Pantheon è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaVolontà Mortale
Innato: Pantheon guadagna una pila di Volontà Mortale ogni volta che mette a segno un attacco base sul colpo o lancia un'abilità, fino a un massimo di 5. A 5 accumuli, Pantheon la prossima abilità di base consuma le pile per concedere effetti bonus.
Pantheon ottiene il massimo delle cariche di Volontà Mortale all'inizio del gioco, completando a Richiamo del canale e respawn.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Lancia della cometa
Attivo: Pantheon addebita mentre è rallentato del 10% per un massimo di 4 secondi per aumentare la Comet Spear's gamma dopo 0.35 secondi di canalizzazione. Comet Spear può essere rilanciata in qualsiasi momento durante la sua durata.
Rifusione: Pantheon scaglia la sua lancia in linea nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti, aumentato contro i nemici al di sotto del 20% del loro massimo salute ma ridotta del 50% contro i nemici oltre il primo. Il danno totale è ridotto del 30% contro servitori e mostri.
Danno fisico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 115% premio AD) Danno aumentato: 155 / 230 / 305 / 380 / 455 (+ 230% premio AD) Danno fisico secondario: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+ 57.5% premio AD) Danno secondario aumentato: 77.5 / 115 / 152.5 / 190 / 227.5 (+ 115% premio ANNO DOMINI) |
Rilasciare l'abilità entro 0.35 secondi causa Pantheon per spingere invece la sua lancia nella direzione del bersaglio, infliggendo lo stesso danno fisico a tutti i nemici colpiti e rimborsando il 60% di Comet Spear's raffreddare. Il danno dell'affondo non viene ridotto contro i nemici oltre il primo.
If Pantheon is interrotta durante la carica, o la carica si completa senza riattivazione, Comet Spear viene annullata e l'abilità viene messa in cooldown completo ma viene rimborsata metà del costo di mana.
Volontà mortale: infligge 20 − 240 aggiuntivi (in base al livello) (+ 115% premio ANNO DOMINI) premio danno fisico, influenzato dalle precedenti riduzioni del danno, a tutti i nemici colpiti. Consuma le pile al momento del rilancio.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Solo la versione a distanza di Comet Spear può essere intercettato.
- Comet Spear lancerà da qualsiasi luogo Pantheon è alla fine del tempo di lancio.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Pantheon is canalizzazione:
Tipologia | Canale di carica | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | Cronometro La clessidra di Zhonya galeforce Everfrost Artiglio del Predatore Stridebreaker Frusta a punta di ferro Goredrinker | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce |
disabile | Teleport Richiamo | |
Interrotto da | Hexflash (rifusione) | |
Interrotto da |
- Lanciare un oggetto attivo che si interrompe farà sì che Comet Spear venga rilanciato automaticamente e l'attivo in buffer verrà lanciato in seguito.
Scudo Vault
Attivo: Pantheon balza davanti alla posizione del nemico bersaglio e, se il bersaglio si trova entro 800 unità all'arrivo, infligge loro danni fisici e li stordisce per 1 secondo.
Danno fisico: 60/100/140/180/220 (+ 100% PA) |
Volontà mortale: Pantheon il prossimo attacco base entro 4 secondi ha un tempo di lancio e colpisce il bersaglio 3 volte in un breve periodo, infliggendo il 40% - 55% (in base al livello) di danni fisici AD per colpo, fino al 120% - 165% (in base al livello) ANNO DOMINI. Ogni colpo è influenzato da modificatori di colpo critico e si applica effetti sul colpo al 100% di efficacia.
Cripta di scudi potenziata reset Pantheon timer di attacco di base.
Pantheon tenterà di attaccare il bersaglio alla fine del balzo.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Applica danni magici sul caveau iniziale. Offerte danno predefinito sugli attacchi aggiuntivi dell'abilità potenziata.
- Nonostante l'attacco multi-colpo abbia solo un tempo di lancio nascosto di 0.375 secondi, Pantheon rimarranno incapace di agire fino a quando non è stato assegnato l'ultimo strike.
