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    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Mordekaiser (Lega delle leggende)MordekaiserMordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Mordekaiser è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Aumento dell'oscurità

    Innato: di Mordekaiser gli attacchi base infliggono il 40% di PA premio danno magico Mordekaiser (Lega delle leggende) sul colpo.


    Gli attacchi di base dannosi e le abilità di base garantiscono Mordekaiser una pila per 4 secondi per ogni nemico Mordekaiser (Lega delle leggende) campione o Mordekaiser (Lega delle leggende) mostro colpito, che si accumula fino a 3 volte. A 3 pile, Mordekaiser ottiene Aumento dell'Oscurità. I successivi attacchi dannosi e le abilità di base contro campioni e mostri nemici rinnovano la durata.


    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Aumento dell'oscurità: Mordekaiser affari「 5 − 15.2 (in base al livello) (+ 30% PA) (+ 1% − 5% (in base al livello) del bersaglio massimo salute) danni magici al secondo 」「 0.63 - 1.9 (in base al livello) (+ 3.75% PA) (+ 0.13% - 0.63% (in base al livello) del bersaglio massimo salute) danni magici ogni 0.125 secondi (a tutti i nemici vicini e guadagni) Mordekaiser (Lega delle leggende) 3% premio velocità di movimento. Il danno al secondo contro i mostri è limitato a 180.

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    Informazioni
    • Mordekaiser ha un contatore sotto la sua barra della salute che non è visibile agli altri campioni.
    • Il danno di Darkness Rise non aggiorna il buff di Darkness Rise.
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    cancellare

    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Attivo: Mordekaiser distrugge l'area nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno, Mordekaiser (Lega delle leggende) aumenta se colpisce un solo nemico.



    Danno magico: 5 − 139 (in base al livello) (+ 75 / 95 / 115 / 135 / 155) (+ 60% PA) Aumento del danno: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
        "Spacca!"
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    Informazioni
    • Applica Mordekaiser (Lega delle leggende) danno magico se colpisce un bersaglio e Mordekaiser (Lega delle leggende) danno ad area a più bersagli.
    • Cancellare getterà da qualsiasi luogo Mordekaiser è alla fine del tempo di lancio.
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    indistruttibile

    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Passivo: Mordekaiser immagazzina il 45% del danno post-mitigazione che infligge e il 15% del danno pre-mitigazione che subisce,「 ridotto del 75% per fonti non campione 」「 ridotto all'11.25% del danno inflitto e 3.75% del danno preso per non -fonti campione 」, come Scudo potenziale sulla sua barra delle risorse secondaria, fino a Mordekaiser (Lega delle leggende) 30% del suo massimo Salute. Lo Scudo potenziale decade di 8-25 (in base al livello) ogni secondo dopo non aver inflitto o subito danni per 1 secondo, fino a un minimo del 5% del suo massimo Salute.

    Attivo: Mordekaiser consuma tutto il suo attuale Scudo potenziale per Mordekaiser (Lega delle leggende) proteggersi per 4 secondi per la stessa quantità. Lo scudo inizialmente decade molto lentamente ma aumenta esponenzialmente verso la fine. Indistruttibile può essere rilanciato dopo 0.5 secondi mentre lo scudo è attivo.


    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Rifusione: Mordekaiser consuma lo scudo rimanente, Mordekaiser (Lega delle leggende) guarigione per una percentuale dell'importo.

    Scudo per la guarigione: 40/42.5/45/47.5/50%
        "Infrangibile."
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    Informazioni
    • Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Mordekaiser (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Mordekaiser (Lega delle leggende) Impulso di forza.
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    Stretta di morte

    Passivo: Mordekaiser utile Mordekaiser (Lega delle leggende) penetrazione magica.

    Penetrazione magica: 5 / 7.5 / 10 / 12.5/ 15%
    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Attivo: Mordekaiser evoca un artiglio nella direzione bersaglio che concede Mordekaiser (Lega delle leggende) vista dell'area e, dopo 0.5 secondi, infligge danni magici a tutti i nemici all'interno di e Mordekaiser (Lega delle leggende) li tira 250 unità.

