Nami è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaMaree in aumento
Innato: Nami's le abilità concedono 45 (+ 20% PA) premio velocità di movimento all'alleato campioni per 1.5 secondi ogni volta che li toccano,「 raddoppiato 」「 aumentato a 90 (+ 40% PA) 」quando vengono toccati da Onda di marea.
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Informazioni
- Maree impennate si applicano quando un campione alleato viene preso di mira da Flusso e riflusso o Benedizione del Signore delle maree o quando sei dentro Aqua Prison's or Area di effetto di Tidal Wave.
La prigione dell'acqua
Attivo: Nami invia una bolla verso la posizione bersaglio che atterra dopo 1 secondo, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area e rivelando e sospendendoli per 1.5 secondi.
Danno magico: 75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+ 50% PA) |
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Informazioni
- Aqua Prison fornisce l'effetto di stato che consente Ultimo respiro da lanciare.[2]
- Un'unità nemica con velocità di movimento pari o inferiore a 185.14 (325 colpita da un rallentamento del 53.8%, a causa del soft cap della velocità di movimento di fascia bassa) troverebbe impossibile sfuggire all'area d'effetto della Prigione Acquatica.
- Di conseguenza potrebbe essere necessario disporre di un'altra fonte di controllo della folla per far atterrare la prigione di Aqua. Una classifica completa Benedizione di Tidecaller con 376 AP sarebbe in grado di farlo lento per l'importo di cui sopra.
Flusso e riflusso
Attivo: Nami rilascia un getto d'acqua sul bersaglio campione o se stessa, che all'arrivo rimbalza sui campioni vicini non affetti fino a due volte, alternando nemici e alleati e Nami.
Flusso e riflusso cura gli alleati e infligge danni magici ai nemici, con ogni rimbalzo che modifica l'efficacia del successivo del -15% (+ 7.5% per 100 PA).
Cura: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30% PA) Cura minima: 42 / 59.5 / 77 / 94.5 / 112 (+ 21% PA) Danno magico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50 % PA) Danno minimo: 49 / 77 / 105 / 133 / 161 (+ 35% PA) |
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Informazioni
- Scudo magico bloccherà solo un rimbalzo. Ebb e Flow continueranno a rimbalzare e il bersaglio che ha bloccato l'abilità potrebbe essere nuovamente preso di mira da un rimbalzo successivo.
Benedizione dell'Indicatore delle maree
Attivo: Nami benedice il campione alleato bersaglio o se stessa per 6 secondi, causando i successivi tre attacchi o abilità base del bersaglio per ogni mano premio danno magico e rallenta il bersaglio per 1 secondo.
Danno magico bonus per colpo: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 20% PA) Danno magico bonus totale: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 60% PA) Lento: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% (+ 5% per 100 PA) |
Abilità potenziate che si applicano i danni ad area infliggono solo il 33% - 66% (in base al livello) del premio danni ai non campioni.
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Informazioni
- Gli attacchi potenziati ne applicheranno altri effetti sul colpo e can colpo critico come di consueto (il premio il danno no).
- Benedizione dell'Eremita delle maree non ha effetto contro le strutture.
- I premio il danno magico beneficia del bersaglio alleato penetrazione magica, non Nami's.
Onda di marea
Attivo: Nami evoca un'onda di marea che si solleva nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici sul suo percorso, facendoli cadere per 0.5 secondi, e rallentandoli per 2 - 4 secondi (in base alla distanza percorsa).
Danno magico: 150 / 250 / 350 (+ 60% PA) Rallentamento: 50 / 60 / 70% |
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- Dettagli
Informazioni
- Tempo di lancio di Tidal Wave Guarnizioni Nami's Flash.
- Fuochi di marea da Nami's posizione alla fine del tempo di lancio.
- Nonostante la grafica, Tidal Wave si genera a Nami's centro, non ad un offset dietro di lei.
- Maree impennate si attiveranno immediatamente Nami sul cast.
- L'onda viaggia per oltre 3.267 secondi.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Statistiche
- Salute base aumentata a 490 da 475.
- Flusso e riflusso
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 51 da 51.208.
- Flusso e riflusso
- Correzione bug: ora conferisce correttamente agli alleati velocità di movimento da Maree impennate.
- Flusso e riflusso
- Bug Fix: corretto il rapporto AP nel tooltip da 150% AP a 50% AP.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Bug Fix: quando uccide il Rift Scuttler usando un attacco base potenziato, il Santuario della velocità non è più considerato come la sua abilità, impedendo ai campioni alleati di ricevere buff come Evoca Aery attraversandolo.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 475 da 489.32.
- Mana base ridotto a 365 da 377.24.
- Maree in aumento
- Velocità di movimento bonus base ridotta da 45 a 60.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Nuovo effetto: ora potenzia anche le abilità per infliggere danni magici bonus e applicare il rallentamento.
- Nuovo effetto: le abilità ad area d'effetto potenziate infliggono solo il 33% - 66% (in base al livello) del danno bonus ai non campioni.
- Onda di marea
- Rimosso: non utilizza più il targeting sulla minimappa.
- Flusso e riflusso
- Guarigione base ridotta a 60 / 85 / 110 / 135 / 160 da 65 / 95 / 125 / 155 / 185.
