Maestro Yi è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaDoppio colpo
Innato: Master Yi's attacchi di base sul colpo fornisce uno stack di Double Strike per 4 secondi, che si accumula fino a 3 volte, con la durata che si aggiorna agli attacchi successivi. A 3 pile, Master Yi's prossimo attacco base sul colpo consuma le cariche per colpire due volte, il secondo colpo infligge il 50% di danni fisici da attacco fisico.
Si applica il secondo sciopero sul colpo e effetti in attacco al 100% di efficacia ed è influenzato da modificatori di colpo critico.
If Master Yi's il bersaglio principale viene ucciso prima del secondo colpo, attacca automaticamente un altro nemico entro 300 gamma.
Il secondo sciopero può colpo critico strutture.
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- Dettagli
Informazioni
- Poiché Double Strike ripristina il contatore in attacco e il secondo strike applica gli effetti sul colpo, il secondo strike è in grado di aggiungere uno stack per la successiva attivazione di Double Strike.
- Se il bersaglio di Double Strike diventa non bersagliabile poco dopo l'attacco innescante, si verificherà comunque e infliggerà i suoi effetti come al solito.
Colpo alfa
Attivo: Maestro Yi svanisce e diventa incapace di agire e, dopo 0.231 secondi, segna il bersaglio nemico e poi si sposta per segnare il più vicino nemico visibile non marcato entro 600 unità, ricorrente fino a 3 volte, una volta ogni 0.231 secondi.
Al termine della marcatura, o se non ci sono più nemici mirabili, lui ricompare e diventa nuovamente in grado di agire 「 dopo 0.165 secondi 」「 1.087 secondi dopo l'inizio del lancio con 4 rimbalzi 」davanti al bersaglio e infligge danni fisici a tutti i nemici marchiati, aumentati contro mostri. Se il bersaglio muore o si allontana troppo durante il ritardo, riapparirà invece nella posizione del cast.
Danno fisico: 25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+ 90% dC) Danno mostro: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 90% d.C.) Danno bonus mostro: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 |
Se non ci sono altri nemici non marcati nel raggio d'azione, può colpire di nuovo gli stessi nemici, infliggendo istantaneamente il 25% di danni.
Danno ridotto: 6.25 / 15 / 23.75 / 32.5 / 41.25 (+ 22.5% dC) Danno mostro ridotto: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 22.5% dC) Danno massimo a bersaglio singolo: 43.75 / 105 / 166.25 / 227.5 / 288.75 (+ 157.5% dC)Danno massimo mostro a bersaglio singolo:175 / 280 / 385 / 490 / 595 (+ 157.5% dC) |
Il danno primario e minore di Alpha Strike può colpo critico per (54% + 18.9%) AD premio danno fisico e (13.5% + 4.725%) AD premio danni fisici rispettivamente.
Attacchi di base sul colpo riducono gli Alpha Strike cooldown di 1 secondo.
"Molti nemici, un colpo!"- nascondere
- Dettagli
- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- Il danno principale di Colpo alfa si applica dopo Maestro Yi riappare.
- Alpha Strike la riduzione del tempo di recupero si applica su strutture ma non quando Maestro Yi is accecato.
- quando Maestro Yi rimbalza da un'unità che concederà visione in un raggio di 600 intorno ad esso per un massimo di 0.627 secondi dopo la fine di Alpha Strike, anche attraverso il terreno, ma non in spazzole. Conferirà sempre visione intorno al bersaglio principale anche se non rimbalza su di esso.
- Il danno di Alpha Strike viene calcolato nel momento in cui viene posizionato il marchio. Per questo motivo è possibile infliggere diverse quantità di danni se Maestro Yi cambia il suo AD nel mezzo di Alpha Strike.
- Maestro Yi seguirà tutti i movimenti del suo obiettivo primario.
- Alpha Strike può seguire solo fino a 2000 unità; Se il bersaglio si teletrasporta a una distanza molto lunga, non verrà seguito.