    Danno magico: 80 / 95 / 110 / 125 / 140 (+ 60% PA)
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    Informazioni
    • La stretta della morte continuerà Mordekaiser (Lega delle leggende) tirare anche se Mordekaiser Mordekaiser (Lega delle leggende) muore.
    • Stretta della Morte sparerà da qualsiasi luogo Mordekaiser era all'inizio del tempo di lancio.
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    regno della morte

    Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Attivo: Mordekaiser Mordekaiser (Lega delle leggende) rallenta il bersaglio nemico Mordekaiser (Lega delle leggende) campione del 75% durante il tempo di lancio, quindi Mordekaiser (Lega delle leggende) li bandisce con lui nel Regno della Morte per 7 secondi.


    Mordekaiser consuma l'anima del bersaglio per 7 secondi, Mordekaiser (Lega delle leggende) guarire se stesso per il 10% del loro massimo salute e riducendo la loro corrente Mordekaiser (Lega delle leggende) danno da attacco, Mordekaiser (Lega delle leggende) potere magico, Mordekaiser (Lega delle leggende) totale velocità di attacco, Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser (Lega delle leggende) massimo salute, Mordekaiser (Lega delle leggende) armatura, Mordekaiser (Lega delle leggende) resistenza magica e taglia del 10% per la durata, oltre a guadagnarli per se stesso per la stessa durata. Se il bersaglio muore mentre si trova all'interno del Regno della Morte, Mordekaiser mantiene le loro statistiche parziali fino a quando non si rigenerano.


    Le unità tra i regni si vedono come spiriti, considerandosi morte e negando ogni interazione tra loro. Soltanto Mordekaiser e il bersaglio entrerà nel regno; altri campioni non possono seguirli. Tutto ciò che accade all'interno del Regno della Morte è nascosto alle unità al di fuori di esso, e tutto Mordekaiser (Lega delle leggende) gli animali ancora all'interno vengono uccisi alla fine.

    Se uno dei due campioni colpiti lascia il Regno della Morte, a causa della sua morte o della sua dissoluzione, anche l'altro lo farà, ma le statistiche rimarranno rubate per l'intera durata.

        "Benvenuto nell'oblio."
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    • Dettagli
    • Tips & Tricks
    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Spirito alleato

    Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser (Lega delle leggende)

