Gameplay Cosmetici Audio
Cronologia delle patch Archivio Curiosità
V11.11
- Generale
- Bug Fix: Le linee vocali per l'apertura del negozio giocano ancora una volta.
V11.10
- risacca fantasma
- Effetto visivo aggiornato per visualizzare in modo più accurato la sua larghezza.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'effetto visivo del colpo non veniva mostrato ai nemici.
V11.9
- Morte dal basso
- Non documentato: ora danneggia i non campioni anche se un campione non è stato colpito.
V11.8
- Morte dal basso
- Non documentato: non danneggia più i non campioni se un campione non viene colpito. (nota)
V11.6
- risacca fantasma
- Tempo di recupero ridotto a 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondi da 15 a tutti i livelli.
V11.5 - Aggiornamento rapido del 3 marzo
- Dono degli Annegati
- Bug Fix: risolto un bug in cui i nemici non bersagliabili non conteranno per la rigenerazione della salute aggiuntiva che riceve quando è vicino a due o più nemici.
V11.5
- Dono degli Annegati
- Nuovo effetto: ora immagazzina il 10% (+ 0.25% per 1 letalità) dei danni subiti come salute grigia, aumentato al 35% (+ 0.5% per 1 letalità) se ci sono due o più nemici nelle vicinanze.
- Rimosso: non immagazzina più il 25% - 50% (in base al livello) dei danni subiti come Grey Health.
V10.18
- spiedino d'osso
- Bug Fix: ora può lanciarlo correttamente quando ha il mana minimo richiesto.
V10.14
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica ridotta a 1.25 da 1.5.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3.5 da 5.
- spiedino d'osso
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 70 a tutti i livelli.
- Tempo di recupero ridotto a 10/9.5/9/8.5/8 secondi da 12/11/10/9/8.
- Danno base aumentato a 85 / 135 / 185 / 235 / 285 da 75 / 125 / 175 / 225 / 275.
- Immersione in acqua fantasma
- Velocità di movimento bonus ridotta al 40% a tutti i livelli da 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
- risacca fantasma
- Danno base aumentato a 105 / 135 / 165 / 195 / 225 da 95 / 125 / 155 / 185 / 215.
V10.4
- Morte dal basso
- Bug Fix: l'indicatore di esecuzione ora appare come previsto ed è correttamente visibile.
- PROGETTO: Pyke
- Immersione in acqua fantasma
- Bug Fix: non manca più la sua sovrapposizione dello schermo PROJECT HUD.
V10.2
- spiedino d'osso
- Bug Fix: lanciarlo non lo rende più insensibile per alcuni istanti.
V9.21
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 90 da 100.
- Dono degli Annegati
- La salute grigia immagazzinata è stata ridotta al 25% - 50% (in base al livello) dal 30% - 81% (in base al livello).
V9.14
- risacca fantasma
- Nuovo effetto: ora stordisce servitori e mostri. Non infligge loro danno.
- Morte dal basso
- Nuovo effetto: ora infligge il 50% di danni ridotti ai nemici che non vengono giustiziati.
- Nuovo effetto: ora guadagna "Il tuo taglio" dopo aver ucciso un nemico con Morte dal basso.
- Nuovo effetto: ora guadagna invece 2 accumuli di "Il tuo taglio" se un alleato uccide un nemico mentre si trova all'interno della X.
- Nuovo effetto: Morte dal basso l'icona ora è mostrata su di Pyke barra della salute mentre può essere lanciato gratuitamente.
V9.13
- spiedino d'osso
- Rimosso: non infligge più danni ad area. Ora danneggia solo il nemico più vicino, dando priorità ai campioni.
- Rimosso: la pugnalata non infligge più il 30% di danni a servitori e mostri oltre il più vicino.
- Attacco fisico della pugnalata ridotto al 100% dal 115%.
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 14/12.5/11/9.5/8.
- Immersione in acqua fantasma
- Velocità di movimento bonus aumentata a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% dal 40% a tutti i livelli.
- risacca fantasma
- Rimosso: non ha più effetto sui non campioni.
V9.7
- spiedino d'osso
- Tempo di recupero ridotto a 14/12.5/11/9.5/8 secondi da 16/14/12/10/8.
- risacca fantasma
- Durata dello stordimento di base aumentata a 1.25 secondi da 1.1.
V8.24b
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica ridotta a 1.5 da 2.
- spiedino d'osso
- Danni da pugnalata a servitori e mostri oltre il primo ridotti al 30% dal 50%.
- Morte dal basso
- Danno base ridotto a 250 - 550 (in base al livello) da 250 - 605 (in base al livello).
