"Fai parte di un museo!"
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Presa del Fuoco Mortale era un oggetto leggendario in League of Legends. Era in esclusiva per Nexus Blitz.
Ricetta
Presa del Fuoco Mortale 3000 ( 850) | ||||||||||||
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Analisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di riduzione del tempo di recupero = 266.67
- 120 potere magico = 2610
- Valore totale dell'oro = 2876.67
Efficienza dell'oro
- Presa del Fuoco Mortale le statistiche di base erano efficienti per il 95.89% in oro.
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Velo di Banshee L'eco di Luden Il cappello della morte di Rabadon La clessidra di Zhonya- Il danno attivato innesca effetti sull'abilità, come Scettro di cristallo di Rylai e vampiro magico, ed è considerato un incantesimo a bersaglio singolo ai fini di questi effetti. Non applica effetti specifici del campione (come Marche Fiammata).
- Il debuff Doom può essere rimosso con Quicksilver.
Strategy
- È meglio usarlo per iniziare i combattimenti, poiché amplifica tutti i successivi danni magici che il bersaglio subisce. Vale la pena notare che l'amplificatore del danno aumenterebbe il danno magico inflitto da tutte le fonti, non solo dal possessore di Deathfire Grasp.
- Presa del Fuoco Mortale è un'ottima scelta per i maghi scoppiati che avevano il potenziale per uccidere i nemici in una singola combo di incantesimi, come Veigar e LeBlanc.
- Presa del Fuoco Mortale è un'opzione migliore quando più di un membro di una squadra ha inflitto principalmente danni magici, come un supporto AP.
Vecchie icone
1a versioneCultura Generale
- quando Presa del Fuoco Mortale è stato originariamente aggiunto, era troppo potente su alcuni campioni ed è stato rimosso e rielaborato nella sua attuale iterazione.
- Il suo comportamento precedente è stato ora ripristinato e leggermente modificato in Il tormento di Liandry.
- Nella patch V1.0.0.61, l'elemento è stato reimplementato con una nuova funzionalità.
- Presa del Fuoco Mortale, Il presagio di Randuin, La fantasticheria di Shurelya e I Ghostblade di Youmuu sono stati rilasciati come un quartetto di "oggetti gemelli" che condividono caratteristiche simili, in particolare avendo un'abilità attiva e un oggetto che genera oro nella loro ricetta.[1]
- Le abilità che ti hanno fatto infliggere danni maggiori aumentano anche il danno inflitto da Presa del Fuoco Mortale(per esempio Vladimir Emopia).
- Inoltre, il debuff "Doom" di Deathfire Grasp si sommava ad altre fonti di percentile di amplificazione del danno ricevuto (ad esempio, Vladimir emopiaga)
- Tuttavia si accumulava in modo moltiplicativo con tutte le fonti di amplificazione del danno inflitta in percentile (ad esempio, Vladimir Emopiaga), purché il danno in arrivo fosse magico.
- Questo oggetto è stato rimosso nella quinta stagione perché, sebbene originariamente inteso come un modo per consentire agli assassini AP e ai maghi esplosivi di affrontare i carri armati, è stato in realtà utilizzato la maggior parte del tempo per annientare completamente i campioni morbidi senza consentire loro la possibilità di sopravvivere, anche costringendo campioni come Ahri in uno stile di gioco che non era originariamente previsto per loro. Pertanto, Riot ha rimosso Deathfire Grasp per consentire loro di bilanciare meglio i maghi esplosivi e gli assassini AP.
- Hanno poi creato Echo di Luden per sostituire Deathfire Grasp come oggetto ideale per gli AP a raffica.
- Il primo volume di Pentakill, Smite and Ignite, ha chiamato la sua seconda traccia dopo questo oggetto.
Revisioni
- nascondere
- Versione stagione 5
Ricetta
Presa del Fuoco Mortale 3100 ( 680) | |||||||||
Canna inutilmente grande 1600 | |||||||||
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Cronologia delle patch
V10.17 - Rimosso- Rimosso dal gioco il 24 agosto 2020 (11:59 PDT) poiché Nexus Blitz non è più disponibile.
