ModificaOgni carta in Legends of Runeterra è ordinato in a regione basato su una regione canonica di Runeterra. Carte all'interno di a regione tendono a condividere meccaniche come determinate parole chiave e tendono a sinergizzare bene tra loro, e combinare carte di diverse regioni può portare a sinergie e stili di gioco unici, con i propri punti di forza e di debolezza. Le modalità di gioco hanno restrizioni specifiche sul numero di regioni che può essere in un mazzo.
Contenuti
- 1 Descrizione
- 2 Gioco
- Regioni 3
- 4 curiosità
- 5 media
- 6
Descrizione
Runeterra è un mondo diviso. Ogni regione racchiude al suo interno i segreti di un potere senza pari e i campioni attrezzati per portarti alla vittoria. Non resta che una semplice scelta... Da che parte sceglierai? Affronterai la natura selvaggia ghiacciata e concentrerai il tuo sguardo sul Freljord? O attraverserai la Nebbia Oscura e affronterai gli spiriti delle Isole Ombra?
Legends of Runeterra ha carte che si rivolgono a una varietà di stili di gioco. Quando attivi una regione, la tua crescita si tradurrà in maggiori ricompense all'interno del regno prescelto. Tuttavia, non sentirti in debito con nessuna regione. I tuoi progressi verranno salvati se concentri la tua attenzione altrove, consentendoti di attivare qualsiasi regione in qualsiasi momento.[1]
gameplay
Un mazzo può essere composto da carte di un certo numero di regioni, a seconda delle regole di costruzione del mazzo utilizzate. Nelle principali modalità di gioco, i mazzi possono contenere solo fino a 2 regioni, con alcune meccaniche addirittura disincentivanti, come Fedeltà - che fornisce un compromesso quando si costruiscono mazzi tra la consistenza degli effetti o l'accesso ai benefici forniti da altre regioni.
Sulla Nella scheda Ricompense del menu principale, un giocatore può scegliere una regione alla volta in cui progredire e, quando sale di livello, otterrà più carte dalla regione.
Regioni
Ci sono attualmente 10 set di carte regionali:
- Città di Bandle
- Acqua di sentina
- Demacia
- Freljord
- Ionia
- Noxus
- Piltover & Zaun
- Isole Ombra
- Shurima
- Targon.
Le meccaniche e le carte di ogni regione sono basate sull'omonimo regioni canoniche di Runeterra. Ognuno ha il proprio insieme di punti di forza e di debolezza.
- Città di Bandle
- Acqua di sentina
- Demacia
- Freljord
- Ionia
- Noxus
- Piltover & Zaun
- Isole Ombra
- Shurima
- Targon
Articolo principale: Bandle City (Leggende di Runeterra)
Bandle City (Lenge di Runeterra)
Articolo principale: Bilgewater (Leggende di Runeterra) Rischio e ricompensa Attraverso il Mare dei Guardiani, annidato tra le Isole della Fiamma Blu, Bilgewater Bay è senza legge come gli abitanti che la chiamano casa. Contrabbandieri e tagliagole rivendicano queste coste, facendosi un nome con menti taglienti e lame più affilate. La terra non è l'unico luogo pericoloso, perché il pericolo si nasconde sotto le onde. Sei pronto a rischiare tutto per il premio finale?
Articolo principale: Demacia (Leggende di Runeterra) Stare insieme Giustizia. Onore. Dovere. L'orgogliosa Demacia si trova al confine nord-occidentale di Runeterra. Un tempo rifugio sicuro da una guerra brutale, Demacia è ora intrappolata tra le mutevoli maree del tempo. Può questo potente regno evolversi per servire ulteriormente la sua gente, o affronterà l'obsolescenza lungo la marcia del progresso? Stai dalla parte della giustizia!
Articolo principale: Freljord (Leggende di Runeterra) Fortezza congelata
Nel freddo pungente del gelido nord conosciuto come il Freljord, la natura selvaggia è lacerata da una selvaggia guerra civile a tre. Coloro che chiamano questo luogo casa devono trovare il fuoco interiore per perseverare in condizioni dure ed ergersi come modelli di forza d'animo e resilienza. Riuscirai a superare il percorso verso la vittoria?
Articolo principale: Ionia (Leggende di Runeterra) Veloce e sicuro
Equilibrio: la pietra angolare delle Terre Prime che conosciamo come Ionia. Una volta esisteva in abbondanza, con i mondi spirituale e fisico che coesistevano insieme in armonia... ma tale serenità è fugace. Noxus, incline all'espansione imperiale, portò la sua fame insaziabile sulle coste della Ionia. Sebbene l'impero sia stato cacciato, c'è un'aria di incertezza che aleggia sulla terra. Sei disposto a pagare il prezzo per la pace?
