"Fai parte di un museo!" Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
Contenuti
- 1 Descrizione
- 2 bonus statistiche
- 2.1 Obliteratore
- 3 armi d'assedio
- 3.1 Frammenti di Cristallo
- 3.2 armi
- 4 Strategia
- 4.1 tattiche
- Campioni 4.2
- 5 media
Nexus vittorie era una modalità di gioco in primo piano in Lega delle leggende.[1]
Descrizione
Nexus Siege taglia a metà il Rift, lasciando solo una base da radere al suolo/proteggere. Se sei all'attacco, colpisci la base, spingi ondate e schiera armi d'assedio per caricare i tuoi scagnozzi e distruggere le torri. Quando difendi, fai esplodere gli aggiornamenti della torre e mantieni la linea a tutti i costi. Una volta che gli attaccanti hanno rotto il Nexus, le squadre cambiano lato. La vittoria va alla squadra che appiattisce la base più velocemente quando attacca.
Bonus statistiche
Entrambe le squadre hanno una varietà di pad di teletrasporto a cui teletrasportarsi dalla fontana. Usa il ciondolo Siege Warp per entrare in battaglia più velocemente!
La squadra in attacco è aumentata dell'1.5% ANNO DOMINI, AP e HP massimi. Questo bonus aumenta nel tempo.
Oro ed EXP sono normalizzati per Nexus Siege in entrambe le squadre. Ciò significa che non preoccuparti del colpo finale, spingi quei servitori il più velocemente possibile!
obliteratore
La squadra di difesa viene ricompensata ogni volta che riesce a scortare e spingere in sicurezza un servitore in una delle fontane della squadra in attacco. Se riescono a spingere 15 servitori in totale lassù, attivano il laser Obliterator.
L'Obliteratore ucciderà tutti i nemici in tutte le corsie. Questo è anche un ottimo ripristino della corsia per la squadra in difesa, che fa guadagnare loro preziosi minuti extra per temporeggiare.
Armi d'assedio
Frammenti di Cristallo
Le armi d'assedio riempiono gli slot degli incantesimi dell'evocatore. Afferrali con una valuta alternativa chiamata Frammenti di cristallo (GS). Ogni parte guadagna questo tipo di CR in modo leggermente diverso:
Reato- Guadagnato nel tempo
- Uccidi i campioni nemici; l'attaccante uccide più frammenti di cristallo di quanti ne uccida il difensore
- Guadagnato nel tempo
- Uccidi i campioni nemici
- Concesso quando viene distrutta la prima torre di ogni corsia
- Guadagnato per ogni servitore spinto nei teletrasporti dell'attaccante
- I difensori iniziano il round con abbastanza frammenti di cristallo per acquistare un'arma d'assedio
Armi
Tutte le armi d'assedio utilizzano lo slot Incantesimo dell'evocatore per essere schierate. Puoi trasportare fino a due diverse armi d'assedio contemporaneamente.
- Reato
- Difesa
" | "Hmmmm. Queste armi d'assedio sperimentali sono più che prototipicamente distruttive!" |
- Heimerdinger | |
- Costo: 100 CR
- Salute: salute del reparto 3
- Una macchina d'assedio a lungo raggio che martella le torri nemiche. Questi sono eccellenti per esercitare pressione sulle squadre in difesa che continuano a tartarughe e non escono mai da sotto le loro torri.
- Visibile attraverso la nebbia di guerra.
- Costo: 100 CR
- Salute: salute del reparto 5
- Fornisce ai servitori alleati nelle vicinanze significative statistiche di combattimento per una maggiore potenza di spinta.
- Costo: 100 CR
- Salute: salute del reparto 3
- Le armi d'assedio alleate nelle vicinanze ottengono uno scudo ricaricabile che le rende più difficili da distruggere.
- Forza dello scudo: +2 salute del lume (+1 per ogni Totem scudo aggiuntivo)
- Visibile attraverso la nebbia di guerra.
- Costo: 200 CR
- Salute: salute del reparto 3
- Distribuisci posizioni di teletrasporto aggiuntive per la tua squadra, avvicinando il tuo punto in avanti alla base nemica.
" | "Stanno cercando di bombardare la nostra base? E se la nostra base bombarda loro?!" |
- Ziggs | |
- Costo: 100 CR
- Collegati a una torre vicina che ti dà il controllo di 3 raggi dalla torre. Questo infligge gravi danni ai campioni nemici.
- Costo: 200 CR
- Uno scudo di emergenza in stile Zhonya per la tua torre che la rende invulnerabile per alcuni secondi, quindi distrugge tutti i nemici che erano intorno ad essa in una pioggia di missili. Ottimo per risparmiare sulla frizione su una torre che sta per crollare, facendoti guadagnare tempo prezioso in più.