- Se l'obiettivo primario diventa non bersagliabile e non ci sono altri bersagli validi nelle vicinanze, Alpha Strike terminerà prematuramente e non infliggerà il danno che si verifica dopo Master Yi's ricomparsa.
- Se l'obiettivo primario è un campione Maestro Yi lo attaccherà automaticamente una volta terminato Alpha Strike, e quindi Maestro Yi non sarà in grado di tamponare altre abilità. (nota)
- Scudo magico bloccherà solo una singola istanza di danno.
- If Maestro Yi muore durante Alpha Strike e sta focalizzando un solo bersaglio, l'abilità infliggerà solo i danni ridotti e non il segno finale di danno dalla ricomparsa.
- Se sta colpendo più bersagli, il danno verrà inflitto immediatamente quando muore, e se muore prima del rimbalzo dall'ultimo bersaglio, Alpha Strike infliggerà danni ridotti solo a tutte le unità da cui è già rimbalzato. (nota)
- If Maestro Yi entra resurrezione durante Alpha Strike e sta focalizzando un solo bersaglio, l'abilità infliggerà i danni ridotti normalmente e il segno finale di danno dopo essere resuscitato.
- Se sta colpendo più bersagli, Alpha Strike a volte infliggerà il danno ridotto da ripetuti rimbalzi e il danno principale dopo essere risorto, e talvolta solo il danno ridotto, non correlato al numero di bersagli disponibili. (nota)
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Maestro Yi sta eseguendo Alpha Strike:
Attaccare | disabile | |
---|---|---|
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
- Il tempo di recupero inizia dopo il battito di ciglia.
Meditare
Attivo: Maestro Yi canali per un massimo di 4 secondi, curandosi ogni 0.5 secondi, aumentato dello 0% - 100% (in base a mancante Salute).
Guarigione minima per mezzo secondo: 15/25/35/45/55 (+ 12.5% PA) Guarigione massima per mezzo secondo: 30/50/70/90/110 (+ 25% PA) Guarigione totale minima: 120/ 200/280/360/440 (+ 100% PA) Guarigione totale massima: 240/400/560/720/880 (+ 200% PA) |
Durante la canalizzazione, Maestro Yi utile riduzione del danno, dimezzata contro torrette, pause Wuju Style's e La durata dell'Highlander e ottiene una carica di Doppio colpo al secondo.
Riduzione danni:60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70% Riduzione danni torretta: 30 / 31.25 / 32.5 / 33.75 / 35% |
Se il canale viene cancellato, Maestro Yi riduce i danni in arrivo per altri 0.25 secondi, con minore efficacia contro i danni non delle torrette ma maggiore efficacia contro i danni delle torrette. (Nota)
Riduzione del danno post-canale: 40 / 37.5 / 35 / 32.5 / 30% Riduzione del danno post-canale della torretta: 70 / 68.75 / 67.5 / 66.25 / 65% |
Meditare reset Master Yi's timer di attacco di base.
"Mente e corpo."- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La quantità di guarigione di Meditate si aggiorna dinamicamente mentre si cura, rendendo Maestro Yi guarire per meno come il suo corrente salute aumenta.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Maestro Yi is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | interrupt | |
Abilità | interrupt | |
Movimento | interrupt | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Interruzione di tutti gli elementi attivi non specificati sopra | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | N/A | |
Interrotto da | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da |
Stile Wuju
Attivo: Maestro Yi potenzia la sua spada, facendo in modo che i suoi attacchi di base vengano inflitti premio vero danno sul colpo per 5 secondi.
Danno vero: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 35% premio ANNO DOMINI) |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il danno vero bonus di Wuju Style non interagisce con colpi critici né intacca le strutture.
- Il vero danno bonus di Wuju Style non può essere bloccato ma può essere schivato e/o mancato se Maestro Yi is accecato.
Montanaro
Passiva: punteggio a abbattimento contro un nemico il campione riduce il corrente cooldown di Master Yi's abilità di base del 70%.
