- viene visualizzato sopra tutti i campioni nemici entro un raggio di 1500 mentre è attivato.
- La velocità di movimento bonus sarà concessa anche se il campione nel raggio d'azione non lo è visibile.
- La velocità di movimento bonus decadrà completamente in 1 secondo dopo essersi allontanati dai campioni nemici o se non sono più a portata.
- On Cassiopea, Predatore viene scambiato con fulminato.
- Se il danno bonus viene attivato tramite an area di effetto (es Pillar of Flame) o multi-mirato (es Requiem) capacità, Predatore colpirà solo un'unità, dando la priorità al quella con la salute più bassa, quindi quella più vicina.
- del predatore il tempo di recupero sarà ridotto dagli effetti che riducono il tempo di recupero attivo dell'oggetto.
- Attivazione Predatore non si rompe invisibile.
- Predatore non si attiverà da danno di default.
- Velocità dell'oggetto
- CDR . equivalente
Velocità dell'oggetto | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nessuna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Nessuna | 0 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
Velocità oggetto (equivalente in CDR) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nessuna | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Nessuna | 0% | 9.09% | 13.04% | 16.67% | 20% | 23.08% | 25.93% |
9.09% | 16.67% | 20% | 23.08% | 25.93% | 28.57% | 31.03% |
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di Nexus Blitz- Il tempo di recupero è stato modificato in 100-80 secondi (in base al livello).
- Il tempo di recupero è stato modificato in 80-50 secondi (in base al livello).
Media
Predatore con precisionePredatore con stregoneriaPredatore con risolutezzaPredatore con ispirazioneEffetti grafici attiviEffetti grafici del campione vicino al nemico attivoAttiva effetti grafici
Cronologia delle patch
V11.19- Bug Fix: Tooltip ora mostra la giusta quantità di velocità di movimento bonus.
- Velocità massima di movimento bonus aumentata dal 60% al 45%.
- Tempo di accelerazione della velocità di movimento bonus ridotto a 1 secondo da 1.5.
- Danno base aumentato a 40 − 120 (in base al livello) da 30 − 90 (in base al livello).
- Tempo di recupero ridotto a 90 − 60 (in base al livello) secondi da 100 − 70 (in base al livello).
- Nuovo effetto: Guadagno premio velocità di movimento per 10 secondi, con aumento fino al 45% in 1.5 secondi, mentre ci si sposta verso i campioni nemici (raggio di 3000, inclusi i campioni nemici fuori dalla visuale). Dopo l'accelerazione, il tuo prossimo attacco o abilità di danno contro un campione nemico infligge 30 − 90 (in base al livello) (+ 20% premio AD) (+ 10% PA) premio Danno adattivo e termina l'effetto.
- Vecchio effetto: canali per 1.5 secondi. Puoi muoverti durante la canalizzazione e il il canale sarà interrotto se lanci un'abilità o entri in combattimento (tranne servitori), mettendo l'oggetto su un 50% raffreddare. Al termine, sovvenzioni premio velocità di movimento fino a 15 secondi. Sovvenzioni 67.5% premio velocità di movimento per i primi 1.5 secondi, poi ridotta al 45%, fino al prossimo attacco o abilità di danno, che infligge 60 − 180 (in base al livello) (+ 40% premio AD) (+ 25% PA) premio Danno adattivo.
- Tempo di recupero ridotto a 100 − 70 (in base al livello) secondi da 150 − 100 (in base al livello).
- Tempo di recupero ARAM ridotto a 100 - 70 (in base al livello) secondi da 100 - 80 (in base al livello).
- Rimosso: Active non è più disabilitato per i primi 150 secondi di gioco.
- Rimosso: l'effetto brucia mostro di Talismano del cacciatore e i suoi potenziamenti non si interrompono più del predatore .
- Correzione di bug: il tempo di recupero attivo non viene più aggiornato in modo errato completando la missione dell'oggetto del reddito d'oro.
- Nuovo effetto: se il canale viene interrotto, il 50% del tempo di recupero viene ora rimborsato.
- Nuovo effetto: Se del predatore il danno bonus viene attivato tramite un'abilità ad area d'effetto, ora darà la priorità al bersaglio con la salute più bassa colpita.
- Nuovo effetto: concede il 67.5% premio velocità di movimento per i primi 1.5 secondi.
- Danno base aumentato a 60 − 180 (in base al livello) da 60 − 140 (in base al livello).
- Tempo di recupero ridotto a 150 − 100 (in base al livello) secondi da 180 − 120 (in base al livello).
- Runa chiave di dominazione.
- Passiva: i tuoi stivali ottengono l'effetto attivo, Predatore. Questo oggetto inizia il gioco in cooldown.
- Attivo - Predatore: inizi un canale di 1.5 secondi. Puoi muoverti durante la canalizzazione e verrai interrotto se ricevi danni (eccetto i minion), mettendo l'oggetto in cooldown completo. L'attivazione di Predator non interromperà la furtività.
- Al termine, guadagni il 45% premio velocità di movimento per i successivi 15 secondi o fino al tuo prossimo attacco o abilità di danno, che infligge 60 − 140 (in base al livello) (+ 40% premio AD) (+ 25% PA) premio Danno adattivo.
- Adattivo: infligge danni fisici o magici a seconda di quale infliggerebbe il maggior danno.
- Cooldown: 180 − 120 (in base al livello) secondi.
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
---|---|
Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
|
Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
|
Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
| |
rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
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Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
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Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
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Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
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rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |