"Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
A padronanza era un'area in cui un evocatore era in grado di concentrare il proprio intenso addestramento magico, classificato in tre categorie specifiche, che erano note collettivamente come maestrie. Alcune delle Maestrie più avanzate richiedevano non solo una conoscenza pratica delle Maestrie precedenti all'interno di una singola categoria, ma anche la conoscenza di una padronanza specifica. Man mano che un evocatore guadagna livelli di potere all'interno di League of Legends, è in grado di selezionare su quali specifiche aree di interesse concentrarsi.
Le maestrie degli evocatori non erano scolpite nella pietra; in base al tipo di campione che volevi controllare in un'arena di battaglia, le maestrie potevano essere cambiate per adattarsi meglio alle esigenze di un evocatore, semplicemente premendo il pulsante "Return Points" per azzerare completamente le tue maestrie e permetterti di sceglierne altre in cui spendere i tuoi punti, puoi spendere le tue maestre solo fino a 30 ("re-spec"). Inoltre, le maestrie disponibili sono state rinnovate su base semi-regolare (una o due stagioni).
Contenuti
- 1 alberi
- 2 pagine di Maestria
- 3 Realizzazione
- 4 media
- 5 Cronologia patch
Alberi
C'erano tre tipi di alberi in cui il tuo evocatore avrebbe potuto svilupparsi prima che il sistema venisse abbandonato:
- Ferocia (chiamato 'Offesa' negli alberi 2011, 2012, 2013, 2014 e 2015)
- Astuzia (chiamata "Utilità" negli alberi 2011, 2012, 2013, 2014 e 2015)
- Resolve (denominato "Difesa" negli alberi 2011, 2012, 2013, 2014 e 2015)
Si noti che il 2017 ha per lo più mantenuto le maestrie del 2016 e il 2015 ha mantenuto per lo più le maestrie del 2014 a parte le variazioni di equilibrio. Pertanto, non ci sono pagine per gli alberi della stagione 2017 e della stagione 2015.
Pagine di maestria
Le pagine di padronanza sono state rilasciate nella patch V1.0.0.118b. Le pagine delle Maestrie possono essere memorizzate e, successivamente, scelte in modo simile alle pagine delle Rune durante la selezione del campione. Potresti avere fino a 20 pagine di Maestria.
raggiungimento
Con ogni livello raggiunto da un evocatore, l'evocatore riceveva anche un punto maestria, limitato a 30 punti maestria, che era il livello massimo dell'evocatore. Ogni maestria richiedeva un punto per aumentare il proprio livello e ogni albero conteneva almeno 37 punti di maestria, quindi anche al livello più alto l'evocatore non era in grado di riempire completamente nessun albero, figuriamoci tutti gli alberi. Ciò ha aggiunto un elemento strategico alla tua selezione di maestrie dell'evocatore, in quanto puoi scegliere maestrie in sinergia con il tuo campione, gli incantesimi e i compagni di squadra.
È importante notare che la maggior parte delle maestre richiede punti nell'albero. Quando ci si sposta a livelli più alti nell'albero ("livelli"), si incontrerebbe un prerequisito crescente di 5 (+1) punti spesi in quell'albero. Ad esempio, per mettere un punto in Feast (una maestria di Tier-2 Ferocity), si deve prima mettere un totale di 5 punti nelle maestrie di Tier-1 Ferocity, e per mettere un punto in Bond of Stone (a Tier- 6 Maestria Resolve), si devono avere 17 punti in altre Maestrie Resolve. Un convocatore deve avere almeno 18 punti (quindi livello 18) per acquisire una delle ultime maestrie (livello 6) in un albero. Questi sono stati chiamati Keystone Masteries e hanno un grande impatto sullo stile di gioco di un campione.
In ogni momento, solo un totale di 5 punti può essere assegnato ai livelli dispari in un albero (1, 3 e 5) e solo un punto può essere assegnato ai livelli pari (2, 4 e 6). Ad esempio, se si mettono 5 punti in Wanderer (Tier-1 Cunning mastery) mettere punti in Savagery (anche su quel livello) rimuoverà punti da Wanderer per un totale di 5 punti su quel livello.