    Spirito nemico

    • Il regno della morte mantiene di Mordekaiser precedente corrente percentuale di salute quando gli si concede una parte di quella del bersaglio massimo Salute.
    • Realm of Death si annullerà e andrà in cooldown dopo il suo tempo di cast se:
      • L'obiettivo è Mordekaiser (Lega delle leggende) spostamento immune, Mordekaiser (Lega delle leggende) controllo della folla immune o protetto da a Mordekaiser (Lega delle leggende) scudo magico.
      • L'obiettivo è un Mordekaiser (Lega delle leggende) clone o Mordekaiser (Lega delle leggende) di Sion Mordekaiser (Lega delle leggende) Gloria nella morte.
    • Il Regno della Morte si annullerà ma non andrà in cooldown se durante il tempo di cast:
      • Mordekaiser perde Mordekaiser (Lega delle leggende) vista del bersaglio.
      • L'obiettivo è troppo lontano.
      • L'obiettivo diventa Mordekaiser (Lega delle leggende) non mirabile.
      • Mordekaiser o il bersaglio Mordekaiser (Lega delle leggende) muore.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Lo scudo magico non bloccherà l'iniziale Mordekaiser (Lega delle leggende) lento.
    • Entrando nel regno, Mordekaiser e l'obiettivo sono Mordekaiser (Lega delle leggende) purificato da tutto Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende)Mordekaiser (Lega delle leggende) effetti delle azioni forzate provenienti da unità diverse da loro.
    • Se il bersaglio è Mordekaiser (Lega delle leggende) la salute è inferiore all'importo che dovrebbe essere rubato, verranno ridotti a 1 salute. Mordekaiser otterrà comunque la normale quantità di salute massima.
    • A differenza delle altre statistiche, Mordekaiser non ruba la dimensione totale del nemico; guadagna invece il 10% della propria taglia e riduce la taglia del nemico del 10% della sua (tutti i modificatori di taglia si sommano in modo additivo).
      • Mordekaiser cresce di dimensioni oltre 0.25 secondi dopo aver rubato con successo le statistiche dei suoi bersagli e si riduce di 0.25 secondi dopo che il buff si esaurisce di nuovo. Il bersaglio si rimpicciolisce in 0.25 secondi dopo che le sue statistiche sono state rubate, ma torna alle dimensioni normali istantaneamente quando l'effetto termina.
    • Entrare o uscire dal Regno della Morte farà sì che tutti siano presi di mira Mordekaiser (Lega delle leggende) proiettili per essere Mordekaiser (Lega delle leggende) distrutto.
    • La transizione dentro e fuori dal Regno della Morte non si interrompe Mordekaiser (Lega delle leggende) canali.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Grand Starfall sarà sempre interrotto dalla transizione nel regno.
    • I confini non sono considerati terreno (Mordekaiser (Lega delle leggende) Eccezione Onslaught inarrestabile) e i nemici che cercano di uscire dall'area verranno ricollocati all'interno.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) trattini, Mordekaiser (Lega delle leggende) lampeggia, Mordekaiser (Lega delle leggende) gli spostamenti e altre forme di movimento limiteranno il loro raggio d'azione al confine. I bersagli si fermeranno al confine anche dopo che è scaduto.
    • Più reami della morte (possibile tramite a Mordekaiser (Lega delle leggende) Regno della Morte dirottato o se multiplo Mordekaisers sono nella stessa partita) generati esisteranno nella stessa dimensione, consentendo ai campioni di vedere e interagire con i campioni legati ad altri cerchi. I campioni sono influenzati solo dai loro confini e non sono in grado di vedere gli altri.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) di Tahm Kench Mordekaiser (Lega delle leggende) Devour può portare un bersaglio al di fuori del suo cerchio, ma verrà spostato di nuovo all'interno una volta Mordekaiser (Lega delle leggende) rigurgitato.
      • Un attivo Mordekaiser (Lega delle leggende) Assalto e batteria su un bersaglio al di fuori del perimetro causeranno Mordekaiser (Lega delle leggende) Vi di continuare la sua carica fino alla fine del suo cerchio. Può respingere e danneggiare più volte i bersagli secondari.
