Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Illuminazione
- 1.2 Rilegatura leggera
- 1.3 Barriera prismatica
- 1.4 Singolarità Lucente
- 1.5 Scintilla finale
Abilità
Illuminazione
Innato: le abilità dannose colpiscono i nemici con l'illuminazione per 5 secondi. L'illuminazione potenzia Lux's prossimo attacco base contro quel bersaglio, infliggendo 50 − 190 (in base al livello) (+ 30% PA) premio danno magico.
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Rilegatura leggera
Attivo: lancia una sfera di luce che immobilizza 2 nemici per 2 secondi e infligge danni magici a entrambi i bersagli.
Danno magico:70 / 130 / 190 / 250 (+ 70% PA) |
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Barriera prismatica
Attivo: Tiri Lux's bacchetta in una direzione, proteggendo i campioni alleati che attraversa per 3 secondi.
Forza scudo: 50/70/90/110 (+ 20% PA) |
Dopo aver raggiunto il suo apice ritorna a lusso, proteggendo ancora una volta i campioni alleati. I due scudi si impilano.
Scudo di ritorno:75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% AP) |
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Singolarità Lucente
Attivo: crea una zona di luce che rallenta i nemici vicini. Dopo 5 secondi la zona esplode, infliggendo danni magici.
Lento: 30 / 35 / 40 / 45% Danno magico: 60 / 120 / 180 / 240 (+ 60% PA) |
Rifusione: fai esplodere la zona in anticipo.
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Scintilla finale
Attivo: spara un raggio di luce che infligge danni magici a tutti i nemici in una linea.
Danno magico: 300 / 400 / 500 (+ 75% PA) |
Final Spark accende e rinfresca l'illuminazione.
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