Rengar è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
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Predatore invisibile
Innato: Rengar genera 1 Ferocia ogni volta che lancia un'abilità base o usa Il primo attacco di Savagery. Raggiungere 4 Ferocità rende la sua prossima abilità di base il potere, garantendo un cast aggiuntivo insieme al 30 / 40 / 50% (in base al livello) premio velocità di movimento per 1.5 secondi al costo di consumare tutta la Ferocia. Raggiungere 4 ferocia con ferocia o Bola Strike blocca la sua versione potenziata dall'uso per 0.1 secondi prima e dopo averlo lanciato. Tutta la Ferocia viene persa dopo essere stati fuori dal combattimento per 8 secondi.
Nel frattempo spazzola, di Rengar gli attacchi di base hanno una portata notevolmente aumentata e lo inducono a salta nella posizione del bersaglio, attaccando il bersaglio all'arrivo e atterrando più vicino del normale gamma di mischia. Questo effetto persiste per 0.25 secondi all'uscita dal pennello ma viene perso immediatamente se Rengar calchi Flash o Hexflash per farlo. Saltare con 0 ferocia genera 1 ferocia.
Innate - Collana Bonetooth: Punteggio a abbattimento contro un nemico campione entro 1.5 secondi dal danneggiamento conferisce Rengar a Trofeo, una volta per campione unico e fino a 5. An uno aggiuntivo è reso disponibile attraverso l'evento The Hunt is On! Trofei concedere 1% − 36% (basato su trofei) premio AD come premio danno da attacco.
"Il bottino della caccia!"
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Rengar non salterà su bersagli già nel suo normale raggio di attacco base.
- Mentre a terra o radicato, Rengar perde il potenziato raggio di attacco da Unseen Predator.
- Rengar salterà su un bersaglio solo se il suo timer di attacco base è stato aggiornato (in caso contrario, non tenterà automaticamente di dirigersi verso il bersaglio, nonostante si trovi nel raggio di salto).
- Solo Flash e Hexflash interrompe istantaneamente Predatore invisibile. Altri effetti (es Teletrasporto) manterrà il buff per il periodo di tempo specificato dopo la partenza spazzola.
- Rengar può usare liberamente qualsiasi abilità, incantesimo dell'evocatore o oggetto attivo mentre salta.
- Utilizzando un trattino o l'abilità di lampeggiare interromperà il salto.
- L'attacco del balzo non avrà effetto se il bersaglio muore o diventa non mirabile. L'attacco potenziato di Savagery sarà sempre consumato.
- L'attacco dal salto:
- Non si spegne se il trattino è stato interrotto.
- Scatta alla fine del tratto anche se la sua normale destinazione è ostruita da confini che non può attraversare (es. terreno, L'ultimatum Hextech).
- Parti indipendentemente dalla distanza da cui si allontana il nemico di Rengar posizione originale.
- Vai via anche se Rengar perde vista del bersaglio.
- Rapid Firecannon e di Savagery premio gli intervalli vengono persi dopo 0.25 secondi dopo aver ottenuto Predatore invisibile e vengono riguadagnati dopo 0.25 secondi dopo aver perso Predatore invisibile.
- Bonetooth Necklace utilizza diverse icone corrispondenti al numero di pile acquisite:
- 1 pila:
- 2 pile:
- 3 pile:
- 4 pile:
- 5 pile:
- 6° pila: Capo di Kha'Zix
ferocia
Attivo: di Rengar i prossimi due attacchi base entro 3 secondi guadagnano 40% premio velocità di attacco, con il primo che ha anche un fine incancellabile, guadagnando 25 premio gamma e trattare premio danno fisico.
Danno fisico bonus: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 0 / 5 / 10 / 15 / 20% AD) |
Attivo potenziato: Savagery's premio il danno fisico viene modificato e concede Rengar 50% − 101% (in base al livello) premio velocità di attacco per 5 secondi.
Danno fisico bonus potenziato: 30 − 235 (in base al livello) (+ 40% AD) |
ferocia reset di Rengar timer di attacco di base.
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- Dettagli
Informazioni
- L'attacco potenziato si applica ad altro effetti sul colpo così come la vita ruba e può colpiscono in modo critico come di consueto (il danno bonus non può) ma non infligge danni bonus alle strutture (l'attacco verrà comunque consumato).
Ruggito di battaglia
Passivo: Rengar memorizza il 50% dei danni post-mitigazione che ha subito negli ultimi 1.5 secondi come salute grigia sulla sua barra della salute, aumentata al 100% dei danni subiti da mostri.
Attivo: Rengar emette un ruggito di battaglia, infliggendo danni magici ai nemici vicini e 65 − 130 (in base al livello) premio danno magico a mostri, e guarendo se stesso per la quantità di salute grigia.
