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I Araldo della spaccatura è un potente neutro mostro in Landa degli evocatori. Si trova nella stessa fossa di del barone Nashor.
uccidere il Araldo della spaccatura fa cadere il Occhio dell'Araldo all'ingresso della fossa, che concede Richiamo potenziato e la capacità di evocare il Araldo della spaccatura per spingere una corsia. Il Eye of the Herald può essere raccolto da un membro della squadra del cacciatore e scompare 20 secondi dopo essere caduto.
I Araldo della spaccatura si genera fino a due volte a partita. Scompare permanentemente alle 19:45 o alle 19:55 se in combattimento. Il secondo Araldo della spaccatura si genera solo se il primo viene ucciso prima delle 13:45. Se il primo Araldo della spaccatura viene ucciso quando il timer mostra esattamente 13:44, il secondo Araldo della spaccatura si genererà alle 19:45 e scomparirà all'istante. Il barone Nashor si genera nella stessa posizione alle 20:00.
Caratteristiche
Generale
Il livello di Araldo della spaccatura è la media dei livelli di tutti i campioni quando si genera, con un minimo di livello 6.
passivo">passivo
- Forza colossale: la Rift Herald's gli attacchi di base colpiscono il 4% dei bersagli corrente Salute premio danno fisico.
- Robustezza mostruosa: effetti che infliggono danni in base a Rift Herald's salute e di solito non sono limitati, sono limitati a 50 danni.
- Armatura deformata: The Araldo della spaccatura is immune a tutti i controlli della folla, tranne stasi. Inoltre, il Rift Herald's le statistiche non possono essere modificate in alcun modo.
- L'occhio del barone: The Araldo della spaccatura ha un occhio vulnerabile sulla schiena. Gli attacchi base del campione contro di esso infliggono il 12% di Rift Herald's massimo Salute premio vero danno. Quando l'occhio viene colpito, si chiude per 10 secondi, ridotto di 2.5 secondi ogni volta che viene colpita dall'attacco base di un campione. L'occhio non si apre più di una volta ogni 3 secondi o se il Araldo della spaccatura è inferiore al 15% massimo Salute.
Abilità
- Carica: All'inizio del combattimento, il Araldo della spaccatura carica per 2.5 secondi per balza in avanti, infliggendo il 200% di danni fisici AD ai nemici lungo il suo percorso e mettendoli da parte.
- Mentre è nella fossa, carica nella posizione attuale del nemico che per primo l'ha danneggiata.
- Scorri: al 65.75% e al 32.75% di Rift Herald's massimo salute, si accumula per 1.5 secondi per colpire in un cono di fronte a lei, infliggendo il 300% di danni fisici AD ai nemici colpiti.
Forma evocata
I Eye of the Herald può essere schiacciato per evocare il Araldo della spaccatura. il convocato Araldo della spaccatura si spinge inesorabilmente verso il Nexus nemico. il convocato Araldo della spaccatura ha statistiche, effetti e abilità diversi rispetto al pozzo Araldo della spaccatura:
Generale
- Si dirige verso la corsia più vicina e inizia a spingerla.
- Si concentra principalmente sui servitori più vicini e sulle strutture mirabili.
- Il suo livello è la media dei livelli dei campioni di entrambe le squadre nel momento in cui L'occhio viene raccolto.
- Concede il suo credito di uccisione al campione da cui è stata evocata; qualsiasi unità che uccide e qualsiasi la piastra della torretta che distrugge è accreditata all'evocatore, garantendo loro il oro.
passivo">passivo
- I suoi attacchi base infliggono l'1.75% di quelli di Herald corrente Salute premio danno fisico e respingere tutti i nemici servitori davanti a lei.
- L'occhio del barone: ogni 3 secondi, l'occhio su Rift Herald's indietro si aprirà. Gli attacchi base del campione contro l'occhio infliggono il 40% di Rift Herald's massimo Salute premio vero danno.
