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    Notturno (Lega delle leggende)

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    Notturno è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Lame d'ombra

    Notturno (Lega delle leggende)

    Innato: Periodicamente, Notturni il prossimo attacco base gli fa tagliare in un cerchio, infliggendo il 120% di danni fisici AD al suo bersaglio e a tutte le altre unità nemiche intorno a lui, mentre anche Notturno (Lega delle leggende) curandosi di 15 − 40 (in base al livello) (+ 15% PA) per nemico colpito.



    L'attacco può Notturno (Lega delle leggende) colpo critico, modificando il danno al bersaglio primario a 「 (192.5% + Notturno (Lega delle leggende) 38.5%) AD 」「 110% del Notturno (Lega delle leggende) danno critico dei suoi attacchi di base 」 danno fisico.

    Danni e cure sono ridotti del 50% contro Notturno (Lega delle leggende) servitori.

    Notturno (Lega delle leggende)

    Gli attacchi di base riducono Umbra Blades' Notturno (Lega delle leggende) cooldown di 1 secondo, aumentato a 3 secondi contro Notturno (Lega delle leggende) mostri e nemici Notturno (Lega delle leggende) campioni.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • L'obiettivo principale dell'attacco potenziato prende Notturno (Lega delle leggende) danno base mentre vengono inflitti i bersagli secondari del fendente Notturno (Lega delle leggende) danno di default.
    • L'attacco potenziato applicherà altri effetti sul colpo (solo sul bersaglio principale) e può Notturno (Lega delle leggende) colpi critici come di consueto.
      • Il danno del colpo critico dell'attacco è notevolmente insolito. (nota) Deriva da un momento in cui i colpi critici di default hanno fatto il 200% di danno da attacco fisico, il che significava che il 110% di esso equivaleva al 220% di attacco fisico, pari a un Umbral Blades più standard danno bonus del 20% AD aggiunto al danno critico. Questo provoca anche danni critici bonus come Notturno (Lega delle leggende) La passiva di Infinity Edge è del 10% più forte in attacco.
        Ora, la formula riduce leggermente il danno critico previsto di -2.5% AD, che è il 10% della riduzione del danno critico di base dalla pre-stagione 11.
    • Gli attacchi di base contro le strutture non attiveranno l'attacco potenziato di Umbra Blades, ma attiveranno l'effetto di riduzione del cooldown.
    • ??????? ??? ???? : L'interazione di Umbral Blade con gli effetti di parata (Notturno (Lega delle leggende) schivare, Notturno (Lega delle leggende) blocco, Notturno (Lega delle leggende) cieco).
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    Portatore del crepuscolo

    Notturno (Lega delle leggende)

    Attivo: Notturno invia una lama d'ombra in una linea nella direzione del bersaglio che lascia una scia del crepuscolo sul suo percorso, infliggendo danni fisici ai nemici che attraversa e causando nemici Notturno (Lega delle leggende) i campioni colpiti lasciano anche una scia del crepuscolo dietro il loro movimento per 5 secondi.



    Danno fisico:65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+ 75% premio ANNO DOMINI)

    Mentre sul sentiero del crepuscolo, Notturno is Notturno (Lega delle leggende) fantasma e guadagni Notturno (Lega delle leggende) premio velocità di movimento e Notturno (Lega delle leggende) premio danno da attacco.

    Velocità di movimento:15/20/25/30/35%Bonus AD:20/30/40/50/60
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    Informazioni
    • Il danno di Duskbringer non viene aumentato dal premio AD guadagnato dalla sua scia, il che significa che lanciarlo di nuovo mentre si trova sulla scia dell'ultimo lancio non provocherà danni maggiori.
      • È stato osservato da stagioni fa che questo è intenzionalmente codificato nella capacità di evitare che il proiettile aumenti il ​​proprio danno. Questa funzione è in qualche modo deprecata in quanto limita anche il lancio a catena di Duskbringer.
    • Duskbringer's Dusk Trail esporrà il percorso delle unità colpite fino al termine della sua durata. È una forma di Notturno (Lega delle leggende) visione oscurata; il sentiero rivela indirettamente la posizione delle unità nemiche anche nella nebbia della guerra, comprese quelle avvolte da Notturno (Lega delle leggende) invisibile.
    • Notturno (Lega delle leggende) Scudo incantesimo bloccherà il danno e impedirà anche alla scia del crepuscolo di seguire il bersaglio.
    • Il Dusk Trail formato non scompare se Duskbringer viene intercettato da Notturno (Lega delle leggende) Wind Wall o Notturno (Lega delle leggende) Infrangibile.
    • Duskbringer sparerà da qualsiasi luogo Notturno era all'inizio del tempo di lancio.
    • I premio velocità di movimento Notturno (Lega delle leggende) si accumula in modo moltiplicativo con altre fonti di aumento della velocità di movimento.
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    Velo dell'Oscurità

    Passivo: Notturno utile Notturno (Lega delle leggende) premio velocità di attacco.