- Disponibile su Nexus Blitz il 22 luglio 2020 (11:59 PDT).
- Rimosso dal gioco il 21 gennaio 2019 poiché Nexus Blitz non è più disponibile.
- Riaggiunto al gioco a causa della modalità di gioco sperimentale Nexus Blitz.
- Presa del Fuoco Mortale
- Ricetta: Canna inutilmente grande + Codice del diavolo + 850 = 3000
- Statistiche: 120 potere magico, 10% di riduzione del tempo di recupero.
- Attivo unico: infligge il 15% del campione bersaglio massimo salute in danni magici e aumenta tutti i successivi danni magici subiti dal bersaglio del 20% per 4 secondi (750 gittata) (90 secondi di ricarica).
- Rimosso dal gioco.
- Tempo di recupero attivo aumentato a 90 secondi da 60.
- Nuova icona.
- Rimosso da Twisted Treeline e Crystal Scar.
- Costo combinato ridotto a 680 g da 880 g.
- Costo totale ridotto a 3100 g da 3300 g.
- Riduzione del tempo di recupero ridotta dal 10% al 15%.
- Ricetta modificata: Codice del diavolo + Canna inutilmente grande + 880 g = 3300 g (da 3000 g)
- Potere magico aumentato a 120 da 100
- Nuova ricetta: Canna inutilmente grande + Tomo Amplificatore + 965g.
- Costo dell'oggetto aumentato a 3000 g da 2600 g.
- Costo combinato ridotto a 965 g da 975 g.
- Potere magico aumentato da 100 a 80.
- Ora garantisce una riduzione del tempo di recupero del 15%.
- NOVITÀ Attivo: Infligge il 15% della salute massima del campione bersaglio in danni magici (inferiore al 15% della salute attuale del bersaglio + 5% per 100 PA), quindi amplifica tutti i danni magici subiti del 20% per 4 secondi. 60 secondi di ricarica.
- Non garantisce più la riduzione del tempo di recupero.
- Danni di base attivi ridotti al 15% della salute attuale dal 25%.
- Rapporto potere magico aumentato dal 5% al 100% ogni 4 potere magico.
- Ora si costruisce da Bacchetta esplosiva e La scelta fortunata di Kage.
- Costo totale ridotto a 2600 g da 2610 g.
- Ora garantisce 80 potere magico e 15% di riduzione del tempo di recupero, invece di 60 potere magico, 12 MP5 e 15% di riduzione del tempo di recupero.
- Intervallo di lancio attivo aumentato a 750 da 650.
- Danno base attivo modificato in 25% + 4% per 100 PA della salute attuale del bersaglio, invece del 30% + 3.5%.
- La descrizione comandi ora si aggiorna dinamicamente.
- Risolto un bug del tooltip.
- Potere magico ridotto a 60 da 65.
- Rigenerazione di mana per 5 ridotta a 10 da 15.
- Percentuale di salute massima del danno dell'abilità attiva aumentata dal 30% al 25%.
- Rapporto potere magico attivo aumentato dal 3.5% al 3%.
- Ricetta: Scelta fortunata di Kage (765g) + Codice del diavolo (1245 g) + 600 g.
- Passiva unica: riduzione del tempo di recupero del 15%.
- Attivo unico: infligge danni magici al campione bersaglio pari al 25% della sua salute attuale (+3.0% per 100 potere magico) con un minimo di 200 danni. 1 minuto di raffreddamento.
- Presa del Fuoco Mortale
- Passiva unica: quando colpisci un'unità con un incantesimo, la danneggi per il 10% della sua salute attuale (5% per gli incantesimi multi-bersaglio). Infligge danni ridotti se l'ultimo lancio è stato eseguito da meno di 4 secondi.
- ↑ Diario dello sviluppatore: sviluppo di oggetti attivabili su Leagueoflegends.com
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di riduzione del tempo di recupero = 266.67
- 120 potere magico = 2610
- Valore totale dell'oro = 2876.67
Efficienza dell'oro
- Presa del Fuoco Mortale le statistiche di base erano efficienti per il 95.89% in oro.