- Il tempo totale dell'attacco potenziato è influenzato da Pantheon velocità di attacco.
- ??????? ??? ???? Il tempo totale dell'attacco è il tempo di lancio più Pantheon tempo di caricamento dell'attacco.
- I 3 colpi che si verificano dopo la Cripta di scudi potenziata applicano ciascuno uno stack di Volontà mortale, anche se gli attacchi sono schivato, bloccato o perso mentre Pantheon is accecato.
Assalto dell'egida
Attivo: Pantheon sostiene il suo scudo nella direzione del bersaglio, canalizzazione per 1.5 secondi durante l'essere rallentato tra lo 0% - 25% (in base alla sua direzione di movimento). Aegis Assault non può essere interrotto da controllo della folla. Aegis Assault può essere rilanciato dopo 0.3 secondi durante il canale e lo fa automaticamente al termine del canale.
Per la durata, Pantheon is invulnerabile contro i non danni alla torretta inflitti dai nemici dalla direzione bersaglio ed esegue continuamente colpi in un cono di fronte a lui, infliggendo l'8.3% di danni fisici AD ogni 0.125 secondi a tutti i nemici nell'area, ridotti del 50% contro servitori e fino al 100% di AD totale danno fisico contro ogni bersaglio.
Rifusione: Pantheon sbatte con il suo scudo in un cono davanti a lui, infliggendo danni fisici a tutti i nemici all'interno dell'area.
Danno da schianto:55 / 105 / 155 / 205 / 255 (+ 150% premio ANNO DOMINI) |
Volontà mortale: Pantheon utile 60% premio velocità di movimento per 1.5 secondi dopo il rilancio.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il lancio iniziale conta come attivazione di un'abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Detonare l'abilità manualmente non lo è.
- Pantheon conserva il suo invulnerabilità durante il tempo di lancio della rifusione.
- Pantheon sbatterà da dove si trovava all'inizio del tempo di lancio del recast.
- Scudo magico bloccherà solo il danno dello schianto.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Pantheon is canalizzazione:
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | Permesso | |
articoli | Utilizzabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono utilizzabili |
disabile | Cintura Razzo Hextech | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Teleport |
disabile | Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Grande Starfall
Passivo: Pantheon utile penetrazione dell'armatura.
Penetrazione armatura: 10 / 20 / 30% |
Attivo: Pantheon canali per 2 secondi, poi salta in alto nell'aria, svanire e divenire immune al controllo della folla finché non riappare. Mentre in aria, Pantheon canalizza di nuovo per 2.45 secondi e concede vista intorno alla posizione di destinazione 0.5 secondi nel canale.
Dopo 1.125 secondi nel canale, Pantheon si prepara all'atterraggio segnando la sua destinazione con la sua lancia che vola verso la posizione in 0.1625 secondi. La lancia infligge 40 − 190 (basato su Grado di Lancia cometa) (+ 115% premio AD) danni fisici ai nemici vicino al suo punto di atterraggio e li rallenta del 50% per 2 secondi.
Nei restanti 1.1625 secondi, Pantheon si schianta e crea un'onda d'urto al suo fianco che viaggia verso la posizione bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici sul suo percorso, ridotti fino al 50% per quelli colpiti ai margini dell'area. Al termine del canale, Pantheon riappare nella posizione di destinazione e guadagna pile piene di Volontà Mortale.
Danno magico: 300 / 500 / 700 (+ 100% PA) Danno minimo: 150 / 250 / 350 (+ 50% PA) |
Grand Starfall viene messo su 30 secondi cooldown se il primo canale viene cancellato.
Grand Starfall verrà lanciato alla massima distanza se la posizione del bersaglio è oltre.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il danno della lancia non è potenziato da Volontà mortale, né aumentata contro i nemici al di sotto del 20% della loro massimo Salute.
- Durante il secondo canale, Pantheon la salute non può essere ridotta al di sotto di 1. Tutti i danni in eccesso vengono ignorati, ad eccezione di danno grezzo.