    Velocità di attacco bonus: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% Velocità di attacco bonus potenziata: 60 / 70 / 80 / 90 / 100%
    Notturno (Lega delle leggende)

    Attivo: Notturno guadagna un Notturno (Lega delle leggende) scudo magico per 1.5 secondi.

    Bloccare un'abilità raddoppia la passiva di Shroud of Darkness premio velocità di attacco per 5 secondi.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • Se Shroud of Darkness è attivo quando Notturno rilancia Notturno (Lega delle leggende) Paranoia per scattare verso un bersaglio, rimarrà attivo fino a Notturno raggiunge il suo obiettivo.
    Modifica

    Orrore indicibile

    Passivo: Notturno utile Notturno (Lega delle leggende) 90% premio velocità di movimento quando ci si sposta verso Notturno (Lega delle leggende) bersagli in fuga all'interno Notturno (Lega delle leggende) Unità 1000.

    Notturno (Lega delle leggende)

    Attivo: Notturno pianta incubi nella mente del nemico bersaglio, formando un Notturno (Lega delle leggende) legare tra Notturno e il bersaglio per 2 secondi, durante i quali il bersaglio subisce danni magici per tutta la durata.

    Danno magico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 100% PA)

    Se la fune non viene spezzata entro la fine della sua durata, il bersaglio è fatto a Notturno (Lega delle leggende) fuggire da Notturno per una durata, durante la quale sono Notturno (Lega delle leggende) rallentato del 90%.


    Durata della paura: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
    • nascondere
    • Dettagli


    Informazioni
    • Fuggire dai nemici in a Notturno (Lega delle leggende) Angolo totale di 180° entro Notturni la direzione di orientamento attiverà la passiva di Unspeakable Horror.
      • Il buff alla velocità di movimento viene concesso anche mentre Notturno sta fermo.
      • Notturno non ha bisogno di vedere i bersagli in fuga per guadagnare velocità di movimento verso di loro.
    • Notturno (Lega delle leggende) Scudo incantesimo bloccherà l'applicazione del cavo ma non il danno e gli effetti di uno già applicato.
    Modifica

    Paranoia

    Notturno (Lega delle leggende)

    Attivo: Notturno infligge un terrore instabile a tutti i campioni nemici, Notturno (Lega delle leggende) miope per 6 secondi. La paranoia può essere rilanciata per la stessa durata dopo 0.25 secondi.

    Rifusione: Notturno Notturno (Lega delle leggende) trattini con Notturno (Lega delle leggende) immunità allo spostamento verso il nemico bersaglio Notturno (Lega delle leggende) campione, infliggendo loro danni fisici all'arrivo.

    Danno fisico:150 / 275 / 400 (+ 120% premio ANNO DOMINI)

    If Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità è attivo al momento del rilancio di Paranoia, la sua durata viene aggiornata ogni 0.25 secondi per il volo.

        "Buio... "
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    • Dettagli

    Informazioni
    • Notturno seguirà il bersaglio se cambia posizione.
      • Scatterà verso la posizione precedente del bersaglio senza infliggere danni se il bersaglio è troppo lontano o si sposta oltre la distanza massima di tracciamento (3500, 4250, 5000 unità in base al grado).
    • di paranoia Notturno (Lega delle leggende) la miopia si applicherà ai campioni nemici che sono Notturno (Lega delle leggende) non bersagliabile o sono morti, e persisteranno attraverso Notturno (Lega delle leggende) Morte.
    • Notturno può lanciare una qualsiasi delle sue abilità, incantesimi dell'evocatore (escluso Notturno (Lega delle leggende) Hexflash) o oggetto attivo durante il volo.
      • Utilizzando un Notturno (Lega delle leggende) trattino o Notturno (Lega delle leggende) l'abilità lampeggiante interromperà il volo.
    • La paranoia non può essere riformulata mentre Notturno (Lega delle leggende) a terra o Notturno (Lega delle leggende) radicato.
    • di paranoia Notturno (Lega delle leggende) la miopia non si applica a Notturno (Lega delle leggende) cloni.
    • Gli schermi dei giocatori diventeranno di un colore diverso quando viene lanciata Paranoia, in base alla loro prospettiva: blu per gli alleati e rosso per i nemici.
    • Un indicatore di incantesimo telegrafato a Notturno e i suoi alleati saranno posti su tutti i nemici Notturno (Lega delle leggende) campioni entro il raggio del rilancio di Paranoia mentre l'abilità è attiva. Le seguenti immagini mostrano l'indicatore per la skin predefinita:
    Notturno (Lega delle leggende) Notturno (Lega delle leggende)

    un incandescente sagoma rossa of Notturni lame indica che un campione nemico può essere preso di mira dal rilancio di Paranoia.

