I Linea degli alberi contorta era la seconda mappa classica di League of Legends. In genere presenta partite più veloci e sanguinose con un'enfasi su ganking e schermaglie su piccola scala. Ottieni la vittoria facendoti strada nella base avversaria e distruggendo il nesso nemico.
Una mappa più piccola della Landa degli evocatori, la Linea degli alberi contorta è configurato orizzontalmente, con due corsie che fiancheggiano un'area neutra. Le torrette sono posizionate lungo ogni corsia e il nexus è difeso da una singola torretta. Le squadre sono composte da tre campioni a testa e ogni campione viene generato con una notevole somma d'oro. La dimensione ridotta della mappa e la curva di livello accelerata rendono il gioco più breve e punteggi di uccisione più alti.
I Linea degli alberi contorta è stato ritirato dal gioco il 19 novembre 2019 per la fine della stagione nove.[1]
Contenuti
- 1 Conoscenze
- Storia 2
- 2.1 Dio Ragno
- 3 fauna selvatica
- 3.1 Treant
- 3.2 Fauce Vile
- 4 Gioco
- Caratteristiche 5
- 5.1 Caratteristiche della mappa
- Campioni 5.2
- 5.3 Timer importanti
- 5.4 Altari
- 5.5 Articoli
- 5.6 Modifiche specifiche della mappa
- 5.7 Giungla
- 5.8 Serventi
- 5.9 Requisiti di esperienza
- 5.10 Torrette
- 6 Evocatore
- 6.1 Esperienza dell'evocatore
- 6.2 Classificato
- 7 curiosità
- 8 media
- 9 Cronologia delle patch
- 10
Tradizioni
I Linea degli alberi contorta si trova nel misterioso Isole Ombra. Una nebbia eternamente fitta e innaturale ricopre le isole alla vista degli estranei. Si pensa che le isole siano dimora di innumerevoli forme di non morti, anche se nessuno sembra desideroso di eseguire l'esplorazione necessaria per scoprire la verità.
Campioni correlati
- Elise attira le persone qui per nutrirsi Vilemaw in cambio dell'eterna giovinezza.
Profilo Aziendale
Dio Ragno
"Le Isole Ombra... Dicono che non esistono. Isole mitiche infestate da fantasmi e spettri. Racconti per spaventare i bambini. Ma io so meglio. Ci sono stato. Quando ho messo piede lì ho capito subito che qualcosa non andava con quel posto. La mia pelle si insinuava e alla bocca dello stomaco provavo una terribile repulsione. La vita non apparteneva a lì. Ma sapevo anche... in qualche modo, nel profondo sapevo che le isole mi accoglievano. Mi volevano .
Mentre vagavo più a fondo, ho visto la morte intorno a me. Alberi spettrali, erba e fiori mi avvolsero nel loro orribile splendore. Era così tranquillo e così bello. Passai la mano attraverso una foglia spettrale che fluttuava nel vento, ma non c'era vento. Fu allora che capii che la morte era un altro mondo e io ero alla sua porta.
Poi ho sentito la canzone; la canzone del ragno. Il mio compagno gridò di terrore e cadde in ginocchio. L'ho abbracciato. Gli ho detto che non aveva nulla da temere. Stava andando in un posto migliore. Li porterò tutti in un posto migliore." - Elise
Natura
Treant
- Treant Maokai 1
- Treant Maokai 2
- Piantina
- Snapvine invaso
- Custode Maledetto
- Barkbeast
- Rospo spinoso
- Camminatori di Deadbloom
Treant sono una fusione di spiriti della natura (o qualsiasi specie sapiente) e vita vegetale. Una di queste specie era l'Omikayalan God-Willow, la cui essenza fu successivamente trasferita al guerriero del Freljord. Ivern. Un altro esempio è Maokai, uno spirito della natura fuso con la vita vegetale e le magie naturali delle Isole Benedette. Oltre ai treant che condividono caratteristiche fisiche e sapienti umanoidi, ci sono quelli che assumono forme e comportamenti animaleschi come quelli che assumono la forma di felini, lucertole o rospi. La stragrande maggioranza di questi treant è corrotta dalla magia dei non morti del Shadow Isles e hanno perso la maggior parte della loro saggezza a causa della Rovina. Maokai è tra i pochissimi Treant delle Isole Benedette che sono sopravvissuti a un simile destino.