Attivo: Maestro Yi si purifica da tutto rallenta e storpi e guadagni fantasma, premio velocità di attacco, premio velocità di movimento, immunità lenta, e paralizzare l'immunità per i successivi 7 secondi.
Velocità di attacco bonus: 25 / 45 / 65% Velocità di movimento bonus: 35 / 45 / 55% |
Mentre è attivo, segnando a abbattimento contro un campione nemico estende la durata di Highlander di 7 secondi.
"Velocità di pensiero!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Ci sono due situazioni che possono accadere se Maestro Yi usa Highlander mentre il buff di Highlander è attivo.
- Se la durata del buff è inferiore a 7 secondi, il buff si aggiorna a 7 secondi.
- Se la durata del buff è superiore a 7 secondi non succede nulla.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.11- Colpo alfa
- Rapporto AD ridotto al 90% AD dal 100% AD.
- Danno bonus del colpo critico Rapporto di attacco fisico ridotto al 54% attacco fisico dal 60% attacco fisico.
- Rapporto AD ridotto al 90% AD dal 100% AD.
- Stile Wuju
- Bonus base vero danno aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 / 70 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Stile Wuju
- Bonus base vero danno aumentato a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 18 / 26 / 34 / 42 / 50.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Salute base aumentata a 599 da 598.56.
- Colpo alfa
- Tempo di recupero aumentato a 18/17.5/17/16.5/16 secondi da 18/17/16/15/14.
- Montanaro
- Velocità d'attacco bonus ridotta a 25/45/65% da 30/55/80%.
- Montanaro
- Bug Fix: non annulla più l'animazione di attacco di base.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Doppio colpo
- Non documentato: non consuma più una pila di Grandine di lame sul colpo.
- Doppio colpo
- Bug Fix: Double Strike ora attiva correttamente gli effetti all'attacco.
- Colpo alfa
- Correzione bug: l'attacco base subito dopo il suo Colpo alfa ora fornisce correttamente uno stack aggiuntivo di Conquistatore o fulminato.
- Doppio colpo
- Non documentato: ora può colpo critico strutture.
- Doppio colpo
- Bug Fix: risolto un bug per cui gli stack duravano 3 secondi invece di 4.
- Colpo alfa
- Danni da colpo ripetuto aumentati dal 25% al 15%.
- Statistiche
- Non ha più 0.054 di velocità d'attacco aggiuntiva al livello uno.
- Colpo alfa
- Danni da colpo ripetuto ridotti al 15% dal 25%.
- Colpo alfa
- Rimosso: non ha più un tempo di lancio di 0.1 secondi.
- Nuovo effetto: Se Maestro Yi ha colpito meno del numero massimo di bersagli e non ci sono bersagli idonei nelle vicinanze, colpisce lo stesso bersaglio infliggendo il 25% dei danni prima di ricontrollare. Questi colpi minori infliggono danni istantaneamente.
- Nuovo effetto: la durata ora è sempre di 0.8 secondi, anziché dipendere dal numero di bersagli.
- Meditare
- Rimosso Non ha più un tempo di cast di 0.05 secondi.
- Stile Wuju
- Rimosso: non guadagna più il 10% premio AD durante il tempo di recupero.
- Montanaro
- Velocità di movimento bonus modificata in 35 / 45 / 55% premio velocità di movimento da 25 / 35 / 45% moltiplicativo velocità di movimento.
- Montanaro
- Nuovo effetto: mentre è attivo, Maestro Yi è ora fantasma.
- Montanaro
- Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
- Doppio colpo
- Bug Fix: L'attacco base non si annulla più se il contatore di stack di Double Strike scade a metà attacco.
- Meditare
- Tempo di recupero ridotto a 28 secondi da 35.
- Riduzione del danno aumentata a 60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70% da 50 / 55 / 60 / 65 / 70%.
- Riduzione del danno della torretta aumentata a 30 / 31.25 / 32.5 / 33.75 / 35% da 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%.
