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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)

    Per l'elenco completo dei campioni di questo set, vedere: qui.

    Resa dei conti: Dawn of Heroes è stato l'aggiornamento di metà set per la 5a edizione di Teamfight Tactics ed è stato reso disponibile per i server pubblici con la patch V11.15.

    Contenuti

    • 1 sinergie
      • 1.1 Origini
      • 1.2 classi
    • 2 Cheatsheet Campione
    • 3 curiosità
    • 4 Vedi di più

    sinergie

    origini

    OrigineEffettoChampionsarticoli
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) AbominioQuando 2 campioni alleati sono morti, la Mostruosità si risveglierà dalla sua tomba. La mostruosità ottiene salute e attacco fisico bonus in base ai livelli stellari delle unità di Abominio alleate.
    La Mostruosità riceverà anche una copia casuale di un oggetto da ciascuno dei tre Campioni dell'Abominio più vicini alla tomba quando inizia il combattimento.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Abomini: 900 salute e 70 attacco fisico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Abomini: 1500 salute e 80 attacco fisico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 5 Abomini: 2000 salute e 100 attacco fisico
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) DawnbringerI Portatori dell'alba guariscono rapidamente la prima volta che scendono al di sotto del 50% massimo Salute. Quando si verifica questa cura, tutti i Portatori dell'alba alleati ottengono il 10% premio danni.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Dawnbringers: 30% di cura massima della salute, 10 tick di guarigione
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Dawnbringers: 55% di cura massima della salute, 15 tick di guarigione
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Dawnbringers: 80% di cura massima della salute, 20 tick di guarigione
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 8 Dawnbringers: 120% di cura massima della salute, 25 tick di guarigione
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) DraconicoAlla fine di ogni round di combattimento del giocatore, ottieni un uovo di drago sulla tua panchina. Più grande è l'uovo, più tempo impiega a schiudersi e più rara è la ricompensa.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Draconics: uova normali
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 5 Draconics: uova d'oro con bottino più raro
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) ForgottenI campioni dimenticati hanno premio attacco fisico e potere magico. Ogni combattimento vittorioso a cui partecipano aumenta questi bonus del 10%, accumulandosi fino a 5 volte.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Dimenticati: 20 AD e AP
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Dimenticati: 40 AD e AP
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Dimenticati: 70 AD e AP
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 8 Dimenticati: 200 AD e AP
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) Hellionl'inferno guadagna premio velocità di attacco. Ogni volta che un Hellion muore, un Doppelhellion dello stesso tipo (con una stella in meno e nessun oggetto) salterà dal portale Hellion e si unirà al combattimento.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Inferni: +10% velocità d'attacco
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Inferni: +30% velocità d'attacco
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Inferni: +80% velocità d'attacco
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 8 Inferni: +140% velocità d'attacco
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) InanimatoAll'inizio del combattimento, Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) I campioni inanimati evocano la Nebbia Straziante in tutti gli esagoni adiacenti che li circondano per 8 secondi, garantendo a tutti gli alleati entro il 33% di riduzione del danno mentre rimangono all'interno della nebbia.Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) CorazzataTutti gli alleati guadagnano premio armatura.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Corazzate: 30 armature
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Corazzate: 70 armature
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Corazzate: 125 armature
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) NightbringerI Portatori della notte ottengono uno scudo per 8 secondi la prima volta che scendono al di sotto del 50% massimo Salute. Quando ciò accade, il Portatore della Notte ne guadagna premio danni.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Portatori della notte: scudo di salute massima del 30% e danno bonus del 20%
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Portatori della notte: scudo di salute massima del 60% e danno bonus del 30%
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Portatori della notte: scudo di salute massima del 90% e danno bonus del 40%
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 8 Portatori della notte: scudo di salute massima del 200% e danno bonus del 70%
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) redentiI redenti hanno armatura bonus, resistenza magica e potere magico. Quando muoiono, questo bonus si divide tra i rimanenti alleati redenti.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 riscatti: 20 resistenze, 20 potere magico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 riscatti: 35 resistenze, 35 potere magico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 9 riscatti: 70 resistenze, 70 potere magico
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) RevenantI Revenant rivivono dopo la loro prima morte in ogni combattimento. Una volta rianimati, prendono e infliggono il 25% di danni in più.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Revenants: Rianima con il 10% di salute massima
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Revenants: Rianima con il 25% di salute massima
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Revenants: Rianima con il 45% di salute massima
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 5 Revenants: Rianima con il 70% di salute massima
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) SentinellaAll'inizio del combattimento, la Sentinella con più oggetti (se in parità, più velocità d'attacco, se in parità, casuale) ottiene uno scudo che conferisce premio velocità di attacco ogni volta che viene applicato. Quando lo scudo viene distrutto o scade, passerà all'alleato con la percentuale di salute più bassa.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Sentinelle: 175 scudo, 25% AS, durata 4 secondi
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Sentinelle: 900 scudo, 90% AS, durata 2 secondi
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 9 Sentinelle: 2000 scudo, 500% AS, durata 1 secondi
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) VittoriosoReckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) Quando i campioni vittoriosi ottengono un'uccisione, il loro prossimo attacco base ha il potere di infliggere il 60% dei bersagli mancante Salute premio danno magico.Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)