    Notturno (Lega delle leggende) Notturno (Lega delle leggende)

    un incandescente sagoma verde of Notturni lame significa che un campione nemico è stato preso di mira dalla rifusione di Paranoia.


    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16
    • Notturno (Lega delle leggende) Vecchio Dio Notturno
      • Rinominato in Old God Nocturne da Elderwood Nocturne.
    V11.15
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Bug Fix: ora cura correttamente per l'intero importo contro gli animali domestici.
    V11.14
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Nuovo effetto: danni e cure ora sono ridotti del 50% contro i minion.
    V11.2 V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
    V10.18
    • Generale
      • Effetti visivi aggiornati.
      • Nuovi attacchi di base e effetti sui bersagli.
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Nuovo effetto per mostrare chiaramente l'area di effetto. Le sue lame ora si illuminano quando il suo passivo è pronto.
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Effetti dei missili aggiornati e scia oscura riequilibrata.
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Scudo incantesimo più tematico e nuovo effetto di potenziamento della velocità d'attacco.
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Effetti del raggio e dell'ombra aggiornati per mostrare i tempi in modo più chiaro.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto di scatto quando Nocturne lancia l'abilità. Effetti di scia ed impatto aggiornati. I nemici colpiti dall'incantesimo ottengono un effetto di spazio sullo schermo oscuro.
    • Notturno (Lega delle leggende) Notturno del terrore ghiacciato
      • Tutti gli effetti visivi aggiornati con una tematica invernale.
    • Notturno (Lega delle leggende) Notturno inquietante
      • Tutti gli effetti visivi aggiornati con una tematica spettrale.
    • Notturno (Lega delle leggende) Notturno eterno
      • Tutti gli effetti visivi aggiornati con una tematica fantascientifica.
    V10.16
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Tempo di recupero aumentato a 14 secondi da 10.
      • Riduzione del tempo di recupero contro campioni e mostri aumentata a 3 secondi da 2.
    V10.13 - Aggiornamento rapido del 24 giugno
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale Dusk Trail veniva visualizzato in modo errato dopo la sua morte, mostrando due passi prima Notturno e non potenziarlo in modo appropriato per il resto del gioco.
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Bug Fix: risolto un bug che rendeva Notturno incapace di guadagnare velocità d'attacco dalla sua passiva per il resto della partita.
    V10.13
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Nuovo effetto: la riduzione del cooldown ora è raddoppiata contro i mostri.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale il cooldown rimborsava sempre 1 secondo, invece di 1 o 2 secondi in base al bersaglio.
    V10.8
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
    V10.7
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 8.5.
      • Crescita della resistenza magica ridotta a 0.75 da 1.25.
    V9.16
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 38 a 36.
      • Salute base aumentata a 585 da 582.8.
      • Mana di base aumentato a 275 da 273.8.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 7 da 6.756.
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Velocità di attacco bonus aumentata a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    V9.5
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Notturno (Lega delle leggende) Notturno del Revenant Maledetto.
    V9.1
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto: ora può eseguire il ping indipendentemente dal fatto che l'abilità sia all'interno del raggio d'azione o meno.
    V8.15
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Bug Fix: temere un campione con Unspeakable Horror non interrompe più i suoi attacchi.
    V8.13 - Aggiornamento rapido del 3 luglio
    • Statistiche
      • Attacco base ridotto a 62 da 65.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Rapporto AD bonus ridotto al 120% premio d.C. dall'150%.
    V8.11
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 65 da 67.21.
      • Novità: ora ha l'8% premio velocità di attacco al livello 1.
    V8.7 V8.6
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Nuovo effetto: il tooltip ora indica che rimane attivo durante Notturno (Lega delle leggende) Il volo della paranoia.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Danni base aumentati a 150/275/400 da 150/250/350.
      • Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 150% premio d.C. dall'120%.
    V8.5
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Guarigione di base cambiata a 15 - 40 (in base al livello) da 10 / 18 / 26 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: gli attacchi base contro il campione nemico ora riducono invece il tempo di recupero di 2 secondi per colpo.
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Velocità del missile aumentata a 1600 da 1400.
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Nuovo effetto: se Velo dell'Oscurità è attivo quando Notturno rilancia Notturno (Lega delle leggende) Paranoia per scattare verso un bersaglio, rimarrà attivo fino a Notturno raggiunge il suo obiettivo.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nemico Notturno (Lega delle leggende) durata di miopia e rilancio aumentata a 6 secondi da 4.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 8.5 da 8.26.
    V8.2