- Pantheon morirà all'istante ricomparendo se raggiunge questa soglia.
- Abilità che prendono di mira Pantheon reindirizzerà all'ultima posizione.
- Il ping dell'abilità informerà gli alleati in chat che i campioni nemici visibili sono nel raggio di Grand Starfall.
- Pantheon è considerato nella sua posizione di lancio originale anche dopo aver saltato, ma lo farà lampeggiare alla posizione di destinazione nel momento in cui il secondo canale è completo.
- L'uso di Grand Starfall informerà gli alleati con un ping.
- La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Pantheon is canalizzazione (primo canale):
Tipologia | canale | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | N/A |
disabile | Tutti gli elementi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | disabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | N/A |
disabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire Veloce Teleport Richiamo Hexflash Mark Dash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
- Il tempo di lancio e il secondo canale hanno le stesse interazioni tranne che possono essere interrotti solo da Morte.
- Anche il primo canale di Grand Starfall verrà interrotto se entra nel Regno della Morte.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.3- Lancia della cometa
- Nuovo effetto: il danno ora è ridotto del 30% contro i mostri.
- Tempo di recupero aumentato a 13/11.75/10.5/9.25/8 secondi da 10/9.5/9/8.5/8.
- Grande Starfall
- Correzione di bug: il debuff lento della lancia ora viene visualizzato correttamente sull'HUD del nemico interessato.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 9 da 10.
- Scudo Vault
- Rapporto di AD potenziato ridotto a 120% - 165% (in base al livello) AD da 135% - 165% (in base al livello) AD.
- Statistiche
- Velocità di movimento base ridotta a 345 da 355.
- Volontà Mortale
- Nuovo effetto: ora guadagna pile piene al richiamo.
- Lancia della cometa
- Costo in mana ridotto a 30 da 40.
- Rimborso del tempo di recupero aumentato dal 60% al 50%.
- Rimosso: non rallenta più del 20 / 25 / 30 / 35 / 40% per 2.5 secondi mentre è potenziato da Volontà Mortale.
- Bug Fix: risolto un bug in cui Lancia della cometa non verrebbe lanciato e andrebbe comunque in cooldown se fosse influenzato da determinati effetti di controllo della folla.
- Scudo Vault
- Danno base aumentato a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Bug Fix: risolto un bug per cui colpire un nemico con a Volontà Mortale Scudo Vault e l'utilizzo immediato di un'altra abilità non avrebbe potenziato adeguatamente il prossimo attacco base.
- Non documentato: ogni colpo dal Il triplo attacco garantito dalla Volontà Mortale è ora distinto per gli scopi, ad es fulminato.
- Assalto dell'egida
- Rimosso: non mitiga più i danni delle torrette.
- Auto rallentamento ridotto a 0% - 25% (in base alla sua direzione di movimento) da 0% - 50%
- Rimosso: la durata non viene più estesa di 1 secondo mentre è potenziata da Volontà Mortale.
- Nuovo effetto: ora ottiene il 60% di velocità di movimento bonus per 1.5 secondi quando si colpisce il suo scudo se potenziato da Volontà Mortale.
- Grande Starfall
- Nuovo effetto: ora concede passivamente una penetrazione dell'armatura del 10/20/30%.
- Nuovo effetto: l'indicatore di terra ora appare per gli alleati all'inizio del canale.
- Nuovo effetto: la lancia che atterra prima Pantheon ora rallenta del 50% per 2 secondi e fa affari Il danno della Comet Spear in una piccola area.
- Il danno non è autorizzato da Volontà Mortale.
- If Comet Spear non è salita di classifica, affare 40 (+ 115% premio d.C.) invece.
- Lancia della cometa
- Danno base ridotto a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 75 / 110 / 145 / 180 / 215.
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 115% premio d.C. dall'100%.
- Danni base aumentati ridotti a 155 / 230 / 305 / 380 / 455 da 155 / 235 / 315 / 395 / 475.
