Leggende di Runeterra
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Legends of Runeterra (o LOR) è un gioco di carte sviluppato da Riot Games (il nome dello sviluppo era Progetto B). Il gioco è stato annunciato per la prima volta da Riot Games ed è entrato nella sua prima closed beta, il 15 ottobre 2019, in coincidenza con il decimo anniversario di League of Legends, e poi è stato rilasciato in modo permanente ma ancora in open beta dopo essere stato annunciato durante l'inizio della Stagione Ten il 24 gennaio 2020. È stato rilasciato per intero il 30 aprile 2020.[4]
Contenuti
- 1 Leggende di Runeterra
- 2 Descrizione
- 3 Gioco
- 3.1 Rounds
- 4 Cards
- 4.1 Tipi di regione
- 4.2 Tipi di carte
- 5 Terminologia
- 6 curiosità
- 7 media
- 8 Vedi anche
- 9
Descrizione
Ambientato nel mondo di League of Legends, Legends of Runeterra è il gioco di carte strategico in cui abilità, creatività e intelligenza determinano il successo. Scegli i campioni e combina carte di diverse regioni, ognuna con il proprio stile e vantaggio strategico, quindi costruisci il mazzo perfetto per abbattere il resto. Campioni classici di League of Legends e nuovi personaggi dal mondo di Runeterra prende vita in vividi dettagli.
Il gioco stesso è tutto incentrato sulle scelte fatte e sui rischi presi. Ogni mossa è importante e le giocate sono tutte a discrezione dei giocatori. I giocatori possono guadagnare carte gratuitamente mentre giocano o acquistano esattamente ciò che vogliono nel negozio, hanno il controllo della loro collezione e non pagano mai per mazzi di carte casuali. I giocatori combinano, adattano e sperimentano con frequenti nuove uscite in un meta in continua evoluzione. Il gameplay dinamico e alternato significa che i giocatori possono sempre reagire e contrastare, ma anche l'avversario può farlo. I giocatori possono combattere gli amici per vantarsi, sfidare i nemici in partite classificate o intraprendere una spedizione e disegnare un mazzo. I giocatori possono esplorare le epiche regioni di Runeterra per rivelare connessioni nascoste tra gli abitanti, i pericoli e le creature che vi abitano. In Legends of Runeterra, i giocatori scelgono tra dozzine di carte campione da includere nel proprio mazzo, ognuna con una meccanica unica ispirata alle loro abilità originali di League of Legends.
I campioni entrano in battaglia come carte potenti e, se giocati in modo intelligente, salgono di livello per diventare ancora più epici, acquisendo nuove abilità per schiacciare l'avversario. Possono cambiare le sorti della battaglia con una rapida combo, o addirittura infrangere le regole e rivendicare un nuovo modo per vincere. I campioni sono le carte chiave per costruire il tuo mazzo, ma per abbattere il Nexus nemico sono necessarie più unità uniche. Gli alleati che supportano la strategia di un campione per salire di livello velocemente e prendere il controllo del tabellone sono scelte sagge. Ci sono tonnellate di carte di supporto tra cui scegliere, da alcuni volti noti o completamente nuovi.
Ogni personaggio e ogni carta del gioco proviene da una regione di Runeterra. I giocatori hanno accesso a carte di nove regioni principali: Acqua di sentina, Demacia, Noxus, Freljord, Piltover e Zaun, Ionia, Isole Ombra, Targon e Shurima. Ogni regione ha uno stile di gioco e un vantaggio strategico distinto, ma le cose diventano ancora più interessanti quando si combinano carte di due regioni diverse. C'è un mazzo per ogni personalità e stile di gioco, ma sta al giocatore trovare le carte giuste per una strategia vincente.
Legends of Runeterra è gratuito. Vittoria o sconfitta, ogni battaglia porta esperienza e progresso. Scegli quale regione esplorare per prima e sblocca le carte interessanti di quella regione, cambiando regione ogni volta che vuoi. Man mano che i giocatori avanzeranno, raccoglieranno nuovi alleati, incantesimi e campioni; più che sufficiente per più mazzi.