- Colpo alfa
- Rimosso: non infligge più 75/100/125/150/175 danni bonus ai minion.
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 66 da 68.
- Novità: ora ha l'8% premio velocità di attacco al livello 1.
- Colpo alfa
- Bug Fix: L'uso di Alpha Strike mentre si è soli non farà più respingere Dragon e Baron inizierà a guarire.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 7.5 da 7.592.
- Colpo alfa
- Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Stile Wuju
- Bonus vero danno aumentato a 18 / 26 / 34 / 42 / 50 da 14 / 23 / 32 / 41 / 50.
- Rapporto AD del bonus attivo aumentato al 35% premio d.C. dall'25%.
- PROGETTO: Yi
- Bug Fix: Ring VFX durante la sua provocazione non scompare più quando si sposta la telecamera lontano e indietro.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 68 da 60.04.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.04.
- Spada Eterna Yi
- Colpo alfa
- Bug Fix: gli effetti sonori non sono più udibili quando viene colpito durante Meditare.
- Colpo alfa
- PROGETTO: Yi
- Bug Fix: Death VFX ora viene riprodotto correttamente durante la sua animazione di morte.
- Maestro Yi scelto
- Bug Fix: ripristinati gli effetti sonori mancanti durante lo scherzo.
- Maestro della lama cosmica Yi
- Bug Fix: risolto un bug del Mac che causava meditare e Effetti visivi Highlander per tremolare rapidamente in alcune situazioni.
- PROGETTO: Yi
- Meditare
- Bug Fix: ora mostra le particelle corrette durante la meditazione, non le sue particelle di pelle di base.
- Meditare
- Doppio colpo
- Bug Fix: risolto un bug per cui se uccideva un campione, il secondo colpo poteva colpire i campioni invisibili vicini.
- Doppio colpo
- Nuovo effetto: se il primo colpo di Doppio colpo uccide un'unità, il secondo colpo ora cerca un nuovo bersaglio entro un raggio di 300 (priorità ai colpi mortali).
- Meditare
- Nuovo effetto: Channeling Meditate mette in pausa la durata di Stile Wuju e Highlander.
- Nuovo effetto: ora concede Maestro Yi una pila di Doppio colpo al secondo durante la canalizzazione.
- Doppio colpo
- Bug Fix: risolto un bug in cui La Lama d'ira di Guinsoo ha inflitto danno a Maestro Yi sul secondo colpo di Double Strike.
- Colpo alfa
- Ora determina Master Yi's posizione finale quando viene inflitto il danno, anziché 0.05 secondi prima. In altre parole, Maestro Yi finisce in modo più affidabile vicino al suo bersaglio se il bersaglio Lampeggia alla fine di Alpha Strike. (Durata dell'attacco alfa invariata)
- Colpo alfa
- Bug Fix: risolto un bug che a volte causava la mancata visualizzazione corretta del cooldown.
- Colpo alfa
- Bug Fix: ora si carica correttamente Statico Shiv è passivo.
- Doppio colpo
- Bug Fix: risolto un bug in cui Maestro Yi non colpirebbe in modo critico i mostri dopo averli colpiti in doppio a determinate velocità di attacco.
- Colpo alfa
- Bug Fix: Morire durante Alpha Strike verrà riprodotto correttamente Master Yi's animazione della morte, posizionandolo dove Alpha Strike lo stava ritraendo.
- Nuovo effetto: non bersagliabilità minima di 0.25 secondi.
- Bug Fix: Risolto un bug per il quale a volte Alpha Strike poteva non essere lanciato ma andare comunque in cooldown e non essere stato ripristinato con l'attacco di base fino a quando Maestro Yi lancia di nuovo Colpo alfa.
- Nuovo effetto: Alpha Strike ora offre anche la visione di dove Maestro Yi colpirà al suo prossimo rimbalzo.
- Alpha Strike non si piazza Maestro Yi sopra Baron Nashor se è l'obiettivo primario.