Abilità
- Attacco in salto: quando il Araldo della spaccatura si avvicina a una struttura mirabile, finisce per 2.5 secondi per balzare nel suo raggio di attacco della struttura. All'arrivo, dà una testata alla struttura, trattando 2000 - 2750 (in base al livello) vero danno ad esso, 200% di danni fisici AD ai campioni nemici vicini e respingendoli indietro, e il 66% di lei corrente salute come vero danno a se stessa se ha danneggiato la struttura.
- Lei è spostamento immune durante il wind up e il salto.
- Infuriare: al 65.75% e al 32.75% di Rift Herald's massimo salute, si accumula per 1.5 secondi per colpire in un cono di fronte a lei, infliggendo il 300% di danni fisici AD ai nemici colpiti.
- Duchess Smash: disabilita il Armatura rinforzata del nemico vicino torrette.
- I Araldo della spaccatura perde la sua immunità a disabili in forma convocata.
- Tuttavia, il suo finire sulle strutture non può essere interrotto.
- Il danno Araldo della spaccatura si infligge è danno grezzo interno.
- Torrette colpite da Bard's Il destino temperato provoca il Rift Herald's carica per non avere effetto (non danneggerà la torre né infliggerà danni a se stessa).
- I Araldo della spaccatura, mentre convocato, può essere guarito da di Fiora Zona Vittoria.
- I Araldo della spaccatura non finirà la sua carica contro una torretta vicina che è non mirabile.
- I Araldo della spaccatura può essere teletrasportato da Ryze's Distorsione del regno.
- Può essere teletrasportata anche mentre si carica su una struttura o durante il suo salto. Inizierà comunque la sua carica anche dopo aver sbattuto le palpebre durante la carica (a meno che la sua carica non si completi durante i 0.75 secondi in cui non è in grado di agire, nel qual caso non inizierà la sua carica).
- I Araldo della spaccatura può essere preso di mira da Teletrasportati mentre sei in forma evocata.
Strategy
- il convocato Araldo della spaccatura ha una notevole quantità di salute e danni e diverse abilità incentrate sull'abbattimento delle torri. Il balzo infligge la stessa quantità di danni indipendentemente dalla salute attuale, abilitando il Araldo della spaccatura per distruggere rapidamente più torrette se lasciato incontrastato.
- Dal momento che un convocato Araldo della spaccatura dà la priorità a servitori e strutture, non è possibile distrarlo dal distruggere le torri. L'unico modo per fermare il Araldo della spaccatura è buttarlo giù.
Cultura Generale
- I Araldo della spaccatura una volta era un Rift Scuttler che da allora è mutato a causa dell'energia del Vuoto emanata da La fossa del barone Nashor.
- Nella sua forma mostruosa neutra, il Araldo della spaccatura ballerà se un campione balla nelle vicinanze. Nella sua forma evocata, ballerà se è ancora viva ed è vicino a un Nexus (una delle due squadre) quando viene distrutto.
- Se l' Araldo della spaccatura è nel raggio di due strutture e finisce per caricare una struttura che viene distrutta prima che inizi a caricare, caricherà alla prossima struttura disponibile invece dalla stessa carica.[1]
- Nella patch V7.9 è stato affermato che Araldi della spaccatura erano esclusivamente femmine.
- Dalla patch V5.22 alla patch V7.9, il Araldo della spaccatura aveva un aspetto completamente diverso. Può essere visto nella scheda 'Skin'.
- Anche se sembrava così, le sue animazioni sono state riciclate dal Sentinella Blu.
- Per questo ha condiviso la sua danza, che fa riferimento a Open the Door di Im Chang-jung.
- Un confronto fianco a fianco può essere visto qui.
- Ha anche condiviso la sua danza con Daisy, un'altra unità le cui animazioni sono state prese in prestito dal Sentinella Blu.
- Per questo ha condiviso la sua danza, che fa riferimento a Open the Door di Im Chang-jung.
- Anche se sembrava così, le sue animazioni sono state riciclate dal Sentinella Blu.
Cronologia delle patch
V11.10- Bug Fix: non si genera più nella direzione sbagliata quando viene generato vicino a un nemico torretta.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale la sua carica occasionalmente non colpiva e infliggeva danni a una torretta.