- Nami del mare profondo
- Bug Fix: non lascia più indietro la sua spina dorsale mentre si muove durante la sua animazione di richiamo.
- Generale
- Bug Fix: Laugh VFX ancora una volta viene riprodotto correttamente quando viene utilizzata l'emote.
- SKT T1 Nami
- Bug Fix: La firma di richiamo è stata ripristinata.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
- Flusso e riflusso
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Spirito del fiume nami
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Bug Fix: le sfere non sono più sfalsate durante la rotazione.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 29 a 19.72.
- Spirito del fiume nami
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Bug Fix: L'effetto sonoro sul colpo è stato ripristinato.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Bug Fix: La skin di base e tutte le altre skin riproducono correttamente l'effetto sonoro corretto per gli attacchi automatici potenziati dalla Benedizione di Tidecaller. L'audio è stato effettivamente ottimizzato e reso più evidente.
- Spirito del fiume nami
- Bug Fix: non ha più perso VFX nel suo staff.
- La prigione dell'acqua
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 14/13/12/11/10.
- SKT T1 Nami
- Bug Fix: I capelli non si contraggono più all'inizio di una delle sue animazioni inattive.
- Generale
- Nuovo effetto: le animazioni degli attacchi hanno ricevuto modifiche che non influiscono sul gioco.
- Nuovo effetto: gli effetti visivi e sonori degli attacchi di base sono stati modificati.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Nuovo effetto: Nami ora usa l'animazione critica mentre è sotto l'effetto di Benedizione di Tidecaller.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Urf il Nami-tee
- Bug Fix: risolto un bug per cui le sue pinne laterali si piegavano verso l'esterno durante la sua animazione di richiamo.
- Nami del mare profondo
- Bug Fix: la pinna della testa non si piega più sulla sua spalla.
- Generale
- Bug Fix: Il riflesso speculare di Spirito del fiume Nami's il personale è ora riattaccato alla superficie del personale, piuttosto che al suolo.
- Generale
- Risoluzione del problema: Spirito del fiume Nami's la pinna caudale destra non scompare più in molte delle sue animazioni.
- Risoluzione del problema: Koi Nami's Le chroma ora usano correttamente le sue particelle d'acqua specifiche per la pelle durante la sua animazione di camminata.
- Generale
- Risoluzione del problema: Nami del mare profondo non continua più a parlare quando il volume della voce è disattivato.
- Generale
- Risoluzione del problema: Koi Nami's Le chroma ora usano correttamente gli effetti particellari delle sue abilità, invece di Classico Nami's.
- Statistiche
- Rigenerazione mana aumentata a 11.5 da 9.
- Maree in aumento
- Velocità di movimento bonus aumentata da 60 a 40.
- Rapporto PA aumentato a (+ 20% PA) da (+ 10% PA)
- Nuovo effetto: la velocità di movimento bonus raddoppia per gli alleati colpiti da Onda di marea.
- Generale
- Velocità di movimento ridotta a 335 da 340.
- Flusso e riflusso
- Tempo di recupero aumentato a 10 secondi da 9.
- Generale
- Risoluzione del problema: L'animazione del richiamo si annullava occasionalmente.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati
- Statistiche
- Armatura aumentata a 13 da 9.
- Onda di marea
- Il tempo di recupero ora inizia alla fine del lancio dall'inizio.
- Non andrà più in cooldown se Nami muore durante il lancio.
- Maree in aumento
- Nuovo effetto: la velocità di movimento bonus ha un rapporto (+10% PA).
- La prigione dell'acqua
- Rapporto PA ridotto a (+ 50% PA) da (+ 65% PA)
- Flusso e riflusso
- Riduzione del danno per modificatore di rimbalzo modificata da 15 a -7.5% (+ 100% per 15 PA).
- Può diventare positivo portando a un aumento dei danni.
- Riduzione del danno per modificatore di rimbalzo modificata da 15 a -7.5% (+ 100% per 15 PA).
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Nuovo effetto: il rallentamento sul colpo ha un rapporto (+5% per 100 PA).
- Onda di marea
- Rapporto AP ridotto a (+60% AP) da (+70% AP)
- La prigione dell'acqua
- Risolto un bug per cui lo stordimento a volte durava più a lungo del previsto.
- Velocità proiettile attacco base aumentata a 1500 da 1350
- Maree in aumento
- Velocità di movimento bonus aumentata da 40 a 30.
- La prigione dell'acqua
- Durata dello stordimento aumentata a 1.5 secondi da 1.25
- Onda di marea
- Portata aumentata a 2750 da 2500.
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 110 / 100 secondi da 140 / 120 / 100.
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 150 / 200.
- Benedizione dell'Indicatore delle maree
- Nuovi effetti visivi aggiunti per comunicare meglio la quantità di cariche rimaste.
- Durata aumentata a 6 secondi da 5.
- Gli attacchi di base ora sono più reattivi
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 340 da 335.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 330.
- La prigione dell'acqua
- Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 16/14.5/13/11.5/10.
- Onda di marea
- Velocità del proiettile aumentata a 850 da 750.
- aggiunto
Campioni cancellati |
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Campioni cancellati |
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