V8.22
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Dono degli Annegati
- Salute massima grigia modificata in 80 (+ 800% premio d.C.) (con un upper cap del 60% del suo massimo salute) dal 25% − 50% (basato su premio attacco fisico) di suo massimo Salute.
- Immersione in acqua fantasma
- Costo in mana ridotto a 50 da 75.
- Velocità di movimento bonus modificata al 40% (+ 1.5% per 1 letalità) da 60 / 65 / 70 / 75 / 80% (+ 4% per 100 premio ANNO DOMINI).
- risacca fantasma
- Costo in mana ridotto a 40 da 50.
- Durata dello stordimento modificata in 1.1 (+ 0.1 per 10 letalità) da 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5.
- Morte dal basso
- Nuovo effetto: anche la soglia di salute scala con 1.5 per 1 di letalità.
V8.19
- Morte dal basso
- Danno base aumentato a 250 − 605 (in base al livello) da 200 − 605 (in base al livello).
V8.13
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 100 da 110.
- Crescita dell'armatura aumentata a 5 da 4.
- Crescita della resistenza magica aumentata a 2 da 1.25.
- risacca fantasma
- Danno base ridotto a 95 / 125 / 155 / 185 / 215 da 95 / 130 / 165 / 200 / 235.
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 100% premio d.C. dall'80%.
- Morte dal basso
- Soglia di esecuzione base modificata in 200 − 605 (in base al livello) da 190 − 655 (in base al livello).
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 80% premio d.C. dall'60%.
V8.11 - Aggiornamento rapido del 31 maggio
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 7 da 5.
- Mana di base aumentato a 415 da 380.
- Armatura base aumentata da 45 a 42.
- Attacco fisico base aumentato a 62 da 60.
V8.11 - Aggiunto
- Dono degli Annegati (Innato)
- Innato: di Pyke la salute non può essere migliorata se non attraverso la crescita (per livello), invece guadagna (1 premio attacco fisico per 14 premio Salute).
- Pyke memorizza anche il 30% - 81% (in base al livello) dei danni che subisce dai campioni nemici come Salute grigia sulla sua barra della salute, fino al 25% - 50% (in base a premio attacco fisico) di suo massimo Salute.
- quando Pyke non è visto dai nemici, consuma rapidamente la sua salute grigia per guarire per la stessa quantità.
- Spiedino d'osso (Q)
- Primo cast: Pyke si carica fino a 3 secondi, aumentando la portata di Bone Skewer mentre è rallentato del 20%.
- Secondo Cast: Dopo un breve ritardo, Pyke scaglia in avanti il suo arpione, infliggendo 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 60% premio d.C.) danni fisici al primo nemico colpito, tirandoli verso di sé a una distanza fissa e rallentandoli del 90% per 1 secondo.
- Rilasciare l'abilità entro 0.5 secondi causa Pyke per spingere il suo arpione in avanti in linea, infliggendo il 115% di danni e rallentando i nemici del 90% per 1 secondo.
- If Pyke viene interrotto durante la carica, o la carica viene completata senza riattivarsi, Bone Skewer viene annullato e l'abilità viene messa in ricarica completa ma rimborsa metà del costo di mana.
- Gamma obiettivo: 400 / 1100
- Costo di mana: 70.
- Tempo di recupero: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondi.
- Immersione in Acqua Spettrale (W)
- Attivo: Pyke entra mimetizzazione e guadagna 60 / 65 / 70 / 75 / 80% (+ 4% per 100 premio ANNO DOMINI) premio velocità di movimento decrescente in 5 secondi.
- Le abilità di attacco o di lancio terminano immediatamente camuffare.
- Costo di mana: 75.
- Tempo di recupero: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secondi.
- Risacca fantasma (E)
- Attivo: Pyke trattini, lasciando dietro di sé un fantasma annegato.
- Dopo 1 secondo, il fantasma torna a Pyke, trattando 95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 80% premio dC) danno fisico e sorprendenti campioni nemici che attraversa per 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondi.
- Costo di mana: 50.
- Tempo di recupero: 15 secondi.
- Morte dal basso (R)
- Attivo: Pyke colpisce in un'area a forma di X, uccidendo i nemici sotto 190 − 655 (in base al livello) (+ 60% premio AD) salute infliggendo la stessa quantità di danni fisici ai nemici che non rientrano nella soglia per l'esecuzione.
- Se Morte dal basso colpisce un campione nemico, Pyke lampeggerà al centro della X. Se un campione nemico muore nella X, viene concesso l'aiuto alleato full kill gold, e Pyke ottiene la capacità di rilanciare entro 20 secondi senza alcun costo.
- Costo di mana: 100.
- Tempo di recupero: 120/100/80 secondi.
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