- Meditare non è più momentaneamente bloccato dopo un lancio fallito di Alpha Strike.
- Maestro Yi ora diventa idoneo per gli assist non appena Alpha Strike rimbalza visivamente su un bersaglio (anche se il danno viene applicato solo alla fine dell'animazione).
- Stile Wuju
- Bug Fix: Risolto un bug per cui il bonus passivo di attacco fisico di Wuju Style contava per il ridimensionamento AD bonus del 25% del suo effetto attivo se Wuju Style veniva lanciato immediatamente quando il suo cooldown era scaduto.
- Meditare
- Rapporto PA al secondo aumentato a (+ 25% PA) da (+ 15% PA).
- Stile Wuju
- Bonus attivo vero danno aumentato a 14 / 23 / 32 / 41 / 50 da 12 / 19 / 26 / 33 / 40.
- Montanaro
- Tempo di recupero aumentato a 85 da 75
- Durata ridotta a 7 secondi da 10
- Estensione durata uccisione/assistenza aumentata a 7 secondi da 4.
- Generale
- Splash artwork per Ionia Maestro Yi, Samurai Yi e Headhunter Master Yi aggiornato all'arte cinese.
- Stile Wuju
- Bonus attivo vero danno aumentato a 12 / 19 / 26 / 33 / 40 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Rapporto di attacco fisico modificato in (+ 25% di attacco fisico bonus) da (+ 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% di attacco fisico).
- Meditare
- Tooltip aggiornato per visualizzare il corretto rapporto al secondo (+ 15% AP) invece di (+ 30% AP).
- Generale
- Nuova grafica splash per Assassino Master Yi e Scelto il Maestro Yi.
- Generale
- Nuovo effetto: Master Yi balla più velocemente quanto maggiore è la velocità di movimento totale che ha.
- Colpo alfa
- Bug Fix: il tempo di recupero non viene ridotto di Doppio colpo o Il successo fantasma di Sated Devourer.
- Generale
- Splash artwork per Scelto Master Yi aggiornato all'arte cinese.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 19 da 15
- Colpo alfa
- Bug Fix: i proiettili in volo cadono erroneamente dopo essere diventati non bersagliabili.
- Meditare
- Costo in mana ridotto a 50 a tutti i livelli da 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
- Statistiche
- Crescita della velocità d'attacco ridotta all'2% da 2.75.
- Doppio colpo
- Bug Fix: Il secondo colpo danneggia i bersagli anche quando Master Yi è accecato.
- Meditare
- Riduzione del danno aumentata a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Stile Wuju
- Attacco fisico bonus passivo modificato al 10% a tutti i livelli da 7 / 9 / 11 / 13 / 15.
- Montanaro
- Riduzione del tempo di recupero modificata al 70% in caso di uccisione o assist da 18 secondi su uccisione e 9 su assist.
- Aggiornamento di gioco
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 92 da 86.
- Mana ridotto a 180 da 199.
- Crescita del mana aumentata da 42 a 36.
- Armatura ridotta a 15 da 16.3.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3 da 3.7.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta all'2.75% da 2.98.
- Doppio colpo
- Attivazione ridotta a ogni 4 ore di attacco base da ogni 7.
- Nuovo effetto: il secondo colpo infligge il 50% di danni ridotti.
- Colpo alfa
- Rimosso: possibilità di danni bonus ai minion.
- Danni bonus ai minion modificati a 75 / 100 / 125 / 150 / 175 dal 50%.
- Rimbalzi del bersaglio ridotti a 4 da 10.
- Danno cambiato in 25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+ 100% AD).
- Nuovo effetto: può colpire in modo critico per il 60% di AD.
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Tempo di recupero aumentato a 18/17/16/15/14 da 18/16/14/12/10.
- Nuovo effetto: il tempo di recupero viene ridotto di 1 secondo ogni volta che Master Yi effettua un attacco base.
- Meditare
- Durata del canale ridotta a 4 secondi da 5.