Vilemaw
Articolo principale: VilemawSimile a quello di un ragno aracnide la cui massa grottesca è coperta di pelo e crosta di escrescenze umide e mutanti. Adornato con zanne velenose e gambe colossali usate per sollevare il suo corpo corrotto. Questo orrore ultraterreno è una creatura mostruosa che incombe negli abissi più oscuri sotto le Isole Ombra. La vera origine di Vilemaw è completamente sconosciuto, tranne per il presupposto che il vorace dio ragno sia una forma di vita ultraterrena non originaria di Runeterra.
Ha una grande forza fisica oltre che magica, riuscendo a trasfigurare volenterosi gli umani nei suoi servi. Usa i suoi servi per raccogliere cibo fresco.
gameplay
"Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
- Generale
- Descrizione
- Strategy
L'obiettivo di Linea degli alberi contorta è semplice: distruggere il nesso nemico. Per fare ciò, i campioni devono percorrere uno dei due percorsi (o corsie) diversi per attaccare il nemico nei punti più deboli che possono sfruttare. Entrambe le squadre hanno le loro corsie difese da numerose torrette; ogni torretta cresce di forza man mano che si avvicina al rispettivo nesso e ogni torretta deve essere eliminata per poter accedere alla torretta successiva in quella corsia. Cooperare con gli altri evocatori è un requisito assoluto per il successo, poiché è facile per un campione trovarsi in un'imboscata dai nemici nelle corsie della mappa.
Nelle profondità di Shadow Isles si trova una città in rovina distrutta da un magico disastro. Coloro che si avventurano all'interno delle rovine e vagano per il Linea degli alberi contorta raramente ritornano, ma quelli che lo fanno raccontano storie di creature orribili e morti vendicative.
- La strategia di base consiste nell'avere un giocatore in ogni corsia e una giungla in mezzo.
- Collabora con i tuoi compagni di squadra per utilizzare le corsie ravvicinate come un'opportunità per uccidere i campioni nemici come una squadra.
- Il livello successivo della strategia consiste nell'incanalare le risorse della giungla e delle onde superiori in un singolo campione di scalabilità della velocità di attacco.
- A causa della corsia "centrale", i campioni con la capacità di saltare il muro o vagare efficacemente sono molto potenti.
- La giungla è più facile da eliminare che nella Landa degli evocatori.
- La giungla è buona per intrufolarsi nell'avversario e anche per superarlo in astuzia scappando o attirandolo in una cattiva posizione.
- I trasporti AD sono praticabili, ma devono essere protetti dalla loro squadra come su Summoner's Rift. I ruoli dei campioni sono più o meno gli stessi delle partite 5v5, ma un setup con un carry AD dovrebbe avere abbastanza cc per metterlo al sicuro.
- La tana di Vilemaw è un obiettivo di alto valore. Fai attenzione alla posizione dei campioni nemici per sapere quando stanno attaccando Vilemaw. Il negozio non ha reparti, quindi la vigilanza è l'unico mezzo per proteggere Vilemaw dall'altra squadra.
- Sebbene i lumi non esistano nel negozio, ad alcuni campioni piace Caitlyn, Heimerdinger, Jhin, Maokai, Nidalee, Shaco, Teemo, e Zyra ha abilità che possono essere usate efficacemente come barriere.
Caratteristiche
Caratteristiche della mappa
- Due basi, una per ogni squadra, su entrambi i lati del campo di battaglia. Le basi hanno una fontana/negozio, un nexus e una torretta che difende il nexus.
- Puoi acquistare oggetti e rigenerare salute e mana mentre sei nella fontana/negozio.
- Tre torrette per corsia che difendono l'accesso alle basi.
- Due altari situati su entrambi i lati della giungla.
- Una Ghost Relic, che è una raccolta di salute situata al centro del campo di battaglia. Ripristina la salute e una piccola quantità della tua risorsa abilità. Garantisce anche un breve aumento di velocità.
- Una giungla popolata da mostri neutrali di vari gradi di resistenza.
- Il mostro epico Vilemaw, il cui campo si trova in cima alla corsia superiore.
Champions
- Inizia il gioco con 850
- Guadagna 0.67% premio rigenerazione del mana per ogni 1% mancante mana.