Media
- Temi
- Tutte le Maestrie degli Evocatori 2015
- Tutte le Maestrie degli Evocatori 2016
- Tutte le Maestrie degli evocatori 2017 (Aggiornamento client della Lega)
Cronologia patch
V6.18- Stash segreto
- Bug Fix: risolto un bug in cui Stash segreto non stava estendendo la durata di Pozione ricaricabile, Pozione del cacciatore, o Pozione Corruttrice.
- La stretta dell'immortale
- Correzione bug: il tempo di recupero non si aggiorna più quando Yasuo tenta (e fallisce) di lanciare Lama spazzante su un bersaglio che ha attraversato di recente.
- Fervore di battaglia
- Correzione bug: le abilità delle trappole dannose ora forniscono correttamente una pila di Fervore di battaglia quando processato da un nemico.
- Spada a doppio taglio
- Rimosso: Condizionamento a distanza. cioè: entrambi mischia e A distanza infligge il 3% di danni in più e subisce l'1.5% di danni in più.
- Talento naturale
- Bonus AD modificato in 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 + (0.089 / 0.178 / 0.267 / 0.356 / 0.444 × livello) da 0.111 / 0.222 / 0.333 / 0.444 / 0.556 × livello. Bonus massimo AD invariato.
- Bonus AP modificato in 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 + (0.133 / 0.267 / 0.4 / 0.533 / 0.667 × livello) da 0.167 / 0.333 / 0.5 / 0.667 / 0.833 × livello. Bonus massimo AP invariato.
- Fervore di battaglia
- Stack per abilità lanciato ridotto a 1 da 2.
- Le cicatrici del veterano
- Salute bonus aumentata a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 da 9/18 / 27 / 36 / 45.
- La stretta dell'immortale
- Componente del danno aumentata al 3% del tuo massimo. salute dal 2.5% del tuo massimo. Salute Mischia / Invariate le regolazioni dell'intervallo.
- Componente cura ridotta all'1.5% del tuo massimo. salute dal 2.5% del tuo massimo. Salute. Mischia / Invariate le regolazioni dell'intervallo.
- Decreto del Signore del Tuono
- Correzione bug: il tempo di recupero non si ripristina più su alcuni effetti di rianimazione, come Karthus' Morte sfidata o di Yorick Presagio di morte.
- Tocco di fuoco mortale:
- Risolto un bug per cui tutte le abilità applicavano l'effetto solo per 1 secondo, anziché per 1/2/4 secondi a seconda del tipo.
- La presa dell'immortale:
- Vita rubata ridotta al 2.5% della tua salute massima dal 3% della tua salute massima.
- Vita rubata per i campioni a distanza ridotta all'1.25% della tua salute massima dall'1.5% della tua salute massima.
- Vita rubata ridotta al 2.5% della tua salute massima dal 3% della tua salute massima.
- Festa:
- Tempo di recupero aumentato a 30 secondi da 25 secondi.
- Scorta segreta:
- Il ripristino dei biscotti è cambiato a 15 salute e mana istantaneamente da 20 salute e 10 mana all'istante.
- Sete di sangue del signore della guerra:
- Ruba vita contro i minion ridotto al 25% dal 50% per i campioni a distanza.
- Sete di sangue del signore della guerra rielaborata:
- Ottieni un bonus dello 0.06% - 20% (in base alla salute mancante) al furto di vita contro i campioni e la metà contro i minion. La quantità di rubavita ottenuta si riduce all'80% della salute mancante, ma non scala in modo lineare.
- 10% di salute mancante: ~1%
- 50% di salute mancante: ~9%
- 80% di salute mancante: 20%
- Ottieni un bonus dello 0.06% - 20% (in base alla salute mancante) al furto di vita contro i campioni e la metà contro i minion. La quantità di rubavita ottenuta si riduce all'80% della salute mancante, ma non scala in modo lineare.
- Esporre debolezza:
- Aggiunto al gioco.
- Forza dei secoli:
- Bug Fix: Il componente di cura è stato calcolato in base alla salute del servitore d'assedio o del mostro grande che è stato ucciso, piuttosto che sulla salute dell'utente.
