Malzahar è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaSpostamento del vuoto
Innato: Malzahar utile immunità al controllo della folla e 90% riduzione del danno, indugiando per 0.25 secondi dopo aver preso non- danno dei minion o negazione di a effetto di controllo della folla.
Spostamenti del Vuoto il tempo di recupero si aggiorna ogni volta che Malzahar prende non- danno ai minion o è affetto da a effetto di controllo della folla e si ripristina al respawn.
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Informazioni
- Spostamento del Vuoto non resisterà agli alleati controllo della folla né sarà disattivato da loro.
- Void Shift non mitigherà vero danno ma il buff verrà comunque consumato.
- Non si disattiva contro il Obelisco del Nesso.
- Gli scudi avranno la priorità su Void Shift, ma il buff verrà comunque consumato (non riduce il danno inflitto). Void Shift si attiva anche se lo scudo ha annullato completamente il danno.
- Tuttavia, se Malzahar ha una scudo magico e il scudo mitiga completamente il danno, Void Shift non si attiva. (nota) Il danno subito deve provenire da un effetto che non può essere negato dagli scudi magici.
- Gli scudi magici hanno la priorità su Spostamento del vuoto. Se l'abilità ostile innescante non contiene a effetto di controllo della folla, sia Void Shift che lo scudo magico si rompono contemporaneamente.
- Poiché gli scudi degli incantesimi sono precedenti a Void Shift, applicati controllo della folla da effetti che non possono essere bloccati da scudi magici (ad es Wall of Pain) ignorerà anche Void Shift nonostante il suo Immunità al controllo della folla. L'effetto non deve danneggiare Malzahar perché questo evento si svolga.
- Void Shift non si disattiverà specificamente se Malzahar mangia Honeyfruit o è all'interno di un ostile Aura passiva Frozen Heart.
- Void Shift impedirà Chum the Waters dall'attaccarsi a lui.
Richiamo del Vuoto
Attivo: Malzahar apre due portali al vuoto nella posizione bersaglio che sono ciascuno 200 unità di distanza l'uno dall'altro perpendicolari al suo fronte, garantendo vista della zona in mezzo. Dopo 0.4 secondi, a tutti i nemici tra i portali vengono inflitti danni magici e silenziato per un certo periodo.
Danno magico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 55% PA) Durata del silenzio: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 |
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Informazioni
- Nessuna nota aggiuntiva.
Sciame del Vuoto
Passivo: Malzahar guadagna una pila di Zz'Rot Swarm quando lancia un'altra abilità, fino a un massimo di 2.
Attivo: Malzahar consuma tutte le cariche dello sciame Zz'Rot e, dopo un ritardo di 0.5 secondi, evoca a Vuoto nella posizione di destinazione. Vengono quindi evocati ulteriori Voidling per ogni stack di Zz'Rot Swarm consumato.
Durata del Vuoto: 8 / 8 / 9 / 9 / 10 |
Le creature del vuoto infliggono danni magici con i loro attacchi. Le creature del vuoto infliggono il 50% di danni in meno ai mostri epici e il 200% di danni in più ai nemici servitori infettati da Visioni malefiche.
Danno magico: 5 - 64.5 (in base al livello) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40% premio AD) (+ 20% PA) |
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Informazioni
- Malzahar perde tutte le cariche alla morte.
- Gli accumuli di Zz'Rot Swarm vengono guadagnati per lancio e non per attivazione di abilità. Ad esempio, se Malefic Visions viene lanciato e l'abilità si annulla in determinate circostanze, uno stack di Zz'Rot Swarm sarà comunque concesso nonostante il fallimento dell'abilità nel completamento.
Visioni malefiche
Attivo: Malzahar infetta la mente del nemico bersaglio, infliggendogli danni magici ogni 0.5 secondi nell'arco di 4 secondi, che si rinnova dopo averli danneggiati con Richiamo del Vuoto o Afferra Fatua.
Danno magico totale: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80% PA) Danno magico per tick: 10 / 14.375 / 18.75 / 23.125 / 27.5 (+ 10% PA) |
Se il bersaglio muore mentre è infetto, diffonde Visioni malefiche sul nemico più vicino e Malzahar Ripristina 2% del suo massimo mana.
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Informazioni
- Se l'obiettivo diventa non bersagliabile, muore o Malzahar perde vista di loro durante il tempo di cast, Malefic Vision annulla ma è cooldown e mana vengono rimborsati.