    • Il Regno della Morte non verrà dissolto se entra uno dei due campioni interessati Mordekaiser (Lega delle leggende) resurrezione dopo aver subito danni letali. Si dissolve se il bersaglio entra in a Mordekaiser (Lega delle leggende) stato di zombi.
    • Il Regno della Morte può essere dissolto (escludendo morte e durata) se:
      • Il bersaglio usa a Mordekaiser (Lega delle leggende) effetto detergente, ad eccezione di Mordekaiser (Lega delle leggende) Pulisci, Mordekaiser (Lega delle leggende) La benedizione di Mikael, e Mordekaiser (Lega delle leggende) Kled's Mordekaiser (Lega delle leggende) Smontare.
        • Mordekaiser (Lega delle leggende) Yone's Mordekaiser (Lega delle leggende) Il recast di Soul Unbound è disabilitato mentre si trova nel Regno della Morte.
      • Mordekaiser o il bersaglio lancia un altro Regno della Morte. I campioni interessati rimarranno bloccati per la durata del nuovo cerchio.
    • Qualsiasi attivo Mordekaiser (Lega delle leggende) gli effetti di legame (sia quelli amichevoli che quelli ostili) esistenti su uno dei due campioni che entrano nel regno verranno interrotti (a meno che il legame non sia tra quei due).
    • Le strutture esistono in tutti i regni allo stesso tempo. Mordekaiser (Lega delle leggende) Le torrette si comporteranno normalmente come se tutte le unità fossero nello stesso reame.
    • Gli indicatori di salute, risorse e suprema alleati (i ritratti dei campioni sullo schermo) non si aggiorneranno tra i regni poiché i giocatori non hanno Mordekaiser (Lega delle leggende) visione di loro.
    • Interazioni del Regno della Morte con altri elementi/abilità:
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) I pennelli manterranno la loro presenza tra i regni.
      • Il cambio di regno stacca tutto Mordekaiser (Lega delle leggende) campioni attaccati su uno dei due campioni che entrano nel regno.
        • Mordekaiser (Lega delle leggende) di Kayn Mordekaiser (Lega delle leggende) Umbral Trespass lo farà staccare immediatamente al termine di Realm of Death.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Camille's Mordekaiser (Lega delle leggende) L'ultimatum Hextech, cattura Mordekaiser (Lega delle leggende) di Draven Mordekaiser (Lega delle leggende) Ascia rotante, Mordekaiser (Lega delle leggende) Ekko's Mordekaiser (Lega delle leggende) Timewinder e Mordekaiser (Lega delle leggende) Convergenza Parallela, Mordekaiser (Lega delle leggende) Malzahar Mordekaiser (Lega delle leggende) Zona nulla, Mordekaiser (Lega delle leggende) di Maokai Mordekaiser (Lega delle leggende) Avanzamento contorto, Mordekaiser (Lega delle leggende) di Lulu Mordekaiser (Lega delle leggende) Pix, Mordekaiser (Lega delle leggende) di Pyke Mordekaiser (Lega delle leggende) Morte dal basso, Mordekaiser (Lega delle leggende) di taliyah Mordekaiser (Lega delle leggende) Terreni Lavorati, Mordekaiser (Lega delle leggende) Viktor's Mordekaiser (Lega delle leggende) Campo gravitazionale, Mordekaiser (Lega delle leggende) Zigg' Mordekaiser (Lega delle leggende) Carica a cartella, e Mordekaiser (Lega delle leggende) Rift Scuttler Mordekaiser (Lega delle leggende) Gli Speed ​​Shrine sono eccezioni e possono ancora avere effetto tra le dimensioni se le condizioni sono valide.
      • Effetti come Mordekaiser (Lega delle leggende) Requiem, Mordekaiser (Lega delle leggende) Zero Assoluto, Mordekaiser (Lega delle leggende) Grand Starfall e Mordekaiser (Lega delle leggende) Final Spark infligge danni solo ai nemici della dimensione in cui si trovano al momento del lancio. Terminare il canale o il tempo di cast mentre si è all'interno di un'altra dimensione non danneggerà i nemici vicini.
