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    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)

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    • Set 5.5
    • Set 5
    • Set 4.5
    • Set 2
    • Set 1

    Synergy

    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Abominio
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    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Tessitore di incantesimi
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    Cultura Generale

    • Il marchio appare come Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio di zombi invece di Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio originale perché la pelle è più adatta per il Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Origine dell'abominio nel suo kit.
    • La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Sear.




    Synergy

    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Abominio
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Tessitore di incantesimi
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    Cultura Generale

    • Il marchio appare come Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio di zombi invece di Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio originale perché la pelle è più adatta per il Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Origine dell'abominio nel suo kit.
    • La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Sear.


    Synergy

    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Anima del Drago
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    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Mage
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    Cultura Generale

    • Il marchio appare come Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio del Drago Eterno invece di Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio originale perché la pelle è più adatta per il Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Origine Dragonsoul nel suo kit.
    • La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Pillar of Flame ed è stato ribattezzato Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Colonna di fuoco del drago per adattarsi meglio al suo Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Origine dell'Anima del Drago.

    Synergy

    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Inferno
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Mage
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)

    Cultura Generale

    • La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Marchio (tattiche di combattimento di squadra) piroclastia.

    Synergy

    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Demonio
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Elementalista
    Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)Marchio (tattiche di combattimento di squadra)

    Cultura Generale

    • La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Marchio (tattiche di combattimento di squadra) piroclastia.

    • Se la palla di fuoco di Pyroclasm rimbalza su un'unità che muore prima di raggiungere il bersaglio, la palla di fuoco rimbalzerà comunque sull'unità ora morta e continuerà normalmente.

    Citazioni

    All'acquisto
    •     "Sì..."
    In classifica
    •     "Inizia l'inferno."
    Fine del round
    •     "Io sono il fuoco che purifica il mondo!"

    Cronologia delle patch

    V11.15 - Ritorno
    • Ritorno al set 5.5 senza modifiche.
    V11.14
    • Salute base aumentata a 600 da 550.
    V11.12
    • Blocco del mana dell'abilità aumentato a 1.5 secondi da 1.
    • Bug Fix: l'abilità non conta più come 2 lanci per gli effetti al lancio.
    V11.10
    • Danni abilità modificati in 600/900/1500 da 700/900/1400.
    V11.9 - Ritorno
    • Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio di zombi
      • Tier 2 Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Abominio Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Incantatore.
      • Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Attivo - Brucia: lancia una palla di fuoco contro il nemico non scottato più vicino, bruciandolo per 700 / 900 / 1400 (× Marchio (tattiche di combattimento di squadra) AP) danni magici in 12 secondi. I nemici scottati hanno una resistenza magica ridotta del 40/50/70%.
    V11.3
    • Raggio di attacco aumentato a 4 esagoni da 3.
    V11.2 - Ritorno
    • Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Marchio Drago Eterno
      • Tier 1 Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Anima del Drago Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Mage.
      • Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Attivo - Colonna di fuoco del drago: dopo un breve ritardo, fa cadere il terreno sotto il nemico con il più alto corrente salute per esplodere in fiamme, infliggendo 200 / 300 / 500 (× Marchio (tattiche di combattimento di squadra) AP) danni magici ai nemici all'interno. Se un nemico viene catturato all'interno dell'epicentro, lo sono Marchio (tattiche di combattimento di squadra) stordito per 1.5 / 2 / 3 secondi.
    V10.6 - Disabilitato
    • Disabilitato per Set 3.
    V9.24b
    • Mana massimo ridotto a 80 da 90.
    V9.24
    • Danni abilità modificati in 225/300/600 da 250/325/400.
    V9.23
    • Non documentato: mana massimo aumentato da 90 a 85.
    • Danni abilità modificati in 300/450/600 da 250/450/650.
    • Rimbalzi abilità aumentati a 5/6/20 da 4/6/20.
    V9.22 - Ritorno
    • Nuovi tratti: Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Inferno Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Mage.
    • Mana massimo ridotto a 85 da 150.
    • Mana iniziale ridotto a 0 da 50.
    • Attacco fisico base ridotto a 55 da 60.
    • Velocità di attacco base aumentata a 0.7 da 0.6.
    V9.21
    • Raggio di rimbalzo dell'abilità aumentato a 3 esagoni da 2.
    • Velocità del missile dell'abilità aumentata.
    V9.18
    • Bug Fix: l'abilità rimbalzava due volte più del previsto. Ora rimbalza il numero appropriato di volte.
    V9.16
    • Danni abilità aumentati a 250/450/650 da 200/375/550.
    • Mana massimo aumentato a 150 da 125.
    • Mana iniziale aumentato a 50 da 0.
    V9.15
    • Danni abilità aumentati a 200/375/550 da 175/325/475.
    V9.14
    • Mana massimo aumentato a 125 da 100.
    V9.13 - Aggiunto
    • Tier 4 Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Demonio Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Elementalista.
    • Marchio (tattiche di combattimento di squadra) Attivo - Piroclastia: scatena una palla di fuoco che rimbalza 4/6/20 volte tra i nemici, infliggendo 175 / 325/475 danni magici a ogni rimbalzo.


    Marchio (tattiche di combattimento di squadra) di tattiche di combattimento di squadra | Campioni nella resa dei conti
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