"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- 4 Stile di gioco
- 5 Rune
- 5.1 Scossa di assestamento
- 5.2 Predatore
- 5.3 Rune Oscure
- 5.3.1 Potenziamento glaciale
- 5.3.2 Guardiano
- 6 Articoli
- 7 contropiede
- 8 sinergie
- 9
Campione sotto i riflettori
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Tip
Giocando come Nunu- Un livello 3 palla di neve gank lungo la corsia, poi più volte con il il santuario della velocità è sicuramente una sorpresa, ma sgradita.
- Puoi sia calpestare che far esplodere palla di neve sugli stessi servitori per un danno base significativamente più alto (a livelli alti); buoni bersagli sono piccoli Raptor e servitori incantatori.
- Segui immediatamente la tua W con attacchi passivi, poiché la durata inizia non appena un mostro grande viene danneggiato.
- Squame a palla di neve che rotolano a distanza con il livello; considerare l'acquisto di un Raptor Cloak per abusare ulteriormente di questa tendenza.
- Tirare Gromp e Blue Buff insieme e colpiscili entrambi con il lo sbarramento in modo che entrambi vengano colpiti dal Turno di Willump.
- Nunu scala bene con una resistenza lenta. inflessibile, Boots of Swiftness e così via riducono il 50% di auto-lentezza che La W ti infligge, riducendo il tempo di rampa di W - e rende anche più probabile che tu riesca a sradicare i nemici che stanno fuggendo da E.
- Soprattutto, fai attenzione alla sua imboscata di livello 3, che può ripetere dopo aver lasciato la corsia: usando lo Speed Shrine, la sua palla di neve viene amplificata sia nel guadagno di dimensioni che nella velocità massima grazie al suo ridimensionamento moltiplicativo con il bonus alla velocità di movimento.
- Nunu, inutile dirlo, è un ottimo guaritore. Acquista articoli con Ferite gravi come Chiamata del boia e Morellonomicon.
- evitando il suo palla di neve è relativamente banale: entra nell'arco di fuoco con intelligenza, avanzando a grandi passi mentre mira a te, perché Nunu viaggia più lentamente lateralmente che in avanti. Poi fai un passo dove era un momento fa, e non ti raggiungerà mai.
- Attenzione però alla sua incredibile gittata: non c'è assolutamente alcuna speranza per un giocatore che tenti di superarlo senza sfruttarne la rigidità, poiché viaggia il doppio della distanza Powerball. Questa gamma significa che Nunu può prendere un ampio e lento arco attraverso il fiume per riaggiustarsi.
- Abbi un po' di preoccupazione per l'abilità di un Nunu esperto di creare ampi cerchi che non terminano la sua W, se guadagna slancio sarai costretto ad attaccarlo o perdere il controllo dell'area contrassegnata per diversi secondi.
- Nunu fa poco o nessun danno fisico e solo un danno magico medio, mentre la sua palla di neve è sia mezzo stordimento che mezzo lancio. Costruire Mercury's Treads e scoprirai che Nunu è un nemico inutile.
- Rassegnati a ignorare Nunu se non puoi stordirlo durante il suo ultimate - in particolare se costruisce salute retta. La sua resistenza è troppo resistente mentre canalizza.
- Se Nunu dovesse trovarsi ferito dall'azione, alcuni i morsi di un'ondata di servitori gentilmente consegnato dovrebbero riportarlo in forma.
- Hard cc aiuta davvero Nunu a colpire il suo palla di neve, che gli permette di iniziare il resto della sua combo.
- Nunu è al massimo mediocre in combattimento quando non tanka o esegue. Inizia con lui per approfittare del suo fretta passiva e aiutalo a guadagnare alcuni takedown.
