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    Lux (Lega delle Leggende)

    Lux (Lega delle Leggende)lussoLux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende)Lux (Lega delle Leggende) Lux (Lega delle Leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    lusso è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Illuminazione

    Lux (Lega delle Leggende)

    Innato: Lux's le abilità dannose marchiano i nemici con energia luminosa per 6 secondi.


    Lux's attacchi di base e Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale consuma il marchio per infliggere 20 − 190 (in base al livello) (+ 20% PA) premio danno magico.


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    Informazioni
    • Lux (Lega delle Leggende) Scudo incantesimo impedisce Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale dall'accensione dell'illuminazione.
      • Il danno sul colpo dell'Illuminazione tramite attacco base non può essere bloccato dallo scudo magico.
    • L'innesco dell'illuminazione da un attacco base può essere Lux (Lega delle Leggende) bloccato (il danno bonus viene negato e il marchio verrà comunque consumato).
    • ??????? ??? ???? : Interazioni di parata (Lux (Lega delle Leggende) schivare, Lux (Lega delle Leggende) cieco).
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    Rilegatura leggera

    Lux (Lega delle Leggende)

    Attivo: lusso rilascia una sfera di luce nella direzione del bersaglio che infligge danni magici ai primi due nemici colpiti e Lux (Lega delle Leggende) li radica per 2 secondi.

    Danno magico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 60% PA)
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    Informazioni
    • Bersagli immuni al Lux (Lega delle Leggende) root conta ancora per il limite di due obiettivi di Light Binding.
    • Light Binding verrà lanciato da qualsiasi luogo lusso è alla fine del tempo di lancio.
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    Barriera prismatica

    Lux (Lega delle Leggende)

    Attivo: lusso lancia la sua bacchetta nella direzione del bersaglio che ritorna da lei dopo aver raggiunto la massima gittata.


    La bacchetta concede a Lux (Lega delle Leggende) scudo a tutti gli alleati Lux (Lega delle Leggende) campioni che attraversa per 2.5 secondi mentre è in uscita e in ritorno. lusso riceve anche lo scudo al rilascio della bacchetta e al suo ritorno. Lo scudo può accumularsi fino a 2 volte, accumulandosi con lo scudo precedente e rinnovandone la durata.

    Forza dello scudo: 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 35% PA) Scudo massimo: 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 70% PA)
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    Informazioni
    • Ogni passaggio della bacchetta conferisce uno scudo a ciascun bersaglio una volta.
    • Barriera prismatica può accumularsi solo fino a 2 volte. I successivi passaggi attraverso la bacchetta non hanno alcun effetto sulla forza né sulla durata dello scudo.
    • Lo scudo sarà concesso anche agli alleati vicino alla posizione di ritorno della bacchetta.
    • Entrambi i passaggi della Barriera Prismatica non possono colpire le unità la cui Lux (Lega delle Leggende) centro è oltre la portata del missile o dietro la sua origine, anche se il loro Lux (Lega delle Leggende) il raggio della hitbox si sovrappone.
      • Nella posizione di ritorno, questo comportamento è annullato da un controllo centrale aggiuntivo con lo stesso diametro della larghezza del missile.
    • If lusso Lux (Lega delle Leggende) muore prima che la sua bacchetta ritorni, svanirà al raggiungimento della portata massima.
    • Lux's la bacchetta decelera all'uscita e accelera al ritorno.
    • La barriera prismatica sparerà da qualsiasi luogo lusso era all'inizio del tempo di lancio.
    • La barriera prismatica viene distrutta da Lux (Lega delle Leggende) Wind Wall e Lux (Lega delle Leggende) Vortice della lama ma non Lux (Lega delle Leggende) Infrangibile.
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    Singolarità Lucente

    Lux (Lega delle Leggende)

    Attivo: lusso invia un'anomalia di luce distorta alla posizione di destinazione per un massimo di 5 secondi, garantendo Lux (Lega delle Leggende) vista della zona e Lux (Lega delle Leggende) rallentando i nemici all'interno. Lucent Singularity può essere rilanciata in qualsiasi momento mentre è in volo o durante la sua durata, e lo fa automaticamente al termine della sua durata.