Presa Fatua
Attivo: Malzahar forme a legame tra lui e il bersaglio nemico campione, abbatterli. Malzahar poi canali per un massimo di 2.5 secondi, sopprimendo e rivelando il bersaglio e infliggendogli danni magici ogni 0.25 secondi, rivelandosi nel processo.
Danno magico totale: 125 / 200 / 275 (+ 80% PA) Danni per tick: 12.5 / 20 / 27.5 (+ 8% PA) |
Malzahar continuerà a canalizzare finché il cavo non viene rotto, anche se la soppressione viene rimossa.
Una zona nulla viene aperta sotto la posizione del bersaglio al momento del lancio che dura 5 secondi, infliggendo danni magici ogni 0.5 secondi a tutti i nemici all'interno, con un limite di 120 per tick contro servitori e mostri.
Danno magico totale: 10 / 15 / 20% (+ 2.5% per 100 PA) del bersaglio massimo Danno salute per tick: 1 / 1.5 / 2% (+ 0.25% per 100 PA) del bersaglio massimo Salute |
Null Zone persiste anche se il canale viene interrotto.
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Informazioni
- Applica danno persistente per il cavo e danno ad area persistente ai nemici all'interno della Zona Zero.
- Il cavo non si spezzerà se il bersaglio entra in a stato di zombi o entra risurrezione.
- Rimozione del la soppressione rimuoverà anche il svelare.
- Presa Fatua e Zona Nulla contano come due abilità diverse per effetti come fulminato.
- Malzahar si mette a terra e interrompe spostamenti che lo colpiscono all'avvio del canale.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Malzahar is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | Disabilitato se si attacca un bersaglio di Presa Fatua. Altrimenti si interrompe dopo 0.5 secondi di canalizzazione. | |
Abilità | interrupt | |
Movimento | Disabilitato per i primi 0.5 secondi. Interrompe dopo. | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo | |
Interrotto da |
Animali
Tipo di controllo | Dà priorità all'attacco Il bersaglio e i nemici di Presa Fatua (i campioni hanno una priorità più alta dei minion) infettati da Visioni malefiche, o il bersaglio più vicino. |
---|---|
Tipo di target | Minion, non conta per il punteggio di tracciamento dell'uccisione dei minion |
Effetti sul colpo | Gli attacchi possono essere mitigati da Contro sciopero, Rifugio dello spirito, e Cieco, oltre che fermato da Disarmare. |
Effetti degli incantesimi | Applica gli effetti degli incantesimi come danni all'area. |
AbilitàEssenza del VuotoIl Vuoto infligge 3 volte più danni a servitori e metà dei danni contro mostri epici. |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19- Spostamento del vuoto
- Bug Fix: la riduzione del danno non riesce più a ridurre il danno che si è successivamente attivato Soulrend di Night Harvester.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 510 da 537.
- Richiamo del Vuoto
- Rapporto di PA ridotto al 55% di PA dal 65% di PA.
- Hextech Malzahar
- Bug Fix: Colpendolo si attivano più suoni metallici.
- Malzahar Spaccamondo
- Richiamo del Vuoto
- Bug Fix: Risolto un bug SFX per cui la parte iniziale dell'abilità non poteva essere ascoltata se lanciava l'abilità da Fog of War.
- Richiamo del Vuoto
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
- Nuovi missili di attacco base ed effetti sui colpi.
- Spostamento del vuoto
- Ridotto parte del rumore dello scudo. Lo ha reso un po' più luminoso per abbinarsi ad altri scudi magici.
- Richiamo del Vuoto
- Nuovo indicatore di lancio rapido per rappresentare meglio la sua hitbox effettiva. Nuovi effetti di missili e colpi.
- Sciame del Vuoto
- Nuovi effetti di spawn e attacchi di base.
- Visioni malefiche
- Nuovo effetto debuff e un effetto raggio quando il debuff si diffonde ad altri nemici.
- Presa Fatua
- Nuovi effetti raggio, colpo e AoE, incluso un pool più tematico.
- Giornata della neve Malzahar
- Richiamo del Vuoto
- Nuovi effetti grafici a palla di neve.
- Richiamo del Vuoto
- Boss battaglia Malzahar
- Richiamo del Vuoto
- Aggiornato per ruotare le astronavi in modo che corrispondano meglio alla hitbox.