- Rapporto attacco fisico bonus aumentato aumentato al 230% premio d.C. dall'200%.
- Rapporto attacco fisico bonus Volontà mortale aumentato al 115% premio d.C. dall'100%.
- Lancia della cometa
- Non documentato: lanciarlo non lo rende più insensibile per alcuni istanti.
- Lancia della cometa
- Riduzione del danno dei minion aumentata dal 30% al 20%.
- Soglia di esecuzione ridotta al 20% del target massimo salute dall'25%.
- Scudo Vault
- Rimosso: la velocità di scatto non viene più aumentata dagli stivali.
- Lancia della cometa
- Danno base ridotto a 75 / 110 / 145 / 180 / 215 da 75 / 115 / 155 / 195 / 235.
- Correzione bug: ora funziona correttamente durante l'assunzione Thresh's Passaggio oscuro entro 0.2 secondi o meno.
- Non documentato: riduzione del danno dei minion aumentata dal 20% al 10%.
- Scudo Vault
- Correzione bug: ora funziona correttamente durante l'assunzione Thresh's Passaggio oscuro entro 0.2 secondi o meno.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 28 da 32.1.
- Scudo Vault
- Rapporto di attacco fisico potenziato cambiato a 135% - 165% (in base al livello) attacco fisico dal 150% di attacco fisico a tutti i livelli.
- Grande Starfall
- Bug Fix: il ping dell'abilità ora dice ai suoi compagni di squadra quali nemici sono nel raggio d'azione.
- Lancia della cometa
- Nuovo effetto: danni da spinta ora colpi critici per 155 / 240 / 325 / 410 / 495 (+ 200% premio AD) danni fisici contro bersagli inferiori al 25% del loro massimo Salute.
- Assalto dell'egida
- Rimosso: non infligge più il 15% di danni ridotti contro i mostri non epici.
- Scudo Vault
- La gamma di stordimento ora corrisponde alla gamma di stordimento legacy, da 400 a 800. Inevitabile con la maggior parte dei trattini, dei flash e dei lampeggi, ma con alcune eccezioni.
- Lancia della cometa
- Rimosso: non infligge più danni ridotti del 15% contro i mostri.
- Assalto dell'egida
- Danni ridotti contro i mostri non epici ridotti al 15% dal 33.3%.
- Generale
- Titolo cambiato in Lancia indistruttibile dall'artigiano della guerra.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Pantheon originale, Pantheon Mirmidone, Pantheon spietato, Pantheon di Perseo, Pantheon Full Metal, e Pantheon Guerriero Glaive.
- Grafica splash modificata per Pantheon Ammazzadraghi, Pantheon Ammazzazombi, e Pantheon Baker.
- Pantheon Slayer rinominato Pantheon Slayer Zombie.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Statistiche
- Portata dell'attacco base aumentata da 175 a 150.
- Armatura base aumentata da 40 a 37.
- Salute base aumentata a 580 da 579.16.
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 10 da 8.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.3 da 2.9.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3.75 da 3.9.
- Crescita della salute aumentata a 95 da 87.
- Volontà Mortale (Innata)
- Innato: Pantheon guadagna una carica quando mette a segno un attacco base o lancia un'abilità, fino a un massimo di 5. A 5 cariche, Pantheon la prossima abilità di base consuma le pile per ottenere effetti aggiuntivi.
- Pantheon guadagna pile complete all'inizio del gioco e al respawn.
- Lancia della cometa (Q)
- Primo cast: Pantheon si carica fino a 4 secondi, aumentando la portata di Comet Spear mentre è rallentato del 10%.
- Secondo cast: Pantheon scaglia la sua lancia, infliggendo 75 / 115 / 155 / 195/ 235 (+ 100% premio AD) danni fisici a tutti i nemici colpiti, aumentati a 155 / 240 / 325 / 410 / 495 (+ 200% premio AD) contro nemici inferiori al 25% del loro massimo salute e con il danno totale ridotto al 50% contro i nemici oltre il primo.