    Lento: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%

    Rifusione: lusso fa esplodere l'anomalia, infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno. Se Lucent Singularity è stata rifusa durante il volo, esploderà all'arrivo.

    Danno magico: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 65% PA)

    Il lento indugia per 1 secondo dopo aver lasciato l'area. Anche i nemici colpiti dalla detonazione di Lucent Singularity vengono rallentati della stessa quantità per 1 secondo.

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    Informazioni
    • Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lux (Lega delle Leggende) Lama magica e impilamento Lux (Lega delle Leggende) Impulso di forza.
      • Detonare l'abilità manualmente no.
    • Sovvenzioni Lucent Singularity Lux (Lega delle Leggende) vista anche in volo.
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    Scintilla finale

    Lux (Lega delle Leggende)

    Attivo: lusso spara un enorme laser di luce in una linea nella direzione del bersaglio che infligge danni magici a tutti i nemici colpiti e brevemente Lux (Lega delle Leggende) li rivela così come le sovvenzioni Lux (Lega delle Leggende) vista della zona circostante.

    Danno magico: 300 / 400 / 500 (+ 100% PA)
        "Per la luce!"
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    Informazioni
    • Final Spark sparerà da qualsiasi luogo lusso era all'inizio del tempo di lancio.
    Tipologia Tempo di lancio
    Attaccare disabile
    Abilità Lux (Lega delle Leggende) La Singolarità Lucente può essere rifusa solo se è presente. Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera e Lux (Lega delle Leggende) La barriera prismatica è disabilitata.
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile Lux (Lega delle Leggende) Canto di battaglia di Shurelya Lux (Lega delle Leggende) Turbo Chemtank Lux (Lega delle Leggende) Ghostblade di Youmuu Lux (Lega delle Leggende) Gargoyle Stoneplate Lux (Lega delle Leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Lux (Lega delle Leggende) Barriera Lux (Lega delle Leggende) Chiarezza Lux (Lega delle Leggende) Pulire Lux (Lega delle Leggende) Scarico Lux (Lega delle Leggende) Fantasma Lux (Lega delle Leggende) Guarire Lux (Lega delle Leggende) infiammare Lux (Lega delle Leggende) colpire Lux (Lega delle Leggende) Veloce
    disabile Lux (Lega delle Leggende) Teleport Lux (Lega delle Leggende) Richiamo Lux (Lega delle Leggende) Hexflash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • La morte, a meno che non sia protetta da Lux (Lega delle Leggende) Risurrezione


  • Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.11 V11.10
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Danno base aumentato a 60 / 110 / 160 / 210 / 260 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 65% di potere magico al 60%.
    V11.7
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: risolto un bug in cui si attivava Lux (Lega delle Leggende) Starlit Grace di Moonstone Renewer lanciando Lucent Singularity, indipendentemente dal fatto che abbia colpito un nemico.
    V11.1
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 19 a 18.72.
      • Attacco fisico base aumentato a 54 da 53.54.
    V10.20
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: non può più rallentare i suoi nemici per un periodo più lungo del previsto quando lo riattiva a mezz'aria.
    V10.18 V10.17
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Scudo base ridotto a 45 / 65 / 85 / 105 / 125 da 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 30%.
      • Costo in mana aumentato a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 60 a tutti i livelli.
      • Bug Fix: non fornisce più scudi bonus sul bordo.
    V10.11 - Aggiornamento rapido del 27 maggio
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale il raggio lento era maggiore del raggio del danno.
    V10.11
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Durata del ritardo lento aumentata a 1 secondo da 0.25.
      • Nuovo effetto: i nemici vengono rallentati per 1 secondo dopo essere stati danneggiati da Lucent Singularity.
    V10.9
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: non va più in cooldown completo quando muore durante il suo lancio.
    V10.8 V10.4
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Danno base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
      • Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 70% di PA.
      • Tempo di recupero ridotto a 11/10.5/10/9.5/9 secondi da 13/12/11/10/9.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Nuovo effetto: ora può essere lanciato Lux (Lega delle Leggende) Flash durante la trasmissione.
      • Non documentato: ora va in cooldown se lusso muore durante la colata.
    V10.3
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: ora fornisce anche nebbia di guerra e visione del pennello se i bordi dell'abilità sono al suo interno.
    V10.2
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: ora garantisce nebbia di guerra e visione del pennello solo se il centro dell'abilità è al suo interno, dal concederlo sempre.
    V9.24
    • Generale
      • Nuovi effetti visivi.
      • Gli attacchi di base hanno ripulito il missile e l'impatto.
      • Ripulito e migliorato gli effetti del personale quando è inattiva.
      • Tutte le skin sono state ripulite e adattate alle modifiche al kit di base.
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Pulito.
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Aggiunto un effetto sottile per mostrare meglio la larghezza del missile, le scintille e gli arcobaleni.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Ripulito e aggiunto un sottile indicatore della larghezza del missile per quando si spegne.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Completamente rinnovato e ripulito gli effetti di carica ed esplosione.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Completamente revisionato con linee indicatrici su entrambi i lati per mostrare la larghezza effettiva del raggio e una linea alla fine per mostrare la portata effettiva.
    • Lux (Lega delle Leggende) Legione d'Acciaio Lux
    V9.20
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Bug Fix: ora è etichettato correttamente come abilità a bersaglio singolo.
    V9.16
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Forza dello scudo aumentata a 50 / 75 / 100 / 125 / 150 da 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
    V9.15
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: il timer di cooldown ora appare correttamente quando muore durante il cast.
    V9.14 - Aggiornamento rapido del 17 luglio
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Bug Fix: non guadagna più pile di rune trapezoidali aggiuntive quando si attiva l'illuminazione su un bersaglio.
    V9.14
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 13/12/11/10/9 secondi da 10 a tutti i livelli.
      • Costo in mana cambiato a 50 a tutti i livelli da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Rimosso: non raddoppia più la forza dello scudo al ritorno.
      • Rapporto di potere magico dello scudo aumentato al 30% di potere magico dal 20% di potere magico.
      • Durata dello scudo ridotta a 2.5 secondi da 3.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Rimosso: non rimborsa più il 30/40/50% del cooldown se Final Spark colpisce almeno un campione nemico che muore entro 1.75 secondi.
      • Tempo di recupero ridotto a 80 / 60 / 40 secondi da 80 / 65 / 50.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 100% di potere magico al 75%.