- Richiamo del Vuoto
- Hextech Malzahar
- Richiamo del Vuoto
- Aggiornato per mostrare più chiaramente l'hitbox.
- Richiamo del Vuoto
- Malzahar Spaccamondo
- Richiamo del Vuoto
- Aggiornato per mostrare più chiaramente l'hitbox.
- Richiamo del Vuoto
- Sciame del Vuoto
- Correzione bug: i vuoti ora si attivano correttamente Banda di flusso di mana.
- Visioni malefiche
- Bug Fix: il debuff ora si diffonde correttamente sul bersaglio più vicino anche dopo aver ucciso gli zombi Sion durante l'effetto dell'abilità.
- Sciame del Vuoto
- Accumulare lo sciame di raccolta rinominato Sciame Zz'Rot.
- Presa Fatua
- Bug Fix: ora aggiunge un segnalino rivelato al bersaglio, inclusi i bersagli nascosti.
- Giornata della neve Malzahar
- Bug Fix: l'aura dei buff ora segue correttamente il modello durante determinate animazioni.
- svuotamenti
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dai famigli (ad es. effetti sui colpi di abilità). È anche classificato come attacchi di base.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 375 da 300.
- Crescita del mana ridotta a 27.5 da 55.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Richiamo del Vuoto
- Bug Fix: VFX non sfarfalla più.
- Boss battaglia Malzahar
- Bug Fix: Recall VFX sono stati ripristinati.
- Richiamo del Vuoto
- Rapporto di PA ridotto al 65% di PA dal 80% di PA.
- Visioni malefiche
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Presa Fatua
- Tempo di recupero aumentato a 140 / 110 / 80 secondi da 120 / 100 / 80.
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Boss battaglia Malzahar
- Sciame del Vuoto
- Bug Fix: Gli effetti sonori sono stati attenuati e ora sono meno rumorosi.
- Visioni malefiche
- Bug Fix: Gli effetti sonori sono stati attenuati e ora sono meno rumorosi.
- Sciame del Vuoto
- Presa Fatua
- Danni base ridotti a 125 / 200 / 275 da 125 / 225/325.
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 110% di PA.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 537 da 525.
- Crescita della salute aumentata a 87 da 75.
- Sciame del Vuoto
- Bug Fix: I Voidling non mancano più gli effetti visivi dell'attacco sul colpo.
- Spostamento del vuoto
- Bug Fix: ora si blocca correttamente Fizz's Chum le acque.
- Boss battaglia Malzahar
- Bug Fix: L'animazione dell'attacco automatico non è più più veloce di quella del suo modello base.
- Spostamento del vuoto
- Bug Fix: l'overlay viola non si nasconde più Malzahar skin quando Void Shift è attivo.
- Richiamo del Vuoto
- Danno base ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Presa Fatua
- Danno base del raggio ridotto a 125 / 225 / 325 da 125 / 250 / 375.
- Rapporto AP del raggio ridotto al 110% AP dal 115% AP.
- Risoluzione del problema: Quicksilver Sash e Mercurial Scimitar ora elimina correttamente solo la parte di soppressione di Nether Grasp. Il danno del raggio continuerà a ticchettare finché Malzahar l'obiettivo rimane all'interno di un intervallo di 1250.
- Richiamo del Vuoto
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.5.
- Nuovo effetto: ora ha un ritardo di 0.4 secondi dopo il lancio prima di sparare.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 80% di potere magico al 70%.
- Sciame del Vuoto
- Costo in mana aumentato a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 40 a tutti i livelli.
- Rimosso: sistema di carica. Ora ha un cooldown standard.
- Tempo di recupero ridotto a 8 secondi a tutti i livelli da 20 / 19 / 18 / 17 / 16.
- Nuovo effetto: Malzahar guadagna uno stack di Gathering Swarm quando lancia un'altra abilità, fino a un massimo di 2 stack. Malzahar evoca un Voidling, più un Voidling aggiuntivo per pila di Gathering Swarm, fino a un massimo di 3 Voidling per lancio.
- Rimosso: i Voidling non sono più in grado di generare altri Voidling.
- Gittata di lancio ridotta a 150 da 450.
- Rimosso: i Vuoti uccisi aumentano la statistica dei servitori uccisi.