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    V7.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 67 da 59.208.
      • Armatura base aumentata da 36 a 26.88.
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Danno base aumentato a 65 / 110 / 155 / 200 / 245 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
    V7.19
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Ora blocca solo la prima abilità che colpisce, piuttosto che ogni abilità che colpisce nello stesso momento in cui lo scudo è rotto.
    V7.6
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Bug Fix: se un compagno di squadra diventa invisibile o si mimetizza mentre ti è nascosto da Paranoia, ora ottieni comunque la sua visione corretta se entra nel tuo raggio visivo ridotto prima che la Paranoia finisca.
    V7.5
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Nuovo effetto: Aggiunto indicatore (visibile a Notturno solo) per mostrare la portata del cavo.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto: aggiunte animazioni pre e sul colpo che si sincronizzano con il danno di Paranoia.
    V6.21
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Notturno del Vuoto che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Notturno ghiacciato ora usa la particella della pelle di base per i loro scudi magici.
    V6.18
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Durata della paura aumentata a 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V6.10
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Nuovo effetto: la cura per bersaglio ha un rapporto (+ 15% PA).
    V6.7
    • Generale
      • Splash artwork per Notturno (Lega delle leggende) Frozen Terror Nocturne aggiornato all'arte cinese.
    V5.17
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Portata aumentata a 2500 / 3250 / 4000 da 2000 / 2750 / 3500.
    V5.9
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 260 da 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
      • Bug Fix: interazione della velocità di movimento bonus passiva con le paure alleate.
    V5.6
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Tempo di recupero ridotto a 150 / 125 / 100 secondi da 180 / 140 / 100.
    V4.21
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Nuovo effetto: Nocturne ottiene passivamente una velocità di movimento bonus mentre si muove verso i nemici temuti.
    V4.18
    • Generale
      • Aggiornamento delle texture a Classic, Frozen, Haunting, Ravager e Void.
    V4.15 V4.13
    • Generale
      • Splash artwork per Notturno (Lega delle leggende) Ravager Nocturne aggiornato all'arte cinese.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura aumentata a 21 da 17.
    V4.3 - Hotfix del 28 febbraio V4.3
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Rimosso: i bersagli temuti corrono casualmente.
      • Nuovo effetto: i bersagli temuti fuggono da Nocturne a velocità di movimento ridotta.
    V3.14 V3.13
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Notturno (Lega delle leggende) Notturno originale.
    V3.02
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Bug Fix: Nocturne non insegue automaticamente il bersaglio.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
    V1.0.0.143
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Descrizione comando aggiornata.
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Durata dello scudo ridotta a 1.5 secondi da 2.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Tempo di recupero aumentato a 180 / 140 / 100 secondi da 160 / 130 / 100.
    V1.0.0.140b
    • Notturno (Lega delle leggende) Lame d'ombra
      • Cura per bersaglio modificata in 10 / 18 / 26 da 15 / 20 / 25.
    V1.0.0.139 V1.0.0.135 V1.0.0.129
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Gittata di lancio ridotta a 425 da 475.
      • Portata del cavo ridotta a 465 da 525.
    V1.0.0.125 V1.0.0.123
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto: Nocturne tenterà di attaccare il bersaglio su cui si precipita.
      • Rimosso: punteggio assist per ridurre la vista del nemico.
    V1.0.0.121
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Nuovo effetto: indicatore del raggio della minimappa.
    V1.0.0.118
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Danno base ridotto a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Danni base ridotti a 150 / 250 / 350 da 150 / 300/450.
      • Bug Fix: primo utilizzo nel gioco causando un problema tecnico.
    V1.0.0.116
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Bug Fix: seguire i bersagli su distanze variabili a seconda del grado.
    V1.0.0.115
    • Notturno (Lega delle leggende) Portatore del crepuscolo
      • Attacco fisico bonus ridotto a 15 / 25 / 35 / 45 / 55 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
    • Notturno (Lega delle leggende) Orrore indicibile
      • Gittata di lancio ridotta a 475 da 500.
      • Portata del cavo ridotta a 550 da 600.
      • Bug Fix: Il bersaglio è ancora temuto quando il tether viene rotto vicino alla fine della durata.
      • Bug Fix: paura di essere bloccati da Notturno (Lega delle leggende) scudi magici che escono dal tempo di recupero mentre il legame è attivo.
    • Notturno (Lega delle leggende) Paranoia
      • Portata del trattino ridotta a 2000 / 2750 / 3500 da 2500 / 3250 / 4000.
    V1.0.0.114
    • Notturno (Lega delle leggende) Velo dell'Oscurità
      • Visiera scudo aggiornata per essere più luminosa e più facile da vedere.
    V1.0.0.113
    • aggiunto

    Notturno (Lega delle leggende) League of Legends | Campioni
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