    V9.5
    • Lux (Lega delle Leggende) Imperatrice Lunare Lux
      • Bug Fix: le trame non vengono più danneggiate alla morte.
    V9.4
    • Generale
      • Animazione della corsa di base aggiornata.
    V9.2
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Bug Fix: l'attacco base non si annulla più se viene lanciato nel momento in cui la barriera prismatica raggiunge la portata massima.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Rimosso: non utilizza più il targeting sulla minimappa.
    V9.1
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Nuovo effetto: il bordo dell'icona dell'abilità ora mostra il tempo rimanente per rilanciare l'abilità.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Nuovo effetto: ora può eseguire il ping indipendentemente dal fatto che l'abilità sia all'interno del raggio d'azione o meno.
    V8.9
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 85 da 91.
      • Mana di base aumentato a 480 da 384.
      • Crescita del mana ridotta a 23.5 da 47.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
      • Novità: ora ha il 7% di velocità d'attacco bonus al livello 1.
      • Crescita della velocità d'attacco ridotta al 1% dal 1.36%.
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Danno base aumentato a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
      • Tempo di recupero ridotto a 10 secondi a tutti i livelli da 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11.
      • Costo in mana ridotto a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • La bacchetta di ritorno ora protegge sempre per il doppio, invece di dover colpire prima un alleato.
      • Ora si protegge e lancia il missile all'inizio del lancio, invece che dopo il tempo di lancio di 0.25 secondi. È ancora radicata per il tempo del cast.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Velocità del missile ridotta a 1200 da 1300.
      • Raggio ridotto a 310 da 350.
      • Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
      • Tempo di recupero ridotto a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondi da 10 a tutti i livelli.
    V8.8
    • Lux (Lega delle Leggende) Elementalista Lux
      • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
        • Bug Fix: non svanisce più prematuramente rispetto ad altri lusso pelli.
    V8.7
    • Generale
      • Bug Fix: ancora una volta ha il suo brillante staff VFX.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Rimborso cooldown aumentato a 30 / 40 / 50% da 10 / 30 / 50%.
      • Nuovo effetto: il rimborso del tempo di recupero ora si applica anche ai campioni nemici che muoiono entro 1.75 secondi dopo essere stati colpiti da Final Spark.
    • Lux (Lega delle Leggende) Ladro Incantato Lux, Lux (Lega delle Leggende) Maga Lux, Lux (Lega delle Leggende) Commando Lux, e Lux (Lega delle Leggende) Lux Imperiale
      • Bug Fix: ancora una volta hanno il loro brillante staff VFX.
    • Lux (Lega delle Leggende) Imperatrice Lunare Lux
      • Bug Fix: ancora una volta ha il suo leggero VFX alla morte.
    V8.5
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Bug Fix: il proiettile ora scompare visivamente dopo aver colpito un secondo bersaglio, poiché in realtà non fa nulla dopo quel punto.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.4.
    V8.2
    • Lux (Lega delle Leggende) Guardiano Stellare Lux
      • Bug Fix: Il personale non perde più il suo bagliore.
    V8.1
    • Lux (Lega delle Leggende) Elementalista Lux
      • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
        • Bug Fix: Gli effetti grafici della forma dell'acqua sono stati ripristinati.
      • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
        • Bug Fix: Gli effetti visivi della forma Fire sono stati ripristinati.
    V7.23
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 53.54 da 53.544.
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.4 da 5.424.
    V7.22
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 490 da 477.72.
      • Crescita della salute aumentata a 91 da 79.
    V7.15
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Tempo di recupero ridotto a 13/12.5/12/11.5/11 secondi da 15/14/13/12/11.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Nuovo effetto: colpire un alleato con Barriera prismatica mentre esce raddoppia lo scudo concesso quando torna indietro.
        • Scudo Potenziato: 100 / 130 / 160 / 190 / 230 (+ 40% PA)
    V7.13
    • Lux (Lega delle Leggende) Elementalista Lux
      • Bug Fix: ora è possibile fare clic sullo stesso elemento in entrambe le fasi di trasformazione.
    V7.9
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
    V7.7
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Nuovo effetto: se Final Spark uccide un campione nemico, viene rimborsato il 10 / 30 / 50% del suo cooldown.
    V7.6
    • Generale
      • Nuova voce fuori campo.
    V7.3
    • Lux (Lega delle Leggende) Elementalista Lux
      • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
        • Bug Fix: risolto un bug per il quale non aveva particelle per la sua sfera interna.
    V7.1
    • Generale
      • Bug Fix: risolto un problema per cui si formano le code del fuoco Lux dell'Elementalista vestito scomparso durante alcune animazioni.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Rettificato Elemetalista di Lux schermare le immagini su diverse forme per mantenere livelli simili di luminosità e rumore.
      • Risoluzione del problema: Lux Guardiano Stellare la bacchetta non rimane più bloccata brevemente alla portata massima di Barriera prismatica.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Il missile è stato adattato per distinguerlo meglio da Lux dell'Elementalista altri effetti. Ora è principalmente un vortice di nastri di luce.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Indicatore di avviso acceso Lux dell'Elementalista La Scintilla finale è stata modificata per essere immediatamente visibile al lancio, invece di schiarirsi per tutta la durata.
    V6.24
    • Generale
      • Bug Fix: riposizionato Lux dell'Elementalista splash animato in Champion Select sul client aggiornato.
      • Risoluzione del problema: Lux dell'Elementalista Il bordo della schermata di caricamento di Origin non è più offuscato dai bordi classificati.
      • Bug Fix: Risolti alcuni bug con Lux dell'Elementalista trasformazione del menù.
      • Bug Fix: risolto un gap in Lux dell'Elementalista VFX con collare a forma di fuoco a forma di fuoco.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Miglioramenti per daltonici implementati per Lux dell'Elementalista Fuoco e Magma formano scudi.
    V6.23
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Chiarezza: la riga dell'indicatore di cast è stata ampliata per essere più facile da leggere.
    V6.18 V6.16
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale non infliggeva danni ai campioni colpiti se lusso non potevo vederli.
    V6.15
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Lux (Lega delle Leggende) Ladro di incantesimi Lux.
    V6.14
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Danno base aumentato a 20 − 190 (in base al livello) da 18 − 154 (in base al livello)
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Danno base ridotto a 50 / 100 / 150 / 200 / 250 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
    V6.12
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: risolto un bug visivo in cui Lux sembrava lanciare più laser in rapida successione (solo l'ultimo era reale).
    V6.7
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Velocità del proiettile aggiornata per essere leggermente più lenta in uscita ma molto più veloce al ritorno.
    V6.6
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Forza dello scudo di base ridotta a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 da 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
      • Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 35% di PA.
      • Nuovo effetto: lo scudo si accumula quando passa attraverso lo stesso alleato quando si va da e poi di nuovo a Lux, per un totale di 100 / 130 / 160 / 190 / 220 40% di scudo massimo di PA.
      • Nuovo effetto: il proiettile decelera all'uscita e accelera al ritorno.
    V6.3
    • Generale
      • Nuove icone abilità.
    V5.17
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
      • Rimosso: danni ridotti e durata della radice ridotta per il bersaglio secondario.
    V5.12
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Nuovo effetto: Lux ora ottiene il suo scudo iniziale istantaneamente invece che dopo il tempo di lancio di 0.25 secondi.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Raggio della zona lenta aumentato da 350 a 300.
      • Nuovo effetto: può essere riattivato durante il volo per esplodere immediatamente all'arrivo.
    V5.6
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attivazione dell'illuminazione con Final Spark non aggiungeva il rapporto AP dell'illuminazione alla detonazione.
    V4.13
    • Generale
      • Splash artwork per Lux (Lega delle Leggende) Maga Lux aggiornata all'arte cinese.
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Danno base ridotto a 18 - 154 (in base al livello) da 20 - 190 (in base al livello).
      • Novità: aumento del 20% degli AP.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 12 a 8.
    V4.4
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Nuovo effetto: indicatore di portata massima aggiunto alla mappa quando si evidenzia l'icona dell'abilità.
    V4.1
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • L'inizio del tempo di recupero è cambiato in dopo il tempo di lancio dal momento del lancio.
      • Rimosso: non va più in cooldown se Lux muore durante il lancio.
    V3.8
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Frequenza di aggiornamento lenta ridotta a 0.25 secondi.
      • Nuovo effetto: applica un rallentamento di 0.25 secondi ai bersagli colpiti dalla detonazione.
    V3.5 (aggiornamento della bilancia)
    • Statistiche
      • Velocità di movimento ridotta a 330 da 340.
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Tempo di recupero aumentato a 80 / 65 / 50 secondi da 80 / 60 / 40.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 340 da 315.
    V1.0.0.151
    • Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale
      • Bug Fix: gli effetti visivi non appaiono più con l'angolazione sbagliata se puntati oltre il bordo della mappa.
    V1.0.0.148
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Lux (Lega delle Leggende) Originale Lux.
    V1.0.0.145 V1.0.0.144 V1.0.0.142
    • Statistiche
      • Rigenerazione mana base per 5 secondi aumentata a 6.6 da 5.6.
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Costo in mana ridotto a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
    • Lux (Lega delle Leggende) scintilla finale
      • Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 150 / 200.
      • Nuovo effetto: il raggio di lancio ora viene visualizzato sulla minimappa.
    V1.0.0.138
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale il suo cooldown era di 11 secondi invece di 10.
    V1.0.0.135
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Nuovo effetto: fornisce visione durante il volo.
      • L'inizio del cooldown è cambiato in on-cast da dopo la detonazione.
      • Tempo di recupero aumentato a 10 secondi da 9.
      • Nuovo effetto: Buff che mostra la durata rimanente fino alla detonazione automatica.
    • Lux (Lega delle Leggende) scintilla finale
      • Nuovo effetto: fornisce la visione dell'area interessata durante il tempo di lancio e dei campioni nemici colpiti per un breve periodo in seguito.
      • Lux non può più Lux (Lega delle Leggende) Flash durante la trasmissione Lux (Lega delle Leggende) Scintilla finale.
    V1.0.0.131
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Forza dello scudo di base aumentata a 80/105/130/155/180 da 60/85/110/135/160.
      • Velocità del missile aumentata a 1400 da 1200.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Tempo di recupero ridotto a 9 secondi da 10.
    V1.0.0.125
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione
      • Correzione bug: ora visualizza correttamente i numeri nella descrizione comandi durante l'aggiornamento.
    V1.0.0.123
    • Statistiche
      • Attacco di base aggiornato per essere più reattivo.
      • Velocità del missile dell'attacco base aumentata.
    • Lux (Lega delle Leggende) Rilegatura leggera
      • Tempo di recupero ridotto a 15/14/13/12/11 secondi da 16/15/14/13/12.
    V1.0.0.113
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Forza dello scudo di base aumentata a 60/85/110/135/160 da 50/75/100/125/150.
    • Lux (Lega delle Leggende) scintilla finale
      • Rapporto di PA ridotto al 75% di PA dal 85% di PA.
    V1.0.0.109
    • Statistiche
      • Bug Fix: risolto un bug che causava a Lux di avere 0 rigenerazione di mana di base.
    V1.0.0.105
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera prismatica
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 30%.
      • Costo in mana ridotto a 60 da 75.
      • Larghezza del missile aumentata del 22%.
      • Bug Fix: rapporto AP inferiore a quello indicato nel tooltip.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente
      • Rallentamento aumentato a 20 / 24 / 28 / 32 / 36% da 14 / 18 / 22 / 26 / 30%.
      • Raggio di detonazione aumentato da 350 a 300.
      • Bug Fix: Tooltip che mostra valori errati.
    • Lux (Lega delle Leggende) scintilla finale
    V1.0.0.104
    • Generale
      • Tag PVP.net e valutazioni dei personaggi aggiornati.
      • Articoli consigliati aggiornati.
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      • Rapporto di potere magico aumentato dal 85% di potere magico al 75%.
    V1.0.0.103
    • Lux (Lega delle Leggende) Illuminazione (innata)
      • Gli incantesimi dannosi di Lux illuminano il bersaglio per 6 secondi. Il prossimo attacco di Lux accende il debuff, infliggendo danni magici al bersaglio.
    • Lux (Lega delle Leggende) Legame leggero (Q)
      • Spara una sfera di luce verso una posizione bersaglio, vincolando le unità colpite. Le unità subiscono danni magici. Può colpire fino a due bersagli con il secondo bersaglio che riceve un effetto ridotto.
    • Lux (Lega delle Leggende) Barriera Prismatica (W)
      • Lux lancia la sua bacchetta e piega la luce attorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
    • Lux (Lega delle Leggende) Singolarità Lucente (E)
      • Crea una zona che rallenta le unità nemiche (la zona dura 5 secondi). Può essere fatto esplodere per infliggere danni magici ai nemici nell'area.
    • Lux (Lega delle Leggende) Finali di Funkeln (Ultimate)
      • Dopo un breve ritardo, Lux spara un raggio di luce davanti a lei infliggendo danni a tutte le unità nemiche nell'area.

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