- Statistiche del Vuoto:
- Attacco fisico inflitto modificato in 5 − 64.5 (in base al livello) a tutti i livelli da 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40% premio ANNO DOMINI).
- Il danno magico bonus inflitto è cambiato in 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 40% premio AD) (+ 20% PA) dal 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 20% PA).
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 2% al 0%.
- Velocità d'attacco aumentata a 0.665 − 0.891 (in base al livello) da 0.665 a tutti i livelli.
- Entrambi i componenti dell'attacco infliggono danno magico dall'attacco fisico inflitto come danno fisico e danno bonus inflitto come danno magico.
- Durata ridotta a 8/8/9/9/10 secondi da 12 a tutti i livelli.
- Salute aumentata a 65 − 201 (in base al livello) da 3 (con danni modificati).
- Armatura modificata a 16-50 (in base al livello) da 30 a tutti i livelli.
- Resistenza magica ridotta a 8 − 25 (in base al livello) da 50 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: gli attacchi base dei campioni e delle torrette uccideranno istantaneamente i Voidling. Tutti gli altri danni verranno normalmente ridotti dall'armatura e dalla resistenza magica.
- Ricompensa in oro ridotta a 2 da 5.
- Velocità di movimento ridotta a 400 da 451.
- Rimosso: Guadagno 100% premio velocità di movimento quando si corre verso bersagli prioritari.
- Rimosso: velocità di movimento ridotta in base alla distanza da Malzahar.
- Rimosso: danni ridotti del 50% ai mostri.
- Nuovo effetto: ora infligge il 50% di danni ridotti a epica mostri.
- Visioni malefiche
- Rapporto di potere magico aumentato dal 80% di potere magico al 70%.
- Presa Fatua
- Nuovo effetto: l'attacco con raggio al bersaglio principale ora infligge 125 / 250 / 375 (+ 115% PA) per tutta la durata.
- Rapporto di salute massimo del bersaglio ridotto a 10 / 15 / 20% di quello del bersaglio massimo salute dal 25 / 35 / 45% del bersaglio massimo Salute.
- Rapporto di salute massima del bersaglio AP ridotto al 2.5% per 100 AP dal 7.5% per 100 AP.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 18 da 20.
- Sciame del Vuoto
- Salute del Vuoto ridotta a 2 da 3.
- Taglia del Vuoto ridotta a 5 da 10
- Sciame del Vuoto
- Bug Fix: Lifesteal non si applica più quando si colpiscono i voidling.
- Sciame del Vuoto
- Nuovo effetto: i Vuoti ora vengono generati 0.35 secondi dopo il lancio.
- Nuovo effetto: ora ha un tempo di recupero di 1 secondo tra 2 lanci.
- Nuovo effetto: oltre 600 di distanza, i Vuoti si muovono del 10% più lentamente ogni 100 distanze aggiuntive da cui si trovano Malzahar.
- Sciame del Vuoto
- Bug Fix: I Voidling ora subiscono correttamente danni da diversi tipi di danno che non funzionavano correttamente.
- Sciame del Vuoto
- Costo in mana ridotto a 40 da 80.
- Nuovo effetto: ora utilizza un sistema di scorta e contiene fino a due cariche. Il tempo di ricarica attuale è ora il tempo di ricarica.
- La salute del Vuoto è cambiata a 3 dal loro valore attuale (che era presumibilmente 200 + (50 × livello)).
- Danni fisici modificati in 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+ 40% premio d.C.) dal 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40% d.C.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 20% di potere magico al 10%.
- I Voidling che hanno la capacità di generare altri Voidling dopo il lancio della W sono stati ridotti a 3 secondi da 8.
- Rimosso: genera un Vuoto aggiuntivo se un Vuoto aiuta a uccidere un'unità.
- Nuovo effetto: 200% premio danni ai servitori colpiti da Visioni malefiche.
- Rimosso: 200% premio danni ai minion con meno del 20% di salute.
- Rimosso: 50% premio velocità d'attacco quando lo sciame ha almeno 3 Vuoti.
- Nuovo effetto: le creature del Vuoto ora ottengono velocità di movimento bonus verso i bersagli prioritari solo se si trovano entro 600 unità da Malzahar.
- Spostamento del vuoto
- Tempo di recupero aumentato a 30/24/18/12 (in base al livello) secondi da 30/18/10/6 (in base al livello).
- Indugiare dopo aver subito danni o aver bloccato un effetto di controllo della folla ridotto a 0.25 secondi da 1.