- Rimosso: resistenze bonus per la durata.
- Nuovo effetto: Master Yi ottiene una riduzione del danno del 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (dimezzata contro le torrette) per la durata.
- Guarigione totale ridotta a 120 / 200 / 280 / 360 / 440 da 200 / 350 / 500 / 650 / 800.
- Rapporto AP totale ridotto a (+ 120% AP) da (+ 200% AP).
- Nuovo effetto: la cura aumenta dell'1% per ogni 1% di salute mancante.
- Stile Wuju
- Attacco fisico bonus passivo modificato in 7 / 9 / 11 / 13 / 15% AD da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Danno attivo cambiato in 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 10 / 12.5/ 15 / 17.5 / 20% dC) da 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Danno attivo cambiato in vero da fisico.
- Nuovo effetto: Master Yi infligge danni reali bonus sul colpo per 5 secondi, ma l'attacco fisico bonus passivo viene perso per la durata e durante il cooldown.
- Costo in mana ridotto a 0 da 40.
- Tempo di recupero ridotto a 18 / 17 / 16 / 15 / 14 da 25 / 23 / 21 / 19 / 17.
- Montanaro
- Durata modificata a 10 secondi a tutti i livelli da 8 / 10 / 12.
- Riduzione del tempo di recupero delle abilità di base all'uccisione modificata dal 18% a 100 secondi.
- Riduzione del tempo di recupero delle abilità di base su assistenza modificata dal 9% a 50 secondi.
- Velocità di attacco bonus modificata in 30/55/80% da 40/60/80.
- Velocità di movimento bonus modificata a 25 / 35 / 45% da 40 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: le uccisioni o gli assist dei campioni mentre sono attivi prolungano la durata di 4 secondi.
- Tempo di recupero: 75.
- Statistiche
- Doppio colpo
- La velocità di innesco è cambiata per scalare con la velocità di attacco di Master Yi da 0.6 secondi in ogni momento.
- Bug Fix: Torrette di secondo attacco che colpiscono in modo critico.
- Colpo alfa
- Bug Fix: visualizzato come cooldown disattivato quando è attivo.
- Meditare
- Guarigione totale aumentata a 200/350/500/650/800 da 140/280/420/560/700.
- Rapporto AP totale ridotto a (+ 200% AP) da (+ 400% AP).
- Costo in mana ridotto a 50 / 65 / 80 / 95 / 110 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Colpo alfa
- Tempo di lancio iniziale ridotto.
- Probabilità di danno dei minion bonus modificata al 50% a tutti i livelli da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Il danno bonus dei minion è cambiato in 260 / 320 / 380 / 440 / 500 da 400 a tutti i livelli.
- Meditare
- Tempo di lancio iniziale ridotto.
- Stile Wuju.
- Tempo di recupero ridotto a 25 / 23 / 21 / 19 / 17 secondi da 25 a tutti i livelli.
- Generale
- Nuova grafica splash per Maestro Yi originale.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 355 da 330.
- Meditare
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Montanaro
- Bug Fix: Assist che non si riducono Tempo di recupero di Colpo alfa.
- Durata aumentata a 8/10/12 secondi da 6/9/12.
- Meditare
- Bug Fix: Tooltip che mostra un rapporto AP errato (inferiore al previsto).
- Generale
- Splash artwork per Assassin Master Yi aggiornato all'arte cinese.
- Colpo alfa
- Costo in mana ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 da 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Montanaro
- Costo in mana ridotto a 100 da 120.
- Montanaro
- Bug Fix: Immunità a Il rooting di Ethereal Chains mentre è attivo.
- Colpo alfa
- Nuovo effetto: Master Yi può attivarsi Stile Wuju e Highlander mentre non è bersagliabile.
- Nuovo effetto: Master Yi tenterà di attaccare il campione bersaglio una volta che riappare.
- Colpo alfa
- Lampeggiante aggiornato per coerenza quando vicino ai muri (per evitare che Master Yi riappaia dall'altra parte di un campo nella giungla).
