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    Rielaborazione Skarner

    Rielaborazione SkarnerRielaborazione SkarnerSkarner – Il risveglio di Brackern AutoreSpringBossLPUltima revisione

    Rielaborazione Skarner

    Rielaborazione Skarner Rielaborazione Skarner Rielaborazione Skarner Rielaborazione Skarner Rielaborazione Skarner Rielaborazione Skarner
    Ruolo (s)
    Rielaborazione Skarner Juggernaut
    Stile di mana della barra secondaria:Rielaborazione SkarnerRielaborazione SkarnerRielaborazione SkarnerDifficoltà:Rielaborazione Skarner
    1 Crescita 18 1 Crescita 18
    Salute (+) Danno d'attacco (+)
    Pioggia di salute. (+) Velocità di attacco (+%)
    Che cosa (+ 0) Armatura (+)
    Pioggia di mana. (+) Resistere magico. (+)
    Raggio d'attacco Mov. velocità

    Campione, il titolo è un campione di League of Legends.



    Contenuti

    Abilità

    Avanguardia di cristallo

    Rielaborazione Skarner

    I nemici possono essere contrassegnati con un cristallo dopo un tempo di recupero impostato.



    Se Skarner attacca di base un nemico con un cristallo, infligge 22 - 150 (in base al livello) (+ 15% AD) (+ 15% PA) danni magici bonus, rallenta il nemico del 25% - 55% (in base al livello ) per 2.5 secondi e guadagna Carica di cristallo per 6 secondi.


    Questi seguenti nemici possono essere contrassegnati con un cristallo: Campioni nemici, ogni 3 servitore in un'ondata di servitori, servitori d'assedio, super servitori, mostri grandi, potenziamento rosso/blu, draghi, araldo della spaccatura e barone Nashor.

    Crystal Charge: Skarner ottiene 70 - 120 (in base al livello) di velocità di movimento bonus, 43% - 160% (in base al livello) di velocità d'attacco bonus e ripristina il 2% massimo di Mana ogni secondo.


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    Cicatrice di cristallo

    Rielaborazione Skarner

    Attivo: Skarner punge tutti i nemici in una linea, infliggendo danni fisici e applicando loro veleno di cristallo per 7 secondi.

    • Danno fisico: 90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+ 90% AD)

    Veleno di cristallo: il nemico subisce danni magici ogni 0.25 secondi ed è sempre leggermente rallentato. Se Skarner attacca di base un nemico avvelenato, il debuff verrà esteso di 0.5 secondi (massimo 3 secondi). Se il nemico viene colpito da Crystal Scar mentre è avvelenato, viene stordito per 1.25 secondi e il debuff viene consumato.

    • Danno magico: 7 - 58 (in base al livello) (+ 10 / 15 / 20 / 25 / 30% PA) (+ 1% - 3% (in base al livello) della salute massima del bersaglio)
    • Lento: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%
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    Esoscheletro cristallino

    Rielaborazione Skarner

    Attivo: Skarner si protegge.

    • Massimo Forza scudo: 10/11/12/13/14% salute massima (+80% PA)

    Riattiva l'abilità di riporlo e caricarlo (5% di forza massima dello scudo al secondo). Se lo scudo viene distrutto, Skarner deve aspettare 16 / 14 / 12 / 10 / 8 (in base al grado) secondi fino a quando non ha di nuovo uno scudo.

    Se Skarner attiva l'Esoscheletro Cristallino mentre lo scudo ha max. forza dello scudo, guadagna Carica di cristallo per 6 secondi.

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    Frattura

    Rielaborazione Skarner

    Passiva: gli attacchi base di Skarner riducono il tempo di recupero di Crystal Scar e Fracture di 0.25 secondi, quadruplicato a 1 contro i campioni nemici.

    • Danni fisici: 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 40% DA) (+ 80% PA)
    • Danno magico: 45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 80% DA) (+ 40% PA)

    Attivo: dopo un ritardo di 0.55 secondi, Skarner colpisce il terreno con il suo pungiglione e invia un'onda d'urto che infligge danni fisici a tutti i nemici colpiti. Anche i nemici colpiti verranno immobilizzati per 0.05 secondi prima di essere trascinati in 400 unità su Skarner e ricevere danni magici.

    • Danno magico bonus: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+ 45% AD)

    Per ogni nemico colpito da Frattura, i suoi successivi attacchi base entro 4 secondi infliggono danni magici bonus.


    Impalare

    Rielaborazione Skarner

    Attivo: Skarner sopprime il suo nemico bersaglio per 2 secondi mentre infligge danni fisici e magici e guadagna Carica di cristallo per la stessa durata. Alla fine della durata, il bersaglio subisce di nuovo lo stesso danno.

    • Danno fisico: 30 / 55 / 80 (+ 80% AD)
    • Danno magico: 50 / 75 / 100 (+ 100% PA)

    I nemici contrassegnati da un cristallo ricevono un aumento del danno del 30% - 60% (in base al livello).

    Per tutta la durata, Skarner può muoversi liberamente e trascinare la sua vittima con sé ma non può attaccarla.

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