Timer importanti
- Spawn dei servitori: 0:45
- I mostri della giungla si generano: 1:05
- I Minion si incontrano: 1:07
- Spawn della reliquia fantasma: 2:30
- Sblocco altari: 2:30
- Spawn delle Fauci Vile: 10:00
- Tempo di resa: 15:00
altari
Articolo principale: AltareGli altari sono obiettivi neutrali che possono essere catturati da entrambe le squadre. Ci sono due altari ai lati opposti della mappa. Un campione cattura un altare restandoci sopra per 9 secondi. Quando più campioni si trovano su un singolo altare, viene catturato in un lasso di tempo più breve.
Quando viene catturato, un altare sigilla per 90 secondi durante i quali concede visione dell'area circostante e durante la quale non può essere riconquistata. Catturare un altare sovvenzioni 80 a ciascun membro della squadra di cattura. Inoltre, controllare un altare garantisce effetti bonus alla tua squadra.
- Un altare controllato: 10% premio velocità di movimento.
- Controllato da due altari: ripristina l'1% di massimo salute sull'uccisione di minion e mostri.
articoli
La maggior parte degli oggetti disponibili nel negozio sono gli stessi di Summoner's Rift o Howling Abyss. Alcuni articoli sono esclusivi di Linea degli alberi contorta. È anche bene notare che non ci sono lumi o oggetti di lumi disponibili. L'unico oggetto visivo che hai è il ciondolo predefinito: Spazzino Arcano.
Articoli esclusivi- Spazzino Arcano
- Saccheggiatore di Lord Van Damm
- Lama Incantata Moonflair
- Witchcap di Wooglet (sostituisce Deathcap di Rabadon e Clessidra di Zhonya)
- Witchcrown di Wooglet (con Ornn nella tua squadra)
- Moneta antica consumata dal tempo / Medaglione del Nomade Invecchiato / Talismano dell'Ascensione consumato dal tempo
- Scudo reliquia consumato dal tempo / Tutore del Targon consumato dal tempo / Volto consumato della montagna
- Lama del Ladro Incantato Consumato dal Tempo / Zannagelida Consumata dal Tempo / Affermazione della Frost Queen consumata dal tempo
Modifiche specifiche per la mappa
Linea degli alberi contorta aveva un bilanciamento specifico della mappa:
- filati Coraggio
- Resistenze bonus all'uccisione cambiate a 0.5. Numero di uccisioni nemiche necessarie per raggiungere l'importo massimo modificato in 60.
- Gangplank's Parrley
- Nuovo effetto: guadagna passivamente 1 Serpente d'argento al secondo.
- di Rengar Collana di denti ossei
- Nuovo effetto: dopo aver ottenuto 3 stack di Bonetooth Necklace, il blocco per obiettivo si ripristina, ma la quantità massima di stack (senza The Hunt is On!) è ancora 5.
- di Shyvana Furia del Sangue di Drago
- di Skarner Guglie di cristallo
- Numero di guglie di cristallo piazzate sul campo di battaglia cambiato in cinque:
- uno dentro Fossa di Vilemaw (che è neutrale)
- Uno vicino a ciascuno Golem
- Uno vicino a ciascuno lupo gigante
- Numero di guglie di cristallo piazzate sul campo di battaglia cambiato in cinque:
- Nell' albero del dominio, Cacciatore famelico, Cacciatore geniale, Cacciatore implacabile, e Ultimate Hunter era solito concedere stack relativi al numero di abbattimenti e ogni cattura di altare unica.
- L'utente non era tenuto a partecipare al sequestro dell'altare per ricevere una catasta.
- Reparto Zombie e Ghost Poro è stato sostituito da Eyeball Collection a causa della mancanza di reparti.
- Il waterwalking è stato sostituito da Brucia per l'assenza di un fiume.
giungla
Twisted Treeline's giungla singola, centralizzata, offre molteplici vie di accesso a entrambe le corsie, favorendo imboscate veloci e controgiungla aggressiva. Junglers su Linea degli alberi contorta in genere ingaggia i giocatori nemici presto e spesso, venendo in aiuto di una delle corsie o guidando l'attacco all'altare dell'avversario. Aspettatevi molta azione in aree neutrali su questo campo di giustizia.
Mostri Neutrali Articolo principale: MostroLa giungla ha tre accampamenti di mostri su ciascun lato. Un accampamento di mostri si rigenera 75 secondi dopo la morte di tutti i mostri nell'accampamento. Ogni parte ha gli stessi campi:
- Campo Golem: Grande Golem e uno Golem.