      • Qualsiasi terreno generato mentre si trova nel Regno della Morte rimarrà all'interno fino alla scadenza. Non saranno distrutti.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Akali's Mordekaiser (Lega delle leggende) Shuriken Flip può essere rilanciato anche se il bersaglio si trova in un altro reame.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Kindred's Mordekaiser (Lega delle leggende) Lamb's Respite è una delle tante abilità ad area di effetto che non avranno presenza tra i regni.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Malzahar Mordekaiser (Lega delle leggende) Void Shift si dissolve dal cast iniziale Mordekaiser (Lega delle leggende) lento, quindi non essendo in grado di resistere al Regno della Morte con la sua immunità al controllo della folla.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Notturni Mordekaiser (Lega delle leggende) Si applica solo la paranoia Mordekaiser (Lega delle leggende) miopia ai campioni nemici nella sua stessa dimensione.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) di Orianna Mordekaiser (Lega delle leggende) La palla tornerà da lei nel momento in cui cambia regno.
      • L'obiettivo di Mordekaiser (Lega delle leggende) Divorare se ne andrà immediatamente Mordekaiser (Lega delle leggende) La pancia di Tahm Kench quando entra o esce dal Regno della Morte.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) di taliyah Mordekaiser (Lega delle leggende) Il muro del tessitore viene interrotto sia per l'ingresso che per l'uscita dal regno della morte.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Urgot's Mordekaiser (Lega delle leggende) Fear Beyond Death non può essere rilanciato mentre il bersaglio si trova in una dimensione diversa dalla sua. Tuttavia, se il bersaglio viene riavvolto, l'esecuzione alla fine del canale avrà luogo indipendentemente dalla dimensione in cui si trova lui o il bersaglio.
        • La paura di un'esecuzione riuscita si verificherà in Mordekaiser (Lega delle leggende) Il regno di Urgot.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) di Viego Mordekaiser (Lega delle leggende) I Mist Wraiths verranno generati tra i regni. Mordekaiser (Lega delle leggende) Harrowed Path prenderà anche presenza tra i regni.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Xayah's Mordekaiser (Lega delle leggende) Bladecaller non può chiamare Mordekaiser (Lega delle leggende) Piume tra le dimensioni.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Zed's Mordekaiser (Lega delle leggende) Le ombre prenderanno presenza tra i regni.
      • Mordekaiser (Lega delle leggende) Occhio dell'Araldo e Mordekaiser (Lega delle leggende) Il teletrasporto è disabilitato nel Regno della Morte.
      • Animali domestici e richiami controllabili possono ancora essere comandati tra i regni.
      • piante della giungla (Mordekaiser (Lega delle leggende) Cono esplosivo, Mordekaiser (Lega delle leggende) Miele, Mordekaiser (Lega delle leggende) Scryer's Bloom) non avrà presenza tra i regni.
    Tipologia Tempo di lancio
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile Mordekaiser (Lega delle leggende) Canto di battaglia di Shurelya Mordekaiser (Lega delle leggende) Turbo Chemtank Mordekaiser (Lega delle leggende) Ghostblade di Youmuu Mordekaiser (Lega delle leggende) Gargoyle Stoneplate Mordekaiser (Lega delle leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Mordekaiser (Lega delle leggende) Barriera Mordekaiser (Lega delle leggende) Chiarezza Mordekaiser (Lega delle leggende) Pulire Mordekaiser (Lega delle leggende) Scarico Mordekaiser (Lega delle leggende) Fantasma Mordekaiser (Lega delle leggende) Guarire Mordekaiser (Lega delle leggende) infiammare Mordekaiser (Lega delle leggende) colpire Mordekaiser (Lega delle leggende) Veloce
    disabile Mordekaiser (Lega delle leggende) Teleport Mordekaiser (Lega delle leggende) Richiamo Mordekaiser (Lega delle leggende) Hexflash
    Interrotto da N/A
    Interrotto da
  • La morte, a meno che non sia protetta da Mordekaiser (Lega delle leggende) Risurrezione
  • Tips & Tricks
    • Mentre sei in corsia, Realm of Death è meglio usato mentre il bersaglio è tra te e la tua torretta. Questo è così che il bersaglio non ha molto spazio per andare verso la loro torretta, poiché l'area del Regno della Morte viene creata di fronte a Mordekaiser, lasciando poco spazio per muoversi dietro di lui.

