Riot Games, Inc. è uno sviluppatore di videogiochi americano e organizzatore di tornei di eSport con sede a West Los Angeles, California. L'azienda è stata fondata nel settembre 2006 dai coinquilini della University of Southern California Brandon Beck e Mark Merrill, nel tentativo di creare un'azienda che migliorasse continuamente un gioco già rilasciato, invece di iniziare lo sviluppo su uno nuovo. Riot Games è stata acquisita a maggioranza da Tencent nel febbraio 2011 e acquisita completamente nel dicembre 2015. A partire da maggio 2018, Riot Games gestisce 24 uffici in tutto il mondo, in cui impiega 2,500 membri del personale.
Riot Games è meglio conosciuto per League of Legends, un gioco multiplayer online in arena di battaglia e il prodotto di punta dell'azienda. Il gioco è stato rilasciato per la prima volta nell'ottobre 2009 e successivamente è diventato il gioco con il più alto numero di giocatori attivi entro il 2013. Dal 2011, 2013 e 2015, rispettivamente, Riot Games gestisce anche gli eSport League of Legends World Championship, Championship Series e Mid-Season Invitational. tornei per il loro gioco.
Contenuti
- 1 Descrizione
- 2 Struttura
- 3 sedi aziendali
- 4 Blog tecnico di ingegneria
- Premi 5
- 6 La S nei giochi
- 7 curiosità
- 8 media
- 9 Vedi anche
- 10
Descrizione
Storia di Riot Games"Abbiamo lanciato Riot Games nel 2006 per sviluppare, pubblicare e supportare i giochi realizzati dai giocatori, per i giocatori. Nel 2009, abbiamo rilasciato il nostro titolo di debutto, League of Legends. League è diventato il gioco per PC più giocato al mondo e un fattore chiave per la crescita esplosiva degli eSport. I giocatori sono le fondamenta della nostra community ed è per loro che continuiamo a far evolvere l'esperienza di League sia dentro che fuori dal gioco. Fondata da Brandon Beck e Marc Merrill, e attualmente sotto la guida del CEO Nicolo Laurent, abbiamo sede a Los Angeles, California, e abbiamo più di 2,500 rivoltosi in più di 20 uffici in tutto il mondo."[1]
Valori di Riot Games
- Prima esperienza del giocatore:
- Crediamo che la nostra attenzione al laser sui giocatori ispiri le esperienze di gioco più significative e durature.
- Mettiamo i giocatori al centro di tutto ciò che facciamo. Condividiamo l'amore per i giochi e diamo la priorità al gioco come una parte importante della nostra vita.
- Approfondiamo la nostra empatia e comprensione ascoltando, imparando e interagendo con giocatori di tutto il mondo.
- Abbiate il coraggio di sognare:
- Crediamo che il coraggio di inseguire idee audaci farà avverare i dram impossibili per i giocatori.
- Facciamo scommesse audaci e mirate volte a far progredire il panorama dei giochi.
- Cerchiamo prospettive uniche, creiamo spazio per la sperimentazione e anticipiamo il fallimento come parte del viaggio.
- Lavoriamo con le migliori pratiche, valorizziamo le competenze e l'innovazione quando c'è un modo migliore.
- Prosperare insieme:
- Crediamo di essere più forti quando ci rispettiamo l'un l'altro, investiamo l'uno nell'altro e abbiamo successo come una squadra.
- Affrontiamo ogni interazione con empatia, sincerità e rispetto.
- Coltiviamo team inclusivi per amplificare i punti di forza di ogni Rioter.
- Ci teniamo al più alto standard di professionalità e insieme abbracciamo la gioia di creare giochi.
- Eseguire con eccellenza:
- Riteniamo che l'eccellenza operativa ci consentirà di offrire esperienze migliori a lungo termine.
- Fissiamo obiettivi ambiziosi, misuriamo con i risultati e iteriamo continuamente verso il miglioramento.
- Collaboriamo tra i team per offrire esperienze olistiche ai giocatori e ai rivoltosi.
- Ci concentriamo dove conta, diamo la priorità all'efficienza e spendiamo le risorse dei giocatori come se fossero nostre.
- Sii affamato; Restare umili:
- Crediamo che ci sia sempre molto da imparare gli uni dagli altri, dai giocatori e dal mondo.
- Affrontiamo ogni problema con ottimismo, ambizione e curiosità.