- Maestro Yi scelto
- Bug Fix: bagliore della spada mancante.
- Colpo alfa
- Rimosso: Casting mentre era rootato.
- Stile Wuju
- Descrizione comando aggiornata.
- Maestro Yi scelto
- Nuovo effetto: la spada si illumina.
- Doppio colpo
- Bug Fix: visualizzazione del riepilogo della morte.
- Colpo alfa
- Ritardo dell'animazione ridotto.
- Meditare
- Ritardo dell'animazione ridotto.
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 125 da 100.
- Doppio colpo
- L'attivazione è cambiata a ogni settimo attacco base dal 7%.
- Colpo alfa
- Tempo di recupero ridotto a 18 / 16 / 14 / 12 / 10 secondi da 18 a tutti i livelli.
- Costo in mana ridotto a 80 / 90 / 100 / 110 / 120 da 90 / 105 / 120 / 135 / 150.
- Tempo di lancio ridotto.
- Velocità aumentata.
- Meditare
- Tempo di recupero ridotto a 35 secondi da 45.
- Tick rate aumentato a ogni 0.5 secondi da ogni 1.
- Guarigione ridotta a 140 / 280 / 420 / 560 / 700 da 150 / 300 / 500 / 750 / 1100.
- Costo in mana ridotto a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 da 80 / 100 / 120 / 140 / 160.
- Resistenze bonus aumentate a 100/150/200/250/300 da 30 a tutti i livelli.
- Stile Wuju
- Tempo di recupero ridotto a 25 secondi da 30.
- Montanaro
- Nuovo effetto: gli assist sui campioni nemici riducono del 50% il tempo di recupero delle abilità di base di Master Yi.
- Montanaro
- Accumulazione della velocità di attacco bonus modificata in additiva da moltiplicativa.
- Velocità d'attacco bonus aumentata a 40 / 60 / 80% da 30 / 50 / 70.
- L'accumulo della velocità di movimento bonus è cambiato in additivo da moltiplicativo.
- Doppio colpo
- Possibilità di attivazione ridotta al 10% da 12.
- Colpo alfa
- Portata ridotta a 600 da 650.
- Colpo alfa
- Bug Fix: Master Yi muore durante il targeting Baron Nashor e avendo Angelo custode attivo.
- Statistiche
- Salute aumentata a 530 da 480.
- Crescita della salute ridotta a 86 da 88.
- Attacco fisico aumentato a 55.7 da 48.7.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.1 da 1.775.
- Velocità di movimento aumentata a 330 da 325.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 325 da 320.
- Meditare
- Nuovo effetto: Master Yi ottiene 30 armatura bonus e 30 resistenza magica bonus per la durata.
- Colpo alfa
- Bug Fix: Master Yi a volte annulla i comandi di attacco dopo essere ricomparso.
- Montanaro
- Velocità di movimento bonus aumentata da 40 al 30% (per adattarsi al limite morbido della velocità di movimento).
- Colpo alfa
- Nuovo effetto: Master Yi riappare nella posizione del suo bersaglio.
- Doppio colpo
- Possibilità di attivazione ridotta al 12% da 15.
- Stile Wuju
- Attacco fisico bonus passivo aumentato a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Attacco fisico bonus attivo ridotto al doppio di quello passivo da triplo.
- Costo in mana aumentato da 40 a 25.
- Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 40.
- Colpo alfa
- Tempo di recupero aumentato a 18 secondi da 16.
- Montanaro
- Velocità di attacco bonus modificata in 30/50/70% da 25/50/75.
- Velocità di movimento bonus ridotta al 30% da 35.
- Aggiornamento di gioco
- Colpo alfa
- Spostato in Q da R.
- Nuovo effetto: ha la possibilità di infliggere danni bonus ai minion colpiti.
- Meditare
- Guarigione ridotta a 150 / 300 / 500 / 750 / 1100 da 150 / 350 / 600 / 900 / 1250.