- Decreto del Signore del Tuono:
- Il tempo di recupero è stato modificato a 25 − 15 (in base al livello) da 20 secondi.
- Tempo di decadimento dello stack ridotto a 3 secondi da 5 secondi.
- Benedizione dell'Oratore del Vento:
- Correzione descrizione comando: Benedizione dell'Oratore del Vento aumenta l'autoguarigione e gli scudi, ma non concede l'armatura e il bonus di resistenza magica.
- Sete di sangue del signore della guerra:
- Bug Fix: risolto un bug in cui Il buff alla velocità d'attacco di Warlord's Bloodlust è durato un secondo in meno del previsto.
- Assassino:
- Bonus danni aumentato dall'2% al 1.5%.
- Il danno aumentato ora colpisce solo i campioni nemici.
- Forza dei secoli:
- Guarigione modificata da 6 al 100% della salute massima.
- Nuovo effetto: la cura ora si attiva in caso di uccisioni di mostri di grandi dimensioni.
- Legame di Pietra:
- Riduzione del danno aumentata dal 4% al 3%.
- Rimosso: aumento della riduzione del danno vicino a un campione alleato.
- Il danno di reindirizzamento rimane del 6%.
- Ondata di Stormraider:
- L'intervallo di tempo per attivare l'effetto è aumentato a 2.5 secondi da 2.
- Velocità di movimento aumentata dal 40% al 35%.
- Nuovo effetto: conferisce il 75% di resistenza al rallentamento.
- Sete di sangue del signore della guerra:
- Guarigione adattata al 5% - 25% (in base al livello) dal 15% a tutti i livelli.
- Velocità d'attacco aumentata dal 30% al 20%.
- Fervore di battaglia:
- Il danno per pila è cambiato a 0.9 - 13.99 (in base al livello) da 1 - 8 (in base al livello).
- Massimo pile ridotte a 8 da 10
- massimo danno cambiato a 7.2 - 111.92 (in base al livello) da 10 - 80 (in base al livello).
- Tocco di fuoco mortale:
- Danni per mezzo secondo aumentati a 1 (+ 3.125% di PA) (+ 7.5% di attacco fisico bonus) da 1 (+ 2.5% di potere magico) (+ 6.25% di attacco fisico bonus).
- Danno del singolo bersaglio aumentato a 8 (+ 25% PA) (+ 60% bonus attacco fisico) da 8 (+ 20% potere magico) (+ 50% attacco fisico bonus).
- Danni totali ad area d'effetto aumentati a 4 (+ 12.5% PA) (+ 30% attacco fisico bonus) da 4 (+ 10% potere magico) (+ 25% attacco fisico bonus).
- Danno totale DoT aumentato a 2 (+ 6.25% PA) (+ 15% bonus AD) da 2 (+ 5% PA) (+ 12.5% bonus AD).
- Danni per mezzo secondo aumentati a 1 (+ 3.125% di PA) (+ 7.5% di attacco fisico bonus) da 1 (+ 2.5% di potere magico) (+ 6.25% di attacco fisico bonus).
- precisione:
- Penetrazione dell'armatura di base ridotta a 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 da 1/2/3/4/5.
- Penetrazione dell'armatura per livello ridotta a 0.06 / 0.12 / 0.18 / 0.24 / 0.3 da 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5.
- Legame di Pietra:
- Riduzione del danno base aumentata dal 3% al 2%.
- Riduzione migliorata ridotta al 6% dall'8%.
- Soglia di salute per disabilitare il reindirizzamento del danno ridotta al 5% dal 15%.
- Decreto del Signore del Tuono:
- Rapporto AD aumentato al 30% AD dal 20% AD.
- Benedizione dell'Oratore del Vento:
- Bonus armatura modificato in 5 - 22 (in base al livello) Armatura in base al livello da un aumento del 15%.
- Bonus di resistenza magica cambiato a 2.5 − 11 (in base al livello) in base al livello da un aumento del 15%.
- Il livello viene preso dal più alto tra l'incantatore e il bersaglio.