- Celebriamo le nostre vittorie, impariamo dai nostri fallimenti e sfidiamo noi stessi ad evolverci.
- Riconosciamo i nostri team, le nostre famiglie, i nostri colleghi del settore e i nostri giocatori che rendono tutto questo possibile.
Structure
Un'azienda con più di 2500 dipendenti,[2] molti sviluppatori ed editori di Riot Games sono suddivisi in vari team per migliorare la qualità dei loro prodotti.
- Leadership: gestione complessiva di Riot Games, oltre ad avere l'ultima parola sulla direzione che prenderà l'azienda.
- Aziendale: guardare al futuro della situazione finanziaria dell'azienda e assicurarsi che abbia successo finanziario.
- Produzione: assicurarsi che tutto venga svolto nei tempi previsti e pianificare in anticipo in aree quali risorse aziendali, requisiti e situazioni probabili.
- Operazioni: supervisione delle attività quotidiane dell'azienda, assicurandosi che ogni reparto funzioni senza intoppi.
- Ingegneria: creazione e manutenzione dei sistemi necessari per far funzionare l'azienda, nonché sviluppo di funzionalità aggiuntive per il gioco.
- Arte: attività creative all'interno e all'esterno del gioco, come grafica per mappe, campioni e skin alternative.
- Design: creazione, pianificazione e progettazione di nuovi contenuti per il gioco.
- Community: creare un hub di informazioni centralizzato per i propri giocatori, tenendoli informati sui loro servizi, notizie ed eventi.
- Garanzia di qualità: assicurarsi che il gioco funzioni correttamente e che ai giocatori vengano forniti servizi adeguati relativi al gioco.
- Servizio clienti: aiutare i clienti su base regolare rispondendo alle loro domande e assistendoli in caso di domande.
- Interfaccia utente: creazione di un'interazione uomo-macchina facile, efficiente e divertente in modo da produrre i risultati desiderati.
- Marketing: pubblicizzare il gioco e renderlo attraente per i clienti creando annunci, organizzando tornei e parlando direttamente con i potenziali giocatori.
- Sviluppo del business: identificazione di modi per far crescere l'azienda, come trovare nuove potenziali regioni e aprire canali di distribuzione in quelle aree.
Uffici aziendali
Il quartier generale di Riot Games ha sede a West LA (12333 W Olympic Blvd. Los Angeles, CA 90064 (424) 231-1111, Stati Uniti), il precedente quartier generale era a Santa Monica (CA 90404, Stati Uniti) vicino alla nuova sede. Inoltre, Riot ha 24 uffici in tutto il mondo. I loro team internazionali assicurano che le esperienze dei giocatori non vadano perse nella traduzione: non importa dove sia la tua scrivania, sei sempre un Rioter.
Gli attuali uffici sono in:
- Barcellona, Spagna (Regno di Spagna).
- Berlino, Germania (Repubblica federale di Germania).
- Dubai, Emirati Arabi Uniti (Emirati Arabi Uniti).
- Dublino, Irlanda (Repubblica d'Irlanda).
- Hong Kong, Cina (Repubblica Popolare Cinese).
- Istanbul, Turchia (Repubblica di Turchia).
- Londra, Regno Unito (Regno Unito di Gran Bretagna e Irlanda del Nord).
- Los Angeles, USA (Stati Uniti d'America).
- Città del Messico, Messico (Stati Uniti del Messico).
- Mosca, Russia (Federazione Russa).
- Nuova Delhi, India (Repubblica dell'India).
- Parigi, Francia (Repubblica francese).
- SF Bay Area, USA (Stati Uniti d'America).
- Saint Louis, USA (Stati Uniti d'America).
- Santiago, Cile (Repubblica del Cile).
- San Paolo, Brasile (Repubblica federativa del Brasile).
- Seoul, Corea (Repubblica di Corea).
- Shanghai, Cina (Repubblica Popolare Cinese).
- Singapore (Repubblica di Singapore).
- Sydney, Australia (Commonwealth dell'Australia).
- Tokyo, Giappone (Stato del Giappone).
- Altre località.
Blog tecnico di ingegneria
Link alla fonte per la notizia.Riot Games ha lanciato un nuovo blog di tecnologia ingegneristica incentrato su articoli approfonditi su progetti recenti, che vanno dalla creazione di un nuovo sistema missilistico alla costruzione di un negozio di merchandising in grado di gestire il pubblico di LoL.
