Maestria del campione è un sistema di progressione che tiene traccia dell'attitudine e dell'esperienza di un giocatore con ogni campione.[1] Alla fine di ogni partita, i giocatori ricevono un voto che valuta la loro prestazione rispetto all'intera base di giocatori in quella rispettiva combinazione di campione e posizione. Questi voti si traducono quindi in un punteggio che si accumula nel tempo, sbloccando alla fine nuovi livelli di maestria del campione e stile man mano che il giocatore avanza nel sistema.
Il sistema è stato aggiunto in NA V5.6, alla fine a tutti i server da V5.8. Champion Mastery è gratuito per tutti i giocatori, Eternals è stato successivamente aggiunto come sistema premium di Champion Mastery.
La pagina di supporto ufficiale di Riot su Champion Mastery può essere trovata qui.
Contenuti
- 1 Descrizione
- Idoneità 1.1
- 1.2 gradi
- 1.3 Punti Campione
- 1.4 Livelli da 1 a 5
- 1.5 Livelli 6 e 7
- Titoli 1.6
- 2 Ricompense
- 2.1 Cassa Maestria
- 3 Prominenza
- Profili 3.1
- Schermata di caricamento 3.2
- 3.3 Lobby post-partita
- 4 media
- 5 Cronologia delle patch
- 6
Descrizione
Idoneità
Il giocatore è idoneo per Punti Campione (CP) quando sono almeno al livello 5 dell'evocatore, vengono guadagnati nelle partite combinate di:
- PvP Landa degli evocatori (Scelta cieca, Draft, Classificata)
- PvP Abisso ululante
- Tutti Modalità di gioco in primo piano ( Ascensione, Fuoco ultrarapido, Uno per tutti, ecc...)
classi
Dopo una partita ammissibile, un determinato giocatore riceve un voto in base alla prestazione rispetto a tutti gli altri giocatori della regione che hanno giocato la combinazione di posizione di campione (ad es. Vel'Koz la corsia inferiore verrà confrontata solo con gli altri giocatori della corsia inferiore di Vel'Koz).[2]
I voti vengono assegnati per partita, un voto più alto vale più punti campione. I voti possibili sono (dal più alto al più basso): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
- Sebbene tu venga valutato rispetto a tutti i giocatori della tua regione, il sistema di valutazione non è influenzato dal tuo punteggio di matchmaking (MMR). Nota che è ancora possibile per i giocatori con basso elo ottenere costantemente S+ se sono davvero bravi su un campione.[3]
- Le prestazioni utilizzano un mix di metriche di gioco fondamentali di cui Riot è sicura non possa essere abusato attraverso mezzi come l'agricoltura AFK o la protezione dallo spam.[4]
- Riot non rivelerà i fattori esatti che determinano la valutazione per impedire ai giocatori di tentare di ingannare il sistema.[5]
Punti Campione
La Maestria del Campione si distingue attualmente in 7 livelli, i primi 5 dei quali vengono raggiunti alla soglia dei punti campione. Sebbene un voto più alto valga più punti, la quantità di punti guadagnati è anche influenzata dalle prestazioni della squadra e dalle dimensioni del gruppo (bonus prefabbricato). Le prestazioni della squadra sono influenzate dal fatto che la squadra vinca o meno.
I punti campione vengono accumulati per il campione che è stato giocato. I progressi dei punti Campione vengono registrati nella sezione Campioni della scheda Collezione. I punti campione sono anche chiamati punti maestria.
Il bonus prefabbricato viene assegnato in base alla dimensione del gruppo:[6]
Dimensioni predefinite | Bonus preconfezionato |
---|---|
Festa di uno | Nessun bonus |
Festa a due | 2% dei PC guadagnati |
Festa a tre | 4% dei PC guadagnati |
Festa di quattro | 6% dei PC guadagnati |
Festa di cinque | 10% dei PC guadagnati |
Livelli da 1 a 5
I campioni non giocati sono considerati di livello 0. Dopo aver giocato una singola partita, il livello di Maestria entra immediatamente nel livello 1 e inizia a progredire verso il livello 2.