- Offri a Nunu un po' di fretta mentre spara Snowball Barrage in modo che possa tenere il passo con i suoi obiettivi per la radice.
stile di gioco
Nunu e Willump sono i primi ganker e sustain tank con un focus sul peeling per gli alleati ed essere generalmente disponibili per i combattimenti ovunque sulla mappa in un momento. Come carro armato di sostegno, è in grado di controllare gli obiettivi in anticipo e parte del suo budget di potenza è orientato a questo. È significativamente più forte quando è avanti che dietro, facendogli pressioni per impegnarsi con la mappa in anticipo o subirne le conseguenze - lo fa attraverso l'uso della sua palla di neve, uno strumento di imboscata inaffidabile ed estremamente a lungo raggio.
Richiamo del Freljord [Passivo]- L'effetto schizza in un arco che si estende da Nunu e applica Dente. È importante colpire tutti i mostri contemporaneamente, il che a sua volta crea strani percorsi di ottimizzazione per quando inizi o finisci di combattere il mostro grande in un campo.
- Non preoccuparti di lanciare sui campioni nemici se vuoi solo un sustain grezzo poiché guarisce di meno, ma il cursore darà la priorità a quelli, quindi assicurati di fare clic su un servitore.
- È un danno abbastanza buono a fine partita poiché la salute bonus di 3k raddoppierà all'incirca la sua potenza, quindi tienilo a mente.
- Il cooldown inizia non appena lo spari: se sai che lo colpirai e hai raggiunto il massimo del bonus (5 secondi), perché non premi semplicemente W?
- Questo rimuove istantaneamente i rallentamenti, quindi basta sbatterlo contro un muro adiacente per una pulizia gratuita.
- Se hai abbastanza spazio, puoi ruotare la W in tondo, impedendo agli avversari di entrare in un'area.
- Puoi lanciare questa abilità subito prima di usarla Snowball Barrage per assicurarti di colpire l'intero lotto, quindi combinalo in R.
- Tieni presente che la sua gamma si estende come per Collateral Damage in strike e, a differenza di Ice Blast, non richiede lock-on e quindi può rivelare nemici mimetizzati.
- Il rallentamento dura il doppio della durata del canale, il che lo rende buono per sbucciare gli alleati.
- Combinati con Snowball Barrage, garantisce principalmente il Radice di sbarramento palle di neve contro bersagli che non scattano.
Runes
Demolire. Va bene adesso. Se Demolish viene nerfato, crea un account ed elimina questa frase
Aftershock
- La pagina delle rune più basilare per Nunu è Aftershock-Bone Plating-Conditioning-Revitalize into Celerity/Waterwalking. Nessun premio sul motivo per cui questo è popolare.
- La buona e comune Pagina delle rune è Aftershock-Demolish-Second Wind-Unflinching, che scala meglio con l'accumulo di salute. Questo può portare a Time Warp Tonic con Hunter's Potion - o Approach Velocity, altrimenti - con Future's Market. Questo ti aiuta a ottenere gli oggetti della fattoria più velocemente all'inizio del gioco e a sostenere la salute e il mana, con cui Nunu ha problemi in una build CDR.
- Puoi prendere Overgrowth se hai Approach Velocity e stai rinunciando alla Hunter's Potion - questo è fondamentalmente per l'Armatura di Warmog con Catalyst.
Predatore
- In genere vedrai gente che esegue Ingenious Hunter - Cheap Shot/Eyeball Collection/Ingenious Hunter.
- ...ma Ultimate Hunter è probabilmente migliore perché la sua ultimate è assolutamente sovraccarica. Ottieni Demolish/Unfinching secondario poiché Predator è spam gank e prende torrette.
- Questa è anche, Dio ci aiuti, la runa AP, perché l'atterraggio di W con CDR garantisce tre lanci di E > R, che a sua volta garantisce E2, e la gente pensa che questo significhi che dovresti prendere la cosa che migliora W. Probabilmente Phase Rush è meglio .
Rune oscure
Potenziamento glaciale
- Magical Footwear con Future's Market e Cosmic Insight scala velocemente quando si arriva a un picco con Kindlegem/Shroud e Ionian Boots of Lucidity (da Footwear) abbastanza velocemente, ma si basa sulle classiche tendenze di coda da solista per lasciare che i giochi si svolgano senza sfruttare scelte deboli o inefficienti che dipendono dal ridimensionamento. Lategame con CDR, Glacial Augment rende molto difficile per i nemici sfuggire alla E di Nunu, che a sua volta scala con i livelli.