Danno magico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 80% PA) |
Attiva potenziata: il danno magico di Battle Roar viene modificato e inoltre purifica Rengar di tutti controllo della folla.
Danno magico potenziato: 50 - 220 (in base al livello) (+ 80% PA) |
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- Dettagli
- Tips & Tricks
Informazioni
- La salute grigia non verrà consumata dopo aver lanciato Battle Roar nonostante appaia visivamente. Scadrà solo al termine della sua durata.
Tips & Tricks
- If Rengar usa sia Battle Roar che la sua versione potenziata in rapida successione, guarirà per il 100% dei danni che ha ricevuto negli ultimi secondi.
era sciopero
Attivo: Rengar lancia una bola nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici al primo nemico colpito e rallentandoli per 1.75 secondi.
Danno fisico: 55 / 100 / 145 / 190 / 235 (+ 80% premio AD) Lento: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% |
Attiva potenziata: il danno fisico di Bola Strike viene modificato e radica il bersaglio per 1.75 secondi.
Danno fisico potenziato: 50 − 305 (in base al livello) (+ 80% premio ANNO DOMINI) |
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- Dettagli
Informazioni
- If Rengar calchi ferocia e/o Battle Roar durante il tempo di cast di Bola Strike, li bufferizzerà e li lancerà quando Bola Strike sarà completato.
- Bola Strike verrà lanciato da qualsiasi luogo Rengar è alla fine del tempo di lancio.
Brivido della caccia
Attivo: Rengar attiva i suoi istinti predatori, rivelando il campione nemico più vicino in un ampio raggio e guadagnando premio velocità di movimento per una durata.
Durata: 12 / 16 / 20 Velocità di movimento bonus: 40 / 50 / 60% |
Dopo 2 secondi diventa anche lui mimetizzata e guadagna Predatore invisibile per la durata rimanente. Il suo prossimo attacco base entro il normale raggio di attacco contro qualsiasi unità nemica o con Predatore invisibile contro il campione nemico più vicino infligge il 50% di attacco fisico premio danno fisico e riduce l'armatura del bersaglio per 4 secondi.
Riduzione armatura: 12 / 18 / 24 |
Il campione nemico più vicino a Rengar avvisa tutti i loro alleati entro 1200 di distanza della sua presenza e possono percepirlo a 1600 di distanza.
Abilità di attacco o di lancio, diverse da Savagery, termina immediatamente Brivido della caccia.
I campioni nemici avvistati da Thrill of the Hunt restano rivelato dentro di Rengar rivelare il raggio mentre la furtività persiste.
Avviso di presenza.- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- La durata di Brivido della caccia inizia al momento del lancio.
- La riduzione dell'armatura si applica dopo l'attacco.
- I Il vero punto di vista rivelato sul bersaglio rimane fino al termine del balzo.
- Rengar discerne un distinto battito cardiaco dei campioni rivelati durante Il brivido della caccia. Anche il campione nemico rilevato più vicino è indicato come vittima, con due occhi sopra di lui. Questo indicatore è visibile a entrambe le squadre e può cambiare bersaglio.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.2 - Hotfix del 21 gennaio- ferocia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non guadagnava velocità di attacco bonus dal cast potenziato.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Ruggito di battaglia
- Danni subiti immagazzinati come Salute Grigia dai mostri aumentati dal 100% al 75%.
- Nuovo effetto: ora infligge 65 − 130 (in base al livello) premio danni magici contro i mostri.
- Brivido della caccia
- Bug Fix: Risolto un bug con l'SFX di avviso e il suo SFX di ringhio quando si avvicinavano ai bersagli.
- Predatore invisibile
- Non documentato: ora può lanciare Elemento mezzaluna attivo in qualsiasi momento durante lo scatto.
- ferocia potenziata
- Non documentato: L'attacco critico non funziona più premio danno. (nota)
- Ruggito di battaglia
- Non documentato: Rengar ora immagazzina in modo innato la salute grigia, anche prima di apprendere questa capacità. (nota)
- Predatore invisibile
- Bug Fix: Nome e descrizione non mancano più in Death Recap.
- Brivido della caccia
- Bug Fix: non riduce più l'armatura delle torrette.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Predatore invisibile
- Bug Fix: risolto un bug che consentiva l'attivazione Tiamat e L'Idra famelica è attiva dalla distanza.
- Guardiano delle Sabbie Rengar
- Predatore invisibile
- Bug Fix: Gli indicatori di portata non pulsano più in un modo che fa cambiare le loro dimensioni in modo intermittente.
- Brivido della caccia
- Bug Fix: Gli indicatori di portata non pulsano più in un modo che fa cambiare le loro dimensioni in modo intermittente.
