Contenuti
- 1 Introduzione
- 2 Articolo principale
- 3 Scenario 1
- 4 Scenario 2
- 4.1 Conclusioni e parole di chiusura
Introduzione
KDA. Per tutte le persone che non sanno cosa significa (dubito che ci sia qualcuno che non sa cosa significa E gioca a MOBA), è il rapporto che determina le tue uccisioni/morti/assist. Questo tipo di mostra quanto il giocatore ha ottenuto (o ha perso tempo da morto) in una partita.
Tuttavia, non sono qui per parlare dello specifico KDA in un gioco. Sono qui per parlare di quello specifico che mostra il nostro KDA medio con un certo campione nelle partite classificate.
Articolo principale
Scenario 1Vediamo, vero? Quindi, X player ha 3 giochi con Rocky Balboa, di cui 2 vinti mentre l'altro è una sconfitta salata, e il KDA medio di X player è 5.3/7/12. Ora, alcune persone potrebbero dire che questo non è un KDA decente poiché l'evocatore è morto 21 volte in quelle 3 partite, mentre ha ottenuto solo 16 uccisioni e 36 assiste. L'ultima parte è davvero buona.
MA.
Le due partite vinte, le retrospettive KDA di X player con Malphite erano 8/1/13 e 7/4/17. Se calcoliamo il KDA medio del giocatore X basandoci esclusivamente su queste due partite, avrebbe un KDA medio di 7.5/2.5/15. Questo è un imo KDA piuttosto buono, se non sorprendente.
MA.
Il giocatore della prossima partita X perde la partita come Malphite a causa del ritardo e finisce con un punteggio scoraggiante di 1/15/6. Ciò è stato principalmente causato dai gravi problemi di ritardo con EUW a cui Riot fino ad oggi non ha fatto nulla per...
ANDARE AVANTI...
X giocatore decide di giocare The Thing perché al giocatore X piace davvero come campione nel suo insieme e non lascerà che i numeri "restringano" il suo pool di selezione del campione.
Scenario 2Quindi, l'amico del giocatore X, il giocatore Y, ha deciso di giocare Noc nella giungla da quando era la quarta scelta (Blu/Rosso nel nuovo SR) e il suo ruolo principale era già stato preso, Marksman/ADC. Così, gioca la sua prima partita e dopo 4 minuti di battaglia finisce con il punteggio di 30/9/4. Non male, eh?
Dopo alcune partite, il giocatore Y ha deciso di dare Kruger un altro tentativo, ma lui era il jungler nemico Cane ficcanaso. Snoop Dog ha trascorso le prime fasi del gioco a coltivare la sua giungla, mentre il giocatore Y ha cercato di salvare le sue corsie perdenti, morendo un paio di volte nel processo. Una volta che il giocatore se ne è accorto Nasus emerge dalla giungla con 200 pile sul suo Q e un completato Spirit of the Ancient Golem insieme ai componenti per an Iceborn Gauntlet, il giocatore Y guarda la sua corsia dei bot mentre viene "distrutta".
COSÌ...
La partita ha provocato un'orribile sconfitta, e dal momento che il giocatore Y non è stato in grado di ottenere molte uccisioni, il suo punteggio è stato 3/13/6, che porta al suo KDA medio (in classificato ofc) con Notturno per essere 6/8.5/8.5. Terrorizzato da quei numeri (in realtà c'è paura dei numeri, ma non ricordo il nome), il giocatore Y ha smesso di giocare il campione a causa di un brutto KDA.
Conclusioni e parole conclusive
Quindi, questi due casi sono in realtà abbastanza comuni in League. Non ne ho menzionati altri poiché sono abbastanza simili sulla carta e tutto, ma alla fine:
KDA non importa finché vinci e hai lavorato duramente per vincere!
Il buon vecchio PhantomL0rd lo dimostra dal momento che il suo KDA medio è 6/7.1/8.8 ed è anche in Diamond I. Ha anche alcuni suoi video su YouTube durante lo streaming (che in realtà guardo) che dimostrano che KDA non ha importanza.
tl; dr KDA non è importante. Divertirsi è importante.
Oh, ed ecco una domanda: pensate che dovrei giocare? Draaaven di più dato che so come giocarlo e finisco con buoni punteggi (ma a causa della mia ultima partita classificata con lui, dove ho nutrito con successo il popolo africano) anche se la mia media classificata KDA con lui è un terrificante 5/9.5 /9.5?
Ora, discuti nei commenti qui sotto!