- Campo dei Spettri: Wraith e due Spettri Minori.
- Campo dei lupi: Lupo gigante e due Lupi Minori.
L'unico mostro nella giungla superiore è Vilemaw. Si genera dieci minuti dopo l'inizio del gioco e si rigenera sei minuti dopo la morte. Quando una squadra sconfigge Vilemaw riceve il Crest of Crushing Wrath buff su tutti i membri della squadra in vita, che fornisce diversi bonus per alcuni minuti.
Minions
On Linea degli alberi contorta i servitori non concedevano la stessa quantità di oro all'uccisione e alcuni avevano statistiche diverse:
- Servitori da mischia concessi 20 (+ 0.125/90s).
- Servitori dell'incantatore concessi 17 (+ 0.125/90s).
- Vince i servitori:
- Concesso 45 (+ 0.35/90s).
- Aveva una salute di base di 828.
- Ha avuto una crescita della salute di 23/32 (basata sull'onda).
- Super servitori concessi 45 (+ 0.35/90s).
Requisiti di esperienza
Quanto segue descrive la quantità di esperienza richiesta per passare dal livello 1 al livello 18 in poi Linea degli alberi contorta.
Per raggiungere il livello | XP | XP cumulativi |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 300 | 300 |
3 | 400 | 700 |
4 | 600 | 1300 |
5 | 575 | 1875 |
6 | 650 | 2525 |
7 | 725 | 3250 |
8 | 800 | 4050 |
9 | 875 | 4925 |
10 | 950 | 5875 |
11 | 1025 | 6900 |
12 | 1115 | 8015 |
13 | 1205 | 9220 |
14 | 1305 | 10525 |
15 | 1530 | 12055 |
16 | 1880 | 12243 |
17 | 2355 | 14598 |
18 | 2955 | 17553 |
torrette
Linea degli alberi contorta aveva 7 torrette per squadra: 2 torrette esterne, 2 torrette interne, 2 torrette inibitrici e 1 torretta nexus.
- nascondere
- Torretta esterna
- Torretta interna
- Torretta inibitore
- Torretta Nexus
:
- Le torrette del Nexus rigenerano 1 salute al secondo.
Summoner
Esperienza dell'evocatore
Valori testati per Evocatore di livello 30+.[2]
Mappa | Modalità | Ha vinto | XP/sec | XP base |
---|---|---|---|---|
Linea degli alberi contorta | Principiante di intelligenza artificiale | vittoria | 0.0825 | 4.95 |
Perdita | 0.0675 | 4.05 | ||
IA intermedio | vittoria | 0.0885 | 5.31 | |
Perdita | ? | ? | ||
PvP | vittoria | 0.11 | 6.6 | |
Perdita | ? | ? |
Classifica
Vittorie classificate in Linea degli alberi contorta guadagnato 10 SP.
Cultura Generale
- Generale
- Mappa
- Modalità di gioco
- Sviluppo
- Twisted Treeline ospita l'essenza vitale di due spiriti che un tempo erano mortali prima della Rovina.
- Il remake di The Twisted Treeline è fortemente influenzato da Il concetto e lo sviluppo di Elise.
- Dopo aver catturato uno dei due altari di Twisted Treeline, i campioni originari delle Isole Ombra, che includono Hecarim, Mordekaiser, Elisa, Karthus, e Yorick, lo "spirito" evocato dirà messaggi unici a quei campioni particolari. I messaggi sono diversi per gli altari occidentali e orientali, che rappresentano rispettivamente il bene e il male. Questo, però, esclude Evelynn, perché Riot non voleva dare troppe informazioni sulla sua tradizione, e Thresh, perché le battute per lui non sono ancora state registrate. Inoltre, tutti i campioni di Shadow Isles possono anche ascoltare battute aggiuntive disponibili per tutti loro, inclusi Evelynn e Thresh. Tutti i messaggi possono essere visti qui o sulla pagina dell'altare.
- I resti scheletrici di Ebonmaw possono essere visti sparsi qua e là La tana di Vilemaw.
- Se due campioni ballano davanti Vilemaw entro 5 secondi, si unirà eseguendo il Carlton.[3]
- La vecchia mappa aveva un'interazione unica con Cassiopea: mentre erano presenti nel gioco, i serpenti che facevano parte delle animazioni inattive delle mappe erano nascosti/disabilitati.
Linea degli alberi contorta la mappa è stata utilizzata per alcune modalità di gioco speciali, a tempo limitato e in primo piano che circolano dentro e fuori.
- Durante l'autunno del 2014, per l'evento Harrowing, Riot ha introdotto la modalità di gioco chiamata Hexakill modalità su questa mappa.[4]
- La meccanica era simile alla modalità Classica, con l'unica differenza che su ogni squadra invece di 3 giocatori, c'erano 6 giocatori
- Le icone dovevano essere date giocando a questa modalità.
- Durante la fine di maggio e l'inizio di giugno 2015, la modalità Hexakill è stata nuovamente presentata su questa mappa.
- Questa volta i giocatori potevano bandire 6 campioni in una partita tramite la scelta del Blind draft.
- Twisted Treeline ha un solo tipo di negoziante su entrambi i lati delle mappe. Il suo aspetto ricorda quello di un cavaliere senza testa che adorna una zucca per una testa.
The Twisted Treelines è stato rilasciato poco prima del lancio ufficiale del gioco.
27 ottobre 2009: rilasciato pubblicamente nei giochi personalizzati[5]
30 marzo 2010: rilasciato per i giochi normali[6]
La mappa Twisted Treeline è stata rielaborata e la nuova versione è stata rilasciata con la patch V1.0.0.150 il 17 ottobre 2012.[7] In precedenza era situato vicino a Zaun, ma è stato trasferito retroattivamente alle Isole Ombra.
Intervista sulla mappa
Marc 'Tryndamere' Merrill in un'intervista con Zam.com menziona per primo la mappa:[8]
Quindi, per quanto riguarda la nuova mappa, che è uno degli elementi più interessanti di cui siamo davvero entusiasti, stiamo per lanciarne uno. A breve entrerà nella versione beta. Non so se è in questa versione o se è in uscita alla fine del mese. Uscirà molto presto, è una mappa a due corsie, è fantastica, c'è molta azione, è davvero ben progettata per forzare l'azione al centro della mappa ed è progettata per un'esperienza di gioco 3 contro 3. Quindi è un'esperienza molto diversa, sarà molto divertente per gli utenti andare avanti con quella.
La mappa è stata mostrata per la prima volta al pubblico il 19 ottobre 2009, sulla pagina Facebook dei giochi.[9]
Un grazie a tutti i giocatori di Twisted Treeline
DI SHIO SHOUJO
Come annunciato all'inizio di quest'anno, Twisted Treeline sarà ufficialmente ritirato alla fine di questa stagione. Siamo tristi di vedere una modalità di gioco così lunga lasciare la nostra rotazione ufficiale, ma così facendo ci consentirà di concentrarci sulle nostre modalità di gioco più grandi. Per ulteriori informazioni su questo, dai un'occhiata al post /dev che abbiamo fatto sulle modalità!
I giocatori che hanno raggiunto i gradi attraverso i giochi Twisted Treeline riceveranno comunque quei premi di fine stagione quando la stagione termina ufficialmente il 19 novembre alle 12:00 PT. Ma come affermato in precedenza, quest'anno non ci sarà un chroma specifico per Twisted Treeline.
Detto questo, vogliamo commemorare in modo speciale quelli di voi che sono stati fan di lunga data di Vilemaw e celebrare tutte le partite che hanno giocato nella venerabile modalità 3v3 di LoL!
Nella patch 9.23, i giocatori che hanno giocato a più di 10 partite di Twisted Treeline nel corso della vita della mappa riceveranno un'icona esclusiva. Coloro che hanno giocato a più di 50 giochi riceveranno quell'icona e un'emote esclusiva. Infine, coloro che hanno giocato più di 100 partite riceveranno le prime due ricompense e una terza icona a tempo limitato. Ecco un'anteprima dell'emote, con il ragno preferito da tutti:
Media
- Musica
- Icone dell'evocatore
- emotes
Musica correlata Musica di gioco
Atrio |
In coda |
ReadyCheck |
Isole Ombra LoR Main.png|Isole Ombra "Legends of Runeterra" Illustrazione 1 Isole Ombra LoR Merchant.png|Isole Ombra "Legends of Runeterra" Illustrazione 2 Isole Ombra LoR Loading Screen.png|Isole Ombra "Legends of Runeterra" Illustrazione 3 02SI008 -full.png|Maokai "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1 02SI008T2-full.png|Maokai "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2 02SI008T3-full.png|Maokai "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3 The Treeline Contorto Beta.png|Twisted Treeline Promo NexusObelisk.PNG|1st Twisted Treeline Nexus Obelisk Twisted Treeline concept 01.jpg|The Twisted Treeline, situato sulle Isole Ombra (da Riot Artist Anderson Ascimento) The Twisted Treeline.png|Twisted Treeline Update Promo 1 (da Riot Artist Patrick Faulwetter ) The Twisted Treeline.jpg|Twisted Treeline Update Promo 2 (da Riot Artist Patrick Faulwetter) Twisted Treeline Update Concept 01.jpg|Twisted Treeline Update Concept 1 (da Riot Artist Jeremy Page) Twisted Treeline Update Concept 02.jpg|Twisted Treeline e Update Concept 2 (da Riot Artist Jeremy Page) Twisted Treeline Update Concept 03.jpg|Twisted Treeline Update Concept 3 (da Riot Artist Jeremy Page) Minimappa Treeline contorta old.png|1st Minimappa Treeline contorta Shadow Isles concept 4.jpg|Twisted Promozione aggiornamento Treeline 1 TTart.jpg|Twisted Treeline Update Promo 2 TTmap.jpg|Twisted Treeline Update Map TT jungle.jpg|Twisted Treeline Update Jungle Treeline Altar.jpg|Twisted Treeline Update Altar Treeline Vilemaw.jpg|Aggiornamento Treeline Twisted Vilemaw TT Shopkeeper .jpg|Twisted Treeline Update Commerciante
Twisted Treeline background.png|Twisted Treeline Update Caricamento in backgroundArticolo principale: icona dell'evocatore Treant della caduta mortaleAlbero delle Isole OmbraSpiriti dell'AltareAltare di Treeline ContortoSpettro VendicativoVilemaw
Articolo principale: Emote Questo è contorto
Cronologia delle patch
Nota: le modifiche globali alla torretta si trovano in Turret#Patch History V9.23 - 19 novembre 2019- Rimosso.
- Cambiamenti nella giungla:
- Tempo di generazione del campo: 1:35 da 1:40
- Livello di partenza del campo: livello 2 dal livello 1
- Esperienza: i Jungler ora raggiungono il livello 2 dopo aver eliminato 1 campo e il livello 3 dopo un completamente chiaro.
- Grande Golem
- Salute allo spawn: 1240 da 1440
- Danni allo spawn: 70 da 73
- Golem
- Salute allo spawn: 480 da 540
- Danni allo spawn: 33 da 35
- Wraith
- Salute allo spawn: 1050 da 1200
- Danni allo spawn: 52 da 55
- Spettro Minore
- Salute allo spawn: 230 da 250
- Danni allo spawn: 18 da 20
- lupo gigante
- Salute allo spawn: 1120 da 1320
- Danni allo spawn: 40 da 42
- Lupo Minore
- Salute allo spawn: 390 da 420
- Danni allo spawn: 15 da 16
- Vilemaw
- Tempo di rigenerazione: 6 minuti da 5 minuti
- Vilemaw ora ha una barra della salute personalizzata e un timer da giungla.
- Salute: 5500 da 3500
- Attacco fisico: 100 da 113
- Attacco con schianto ad area: raggio leggermente aumentato, area d'effetto leggermente ridotta.
- Attacchi in mischia: ritardo sull'attacco ridotto.
- Nuova passiva: Ragnatele: gli attacchi di Vilemaw ora riducono la velocità d'attacco oltre a ridurre l'armatura e la resistenza magica.
- Cresta dell'Ira Schiacciante
- Durata aumentata a 3 minuti da 2 minuti.
- Dopo aver ucciso Vilemaw, i campioni diventano fantasma, ignorando tutte le collisioni di unità per la durata del buff. Inoltre, i servitori vicini ottengono bonus aura e terrorizzano brevemente i servitori nemici vicini al primo contatto.
- Minion da mischia
- +20 armatura e resistenza magica, +20% velocità d'attacco, +15 attacco fisico, +75 raggio d'attacco.
- Servitori dell'incantatore
- +10 armatura e resistenza magica, +10% velocità d'attacco, +20 attacco fisico, +100 raggio d'attacco.