- Predatore invisibile
- Brivido della caccia
- Bug Fix: l'indicatore della vera vista dell'abilità non è più posizionato male su Guardiano Stellare Ezreal.
- ferocia
- Bug Fix: Risolto un danno base errato al grado 1.
- Predatore invisibile
- Bug Fix: le mani tornano a brillare quando raggiunge la massima ferocia.
- ferocia
- Bug Fix: Risolto il problema di attivazione e trail VFX.
- Bug Fix: Risolto il problema con gli effetti grafici di splash pugnalati attivi potenziati.
- Brivido della caccia
- Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
- Bug Fix: il bersaglio si illumina di nuovo durante Brivido della caccia.
- SSW Rengar
- ferocia
- Bug Fix: Risolto il problema di attivazione e trail VFX.
- Bug Fix: Risolto il problema con gli effetti grafici di splash pugnalati attivi potenziati.
- Brivido della caccia
- Bug Fix: il bersaglio si illumina di nuovo durante Brivido della caccia.
- ferocia
- Il cacciatore di teste Rengar e Rengar cacciatore notturno
- ferocia
- Bug Fix: Risolto il problema di attivazione e trail VFX.
- Bug Fix: Risolto il problema con gli effetti grafici di splash pugnalati attivi potenziati.
- Brivido della caccia
- Bug Fix: Risolto il problema con l'attivazione VFX.
- Bug Fix: il bersaglio si illumina di nuovo durante Brivido della caccia.
- ferocia
- Predatore invisibile
- Bug Fix: volume ripristinato sul ruggito del salto.
- Brivido della caccia
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 90 / 70 secondi da 130 / 100 / 70.
- ferocia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale annullava gli ordini di movimento se si trovava nel mezzo del suo attacco Selvaggio.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 68 da 65.
- Generale
- Bug Fix: risolto un numero di casi in cui smetteva di attaccare e rimaneva fermo dopo l'uso Barbarie su un campione nemico.
- Rengar cacciatore notturno
- Brivido della caccia
- Correzione di bug: la schermata del giocatore ha di nuovo una sovrapposizione blu quando è attiva.
- Brivido della caccia
- Predatore invisibile
- Durata del blocco dopo utilizzando ferocia potenziata e Colpo di Bola potenziato ridotto a 0.1 secondi da 0.25.
- Il blocco si applica solo allo slot dell'abilità potenziata.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale si guadagnava 4 ferocia da un balzo Q mentre nel mezzo di Il tempo di lancio di E farebbe perdere a Rengar tutta la ferocia senza ottenere un incantesimo potenziato.
- Bug Fix: non può più saltare dopo Esadecimale che esce da un pennello.
- Aggiunte altre 5 righe VO per quando Rengar ottiene una carica di Dente d'Ossa.
- Durata del blocco dopo utilizzando ferocia potenziata e Colpo di Bola potenziato ridotto a 0.1 secondi da 0.25.
- ferocia
- Rapporto di attacco fisico potenziato aumentato al 40% di attacco fisico dal 30% di attacco fisico.
- Modificato il fotogramma del cast dell'animazione per rendere migliore l'annullamento dell'animazione.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui avrebbe ottenuto 3 attacchi veloci se lanciava Q mentre saltava (dovrebbe ottenerne solo 2).
- Bug Fix: risolto un bug per il quale attaccava di nuovo immediatamente dopo l'atterraggio se lanciava Q mentre saltava.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Savagery non concedeva ferocia quando mancava a causa di schivata/accecamento.
- era sciopero
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 80% premio d.C. dall'70%.
- Rapporto attacco fisico bonus potenziato aumentato all'80% premio d.C. dall'70%.
- Bug Fix: risolto un bug per cui lanciare Bola Strike quando si salta con tre ferocia a volte consumava tutta la ferocia senza concedere un incantesimo potenziato.
- Brivido della caccia
- Rapporto di attacco fisico aumentato dal 50% al 30% di attacco fisico.
- Night Hunter Rengar e Mecha Rengar
- ferocia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non riproduceva particelle sull'abilità.
- ferocia
- Predatore invisibile
- ferocia
- Danno base aumentato a 30 / 60 / 90 / 120 / 150 da 20 / 50 / 80 / 110 / 140.
- Rapporto di attacco fisico modificato a 0 / 5 / 10 / 15 / 20% di attacco fisico dal 10% di attacco fisico a tutti i livelli.
- Bug Fix: risolto un bug per cui il frame di attacco potenziato era leggermente più veloce di Savagery di base.
- Bug Fix: risolto un bug in cui A volte Tiamat poteva far sì che i suoi attacchi di base utilizzassero l'animazione di Savagery.