- Rilasciare l'abilità entro 0.35 secondi causa Pantheon per spingere invece la sua lancia, infliggendo 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 100% premio AD) danni fisici a tutti i nemici colpiti e rimborsando il 50% del tempo di recupero di Comet Spear.
- If Pantheon viene interrotta durante la carica, o la carica viene completata senza essere riattivata, Comet Spear viene annullata e l'abilità viene messa in ricarica completa ma viene rimborsata metà del costo di mana. Il danno totale di Comet Spear è ridotto del 10% contro servitori e del 15% contro mostri.
- Volontà mortale: infligge 20 − 240 aggiuntivi (in base al livello) (+ 100% premio ANNO DOMINI) premio danno fisico, influenzato dalle precedenti riduzioni del danno, a tutti i nemici colpiti e li rallenta del 20/25/30/35/40% per 2.5 secondi.
- Costo di mana: 40.
- Tempo di recupero: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondi.
- Intervallo target: 575 / 1200 (in base al tempo del canale).
- Larghezza: 120.
- Velocità: 1500.
- Scudo Volta (W)
- Attivo: Pantheon scatta verso l'unità nemica bersaglio, infliggendole 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 100% AP) danni fisici e stordendoli per 1 secondo.
- Volontà mortale: Pantheon il prossimo attacco base entro 4 secondi colpisce il suo bersaglio 3 volte, infliggendo il 50% di danni fisici da attacco fisico per colpo, fino al 150% di attacco fisico. Ogni colpo applica effetti sul colpo.
- L'abilità può essere schivata se il bersaglio si allontana di 800 unità.
- Costo di mana: 55.
- Tempo di recupero: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondi.
- Portata obiettivo: 600.
- Assalto dell'Egida (E)
- Attivo: Pantheon sostiene il suo scudo per 1.5 secondi nella direzione del bersaglio mentre colpisce in un cono, durante i quali viene rallentato tra lo 0% - 50% in base alla sua direzione di movimento rispetto alla direzione dello scudo. Aegis Assault non può essere interrotto dal controllo della folla.
- Per la durata, Pantheon is invulnerabile contro i danni inflitti dai nemici nella direzione bersaglio e infligge 「 fino al 100% di danni fisici da attacco fisico per tutta la durata 」「 8.3% danni fisici da attacco fisico ogni 0.125 secondi 」 a tutti i nemici colpiti, ridotti del 50% contro minion, e del 33.3% contro mostri non epici.
- Al termine della durata o alla riattivazione dopo 0.3 secondi, Pantheon sbatte con il suo scudo dopo un ritardo di 0.25 secondi, infliggendo 55 / 105 / 155 / 205 / 255 (+ 150% premio dC) danno fisico.
- Volontà mortale: la durata di Aegis Assault è aumentata a 2.5 secondi, infliggendo 「 fino a 166.6% di danni fisici da attacco fisico per tutta la durata 」「 13.8% danni fisici da attacco fisico ogni 0.125 secondi 」.
- Costo di mana: 80.
- Tempo di recupero: 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 secondi.
- Portata obiettivo: 400.
- Grande Stella Caduta (D)
- Attivo: Pantheon canali per 2 secondi per saltare in aria, quindi segna e rivela la sua destinazione prima di schiantarsi lungo l'area bersaglio 2.4 secondi dopo. Lui rimane scomparve fino al completamento dell'atterraggio.
- L'atterraggio infligge 300 / 500 / 700 (+ 100% PA) danni magici, ridotti fino al 50% ai bordi dell'area.
- Grand Starfall si prepara all'istante Volontà Mortale.
- Grand Starfall's il tempo di recupero viene ridotto a 30 secondi se il canale viene interrotto o annullato.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 180/165/150 secondi.
- Intervallo obiettivo: 5500 / 2000.
- Raggio dell'effetto: 450.
- Raggio interno: 125.
Campioni cancellati |
|
---|
- ↑ Pagina del profilo di Pantheon su LeagueOfLegends.com
Campioni cancellati |
|
---|