Articolo principale: Noxus (Leggende di Runeterra) Assalto a tutto campo
Un brutale impero espansionista dove il potere fa bene, Noxus si estende in tutto il continente in una lotta per il dominio completo. Tuttavia, all'interno dei confini della regione batte un cuore alimentato dal sangue, dal sudore e dalle lacrime dei suoi devoti cittadini, consentendo a chiunque tenti di ottenere il potere di farsi avanti e conquistare la vittoria... se ne è in grado. Hai quello che ci vuole?
Articolo principale: Piltover & Zaun (Leggende di Runeterra) Macchinazioni e caos
Piltover e Zaun può sembrare un mondo a parte, ma un'insolita armonia li collega oltre la semplice vicinanza. In superficie, Piltover è una prospera città industriale. Essendo il centro culturale di Valoran, l'innovazione e l'ingegnosità sono apprezzate. Tuttavia, tra le scogliere sotto Piltover si trova Zaun. Avvolta in un crepuscolo indotto dallo smog, Zaun prospera all'ombra della sua città gemella. Quando i brillanti scienziati di sopra trovano la società troppo vincolante, viaggiano sotto, nell'aria tossica per condurre i loro esperimenti. Sceglierai di rimanere in superficie o rischierai ciò che si nasconde sotto?
Articolo principale: Isole Ombra (Leggende di Runeterra) Morte e sacrificio
I Le Isole Benedette erano una volta una terra fiorente e fertile... fino a quando il re delle Isole [2] , assalito dal dolore, cercò di sfidare l'ordine naturale del mondo, portando rovina alla terra. Ora il Le Isole Ombra, velate dal sinistro velo noto come Nebbia Oscura, risucchiano la vita da qualsiasi creatura che osi mettere piede su quelle coste maledette. Osi volgere lo sguardo alle Isole Ombra?
Articolo principale: Shurima (Leggende di Runeterra) Risveglia il tuo impero I campioni di Shurima non sopravvivono semplicemente alle dure condizioni del deserto di Shurima; prosperano su di esso. Mercenari spietati e guerrieri ascesi allo stesso modo si rafforzano con le benedizioni delle sabbie. Sei pronto a fare appello alla tua forza interiore?
Articolo principale: Targon (Leggende di Runeterra) Allinea le stelle
I campioni di Targon guardano verso il cielo in cerca di risposte, e talvolta i cieli guardano indietro. Per la gloria del giorno o per la forza della notte, tutti possono mirare alle stelle. Sei pronto a conquistare la vetta?[3]
Cultura Generale
recinzione Targon Shurima vuoto Città di Bandle()
- Icone inutilizzate per molti regioni of Runeterra è stato trovato nei file del gioco nelle prime patch.
- A queste icone sono stati dati i nomi "IconAtlas" e poi un numero, accanto alle icone per le regioni rilasciate.
- I recinzione l'icona suggerisce che a un certo punto la regione sarebbe stata separata da Piltover.
- I vuoto l'icona può essere a tema dopo gli Osservatori.
- I Città di Bandle icon utilizza una vecchia versione dell'icona della regione.
- Ogni regione ha le proprie skin per il tabellone, le skin per i dorsi delle carte, i guardiani e le icone dei giocatori.
- Eccetto per Piltover & Zaun, ognuno offre una skin per il dorso della carta come ricompensa per i premi della sua regione. Piltover & Zaun offrono 2 skin per il dorso delle carte.
Media
- Video
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Bilgewater "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Bilgewater "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Demacia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Freljord "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Freljord "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Freljord "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Freljord "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Ionia "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Noxus "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Noxus "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Noxus "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Noxus "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Piltover e Zaun "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Piltover e Zaun "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Piltover e Zaun "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Piltover e Zaun "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4Isole Ombra "Leggende di Runeterra" Illustrazione 1Isole Ombra "Leggende di Runeterra" Illustrazione 2Isole Ombra "Leggende di Runeterra" Illustrazione 3Isole Ombra "Leggende di Runeterra" Illustrazione 4
- ↑ Supporto LoR: Regioni di Runeterra
- ↑ Questa descrizione, presa dal sito Web di supporto di Legends of Runeterra, implica erroneamente che Viego era il re delle Isole Benedette. Nel canone, era un re invasore di Camavor. Vedi Il re in rovina per i dettagli.
- ↑ https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/en-us/articles/360052478954-Champions-of-Targon
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