- Puoi passare a Presence of Mind con Coup De Grace (ti consente di acquistare mana in modo rapido per un po' a causa della passiva che ti dà più assist di quanto meriti e ti dà anche alcuni AP/esegui danni gratuiti)...
- ...o qualcosa come Demolish + Unflinching (con gli stivali Swiftness). La salute scala meglio della velocità d'attacco.
Custode
- Nunu scala sia HP che AP, ed è un Warden. Quindi, a condizione che tu sia disposto a camminare su qualcuno, Guardian è praticabile e sinergizza con Approach Velocity/Future's Market, così come Font of Life, Chrysalis, Revitalize e Overgrowth. Può essere considerata più una runa ibrida che una scossa di assestamento e quindi è adatta per build Oblivion Orb/Haunting Guise che si basano sulla scalabilità combinata insolitamente alta di Nunu.
articoli
Non devi costruire oggetti generici per carri armati perché Nunu è bravo a scappare e a sbucciarsi. Puoi semplicemente creare supporto nella giungla e vedere come va: Redemption, Knight's Vow, Zeke's Harbinger e Shurelya's Reverie sono ottimi oggetti: il tuo Q e Cinderhulk kill camp per te.
Indipendentemente da ciò, Dead Man's Plate e Cinderhulk sono tradizionali, con Ninja Tabi. Sconfiggi te stesso.
- Vai dritto Talisman - Bami's Cinder ogni partita. Il Machete è inutile in confronto.
Contropiede
- Nunu è particolarmente debole contro gli altri controllori di zona e contro i bruiser della velocità d'attacco che resistono o sono immuni ai rallentamenti. Parte della vittoria consiste nel draftare nella selezione del campione e giocare con Olaf o Anivia è un buon modo per far pentire Nunu per la prima scelta.
- Nunu ha in genere una build pesante per l'armatura a causa del suo CDR e della preferenza per la velocità di movimento, con l'eccezione del suo Spirit Visage. Di conseguenza, considera di indirizzare i tuoi maghi a specializzarsi in CDR e Tormento di Liandry, poiché è più debole contro i danni magici rispetto ai danni fisici, ma raramente ha la possibilità di acquistare l'Elmo Adattivo (a causa del suo oggetto MR esistente).
- Quasi tutti i campioni con una percentuale magica di danni alla salute (Shyvana, Amumu e Kog'Maw) sfidano i suoi amati draghi e si preoccupano della distruzione dei carri armati.
Questi campioni sono in gran parte indifferenti come combattenti contro Nunu regolarmente, ma lo assorbono facilmente in combattimenti estesi e coordinati. - Nunu ha una debolezza speciale per i portatori di AD autopulenti come Jayce e Quinn a causa della loro capacità di annullare completamente le sue abilità di base. È scontato che avrà paura di questi campioni ma è assolutamente inutile contro di loro.
sinergie
- Nunu fa meglio se abbinato ad artiglieria immobile, assassini vaganti o controllori obiettivi, che possono svolgere i ruoli che Nunu non può - ognuno dei quali beneficia della sua iniziazione semi-globale e inaffidabile - o dei suoi complementi speciali.
Questi assassini completano Nunu iniziando combattimenti che non possono sostenere. Gli esempi includono Diana e Talon.
Inoltre, campioni come Yorick, Nasus o Ziggs traggono vantaggio dall'opportunità di guadagnare spazio per sfondare le torrette in corsia con i rispettivi effetti.
Nel frattempo, l'artiglieria immobile trae profitto da Nunu sfruttando situazioni che normalmente non esistono per loro (buccia intrinseca molto pesante) create dal suo kit. Gli esempi includono Ziggs, Lux e Kayle.
Le situazioni dei casi speciali tendono ad essere campioni come Maokai o Kennen che hanno finali che consentono a Nunu di ottenere uno Zero Assoluto gratuito e viceversa.