- Vinci Minion
- +30 armatura e resistenza magica, +10% velocità d'attacco, +50 attacco fisico, +750 raggio d'attacco.
- Super Minion
- +10 armatura e resistenza magica, +10% velocità d'attacco, +10 attacco fisico.
- Minion da mischia
- Non garantisce più rigenerazione della salute, rigenerazione del mana, riduzione del tempo di recupero o velocità d'attacco bonus.
- Grande Golem
- Modifiche all'altare:
- Primo buff dell'altare: +10% di velocità di movimento bonus invece di +3 oro sull'uccisione di unità.
- (Valore in oro predefinito di tutti i servitori/mostri aumentato di 3 compensare)
- Potenziamento del secondo altare: 1% di salute massima sull'uccisione di minion o mostri invece di +10% bonus attacco fisico e potere magico.
- Primo buff dell'altare: +10% di velocità di movimento bonus invece di +3 oro sull'uccisione di unità.
- Ribilanciamento torretta:
- Tutte le torrette guadagnano 200 armatura e resistenza magica se non ci sono servitori nemici nelle vicinanze da 75 armatura e resistenza magica.
- Torrette Esterne
- aggiunto
- Entrambe le squadre ora hanno una terza torretta nella corsia superiore e inferiore
- Salute: 1850
- Armatura e MR: 50
- Danno: 152
- Oro globale: 100
- Torrette Interne
- Salute: 2050 (invariato)
- Danno: 160 da 190
- Armatura: 100 da 67
- SIGNOR: 100 (invariato)
- Oro globale: 125 da 150
- Torrette Inibitore
- Salute: 2350 (invariato)
- Danno: 170 (invariato)
- Velocità d'attacco: 1.25 da 0.83
- Armatura: 100 da 60
- SIGNOR: 100 (invariato)
- Oro globale: 100 da 150
- Nexus Obelisco
- Salute: 2650 (invariato)
- Danno: 150 da 180
- Velocità d'attacco: 2.5 da 0.83
- Armatura: 100 da 67
- SIGNOR: 100 (invariato)
- Oro globale: 100 da 150
- Articoli che garantiscono la vista:
- I seguenti elementi sono stati rimossi da Twisted Treeline:
- Lanterna Spettrale di Grez
- Il portatore di luce
- Spazzatrice Hextech
- Rasoi di Madred
- Un nuovo gingillo è stato aggiunto alla Treeline Contorta:
- Spazzatrice Hextech (trinket)
- Attivo - Vista del cacciatore: una nebbia che rileva la furtività fornisce visibilità nell'area bersaglio per 5 secondi, rivelando trappole e campioni nemici che entrano per 3 secondi (60 secondi di ricarica)
- Spazzatrice Hextech (trinket)
- I seguenti elementi sono stati rimossi da Twisted Treeline:
- Articoli rimossi
- Canna inutilmente grande
- Presa del Fuoco Mortale
- Elementi abilitati
- Il tormento di Liandry
- Parabraccio del Cercatore
- Torcia Blackfire rielaborata
- Bacchetta esplosiva + Codice del diavolo + 720 g = 2400 g
- +80 potere magico
- +10% di riduzione del tempo di recupero
- Attivo unico: infligge il 20% della salute massima del campione bersaglio in danni magici in 6 secondi e aumenta tutti i successivi danni magici subiti dal bersaglio del 20% (60 secondi di ricarica).
- Lama incantata Moonflair (solo a distanza) reintrodotta
- Ricetta: Parabraccio del Cercatore + Mantello di Negatron + 420 = 2300
- +50 potere magico
- +50 armatura
- +50 resistenza magica
- Passiva unica - Tenacia: riduce la durata di stordimenti, rallentamenti, provocazioni, paure, silenzi, accecamenti e immobilizza del 35%.
- Cappello da Strega di Wooglet
- Ricetta modificata: Parabraccio del Cercatore + Bacchetta esplosiva + Tomo amplificante + 1045 g = 3500 g
- Armatura aumentata a 45 da 40.
- Correzioni di bug
- Nuovo layout e giungla rielaborata che stimoleranno il ritmo degli incontri con i campioni.
- Nuovo obiettivo e boss di controllo dell'altare, Vilemaw.
- Nuova arte ambientale, skin di mostri, musica e suoni.