- Sete di sangue del signore della guerra:
- Bug Fix: Risolto un bug per cui il cooldown poteva essere ignorato.
- Fervore di battaglia:
- Rimosso: generazione di pile contro i non campioni.
- Nuovo effetto: le pile di danni alle abilità ora hanno un tempo di recupero di 2 secondi.
- Nuovo effetto: gli attacchi in mischia e i danni alle abilità ora generano 2 accumuli (prima erano 1).
- Il periodo di timeout dello stack è aumentato a 6 secondi da 5.
- Tocco di fuoco mortale:
- Danni per mezzo secondo ridotti a 1 (+ 2.5% PA) (+ 6.25% di attacco fisico bonus) da 1 (+ 3.33% di potere magico) (+ 8.33% di attacco fisico bonus).
- 「 Durata del bersaglio singolo aumentata da 4 a 3 secondi 」「 Danno totale aumentato a 8 (+ 20% PA) (+ 50% attacco fisico bonus) da 6 (+ 20% potere magico) (+ 50% attacco fisico bonus). io
- 「 Durata AoE aumentata a 2 secondi da 1. 」「 Danno totale AOE aumentato a 4 (+ 10% PA) (+ 25% bonus AD) da 3 (+10% PA) (+25% bonus AD). io
- 「 Durata DoT ridotta a 1 secondo da 1.5. 」「 DOT totale DOT ridotto a 2 (+ 5% PA) (+ 12.5% bonus AD) da 3 (+ 10% PA) (+ 25% bonus AD). io
- Assassino:
- Aggiunto al gioco.
- Festa:
- Tempo di recupero aumentato a 25 secondi da 20 secondi.
- precisione:
- Penetrazione dell'armatura di base aumentata a 1 / 2 / 3 / 4 / 5 da 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3.
- Penetrazione dell'armatura per livello aumentata a 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 da 0.06 / 0.12 / 0.16 / 0.24 / 0.3.
- Le cicatrici del veterano:
- Salute modificata in 9/18/27/36/45 da 0.8/1.6/2.4/3.2/4% della salute massima.
- Explorer:
- Velocità di movimento aumentata a 15 da 12.
- Inflessibile:
- Armatura bonus e resistenza magica ridotte a 1/2/3/4/5% da 1.2/2.4/3.6/4.8/6%.
- Legame di Pietra:
- Riduzione del danno base ridotta al 2% dal 4%.
- Decreto del Signore del Tuono:
- Tempo di recupero ridotto a 20 secondi da 30 secondi.
- Perseveranza:
- Tooltip aggiornato: la soglia effettiva per il +200% di rigenerazione della salute di base è del 25% invece del 20%.
- Decreto del Signore del Tuono:
- Risolto un bug per cui il tempo di recupero per obiettivo era unico tra più campioni con la maestria.
- Sete di sangue del signore della guerra:
- Ora si attiva solo contro i campioni.
- Le maestre sono state rielaborate.
- Tutte le pagine Maestria sono state ripristinate.
- Puoi trovare tutti i dettagli sulle nuove maestre sul
Sito web pre-stagione 2016 in Keystone Masteries.
V5.12
- Oppressione:
- Posizioni scambiate con Benedizione runica (ora Teir 5).
- Riduzione del danno ridotta al 2% dal 3%.
- Benedizione runica:
- Rimosso dal gioco.
- Tenace:
- Posizioni scambiate con l'oppressione (ora Teir 3).
- Tenacia ridotta al 10% dal 15%.
- Guardiano Leggendario:
- Posizioni scambiate con Tenacious (ora livello finale)
- I punti richiesti sono cambiati in 1 punto maestria da 3 punti maestria.
- Fornisce 3 armature e 3 resistenze magiche per ogni campione nemico vicino, cambiate da 1/2/3/4 armatura e 0.5/1/1.5/2 resistenza magica per campione nemico vicino.
- Armatura incantata:
- Posizioni scambiate con Guardiano leggendario (ora livello 5).
- I punti richiesti sono cambiati da 1 punto maestria a 2 punti maestria.
- Resistenza lenta modificata in 7.5/15% di resistenza lenta da 10% di resistenza lenta.
