Ruolo (s) | |
Mago, Assassino |
30 | |
30 | |
80 | |
100 |
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Psiche è un campione personalizzato.
Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Holosmith
- 1.2 Accensione
- 1.3 Esplosione paralizzante
- 1.4 Punto di curvatura
- 1.5 In mezzo al caos
- 2 citazioni
Abilità
Holosmith
Psyke ha un ologramma che lo segue in ogni momento. Questo ologramma segue direttamente dietro Psyke a meno che la sua Q non sia attiva. Distruggere questo ologramma dà 50 oro di base. Se l'ologramma si allontana di più di 1100 unità da Psyke, verrà automaticamente teletrasportato da lui.
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- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Accendere
Disattiva: Psyke ottiene un 5/7/10/12/15 aggiuntivo per 5 Mana Regen.
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Attiva: l'ologramma di Psyke diventa mirabile e controllabile, assorbendo mana al secondo. Gli attacchi base dell'ologramma infliggono il 25% di danni. L'ologramma può essere controllato da Atl+clic. Se l'ologramma viene distrutto, questa abilità viene messa in cooldown per 30 secondi e nessuno dei due effetti si verificherà.
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- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Esplosione paralizzante
Attivo: Psyke carica il suo guanto per rilasciare un colpo potenziato che esplode al primo bersaglio colpito, infliggendo danni magici e rallentando il bersaglio per 2 secondi. Solo il proiettile rallenta e l'esplosione infligge il 75% di danni ai bersagli vicini in un raggio di 175 unità.
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Informazioni
Il dardo dell'ologramma non rallenta i nemici.
Punto di curvatura
Attivo: Psyke lancia un punto di teletrasporto verso la posizione bersaglio, teletrasportandosi su di esso quando atterra dopo 1 secondo e infliggendo danni magici alle unità nemiche in un raggio di 150 unità. I campioni colpiti dalla ricomparsa vengono storditi per 1 secondo.
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Informazioni
L'ologramma tenterà di lanciare un punto di curvatura nella stessa posizione di Psyke, ma se è troppo lontano, punterà alla distanza massima.
In mezzo al caos
Passiva: Psyke carica il suo bastone, dandogli un'altra carica ogni 75/60/45 secondi. Tutte le cariche vengono spese all'attivazione di questa abilità. (Massimo 3 addebiti)
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Attivo: Psyke scatena tutto il potere accumulato nel suo bastone, creando un numero di ologrammi pari al numero di cariche spese. Questi ologrammi si diramano da Psyke e cercano il campione più vicino, esplodendo in caso di collisione infliggendo danni magici e infliggendo il 65% di danni ai nemici vicini. Gli ologrammi creati con questa abilità si muovono al 130% della velocità di movimento di Psyke al momento del lancio. Ogni colpo consecutivo sullo stesso campione infligge la metà dei danni ogni volta.
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L'ologramma non può replicare questa capacità.
Citazioni
Al momento della selezione- "Va bene, cosa stiamo aspettando?"
- "Quello è per te!"
- "(Psyke ride)"
- "E solo un po' di dolore qui..."
- "Oh andiamo... prometto che farà solo molto male..."
- "Sulla strada."
- "Se devo."
- "Come vuoi."
- "Trasloco".
- "Volevo andarci comunque."
- "Vuoi che ti mostri il mio ultimo capolavoro?"
- "Amo il mio Powerglove... È così brutto."
- "Vieni avanti, bambini miei!"