- Guadagno di oro passivo ridotto a 8.5 per 5 secondi da 9 per 5.
- Minions
- Minion da mischia
- Ottieni 2 armature aggiuntive ogni 3 minuti.
- Ottieni 0.5 resistenza magica aggiuntiva ogni 3 minuti.
- L'oro alla morte è aumentato a 26 da 24.
- Servitori dell'incantatore
- Ottieni 0.5 armature aggiuntive ogni 3 minuti.
- Ottieni 2 resistenze magiche aggiuntive ogni 3 minuti.
- L'oro alla morte è aumentato a 19 da 17.
- Vinci servitori
- Ottieni 2 armature aggiuntive ogni 3 minuti.
- Ottieni 2 resistenze magiche aggiuntive ogni 3 minuti.
- L'oro alla morte è aumentato a 27 da 25 su Landa degli evocatori e a 32 da 30 a Contorto Treeline.
- L'oro dei super minion alla morte è aumentato a 32 da 30.
- Minion da mischia
- L'oro dei servitori in mischia per uccisione è aumentato a 24 da 22.
- Salute dell'inibitore ridotta a 3000 da 3600.
- Cresta dell'acqua fluente: potenziamento della velocità di movimento ridotto al 45% dal 50%.
- Cresta dell'ira schiacciante modificata per aumentare i danni dell'1% per livello.
- Cresta della furia della natura modificata per aumentare la velocità d'attacco del 20% e ridurre i tempi di recupero del 10%.
- La portata della sentinella di visione nel mezzo è diminuita, in modo tale che non puoi vedere nelle corsie sopra e sotto la giungla.
- Tempo di rigenerazione del campione aumentato a 20-37 da 18-35.
- Il nexus ora dovrebbe avere solo una torretta invece di due.
- Super Minion:
- Salute aumentata di 200.
- Danni aumentati di 20.
- La riduzione del cooldown ora dovrebbe essere correttamente limitata al 40%.
- Risolto il problema con la ricerca del percorso dei minion.
- Pensionamento Treeline contorto
- ↑ Foglio dati campione WIP
- ↑ Hecarim balla con Vilemaw
- ↑ Annuncio della modalità Uno per tutti
- ↑ Giochi personalizzati Treeline intrecciati
- ↑ La battaglia per Twisted Treeline è iniziata!
- ↑ La nuova beta di Twisted Treeline è disponibile
- Intervista Zam.com
- Primo spettacolo
Isole | Helia | |
---|---|---|
Sedi | Helia · Linea degli alberi contorta · Terre Selvagge Non Morte | |
fazioni | Isole Benedette · Sentinelle di Luce · Isole Ombra |
Località contestate | Mura di Demacia · Palude Urlante · Ionia City · Kaladoun · Demacia Bassa · Paludi di Kaladoun · Passo di Mogron · Paisfield · Giungle della Peste · Urtistan · Urvash · Terre Voodoo · Westerley | |
---|---|---|
Posizioni dell'universo alternativo | Rovine cosmiche · Luogo dell'incidente · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Parco cittadino di Valoran | |
Luoghi di gioco | Ponte del macellaio · Rovine cosmiche · Luogo dello schianto · Cicatrice di cristallo · Abisso ululante · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Tempio di Lily e Lotus · Linea degli alberi contorta · Apprezzano City Park |
Atrio |
In coda |
ReadyCheck |
Isole | Helia | |
---|---|---|
Sedi | Helia · Linea degli alberi contorta · Terre Selvagge Non Morte | |
fazioni | Isole Benedette · Sentinelle di Luce · Isole Ombra |
Località contestate | Mura di Demacia · Palude Urlante · Ionia City · Kaladoun · Demacia Bassa · Paludi di Kaladoun · Passo di Mogron · Paisfield · Giungle della Peste · Urtistan · Urvash · Terre Voodoo · Westerley | |
---|---|---|
Posizioni dell'universo alternativo | Rovine cosmiche · Luogo dell'incidente · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Parco cittadino di Valoran | |
Luoghi di gioco | Ponte del macellaio · Rovine cosmiche · Luogo dello schianto · Cicatrice di cristallo · Abisso ululante · Istituto di guerra · Camera magmatica · Aree di prova · Sottostruttura 43 · Landa degli evocatori · Tempio di Lily e Lotus · Linea degli alberi contorta · Apprezzano City Park |