- Costo: 100 CR
- Congela tutti i servitori nemici e rallenta tutti i campioni nemici all'interno della sua zona. Può cambiare completamente l'equilibrio di una lotta di squadra.
- Costo: 100 CR
- Lancia un'ampia area che fornisce a tutti i campioni alleati all'interno della zona Flash illimitato con un tempo di recupero di 1 secondo. Ottimo per l'ingaggio di squadra o per raggiungere nidi nascosti di Siege Ballistae.
Strategy
Tattica
- Reato
- Difesa
" | "La gamma di opzioni strategiche è positronicamente vertiginosa. Mi piace!" |
- Heimerdinger | |
- Dirigiti spesso alla base per più armi d'assedio, anche se è contro il tuo istinto incendiario. Tutti gli attaccanti dovrebbero tornare alla base circa tre minuti per raccogliere la loro prima arma d'assedio.
- Spingere insieme una corsia può funzionare, ma spesso finisce in Obliterator-ation.
- Metti insieme le armi d'assedio e non dimenticare le Totem Scudo. Le armi raggruppate attirano i difensori disorganizzati nelle tue imboscate.
" | "Chi ha bisogno di strategia quando hai UN DISTRUTTORE???" |
- Ziggs | |
- Se la squadra nemica si raggruppa in una corsia, porta sulla corsia opposta e fai split-push per scatenare l'Obliteratore e smussare l'offensiva.
- Non affrettare le armi d'assedio annidate da sole. Vai in gruppi e distribuisci Zone flash e Entropy Fields per superare in astuzia e schermare gli aggressori.
- Poiché il gioco va in ritardo, tieni un Storm Baluardo a portata di mano. Gli aggressori frettolosi possono essere attirati in immersioni spericolate.
Champions
- Reato
- Difesa
Tristana - il cannoniere Yordle
Toting a cannone e una bandoliera di granate, i punti di forza naturali di Tristana si allineano bene con i gol offensivi dell'attaccante. |
Azir - l'Imperatore delle Sabbie
L'imperatore di Shurima i soldati esercitano un potente controllo di zona, allontanando i difensori dai tuoi nidi di armi d'assedio e dalle loro stesse torrette. |
Ziggs - l'esperto di esplosivi
Danno AoE estremo e la spinta della torre rappresenta una sostanziale minaccia di logoramento per i difensori. |
lusso - la Signora della Luminosità
Impeccabile Waveclear e un alto potenziale di scelta mantengono Lux in cima alla lista dei difensori. |
Malzahar - il Profeta del Vuoto
Perché niente è meglio di sopprimere qualcuno mentre l'Obliteratore si carica. |
Maokai - l'Alberante Contorto
L'albero tanky si combina bene con il Flash Zone e rimuove facilmente i nidi di armi d'assedio. |
Media
Nexus Siege Turret Concept 1 (di Riot Artist Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 2 (di Riot Artist Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 3 (di Riot Artist Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 4 (di Riot Artist Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 5 (di Riot Artist Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 6 (di Riot Artist Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 7 (di Riot Artist Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 8 (di Riot Artist Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 9 (di Riot Artist Jeremy Page)Torretta blu "Nexus Siege" (Caos)Torretta rossa "Nexus Siege" (Caos)
{Riferimenti}}
Modalità di giocoPvP abbinato |
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Grafica |
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Co-op contro AI |
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Training |
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Modalità di gioco a rotazione |
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Tipi di bozza |
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Ritirato/Annullato |
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- ↑ [Vittorie del Nexus
PvP abbinato |
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Grafica |
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Co-op contro AI |
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Training |
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Modalità di gioco a rotazione |
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Tipi di bozza |
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Ritirato/Annullato |
|
- Ascensione ()
- Sicuramente non Dominio ()
- Stella Oscura: Singolarità ()
- Robot del destino ()
- Hexakill ()
- Caccia alla luna di sangue ()
- Invasione ()
- Leggenda del Re Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Nexus vittorie ()
- Odissea: Estrazione ()
- Uno per tutti (/)
- SOVRACCARICO ()
- Battaglia di neve ARURF ()
- Resa dei conti contro la neve ()
- Fuoco ultrarapido ()
- Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
- Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
- Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
- Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
- Cieco con divieti ()
- Voto di maggioranza ()
- Voto alla roulette ()
- Bozza senza bando (PBE)
- Landa degli evocatori casuali ()
- Addestramento alla battaglia ()
- Combattenti del mercato nero ()
- Ponte del Macellaio ()
- 3v3 classico ()
- 5v5 classico ()
- Dominio ()
- Hexakill ()
- Progetto Nemesi ()
- Nexus Blitz ()
- Resa dei conti ()
- Legami spirituali
- Team Builder ()