- Costo in mana ridotto a 80 / 100 / 120 / 140 / 160 da 100 / 120 / 140 / 160 / 180.
- Tempo di recupero ridotto a 45 secondi da 60.
- Stile Wuju
- Rimosso: costo per attacco, velocità di attacco bonus.
- Nuovo effetto: concede passivamente un attacco fisico bonus a Master Yi.
- Nuovo effetto: all'attivazione, Master Yi guadagna il triplo dell'attacco fisico bonus ma perde quello passivo per la durata.
- Montanaro
- Spostato in R da Q.
- Nuovo effetto: conferisce a Master Yi velocità di attacco e movimento bonus per la durata.
- Nuovo effetto: Master Yi è immune ai rallentamenti per tutta la durata.
- Nuovo effetto: per tutta la durata, le uccisioni sui campioni nemici aggiornano tutti i tempi di recupero delle abilità di base.
- Colpo alfa
- Doppio colpo
- Probabilità di attivazione modificata al 15% da 12 / 16 / 20.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati
- Montanaro
- Durata ridotta a 3/4/5/6/7 secondi da 4/5/6/7/8.
- Rimosso: pulizia Ceppi dell'anima.
- Meditare
- Durata del canale ridotta a 5 secondi da 6
- Nuovo effetto: Master Yi guarisce quando termina la canalizzazione.
- Descrizione comando aggiornata.
- Colpo alfa
- Rimosso: Bypassare l'invulnerabilità ( Intervento).
- Montanaro
- Bug Fix: pulizia errata Veleno Debilitante.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Meditare
- Tempo di recupero aumentato a 60 secondi da 50.
- Colpo alfa
- Danni base aumentati a 150/250/350 da 50/125/200.
- Montanaro
- Rimosso: pulizia prigione runica.
- Bug Fix: Velocità di movimento bonus che si accumula in modo errato (tipo di impilamento cambiato).
- Colpo alfa
- Portata di rimbalzo aumentata a 600 da 400.
- Correzione bug: nemico Highlander che non ripulisce il lento.
- Colpo alfa
- Nuovo effetto: rallenta tutti i bersagli colpiti del 60% per 4/5/6 secondi.
- Danni base ridotti a 50 / 125 / 200 da 200 / 300/400.
- Montanaro
- Rimosso: Radici purificanti ( prigione runica).
- Il tempo di recupero è stato modificato in 20 secondi a tutti i livelli da 30/26/22/18/14.
- Meditare
- Descrizione comando aggiornata
- Meditare
- Guarigione modificata in 50/100/150/200/250 al secondo da 2/4/6/8/10% di salute massima.
- Costo modificato in 100 / 120 / 140 / 160 / 180 da 120 / 140 / 160 / 180 / 200.
- Colpo alfa
- Danno cambiato a 200/300/400 (+ 100% AD) dal 300% AD.
- Tempo di recupero ridotto a 90 secondi a tutti i livelli da 210 / 150 / 120.
- Bug Fix: fare più danni del previsto.
- Bug Fix: Colpisce in modo critico.
- Doppio colpo
- Bug Fix: Non si attiva quando si attaccano gli inibitori.
- Meditare
- Durata del canale ridotta a 8 secondi da 10.
- Tempo di recupero ridotto a 50 secondi da 60.
- Stile Wuju
- Danno base aumentato a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Velocità di attacco bonus aumentata a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Costo in mana ridotto a 4 da 5.
- Colpo alfa
- I rimbalzi del bersaglio sono cambiati in 10 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: il danno ai campioni ha un rapporto AD.
- Costo in mana ridotto a 150 a tutti i livelli da 150 / 175 / 200.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 150 / 120 / 90 secondi da 140 / 120 / 100.
- Generale
- Bug Fix: tempi di attacco di base.
- Meditare
- Descrizione comando aggiornata.
- Stile Wuju
- Descrizione comando aggiornata.
- Colpo alfa
- Descrizione comando aggiornata.
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