- Armatura adattiva:
- Aggiunto al gioco.
- Mente Espansa:
- La meditazione ha scambiato le posizioni con Expanded Mind sull'albero Utility Mastery.
- Ripristina lo 0.5/1/1.5% di mana mancante ogni 5 secondi modificato da 1/2/3 di rigenerazione di mana ogni 5 secondi.
- Meditazione:
- La Mente Espansa ha scambiato le posizioni con la Meditazione sull'albero della Maestria dell'Utilità.
- Conferisce 25/50/75 mana modificati da 2/3.5/5% di mana massimo.
- Ispirazione:
- Quando sei vicino a un campione alleato con un livello più alto, fornisce 10/20 di esperienza ogni 10 secondi da 5/10 di esperienza ogni 10 secondi.
- Bandito (Meele):
- Conferisce 8 oro ogni volta che un campione nemico viene attaccato (5 secondi di ricarica) cambiato da Uccisioni campione e gli assist forniscono 15 oro bonus.
- Intelligenza:
- Riduce il tempo di recupero degli oggetti attivati dell'8/14/20% aumentato dal 4/7/10%.
- Wanderer:
- Fornisce +20 velocità di movimento modificata da +5% velocità di movimento.
- Le maestre sono state rielaborate.
- Tutte le pagine Maestria sono state ripristinate.
- Puoi trovare tutti i dettagli sulle nuove maestre sul sito web di Preseason 4.
- Le maestre sono state rielaborate.
- Tutte le pagine Maestria sono state ripristinate.
- Puoi trovare tutti i dettagli sulle nuove maestre sul sito web della pre-stagione 3.
- Il richiamo migliorato non causa più il Richiama il suono per continuare a suonare dopo che il giocatore annulla l'incantesimo.
- Le Mastery Pages verranno ora archiviate sul lato server in modo che sia possibile accedervi da qualsiasi computer.
- Mortalità: modificato in 0.5 attacco fisico per livello (9 attacco fisico al livello del campione 18) a 4 punti dal 4% di probabilità di colpo critico.
- Velocità d'attacco di Alacrità ridotta a 1/2/3/4% da 1.5/3/4.5/6%.
- Risolutezza dell'evocatore - Guarigione migliorata ridotta al 10% dal 15%.
- Perseveranza rimossa, sostituita con Forza dello spirito: aumenta la rigenerazione della salute ogni 5 secondi dello 0.4/0.7/1% del mana massimo.
- I maestri sono stati rifatti.
- Gli incantesimi dell'evocatore migliorati sono ora condensati in 3 maestrie, ciascuna al primo livello dei rispettivi alberi.
- Ira dell'evocatore migliora gli incantesimi dell'evocatore dell'albero offensivo.
- La determinazione dell'evocatore migliora gli incantesimi dell'evocatore dell'albero di difesa.
- Intuizione dell'evocatore migliora gli incantesimi dell'evocatore dell'albero delle utilità.
- La maestria Havoc è stata modificata per aumentare il danno fisico e magico totale inflitto del 4% dall'aumento del danno fisico e magico di base del 5%.
- Risolto un bug in cui La Forza dello Spirito non includeva il mana guadagnato dai buff (per esempio Mana bonus di Ryze da Potere disperato o Lacrima della Dea).
- Forza dello spirito: conversione del mana in rigenerazione della salute ridotta di circa il 33% e chiarito il tooltip per mostrare che si trattava di rigenerazione ogni 5 secondi.
- Meditazione: rigenerazione del mana per 5 secondi ridotta a 1/2/3 da 1.66/3.33/5.
- Cicatrici del veterano: salute ridotta a 12/24/36/48 da 15/30/45/60.
- Ardore:
- Ora fornisce tutti i suoi benefici al livello 1 anziché la metà al livello 1 e l'altra metà che sale al livello 18.
- Risolti bug dove L'ardore non contava il potere magico e la velocità d'attacco da molte fonti; essenzialmente tutto ciò che non era un oggetto.
- Risolto un bug in cui ardore e I Deathcap di Rabadon erano doppi moltiplicativi.
- Chiarito il suggerimento.