- Bug Fix: Gli effetti sonori globali unici ora vengono riprodotti correttamente alla sua morte anche se una squadra non ha una visione su di lei.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte non danneggiava una torretta.
- Bug Fix: Distruggere una torretta o una piastra della torretta con Araldo della spaccatura ora garantisce ai giocatori la giusta quantità di oro anche quando sono più lontani dalla torretta.
- Salute ridotta a 7125 − 14250 (in base al livello) da 8250 − 16500 (in base al livello).
- Il danno della torretta con testata è cambiato a 2000 - 2750 (in base al livello) da 1500 - 2550 (in base al livello).
- Tempo di spawn ridotto a 8:00 dalle 10:00.
- Nuovo effetto: ora può rigenerarsi dopo 6 minuti.
- La salute è cambiata a 8250 - 16500 (in base al livello) da 10000 - 16000 (in base al livello).
- Velocità di attacco base ridotta a 0.4 da 0.5.
- Finestra di raccolta di Eye of the Herald ridotta a 20 secondi da 40.
- Tempo di canalizzazione dell'Occhio dell'Araldo ridotto da 1 a 4 secondo.
- Il livello dell'Araldo del Varco evocato ora viene determinato quando si raccoglie il Eye of the Herald, piuttosto che usare il Occhio dell'Araldo.
- La salute dell'Araldo del Varco evocato è cambiata in 3180 - 6360 (in base al livello) da 4000 - 6400 (in base al livello).
- Danno della torretta con testata cambiato a 1500 - 2550 (in base al livello) dal (40% di quello dell'Araldo corrente salute o 1500, qualunque sia maggiore).
- Danni a se stessi di Colpo di testa aumentati al 66% di quelli dell'Araldo attuale salute dall'25%.
- Bug Fix: Morire per l'evocato Araldo della spaccatura con il buff Blu e/o Rosso ora trasferisce correttamente il buff al nemico che ha evocato Araldo della spaccatura.
- Ora dice se Rift Herald è stato rubato.
- convocato Araldo della spaccatura:
- Danni a se stessi durante la carica della torretta ridotti al 25% di corrente salute da 150 (+ 25% di corrente Salute).
- Danni alla torretta durante la carica cambiati in (40% di corrente salute o 1500, qualunque sia maggiore) da (150 (+ 25% di corrente Salute)).
- Danni agli occhi aumentati al 40% di massimo salute dall'20%.
- Timer di spawn iniziale ridotto a 9:50 da 10:00.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale colpiva contemporaneamente entrambe le torrette del Nexus se veniva generata nella corsia centrale.
- Ricompensa in oro aumentata a 100 da 25
- Bug Fix: risolto un bug che impediva l'evocazione Araldo della spaccatura dall'essere colpito.
- Correzione di bug: ping Araldo della spaccatura non produce più una stringa di debug in chat.
- Nuovo effetto: il grido di morte ora è globale quando viene ucciso come obiettivo neutrale.
- Nuovo effetto: aggiunta una notifica di chat per la squadra nemica che indica quale giocatore ha raccolto l'Occhio dell'Araldo.
- Nuovo effetto: Araldo della spaccatura ping la squadra nemica ogni volta che si prepara a saltare su una torretta.
- Bug Fix: risolto un bug in cui si annullava Occhio dell'Araldo il rituale di evocazione alla fine del suo caricamento di 0.25 secondi (prima che inizi l'incancellabile canale di 3 secondi) potrebbe causare un tempo di recupero estremamente lungo dell'oggetto, impedendogli di essere utilizzato prima che scada.
- Nuovo aspetto e animazioni.
- Attacco fisico modificato in 100 - 250 (in base al livello) da 119 - 361 (in base al livello).
- Velocità d'attacco ridotta a 0.5 da 0.667.
- Portata d'attacco aumentata a 250 da 150.
- La cadenza di apertura degli occhi è aumentata a 10 secondi da 3.
- Nuovo effetto: ricarica di apertura dell'occhio ridotta di 2.5 secondi per ogni attacco del campione.
- Nuovo effetto: l'occhio non si apre se il Rift Herald ha meno del 15% di salute.
