LeaverBuster è un sistema automatizzato all'interno League of Legends implementato per scoraggiare i giocatori dall'abbandono ripetuto delle partite o dall'inattività durante il gioco.[1] Dopo un'uscita o un fermo dopo un certo numero di partite, che varia a seconda del numero totale di partite giocate e della distanza temporale tra ogni uscita, l'account giocatore viene inizialmente avvisato e poi messo in coda a bassa priorità per un certo numero di partite . Sebbene il sistema automatizzato non possa sospendere gli account, l'abbandono o l'inattività di un numero sufficiente di corrispondenze può comportare sospensioni dell'account permanenti o temporanee.
LeaverBuster si applica solo alle partite abbinate (normali, classificate, Co-Op vs AI e code in modalità di gioco), mentre lo strumento di pratica, il tutorial e le partite personalizzate lo faranno. NON attivare LeaverBuster nonostante venga dato un messaggio. I giochi classificati sono trattati più severamente da LeaverBuster rispetto ad altri tipi di giochi.
Contenuti
- 1 coda a bassa priorità
- 2 Lasciando la selezione del campione
- 3 Lasciare una partita in corso
- 4
Coda a bassa priorità
Dopo aver lasciato o inattivo in diversi giochi, i giocatori verranno messi in coda a bassa priorità per 5 giochi. Mentre sono in coda a bassa priorità, i giocatori dovranno attendere altri 5 minuti prima di potersi mettere in coda per una partita. L'uscita continua o l'inattività aumenterà il livello AFK di 1. Questi ritardi e blocchi si applicano a tutte le code ad eccezione di Clash e TFT.
- Livello 1: ritardo della coda di 5 minuti per 5 partite.
- Livello 2: ritardo della coda di 10 minuti per 5 partite.
- Livello 3: ritardo della coda di 15 minuti per 5 partite.
- Livello 4: ritardo della coda di 15 minuti per 5 giochi + blocco della coda di 24 ore.
- Livello 5: ritardo della coda di 15 minuti per 5 giochi + blocco della coda di 3 giorni.
- Livello 6: ritardo della coda di 15 minuti per 5 giochi + blocco della coda di 7 giorni.
- Livello 7: ritardo della coda di 15 minuti per 5 giochi + blocco della coda di 2 settimane.
Mentre la coda a bassa priorità si applica alle modalità di gioco Co-Op vs AI, giocare a queste partite non sembra ridurre la quantità di partite che devi ottenere per eliminare la restrizione.
Se il giocatore schiva nella selezione del campione mentre è in coda a bassa priorità, il timer si azzera. Se un altro giocatore schiva, il timer non si azzera e il giocatore riprende il suo posto in coda. Anche l'annullamento della priorità bassa, il rifiuto o la mancata accettazione di una partita comporterà l'azzeramento del timer.
Lasciando la selezione del campione
- Timeout coda:
- Prima infrazione - Il giocatore non è in grado di unirsi alla coda di matchmaking per 1 minuti.
- 2a e successive infrazioni - Il giocatore non è in grado di unirsi alla coda di matchmaking per 15 minuti.
- 5 reati o più - Il giocatore non è in grado di unirsi alla coda di matchmaking per 20 minuti.
- Inoltre, se in coda classificata:
- Prima infrazione - Il giocatore perde 1 punti lega.
- 2a e successive infrazioni - Il giocatore perde 10 punti lega.
Questo contatore è condiviso sia nella coda classificata che in quella normale e si ripristina dopo 8 ore senza uscire durante la selezione del campione. Tuttavia, i reati di timeout della coda non vengono reimpostati.
Lasciare una partita in corso
Il sistema LeaverBuster espellerà automaticamente i giocatori che rimangono inattivi per 5 minuti. Se una partita non finisce (ad esempio per problemi al server, o perché tutti i giocatori hanno abbandonato la partita), non vengono assegnate penalità.
- Punizione (tutte le partite): nessun XP concesso per il gioco abbandonato.
- Punizione (partita normale): un permesso viene aggiunto alla cronologia del giocatore e segnerà il giocatore con una penalità che riduce i suoi LP guadagnati per le prossime partite classificate.
- Punizione (partita classificata): una perdita viene aggiunta alla cronologia del giocatore e segnerà il giocatore con una penalità che riduce i suoi LP guadagnati per le prossime partite classificate.
Il valore della penalità si basa su fattori di gioco come prestazioni e tempo. Se un giocatore supera i 100 LP, ma torna sotto i 100 LP dopo l'applicazione della penalità, non viene promosso.
- ↑ Domande frequenti su LeaverBuster