Una volta alla settimana, i giocatori sbloccheranno anche forzieri dal Vault. Questi forzieri salgono di livello con più gioco, fino a un massimo di livello 13, aumentando la rarità delle carte all'interno da comuni fino a campione. Possono anche contenere caratteri jolly, che possono essere trasformati in qualsiasi carta, senza bisogno di indovinare. Sperimenta con un'abbondanza di nuove carte per scoprire stili di gioco unici e creare strategie innovative. Man mano che una collezione cresce, crescono anche le sue possibilità.
gameplay
- Il gioco consiste in partite tra due giocatori che utilizzano mazzi di carte.
- Una partita viene giocata su The Board, questo campo di battaglia di giochi.
Rounds
- I giocatori giocano a turni, un giocatore è in attacco e l'altro in difesa. Il giocatore in attacco ottiene un Token di attacco gratis e ottiene il Gettone ordine di gioco. Il giocatore in attacco durante il round 1 è casuale.
- In un round, i giocatori pescano una carta, quindi si alternano a partire dal giocatore in attacco. Un giocatore può giocare carte durante il proprio turno o passare. Se entrambi i giocatori passano senza agire, i round terminano.
- Tutte le carte hanno un costo di mana e sono ingiocabili a meno che un giocatore non abbia abbastanza mana disponibile per usare la carta. Gli incantesimi hanno accesso a una speciale riserva di mana chiamata "Spell Mana". Il mana inutilizzato alla fine del turno verrà convertito in mana magico, fino a un massimo di 3. Gli incantesimi usano mana magico prima di usare mana normale.
- Le carte incantesimo hanno 4 "velocità", Lento, Veloce, Concentrarsi e Burst.
- Gli incantesimi lenti non possono essere giocati durante il combattimento o in risposta a un altro incantesimo. Dopo aver giocato, inizia uno stack di incantesimi e l'avversario ha la possibilità di rispondere alla magia, e forse anche di prevenirla.
- Gli incantesimi veloci possono essere giocati in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore, l'avversario ha la possibilità di rispondere all'incantesimo e forse anche di prevenirlo.
- Gli incantesimi Burst possono essere giocati in qualsiasi momento durante il turno di un giocatore e non terminano il turno. L'avversario può rispondere alla magia, ma solo dopo che i suoi effetti sono stati risolti.
- Gli incantesimi Focus possono essere giocati solo quando nessun giocatore è in combattimento o quando non è in risposta a un altro incantesimo. Vengono lanciati istantaneamente come burst e non terminano il turno. Solo dopo che gli effetti si sono risolti l'avversario risponderà.
- Quando si gioca una carta Unità, a Seguace o Campione, l'unità viene spostata dalla mano alla panchina. Quando si gioca a Landmark, anche questa carta passerà dalla mano alla panchina.
- I giocatori possono spostare le unità dalla panchina al campo di battaglia, e una volta che un giocatore con il Token ha unità sul campo di battaglia, innescano un Attacca, dando al nemico un turno per pianificare la propria difesa. I giocatori non possono spostare i Landmarks dalla panchina al campo di battaglia.
- Se un giocatore non ha unità abbastanza forti per difendersi, il suo La salute del Nexus sarà ridotta.
- Il giocatore che può ridurre a zero la salute del nesso nemico o ottenere una condizione vincente dalle proprie carte, vince la partita. Se il suo avversario non può pescare perché il suo mazzo è vuoto, anche il giocatore vince la partita.
- I giocatori possono avere solo 10 carte in mano, 6 unità in panchina, 6 unità sul campo di battaglia. Le carte che superano questo limite saranno Cancellato.
- I giocatori possono avere solo 40 carte nel proprio mazzo, di cui 6 possono essere carte campione. Tutte le carte hanno un limite massimo di 3 copie per mazzo.
- Se il gioco raggiunge il round 40, il gioco finirà in parità. Se entrambi i nexus vengono distrutti e/o le condizioni di vincita sono completate e/o non possono pescare perché il suo mazzo è vuoto allo stesso tempo, anche il gioco finirà in parità.
- I giocatori possono anche giocare a spedizioni per ottenere forzieri aggiuntivi e sbloccarli più rapidamente.
Carte
Tipi di regione
Articolo principale: Regioni (Leggende di Runeterra)Attualmente, queste sono tutte le regioni del gioco:
- Acqua di sentina
- Demacia
- Freljord
- Ionia
- Noxus
- Piltover & Zaun
- Isole Ombra
- Shurima
- Targon
Tipi di carte
Articolo principale: Tipi di carte (Legends of Runeterra) Articolo principale: Elenco delle carte (Legends of Runeterra)Ci sono tre tipi di carte, carte Unità, Landmark e Incantesimo. Ognuno di loro ha i propri sottotipi di carte.