Quanto segue descrive la quantità di punti Champion Mastery richiesti per passare da un livello al successivo:
Livello | PC richiesto | PC cumulativi richiesti | % cumulativa di PC |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
2 | 1800 | 1800 | 8 |
3 | 4200 | 6000 | 28 |
4 | 6600 | 12600 | 58 |
5 | 9000 | 21600 | 100 |
Livelli 6 e 7
Al raggiungimento del livello 5, l'accumulo di punti Campione non farà più avanzare il livello di maestria. I livelli 6 e 7 si ottengono invece tramite Hextech Crafting.[7]
Guadagnare un voto S ricompenserà a Segnalino Maestria: un componente di creazione per accedere al livello di maestria successivo. Questi token possono - esclusivamente. essere guadagnato su matchmade La Landa degli evocatori partite normali e classificate.
- Al livello 5, ricevendo un voto di S-, S or S+ conferisce 1 gettone Maestria 6.
- È possibile raccogliere un massimo di 2 gettoni.
- Al livello 6, ricevendo un voto di S or S+ conferisce 1 gettone Maestria 7.
- È possibile raccogliere un massimo di 3 gettoni.
Segnalino Maestria | Opzioni |
---|---|
Sbloccare con 2 / 3 (basato sulla Maestria) Token e 2450 / 2950 (basato sulla Maestria) Essenza Blu | |
Sbloccare con 2/3 (in base alla Maestria) Token e 1 Campione Permanente
| |
Sbloccare con 2/3 gettoni (basati sulla maestria) e 1 frammento campione
|
" | Usato per far avanzare il livello di Maestria di un campione specifico. Ottenuto classificando S- o superiore a un campione di Maestria di livello (n-1). |
— Gettone Maestria | |
- I campioni gratuiti possono essere scalati fino al livello 4. Dopodiché, smetteranno di accumulare punti finché il campione non sarà sbloccato.[8]
- I punti campione non decadono.[9]
- I progressi non verranno azzerati in caso di rielaborazione di un campione.[10]
- Quando si cambia la regione del server, verrà cancellato il grado più alto ottenuto su quel campione, tuttavia verrà mantenuto il grado di maestria ottenuto prima della migrazione.
Titoli
Ogni classe campione ha nomi per i livelli di maestria.
Livello | Assassino | Combattente | Mage | Tiratore scelto | Assistenza | Carro armato |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Mascalzone | Scrapper | Iniziato | Tracker | aiutare | Grugnito |
2 | Prowler | Brawler | prestigiatore | Strider | Protettore | Bruiser |
3 | assassino | Guerriero | invoker | esploratore | Custode | Bastione |
4 | Reaper | Veterano | magio | guardia forestale | Difensore | Enforcer |
5 | Uccisore | Distruttore | Stregone | Esploratore | Custode | Bruto |
6 | Boia | Guerrafondaio | Stregone | Tiratore scelto | Sentinella | Colosso |
7 | Deathmaster | condottiero | Arcimago | Cecchino | Direttore | Juggernaut |
Rewards
Ci sono 7 livelli di Champion Mastery attualmente ottenibili, contraddistinti da stemmi. Inoltre, i livelli 4 e superiori hanno un badge della schermata di caricamento Maestria e un banner di annuncio in-game, oltre a un emote (legato al suo tasto di scelta rapida separato).[11]
Livello 1Livello 2Livello 3Livello 4Livello 5Livello 6Livello 7 Star GuardianSe un giocatore ha ottenuto il livello di maestria 5, 6 o 7 durante l'evento Guardiano delle stelle 2017 ed equipaggia una delle icone ottenute dalla modalità di gioco Invasione, un giocatore riceverà un'emote temporanea del distintivo di maestria con l'aspetto di Guardiano delle stelle per quel livello che un giocatore potrebbe lampeggiare tra i giochi fino al 26 settembre 2017.
Livello 5Livello 6Livello 7Cassa Maestria
: OnoreCassa Maestria è un modo per guadagnare forzieri Hextech per aver giocato campioni diversi. Un giocatore può guadagnare 1 Forziere Maestria ogni 7 giorni, immagazzinando fino a 4 slot; questo contatore è mostrato nella sezione Panoramica della scheda Profilo.
Il forziere della maestria viene assegnato a un giocatore che ottiene un grado S-, S o S+, anche tutti i membri del gruppo precostituito del giocatore riceveranno un forziere. Rimangono alcune condizioni richieste per un giocatore che riceve un forziere.
- Stai giocando contro un campione che possiedi.
- Il campione che stai giocando non ha guadagnato un forziere nella stagione competitiva in corso.
