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    Possibilità-- Jungle Office

      Dopo approfondite ricerche sulla pagina web per quanto riguarda le statistiche e un po' (non abbastanza) di test, sono abbastanza fiducioso da parlarvi della mia prima build - jungle Possibilità-- Jungle Office Zira. Jungle Zyra è morbida ma, a causa delle sue piante, ha un tempo di schiarimento molto veloce. Potrebbe iniziare lentamente (letteralmente) in seguito trasformandosi in un assassino di piante magiche che vaga per la mappa. A causa del suo set di abilità di utilità, le sue imboscate sono molto potenti e pochi tipici campioni da giungla possono eguagliare il suo potere di imboscata (sebbene la velocità non sia il suo forte)



      Dai a Zyra un guinzaglio rigido sul blu poiché la sua prima giungla è eccezionalmente debole senza le sue piante. Il CDR è molto importante per il tuo tempo libero nella giungla. Le tue piante accumulano danni prima di risparmiarti in realtà un bel po 'di danni, aumentando così la quantità di tempo che puoi dedicare a coltivare la giungla. I nemici infliggono quantità fisse di danni alle tue piante perché le tue piante hanno solo 6 punti salute. I campioni infliggono 2 danni alle tue piante mentre i mostri della giungla ne infliggono 1, consentendo a ciascuna pianta di effettuare 6 attacchi automatici prima che tu subisca danni (eccezioni sono Possibilità-- Jungle Office Barone Nashor e Possibilità-- Jungle Office Drago che infligge 4 danni) da entrambi Possibilità-- Jungle Office Antico Golem e Possibilità-- Jungle Office Lizard Elder, facendoti evitare 12 attacchi automatici.

      Le mie maestrie sono 11/9//10 prendendo AP per livello, 2% bonus dmg in Offesa, punizione potenziata, armatura e salute piatta e per livello in Difesa, e rigenerazione mana, velocità di movimento, CDR dell'incantesimo dell'evocatore e durata del buff in Utilità. Le mie rune sono fisico rosso dmg, giallo armatura, blu AP piatto e quintessenza AP piatto. Queste rune dovrebbero aumentare il suo danno iniziale e il danno dell'incantesimo solo dandole danno tutto intorno, ma anche l'armatura di cui ha bisogno per sopravvivere più a lungo poiché non ha un sostegno naturale. Puoi optare per la penetrazione degli incantesimi contro i campioni ma visto che ignora solo il MR invece di abbassarlo, non aumenta il danno ai mostri perché hanno già 0 MR.



      I miei oggetti di partenza sono machete 5 pozioni, per danni precoci. Vuoi prendere prima la Q di Zyra per l'AoE, ma poi prendi i semi e massimizza la tua Q di livello 9 perché la tua E è puramente per utilità, quindi massimizzala per secondo (il buff blu ti impedirà di aver bisogno del CDR delle tue piante) Usando il blu buff legato a te, puoi cancellare più velocemente a causa dell'aumento della generazione di semi. Puoi scegliere di costruire entrambi Possibilità-- Jungle Office Parabraccio del cercatore per l'AP e la sopravvivenza perché è un oggetto incredibilmente efficiente in oro e potresti non avere abbastanza soldi (se non hai ottenuto uccisioni o assist) per permetterti Possibilità-- Jungle Office Revolver Hextech o Possibilità-- Jungle Office Spirit of the Spectral Wraith per il sustain. Anche le piante beneficiano dell'incantesimo vampiro come se fossero incantesimi a bersaglio singolo che ti danno un buon sostegno nella giungla, specialmente se scegli di costruire Possibilità-- Jungle Office Spirit of the Spectral Wraith prima di Armguard. Le piante infliggono solo danni magici e non attivano buff rosso.


      Tieni presente che le piante di Zyra sono considerate trappole come Possibilità-- Jungle Office Shaco's Possibilità-- Jungle Office Jack in the Box e non animali domestici, quindi dovresti stare lontano da Possibilità-- Jungle Office Stendardo del comando nonostante la sua capacità di sopravvivenza e un aumento di danno e AP simili. Usa correttamente le tue 5 pozioni e i serbatoi delle piante e puoi rimanere nella giungla a lungo. L'aumento del danno da Possibilità-- Jungle Office Spirit of the Spectral Wraith aumenterà ulteriormente il tuo tempo libero e aumenterà il danno che le tue piante infliggono ai mostri (solo un altro motivo per evitare Banner of Command)


      Inoltre, per aumentare ulteriormente il tuo tempo libero, devi costruire Possibilità-- Jungle Office Scarpe da stregone o le tue imboscate possono cadere a terra sia nella liberazione che nel danno. Prendetelo da qui gente. Da questo punto in poi nel gioco può essere costruita come una normale maga, ti consiglio di finire Possibilità-- Jungle Office La clessidra di Zhonya oltre a prendere un Possibilità-- Jungle Office Scettro di cristallo di Rylai per l'utilità. Feedback positivo, per favore :)

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