    Classi

    ClasseEffettoChampionsarticoli
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) AssassinoGli incantesimi degli assassini possono Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) colpiscono criticamente e guadagnano premio danno da colpo critico e premio possibilità di colpo critico.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 assassini: +20% probabilità di critico e +30% di danno critico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 assassini: +40% probabilità di critico e +40% di danno critico
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 assassini: +75% probabilità di critico e +50% di danno critico
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) BrawlerI brawler guadagnano in più massimo Salute.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Brawlers: +400
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Brawlers: +1000
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Brawlers: +1600
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) cannoneerOgni 5° attacco base di Cannoneer viene sostituito da un colpo di cannone che infligge danni fisici in un'esplosione intorno al bersaglio.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 cannonieri: 225% dC
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 cannonieri: 475% dC
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 cannonieri: 1200% dC
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) CustodeReckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) I custodi si schierano con un cucciolo di drago che può essere posizionato ovunque sul campo di battaglia. I cuccioli di drago guadagnano il 100% della velocità d'attacco del loro gestore e ripristinano 80 mana al loro custode dopo la morte.Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) CavaliereI cavalieri subiscono danni ridotti. All'inizio del combattimento e dopo ogni carica, questo effetto viene raddoppiato per 4 secondi.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Cavalieri: 20% di riduzione del danno
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Cavalieri: 25% di riduzione del danno
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Cavalieri: 30% di riduzione del danno
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) CrudeleReckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) Un campione Crudele desidera essere solo contro esattamente 1 nemico rimasto in piedi.
    I campioni crudeli si acquistano con Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 salute di Little Legend invece di Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) oro. Possono essere venduti per Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) oro ma non Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) Salute.
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre)
    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) invokerTutti gli alleati guadagnano premio mana dai loro attacchi base.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Invocatori: 3 mana
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Invocatori: 6 mana
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) CavaliereTutti gli alleati bloccano una quantità fissa di danni da tutte le fonti.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 cavalieri: 20 danni ridotti
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 cavalieri: 40 danni ridotti
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 cavalieri: 70 danni ridotti
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) LegionarioI legionari guadagnano premio velocità di attacco e cura per una parte del danno inflitto da attacchi e abilità di base.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 legionari: +25% AS e 15% cure
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 legionari: +75% AS e 20% cure
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 legionari: +135% AS e 25% cure
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 8 legionari: +250% AS e 30% cure
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) MisticoTutti gli alleati guadagnano premio resistenza magica.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 mistici: +40 resistenza magica
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 mistici: +80 resistenza magica
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 mistici: +150 resistenza magica
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 5 mistici: +250 resistenza magica
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) guardia forestaleOgni 4 secondi, i Ranger guadagnano premio velocità di attacco per 4 secondi. Successivamente recuperano questo bonus ogni 4 secondi.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Ranger: +80% di velocità d'attacco
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Ranger: +180% di velocità d'attacco
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Ranger: +400% di velocità d'attacco
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) RinnovatoreI rinnovatori guariscono per una percentuale del loro massimo salute ogni secondo. Se sono a piena salute, ripristinano invece il mana.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Rinnovatori: 4% di salute o 4% di mana
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Rinnovatori: 7% di salute o 7% di mana
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Rinnovatori: 10% di salute o 10% di mana
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) SchermagliatoreGli schermagliatori ottengono uno scudo all'inizio del combattimento e premio attacco fisico ogni secondo.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 3 Schermagliatori: 20% di scudo di salute massima e 3 AD al secondo
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Schermagliatori: 50% di scudo di salute massima e 8 AD al secondo
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 9 Schermagliatori: 100% di scudo di salute massima e 16 AD al secondo
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    Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) Tessitore di incantesimiGli Spellweavers hanno potere magico aumentato e ottengono potere magico bonus ogni volta che un campione usa un'abilità.
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 2 Spellweavers: 15 potere magico e 2 potere magico bonus
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 4 Spellweavers: 35 potere magico e 4 potere magico bonus
    • Reckoning: Dawn of Heroes (tattiche di combattimento a squadre) 6 Spellweavers: 70 potere magico e 10 potere magico bonus
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    Cheatsheet del campione

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    Patch per i trucchi del campione di Teamfight Tactics 11.15





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