Nella sezione Campioni della scheda Collezione, il ritratto di un campione avrà un'icona che indica che il forziere è stato guadagnato; anche il suggerimento al passaggio del mouse mostrerà queste informazioni.
Un campione diventa non idoneo dopo aver guadagnato un forziere, non dopo aver ottenuto un grado S.prominenza
Profilo
Maestria campione è uno degli obiettivi visualizzati nella sezione Panoramica della scheda Profilo.[12] Viene visualizzato in modo prominente il campione con il punteggio più alto, il livello e il punteggio di maestria totale (somma di tutti i livelli di maestria raggiunti). Il suggerimento al passaggio del mouse mostra i livelli, i punteggi e i voti più alti dei primi tre campioni.
Schermata di caricamento
La maestria del campione viene visualizzata nelle informazioni sul ritratto all'interno della schermata di caricamento.
Lobby post-partita
Nella lobby post-partita, un messaggio di testo avviserà la squadra se un giocatore ha raggiunto un grado S o un nuovo livello di maestria (1-5).
Media
- Video
- Stemmi con ritratto
- Banners
Questi stemmi con ritratto sono stati sostituiti nell'aggiornamento della Champion Collection in V9.17.
Nessun rangoLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4Livello 5Livello 6Livello 7
Questi banner verticali per la schermata di caricamento sono stati sostituiti nella V9.3.
Livello 4Livello 5Livello 6Livello 7Maestrie del campione e punteggio di Maestria mostrati nel profilo (PvP.net)Maestria campione visualizzata sotto le icone dei campioni. (PvP.net)Banner Maestria campione visualizzati nella schermata di caricamento. (Vecchio)
Cronologia delle patch
V8.11- Su Howling Abyss, i punteggi di maestria dei campioni ora si ottengono più facilmente. Le prestazioni richieste per ottenere una S saranno più coerenti con la Landa degli evocatori.
- Costo in essenza blu per aumentare il livello di maestria di un campione a 6 ridotto a 2450 da 3250
- Costo in essenza blu per aumentare il livello di maestria di un campione a 7 ridotto a 2950 da 3900
- Bug Fix: Le notifiche di aumento di livello di Maestria campione non compaiono più sopra il voto d'onore.
- La Maestria del campione può essere ottenuta nella Landa degli evocatori casuali.
- La maestria del campione può essere ottenuta in matchmade ARAM che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Linea degli alberi contorta giochi, anche se non per Champion Mastery 6 e 7.
- La maestria del campione può essere acquisita con modalità di gioco speciali come Ascension, Legend of the Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill e One for All. Tutte le modalità Co-op vs. AI e le partite personalizzate non consentono ancora ai giocatori di guadagnare punti Maestria.
- Nuove emote con badge di maestria, bandiere di bordo della schermata di caricamento e aggiornamenti per banner di annunci per ogni livello.
- Nuovi Maestria 6 gettoni, guadagnati con S-, Se S+ partite con campioni di livello 5 di maestria.
- Nuovi Maestria 7 gettoni, guadagnati con S che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi S+ partite con campioni di livello 6 di maestria.
- Combina i segnalini Maestria per un campione specifico con il frammento di fabbricazione, il bottino permanente o l'essenza blu di quel campione per sbloccare il prossimo livello di maestria.
- Maestria 6: 2 gettoni e ( 3250 o il frammento del campione o il frammento permanente del campione).
- Maestria 7: 3 gettoni e ( 3900 o il frammento del campione o il frammento permanente del campione).
- L'animazione di livello 4 e livello 5 è ora visibile ai nemici (tier 5 precedentemente annunciato, ma ora dovrebbe funzionare).
- Il silenziamento in-game ora sopprime l'emote della maestria del campione (sia alleati che nemici).
- Al livello 5+, l'emote Maestria è visibile alla squadra nemica.
- Sistema Champion Mastery completamente implementato su tutti gli altri server.
- Sistema Champion Mastery completamente implementato sul server brasiliano.
- ↑Pagina introduttiva
- voti
- Mirros, 13 marzo 2015
- Mirros, 13 marzo 2015
- ↑ Rivolta Socrate, 13 marzo 2015
- ↑ Punti Campione (CP)
- ↑ Livelli di maestria campione 6 e 7
- ↑ Interazione con i campioni liberi di giocare
- Riot Mixtli, 13 marzo 2015
- Riot Mixtli, 13 marzo 2015
- Ricompense
- ↑ Sbloccare la maestria del campione