- Risolto un bug con il grado 2 di Padronanza dell'utilità dove non funzionava correttamente.
- Rapidità: aumento della velocità di movimento attivato Fantasma ridotto al 6% dall'8%.
- Risolto un bug in cui Tenacia causata Cho'Gath's Festeggia per non uccidere il bersaglio.
- Braci ardenti: non fornisce più un buff segnaposto mentre è attivo.
- Storpio: armatura e penetrazione magica diminuite da 10 a 25.
- Rally migliorato: ora dà 20-70 potere magico, a seconda del livello, invece di un aumento del 20% del danno magico base inflitto.
- Risolto un bug che causava Utility Mastery per non funzionare correttamente.
- RIMOSSO: Demolitore
- Forza di volontà: riduzione cooldown attiva Pulizia ridotta a 20 da 30.
- Visione mistica: ora si regola correttamente Il tempo di recupero della chiaroveggenza.
- Forza di volontà: non influisce più Il tempo di recupero di Cleanse.
- Fede del riparatore: modificata in riduzione del tempo di recupero di 30 secondi attivata Guarigione da +10 × bonus di livello HP curati.
- Fede del riparatore: ora fornisce 10 x livello di salute bonus su Guarisci da un bonus fisso di 75 punti salute. Inoltre riduce il tempo di recupero di 10 secondi.
- Preservazione:
- Riduzione cooldown attiva Rianimazione aumentata da 30 a 20.
- Durata della salute bonus aumentata da 120 a 90.
- Visione mistica: bonus durata visione attivo Chiaroveggenza aumentata a 4 da 3.
- NUOVA Maestria: Braci ardenti - Mentre Ignite è in cooldown, il tuo campione ottiene 10 potere magico aggiuntivo.
- NUOVA Maestria: Intuizione - La chiarezza ripristina il 100% del mana agli alleati.
- Visione mistica: Bonus durata chiaroveggenza aumentato a 3 secondi da 2.
- Visione mistica: ora aumenta Durata della chiaroveggenza di 2 secondi e riduce il tempo di recupero di 5.
- Forza di volontà: ora si riferisce correttamente a Pulisci invece di Incremento.
- Avidità: risolto un bug che impediva il funzionamento su alcuni campioni.
- Rinforza: aumento del danno ai minion aumentato a +9 da +6.
- Pelle indurita: la riduzione del danno ora viene calcolata prima dell'armatura.
- Agilità: risolto un buff mancante.
- Albero dell'attacco
- Mortalità - Aumenta la probabilità di colpo critico dello 0.66% per grado.
- Storpio - Riduce l'armatura e la resistenza magica di 25 sui bersagli colpiti dal tuo Sfinisce e ne aumenta la durata di 5 secondi.
- Abbondanza abbondante - Aumenta l'oro concesso da Punire di 5 e riduce il tempo di recupero di 5 secondi.
- Archmage's Savvy - Aumenta il potere magico dell'incantatore di 0.2/0.4/0.6 per livello.
- Stregoneria - Riduce i tempi di recupero delle abilità dello 0.75% per grado.
- Alacrità - Aumenta la velocità d'attacco dell'1% per grado.
- Conoscenza arcaica - Fornisce il 15% di penetrazione magica.
- Sunder - Gli attacchi fisici ignorano 2 armature per grado.
- Maestria offensiva - Aumenta i danni a servitori e mostri di 2 per grado.
- Brute Force - Aumenta il danno fisico inflitto di 1 per grado.
- Maestro Taunter ( Demolitore) - Aumenta l'armatura di un servitore promosso di 20 e riduce Tempo di recupero della promozione di 15 secondi.
- Letalità - Aumenta il danno del colpo critico del 3.33% per grado.
- Raduno migliorato - Aumenta Durata del rally di 5 secondi. Raduno migliorato aumenta anche l'armatura e il danno magico degli alleati colpiti.
- Havoc - Aumenta i danni inflitti del 5%.
- Albero di difesa
- Fede del riparatore - Aumenta la quantità di cure da Cura di 75 e riduce il tempo di recupero di 10 secondi.