- Statistiche
- Velocità di movimento ridotta a 335 da 340.
- Portata d'attacco ridotta a 500 da 550.
- Visioni malefiche
- Bug Fix: Le creature del Vuoto non vengono più confuse se un bersaglio afflitto da Visioni malefiche entra nella boscaglia.
- Spostamento del vuoto
- Il tempo di recupero è stato modificato in 30 / 18 / 10 / 6 (in base al livello) secondi da 23 a 6 (in base al livello).
- L'indicatore di ricarica ora viene mostrato anche sulla barra dei potenziamenti.
- Risoluzione del problema: L'aura di Frozen Heart non la fa più scoppiare.
- Richiamo del Vuoto
- Costo in mana aumentato da 80 a 60 a tutti i livelli.
- Sciame del Vuoto
- Costo in mana aumentato da 80 a 60.
- Danni contro i mostri ridotti al 50% da 75.
- Presa Fatua
- Danno base ridotto al 5/7/9% della salute massima del bersaglio da 6/8/10.
- Generale
- Nuova grafica splash per Malzahar originale.
- Nuove icone abilità
- Spostamento del Vuoto - Nuovo Innato
- Se Malzahar non ha subito danni né è stato influenzato dal controllo della folla negli ultimi 23 − 6 secondi (in base al livello), scompare, che rimane per 1 secondo dopo aver subito danni o aver bloccato un effetto di controllo della folla. Quando è fuori fase, Malzahar è immune agli effetti di controllo della folla e subisce il 90% di danni ridotti. Il danno dei minion non interagisce con Void Shift.
- Richiamo del Vuoto
- Danno base ridotto a 70 / 110 / 150 / 190 / 230 da 80 / 135 / 190 / 245 / 300.
- Rapporto PA ridotto a (+ 70% PA) da (+ 80% PA)
- Durata del silenzio ridotta a 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondi da 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3.
- Tempo di recupero ridotto a 6 secondi da 9.
- Costo in mana ridotto a 60 a tutti i livelli da 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
- Sciame del Vuoto - Nuovo W
- Malzahar genera a Vuoto nella posizione bersaglio, che dura 12 secondi. La prima volta che un Vuoto attacca un campione o un mostro grande, o aiuta a uccidere un'unità, Malzahar genererà un Vuoto aggiuntivo con la stessa durata residua che a sua volta può generare un Vuoto aggiuntivo. Questo non può accadere se rimangono meno di 4 secondi. Quando tre o più Vuoti sono attivi, ottengono tutti il 50% di velocità d'attacco bonus.
- Le creature del vuoto infliggono 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40% di danni fisici AD più 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10% AP) danni magici bonus. Il danno è ridotto al 75% contro i mostri e aumentato al 300% contro i minion al di sotto del 25% della loro salute massima.
- I Voidling guadagneranno il 100% di velocità di movimento bonus verso i bersagli prioritari (indicati con †)
- Priorità di attacco
- Obiettivo di Presa Fatua †
- Campioni nemici colpiti da Zona nulla †
- I nemici colpiti da Visioni malefiche (dare priorità ai campioni rispetto ai servitori) †
- Obiettivo più vicino
- Rimosso: priorità del bersaglio dell'autoattacco di Malzahar
- Rimosso: gamma di guinzagli
- Costo: 60 mana
- Tempo di recupero: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 secondi
- Gamma: 450
- Visioni malefiche
- Danno base ridotto 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 80 / 140 / 200 / 260 / 320.
- Rapporto PA ridotto a (+ 70% PA) da (+ 80% PA)
- Costo in mana ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
- Rimborso modificato al 2% massimo di Mana dal 10 / 14 / 18 / 22 / 26.
- Nuovo effetto: danneggia un bersaglio con Richiamo del Vuoto o Presa Fatua aggiornerà la durata di Visioni malefiche.
- Presa Fatua
- Nuovo effetto: viene creata una zona nulla sul pavimento sotto il bersaglio di Malzahar, che rimane per 5 secondi.
- Rimosso: 250 / 400 / 550 (+ 130% AP) danni
- Nuovo effetto: il bersaglio di Malzahar e tutti quelli nella Zona Zero vengono danneggiati per il 6/8/10% (+ 1.5% per 100 PA) della salute massima del bersaglio ogni secondo.
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