- Nuovo effetto: può camminare fuori dalla fossa senza perdere aggro.
- Rift Herald è più indulgente verso lo scambio di bersagli e il guinzaglio.
- Ricompensa d'oro cambiata in 25 all'assassino da 50 a livello globale.
- Nuovo effetto: all'inizio del combattimento, Rift Herald si alza e carica in avanti, respingendo i nemici che attraversa e danneggiandoli per il 200% di AD.
- Nuovo effetto: a determinate soglie di salute, Rift Herald finisce per un attacco che infligge il 300% di AD in un cono di fronte a lei.
- Rimosso: Dropping Appassionato di Scorcio del Vuoto.
- Nuovo effetto: Rift Herald viene catturato nel Occhio dell'Araldo quando ucciso. Qualsiasi membro della squadra che ha ucciso Rift Herald può raccoglierlo, sostituendo temporaneamente il proprio ciondolo. Occhio dell'Araldo borse di studio Richiamo potenziato mentre è in attesa e scade dopo 4 minuti se non utilizzato. Canalizzazione Occhio dell'Araldo per 3.5 secondi lo schiaccerà per evocare Rift Herald dal vuoto come alleato della tua squadra.
- Ha 4000 - 6400 salute, 425 velocità di movimento, 80 - 200 attacco fisico.
- Gli attacchi base infliggono il 3% di quelli di Herald corrente Salute premio danno, oltre all'AD di base.
- Quando Rift Herald si avvicina alle torrette, si alza e salta nel raggio di mischia, infliggendo 150 danni (+ 25% di lei corrente salute) alla torretta e a se stessa.
- L'occhio si apre ogni 3 secondi.
- L'occhio di Poking Rift Herald si occupa del 20% di lei massimo salute come danno.
- Rift Herald può essere influenzato dalla maggior parte delle forme di controllo della folla.
- Rift Herald disabilita le difese backdoor della torretta anche quando non ci sono servitori alleati nelle vicinanze.
- Tempo di generazione aumentato a 10 minuti da 6.
- Attacco fisico all'apparizione ridotto a 119 da 147.
- Risolto un bug in cui Araldo della spaccatura impossibile disabilitare filati La perseveranza dopo che è "aumentata di livello" al livello 11.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 8000 da 5000.
- Armatura base aumentata da 60 a 40.
- Resistenza magica di base aumentata a 50 da 20.
- Attacco fisico base aumentato a 105 da 95.
- Danni subiti da pugnalata alle spalle ridotti al 12% della salute massima dal 15% della salute massima.
- La generazione iniziale è aumentata a 6 minuti da 4.
- Rimosso: Rigenera una volta ucciso.
- Ora ha Resistenza mostruosa: gli effetti che scalano con la salute del bersaglio (massima, mancante o attuale) sono meno efficaci.
- Rimosso: La vigilia del destino.
- Ora concede Scorcio del Vuoto:
- Mentre non ci sono alleati nelle vicinanze, subisci una riduzione del danno del 5% dai campioni nemici e generi X / Y (in base al livello) accumuli di corruzione al secondo. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco base consuma tutte le cariche per infliggere 15/270 (in base al livello) di danni magici bonus. Funziona contro le strutture, danni dimezzati per i campioni a distanza.
- Dura 20 minuti e si conserva anche se ucciso.
- Ora scende a anima per Trebbiare.
- Danno base ridotto a 95 da 105.
- Livello base cambiato a 6 da 2. Le sue statistiche al livello 6 rimangono le stesse delle sue statistiche attuali al livello 1, ma questo influenza la velocità con cui si livella passivamente.
- Rift Herald è ora classificato come un mostro epico invece che come un mostro grande.
- Danno base dell'attacco automatico ridotto a 105 da 120.
- La salute attuale sul colpo è diminuita al 4% dal 6%
- aggiunto
- https://youtu.be/bQH-1Ly3ipA?t=348
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) | |||||||||||||
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Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) | |||||||||||||
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Invasione |
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Nexus vittorie |
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Odissea: Estrazione |
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Altro |
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Minions |
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Monsters | Summoner's Rift |
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Linea degli alberi contorta |
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