    Differenze specifiche della mappa
    Mordekaiser (Lega delle leggende) Modifica delle differenze di Nexus Blitz
    • Quando iniziano determinati eventi, entrambi Mordekaiser e il suo obiettivo lasciano immediatamente il Regno della Morte.

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Stretta di morte
      • Tempo di recupero ridotto a 18/16/14/12/10 secondi da 22/19/16/13/10.
    V11.17
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Bug Fix: quando lo usa su Mordekaiser (Lega delle leggende) tombe, Mordekaiser (Lega delle leggende) La cortina fumogena ora rimane correttamente nel regno in cui è stata lanciata.
    V11.15
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) indistruttibile
      • Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 14/13/12/11/10.
      • Danni accumulati inflitti aumentati dal 45% al ​​35%.
        • Il danno inflitto ai non campioni è aumentato dall'11.25% all'8.75%.
    V11.10
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Lord Mordekaiser
      • Effetti visivi aggiornati.
    V11.8
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Il limite di danno contro i mostri è aumentato a 180 a tutti i livelli da 28 a 164 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: ora guadagna una pila danneggiando tutti i mostri della giungla invece che solo i mostri grandi.
    V11.7
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) cancellare
      • Danni bonus a bersaglio singolo aumentati a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% da 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
    V11.3
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Stretta di morte
      • Tempo di recupero ridotto a 22/19/16/13/10 secondi da 24/21/18/15/12.
    V10.25
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) cancellare
      • Danni bonus a bersaglio singolo aumentati a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    V10.12
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Bug Fix: non blocca più i suoi nemici Mordekaiser (Lega delle leggende) Libro degli incantesimi non sigillato concesso Mordekaiser (Lega delle leggende) Teletrasporto (e qualsiasi incantesimo dell'evocatore che è stato disattivato) per il resto del gioco quando interrompe il loro teletrasporto con Regno della morte.
    V10.9
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) Il santuario della velocità di Rift Scuttler ora funziona correttamente al di fuori del Regno della Morte anche quando cattura il campione che lo ha ucciso nel suo Regno della Morte.
    V10.8
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Bug Fix: non è più possibile trasmettere Mordekaiser (Lega delle leggende) Teletrasportati mentre sei nel suo Regno della Morte.
    V10.6
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Bug Fix: non infligge più un 10% aggiuntivo del bersaglio massimo salute in danno quando lanciato su un bersaglio a piena salute.
    V10.5
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Il limite di danno contro i mostri è aumentato a 28 - 164 (in base al livello) da 25 - 120 (in base al livello).
    V10.4
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Il limite di danno contro i mostri è aumentato a 25 - 120 (in base al livello) da 15 - 100 (in base al livello).
    V10.3
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Bug Fix: ora infligge correttamente danni ai nemici solo quando l'abilità è attiva.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) Sett's Mordekaiser (Lega delle leggende) Lo Show Stopper non è più in grado di sopprimere Mordekaiser mentre lancia Realm of Death.
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) Yuumi non rimane più bloccata nel Regno della Morte del suo alleato quando lancia Mordekaiser (Lega delle leggende) Me e te! verso di lui mentre sta rinascendo via Mordekaiser (Lega delle leggende) di Zilean Mordekaiser (Lega delle leggende) Cronospostamento.
    V10.1
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Durata ridotta a 4 secondi da 5.
      • Velocità di movimento bonus ridotta al 3% a tutti i livelli da 3% - 9% (in base al livello).
    V9.19
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) indistruttibile
      • Danni accumulati inflitti aumentati dal 35% al ​​30%.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Nuovo effetto: gli spettatori ora possono vedere chi si trova all'interno del Regno della Morte.
      • Non documentato: non va più in cooldown se il bersaglio diventa Mordekaiser (Lega delle leggende) non bersagliabile durante il tempo di lancio.
    V9.17
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) Statikk Shiv non colpirà più i bersagli vicini al di fuori del Regno della Morte quando il possessore lo attacca al suo interno.
      • Non documentato: lanciare abilità in un reame non influenzerà più le unità in quel reame se il reame è stato cambiato durante il tempo di lancio. Ora influenzerà le unità nello stesso reame dopo il tempo di lancio.
    V9.15 - Aggiornamento rapido del 8 agosto
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Bug Fix: Gli animali che vengono creati/lanciati alla fine del Regno della Morte non rimarranno più nel Reame dopo la sua durata.
    V9.15
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) Gli attacchi base non potenziati di Draven ora infliggono correttamente danni nel Regno della Morte.
      • Risoluzione del problema: Mordekaiser (Lega delle leggende) di Katarina Mordekaiser (Lega delle leggende) Shunpo è utilizzabile in Realm of Death.
    V9.14
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Danno base ridotto a 5 - 15.2 (in base al livello) da 8 - 25 (in base al livello).
      • Bug Fix: non si attiva più sul suo cadavere se si attiva tramite Mordekaiser (Lega delle leggende) Stretta della Morte colpisce 3 nemici dopo la sua morte.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Stretta di morte
      • Penetrazione magica ridotta a 5 / 7.5 / 10 / 12.5/ 15% da 5 / 10 / 15 / 20 / 25%.
    V9.13
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Bug Fix: Tooltip ora nota che funziona su mostri di grandi dimensioni.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) regno della morte
      • Non documentato: non va più in cooldown se perde di vista il suo bersaglio durante il tempo di lancio.
      • Non documentato: Ally tethers (es Mordekaiser (Lega delle leggende) Test of Spirit) ora sono anche correttamente rotti.
    V9.12 - Aggiornamento rapido del 13 giugno
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 61 da 65.
      • Armatura base ridotta a 37 da 39.
      • Crescita della resistenza magica ridotta a 1.25 da 1.5.
      • Crescita dell'armatura ridotta a 3 da 4.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'oscurità
      • Danno base ridotto a 8 - 25 (in base al livello) da 10 - 35.5 (in base al livello).
      • Velocità di movimento bonus ridotta al 3% - 9% (in base al livello) dal 5% - 10% (in base al livello).
      • Rapporto salute ridotto al 1% - 5% (in base al livello) del bersaglio massimo salute dal 1% al ​​6.1% (in base al livello).
    V9.12 - Rilancio completo
    • Generale
      • Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
      • Nuova opera d'arte per Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser originale, Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser infernale, Mordekaiser (Lega delle leggende) Lord Mordekaiser, e Mordekaiser (Lega delle leggende) Mordekaiser cavaliere del drago.
      • Grafica modificata per Mordekaiser (Lega delle leggende) Re di fiori Mordekaiser e Mordekaiser (Lega delle leggende) Pentakill Mordekaiser.
      • Nuova voce fuori campo.
      • Nuova tradizione.
    • Statistiche
      • Velocità di movimento base aumentata a 335 da 325.
      • Velocità di attacco base aumentata a 0.625 da 0.601.
      • Attacco fisico base aumentato a 65 da 61.
      • Armatura base aumentata da 39 a 25.
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
      • Salute base aumentata a 575 da 530.
      • Crescita della velocità d'attacco ridotta al 1% dal 2.2%.
      • Crescita dell'attacco fisico ridotta a 4 da 5.
      • Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.75.
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 1.5 da 1.25.
      • Crescita della salute aumentata a 90 da 78.
      • Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 0.75 da 0.3.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Aumento dell'Oscurità (Innato)
      • Innato: di Mordekaiser gli attacchi base infliggono il 40% di PA premio danno magico sul colpo.
      • Dopo 3 attacchi o abilità di base contro campioni nemici e mostri grandi, Mordekaiser ottiene Aumento Oscurità per 5 secondi. Ulteriori attacchi di base e abilità contro campioni nemici e mostri di grandi dimensioni rinnovano la durata.
      • Aumento dell'oscurità: Mordekaiser tratta 10 - 35.5 (in base al livello) (+ 30% PA) (+ 1% - 6.1% (in base al livello) del bersaglio massimo salute) danni magici al secondo a tutti i nemici vicini e ottiene 5% - 10% (in base al livello) premio velocità di movimento.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Cancellare (Q)
      • Attivo: Mordekaiser distrugge l'area nella direzione del bersaglio, infliggendo 5 − 139 (in base al livello) (+ 75 / 95 / 115 / 135 / 155) (+ 60% AP) danni magici a tutti i nemici colpiti, aumentati di 20 / 25 / 30 / 35 / 40% se colpisce un solo nemico.
      • Tempo di recupero: 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4 secondi.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Indistruttibile (W)
      • Passivo: Mordekaiser immagazzina il 30% dei danni che infligge e il 15% dei danni che subisce, ridotti del 75% contro fonti non campioni, come Scudo potenziale sulla sua barra delle risorse secondaria, fino al 30% del suo massimo Salute. La barra Potential Shield ha un minimo del 5% del suo massimo Salute.
      • Attivo - Primo lancio: Mordekaiser consuma tutto il suo attuale Scudo potenziale per proteggersi per 4 secondi per la stessa quantità. All'inizio lo scudo decade molto lentamente ma aumenta esponenzialmente verso la fine. Dopo 0.25 secondi può rilanciare l'abilità.
      • Attivo - Secondo cast: Mordekaiser consuma lo scudo rimanente, curando il 40/42.5/45/47.5/50% dello scudo.
      • Tempo di recupero: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Stretta della Morte (E)
      • Passivo: Mordekaiser ottiene il 5/10/15/20/25% di penetrazione magica.
      • Attivo: dopo un piccolo ritardo, Mordekaiser Mordekaiser (Lega delle leggende) trascina i nemici nell'area mirata a una distanza fissa, infliggendo 80 / 95 / 110 / 125 / 140 (+ 60% AP) danni magici.
      • Tempo di recupero: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 secondi.
    • Mordekaiser (Lega delle leggende) Regno della Morte (R)
      • Attivo: Mordekaiser Mordekaiser (Lega delle leggende) rallenta il campione nemico preso di mira del 75% per 0.5 secondi. Se il bersaglio è ancora nel raggio d'azione e può essere bersagliato entro la fine della durata, viene bandito insieme a Mordekaiser nel Regno della Morte per 7 secondi, durante i quali Mordekaiser (Lega delle leggende) non può partire.
      • Le unità tra i regni si vedono come spiriti, considerandosi morte e negando qualsiasi interazione tra i due. Solo il bersaglio e Mordekaiser entreranno nel regno, altri campioni non potranno seguirli. Tutto ciò che accade all'interno del Regno della Morte è nascosto e tutti gli animali domestici non campioni ancora all'interno vengono distrutti alla fine.
      • Per la stessa durata Mordekaiser ruba anche il 10% del bersaglio corrente taglia, armatura, resistenza magica, salute, attacco fisico, potere magico e velocità d'attacco. Se Mordekaiser uccide il suo bersaglio, consuma la loro anima, mantenendo le loro statistiche parziali fino a quando non si rigenerano.
      • Se uno dei due campioni colpiti lascia il Regno della Morte, a causa della sua morte o della sua dissoluzione, anche l'altro lo farà, ma le statistiche rimarranno rubate per l'intera durata.
      • Portata obiettivo: 650.
      • Raggio dell'effetto: 1200.
      • Tempo di recupero: 140 / 130 / 120 / 110 / 100 secondi.

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