Una carta unità ha 3 valori standard.
- Il potere, in arancione, mostra quanti danni può infliggere un'unità in battaglia.
- La salute, in rosso, mostra quanti danni può subire un'unità prima di essere sconfitta.
- Sottotipo. Ci sono due sottotipi di carte Unità:
- champion
- Seguace
Champions le carte sono carte speciali che un giocatore possiede. Un giocatore può possedere più carte campione, tuttavia, quando un campione è attivo, le carte duplicate si trasformeranno in incantesimi speciali, simili a quelli esistenti, con un'azione unica: mischiare una copia della carta campione nel mazzo del giocatore.
Champions può salire di livello, soddisfacendo i requisiti per salire di livello. L'aumento di livello di solito dà alla carta campione migliori statistiche e abilità migliori.
Gli incantesimi attivano un effetto istantaneo nel gioco. In base al tipo di magia, l'effetto può innescarsi immediatamente o essere risolto in una pila di incantesimi.
I punti di riferimento non sono unità, che non hanno potere o salute e non possono essere usati in combattimento. Occupano uno spazio sul tabellone e hanno potenti abilità che possono scuotere il gioco. Alcuni punti di riferimento hanno abilità Round Start, mentre altri punti di riferimento verranno distrutti e si attiveranno quando il loro conto alla rovescia raggiunge lo 0.
Terminologia
Articolo principale: Terminologia (Leggende di Runeterra)Legends of Runeterra ha la sua parte di parole chiave e terminologie utilizzate all'interno e all'esterno del gioco, con alcuni termini utilizzati per semplificare e facilitare la comunicazione rapida.
Cultura Generale
- Legends of Runeterra è la versione di Riot Games del genere dei giochi di carte collezionabili digitali.
- Riot ha affermato che la descrizione di ogni carta è considerata canonica nell'universo principale. Tuttavia, le interazioni di alcuni personaggi sono solo ipotetiche se dovessero mai incontrare qualcuno o vedere qualcosa in determinate situazioni.[5] Ci sono anche alcune immagini che non dovrebbero essere considerate canoniche come il pre-aggiornamento Ezreal.
- Con l'uscita dell'evento K/DA 2020, sono state rilasciate diverse carte relative a K/DA. Questi e le loro descrizioni non sono considerati canonici ma parte del Universo di pelli di musica.
- In alcune regioni, come la Cina e la Corea, le carte di Legends of Runeterra vengono censurate per motivi culturali e legali. Intervallo di modifiche dai cambiamenti di colore ( rosso a viola), alla rimozione delle raffigurazioni di sangue rosso (di solito con qualcosa che è viola), per sostituire apparizioni simili a crani o scheletri con a casco (o meno teschio umano come la raffigurazione), per sostituire i peli del viso, per aggiungere altro abbigliamento ai personaggi e alla rimozione totale dei personaggi dalla carta art. Queste modifiche influiscono anche sui display regionali della lega.
Media
- Musica
- Video
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"Legends of Runeterra" Copertina 1 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 2 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 3 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 4 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 5 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 6 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 7 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 8 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 9 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 10 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)"Legends of Runeterra" Copertina 11 (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Copertina di Spirit Blossom 2020 "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artist Kudos Productions)Vecchio logo di League of LegendsLogo di Legends of RuneterraPromozione Leggende di Runeterra 1Promozione Leggende di Runeterra 2Promozione Leggende di Runeterra 3Promozione Leggende di Runeterra 4Promozione Leggende di Runeterra 5Promozione Leggende di Runeterra 6Promozione Leggende di Runeterra 7Promozione Leggende di Runeterra 8Legends of Runeterra 2019 RoadmapIllustrazione di Demacia "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Freljord "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Ionia "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Noxus "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Piltover e Zaun "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Illustrazione di Shadow Isles "Legends of Runeterra" (di Riot Contracted Artists Sixmorevodka Studio)Mappa stradale di sviluppo di Legends of Runeterra 1Mappa stradale di sviluppo di Legends of Runeterra 2Mappa stradale di sviluppo di Legends of Runeterra 3Mappa stradale di sviluppo di Legends of Runeterra 4
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