- Correzione bug: se Rengar era di base attaccare un bersaglio prima di lanciare un incantesimo, ora continuerà a pugnalarlo quando l'incantesimo viene completato piuttosto che dimenticare quello che stava facendo e stare in giro goffamente.
- era sciopero
- Nuovo effetto: Se Rengar presse Q o W durante il tempo di lancio di Bola Strike, ora bufferizzerà quegli incantesimi e li lancerà al completamento di Bola Strike
- Brivido della caccia
- Nuovo effetto: di Rengar la vera visione ora indugia sul suo obiettivo fino al completamento del balzo, piuttosto che quando inizia il balzo.
- Generale
- Bug Fix: non può più guadagnare Pozioni di mana da Cleptomanzia.
- Predatore invisibile
- Bug Fix: non si usa più ripetutamente una riga VO quando si raggiungono gli stack massimi di Ferocità.
- ferocia
- Bug Fix: risolto un bug per il quale l'attacco potenziato svaniva se il buff di Savagery scadeva durante l'animazione dell'attacco.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 65 da 68.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3 da 1.5.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.666 da 0.625.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta al 3% dal 3.5%.
- Salute base ridotta a 585 da 586.2.
- Predatore invisibile
- I bonus del trofeo della collana di denti d'ossa cambiano:
- 1 trofeo: modificato in 1% premio AD da 1 (+ 1% premio ANNO DOMINI).
- 2 trofei: cambiati al 4% premio AD da 3 (+ 3% premio ANNO DOMINI).
- 3 trofei: cambiati al 9% premio AD da 7 (+ 7% premio ANNO DOMINI).
- 4 trofei: cambiati al 16% premio AD da 13 (+ 13% premio ANNO DOMINI).
- 5 trofei: cambiati al 25% premio AD da 20 (+ 20% premio ANNO DOMINI).
- Nuovo effetto: una volta di Rengar ha guadagnato cariche di Collana di denti d'osso da tutti e tre i campioni nemici su Twisted Treeline, il blocco per bersaglio ora si ripristina in modo che possa ottenere il suo quarto e quinto stack, con un limite massimo di 5 stack.
- Distanza dal bersaglio all'atterraggio ridotta a 50 da 100.
- Velocità di balzo ridotta a 1450 da 1600.
- Nuovo effetto: ora ha una risposta vocale per ottenere una pila di collana di denti d'osso e generare ferocia.
- I bonus del trofeo della collana di denti d'ossa cambiano:
- Barbarie - Rielaborazione
- Rimosso attivo: Rengar colpisce tutti i nemici in un arco nella direzione del bersaglio prima di perforare tutti i nemici in linea, infliggendo 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60% premio AD) danni fisici per colpo.
- Rimosso Potenziato attivo: il danno fisico totale di Savagery è aumentato a 120 − 392 (in base al livello) (+ 220% premio ANNO DOMINI).
- Nuovo attivo: di Rengar i prossimi due attacchi base guadagnano il 40% premio velocità di attacco, con il primo entro 3 secondi che fa anche 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 10% AD) premio danno fisico. Guadagna anche il primo attacco base 25 premio gamma ( gamma di salto inalterata).
- Nuova attiva potenziata: Savagery's premio il danno fisico è aumentato a 30 − 240 (in base al livello) (+ 30% AD) e applicarlo conferisce Rengar 50% − 101% (in base al livello) premio velocità di attacco per 5 secondi.
- Conferisce ferocia e velocità di attacco contro le torrette, ma non infligge danni bonus.
- L'icona dell'abilità è tornata all'icona precedente alla V6.22.
- Particelle e suoni sono stati aggiunti/riaggiunti per supportare le vecchie animazioni e buff delle abilità. Questo include roba per le pelli.
- Ruggito di battaglia
- Tempo di recupero ridotto a 16/14.5/13/11.5/10 secondi da 20/18/16/14/12.
- Brivido della caccia
- Raggio visivo del nemico ridotto a 1600 a tutti i livelli da 2000 / 3000 / 4000.
- Il raggio visivo di Rengar è cambiato in 2500 / 3000 / 3500 da 2000 / 3000 / 4000.
- Velocità di movimento bonus aumentata a 40/50/60% dal 40% a tutti i livelli.
- Rimosso: il balzo del nemico più vicino garantisce un colpo critico.
- Nuovo effetto: il balzo del nemico più vicino infligge il 30% di AD premio danni fisici e distruggi l'armatura del bersaglio di 12 / 18 / 24 per 4 secondi.
- Nuovo effetto: il nemico più vicino a cui Rengar avvisa tutti gli alleati entro 1200 di raggio della sua presenza.
- Nuovo effetto: i nemici rivelati da Brivido della caccia rimangono rivelati per la durata dell'incantesimo.
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