- Resistenza - Aumenta la resistenza magica di 2 per grado.
- Conservazione - Riduce Il tempo di recupero di Rianimazione è di 20 secondi e, dopo la resurrezione, la salute del giocatore rianimato aumenta temporaneamente di 400.
- Robustezza - Aumenta l'armatura di 2 per grado.
- Forza dello spirito - Aumenta la rigenerazione della salute dello 0.1/0.2/0.3% del tuo mana massimo.
- Elusione - Aumenta la probabilità di schivata dello 0.5% per grado.
- Maestria difensiva - Riduce i danni di servitori e mostri di 1 per grado.
- Agilità - In una schivata riuscita, la velocità di movimento aumenta del 10% per 5 secondi.
- Harden Skin - Riduce il danno ricevuto di 1 per grado.
- Cicatrici del veterano - Aumenta la salute di 15 per grado.
- Forza di volontà - Aumenta la durata di Aumenta di 2 secondi e riduce il tempo di recupero di 30 secondi.
- Ardore - Aumenta la velocità d'attacco e il potere magico dello 0.66% per grado e di un ulteriore 0.66% al livello 18. che aumenta man mano che il tuo campione sale di livello, per grado. (cioè 2%->4% con 3 gradi)
- Rinforza - Mentre Fortifica non ha il cooldown, aumenta i danni a servitori e mostri di 6. Inoltre, aumenta l'armatura delle torrette di 10 secondi dopo che l'invulnerabilità è svanita.
- Tenacia - Riduce i danni ricevuti del 5%.
- Albero delle utilità
- Precisione spaziale - Riduce Il tempo di lancio di Teletrasporto di 0.5 secondi e riduce il suo tempo di recupero di 5 secondi.
- Buone mani - Riduce il tempo trascorso da morti del 3.33% per grado.
- Perseveranza - Aumenta la salute e la rigenerazione del mana del 2% per grado.
- Velocità - Aumenta Bonus alla velocità di movimento di Ghost dell'8% e aumenta la durata di 1.5 secondi.
- Consapevolezza - Aumenta l'esperienza acquisita dell'1.25% per grado.
- Mente espansa - Aumenta la tua riserva di mana massima dell'1.25% per grado.
- Avidità - Fornisce 1 oro ogni 10 secondi per il gioco.
- Meditazione - Fornisce rigenerazione di mana .33/.66/1 al secondo.
- Maestria utilità - Aumenta la durata dei buff dei mostri del 15% per grado.
- Rapidità - Aumenta la velocità di movimento dell'1% per grado.
- Battito di ciglia - Riduce Tempo di recupero di Flash di 15 secondi.
- Intelligenza - Riduce i tempi di recupero del 2% per grado.
- Visione mistica - Aumenta la durata di Chiaroveggenza di 15 secondi. Inoltre, i primi 15 secondi di Chiaroveggenza garantiscono il rilevamento furtivo.
- Presenza del Maestro - Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'evocatore del 15%.
- Altro
- Mente Espansa e L'intelligenza non è più collegata.
- robustezza, Forza Bruta, e La meditazione ha un grado in meno.
- Perseveranza: rigenerazione di salute/mana ridotta a 4/8/12% da 5/10/15%.
- Mani buone: riduzione della durata della morte ridotta a 5/10/15% da 7/14/21%
- Consapevolezza: esperienza bonus assegnata ridotta a +4/6/8/10% da +4/8/12/16%.
- Precisione spaziale: riduzione del tempo di lancio attiva Teletrasporto ridotto a 0.5 da 1.
- Taglie abbondanti: oro bonus da Punizione ridotta a 5 da 10.
- Fede del riparatore: aumenta Cura di 75 invece di 100.
- Conservazione: la durata del bonus alla salute è aumentata a 2 minuti da 90 secondi.
- I talenti dell'evocatore ora funzionano.
- Risolto un problema per cui sembrava che fosse possibile modificare i talenti di altri evocatori durante la visualizzazione dei loro alberi dei talenti.
- Risolto un bug che faceva perdere ai giocatori punti talento.
- Risolto un bug per cui gli sfondi dell'albero degli evocatori erano nei posti errati.