Diversi articoli sono:
- Il blog tecnico di Riot Games Engineering
- Compressione dei dati di animazione scheletrica
- Dietro il nuovo sistema missilistico di League
- Costruire un negozio di merchandising per Riot Games
- Architettura del servizio di chat: protocollo
Premi
- Riot Games
- League of Legends
- 51 I 100 migliori luoghi di lavoro per i millennial secondo Fortune - FORTUNE (2016)
- 14 I 50 migliori luoghi di lavoro per la flessibilità secondo Fortune - FORTUNE (2016)
- Elenco delle 39 migliori aziende di Fortune per cui lavorare - FORTUNE (100)
- I 18 migliori posti di lavoro di Glassdoor - Glassdoor (2016)
- 19 I 50 migliori luoghi di lavoro di Fortune per il cameratismo - FORTUNE (2015)
- 21 I 100 migliori luoghi di lavoro per i millennial secondo Fortune - FORTUNE (2015)
- #13 Elenco delle 100 migliori aziende per cui lavorare secondo Fortune - FORTUNE (2015)
- Premio Pioneer (co-fondatori Brandon Beck e Marc Merrill) -
Premi per la scelta degli sviluppatori di giochi (2014) - #3 Le migliori aziende di medie dimensioni per cui lavorare - FORTUNE (2013)
- #4 Top 25 aziende tecnologiche in cui lavorare nel 2013, classificate dal proprio personale - Business Insider (2013)
- I 30 migliori sviluppatori di tutti i tempi - Game Developer Magazine e Gamasutra (2013)
- Migliore attivazione della community - Premio Marketing di gioco (2013)
- I 10 migliori sviluppatori - Edge Developer Awards (2013)
- Le 10 migliori persone dell'anno 2012 (co-fondatori Brandon Beck e Marc Merrill) - GamesIndustry International (2012)
- 30 Under 30 (Co-fondatore Brandon Beck) - Forbes (2011)
- Imprenditori dell'anno (co-fondatori Brandon Beck e Marc Merrill) - Ernst & Young (2011)
- Top 30 sviluppatori - Rivista per sviluppatori di giochi (2010)
- The Game Developer 50 (VP del Design Tom Cadwell) - Gamasutra.com (2010)
- The Digital 100: le startup più preziose al mondo - Business Insider (2010)
La S nei giochi
Giochi Riot Games">
| |
---|---|
giochi per cellulari |
|
Giochi da tavolo |
|
Giochi per browser |
|
Giochi di Riot Forge |
|
Giochi di Thunderdome |
|
Applicazioni di gioco |
|
Cultura Generale
- L'ufficio di Riot a Los Angeles è organizzato da regioni. Il team Champion si trova a Shurima e le loro sale riunioni prendono il nome da campioni come Taliyah, Skaner, Rek'Sai. Il Freljord si trova in una zona al piano di sopra che è sempre troppo fredda e le Isole Ombra sono un po' più in basso.[3]
- Nonostante la pluralità del nome, Riot Games aveva rilasciato solo un videogioco non mobile o esclusivo per browser, League of Legends, dal 2009, quando il gioco è stato rilasciato, fino al 30 aprile 2020, quando È stato rilasciato Legends of Runeterra, o probabilmente il rilascio di Tattiche di combattimento di squadra il 26 giugno 2019.
Media
- Video
Vetrina cinematografica, musicale e degli evocatori Video correlati Video correlati Brandon Beck alias Ryze- CEO di Riot GamesLORE - La storia di Riot Games in un minuto!Tour dell'ufficio di Riot Games con ChobraQuesto è un involucro Summoner Showcase 113Riot - Harlem ShakeStoria del pugno urtatoFrequenze – La musica di League of LegendsAttirerà per i Riot Points una celebrazione dell'arte RPDietro le quinte Immagina i draghi di WorldsVertice DICE 2015 - Brandon Beck di League of LegendsChef LuBu Mangiatoia professionaleJared Polis membro del Congresso della comunitàLe Grand Finali URFitazionali 2015Teaser della collisione dei mondiGrazie guardando indietro di dieci anniDimostrazione artistica di artisti di League of LegendsPerformance dal vivo La musica di League of LegendsTribeca Games presenta l'artigianato e la creatività di League of LegendsDocumentario Condivisione delle storie dei giocatoriGame Design Ogni gioco è una missione epicaI fondatori del documentario della legaTrailer della beta aperta dell'aggiornamento del client - League of Legends2016 La playlist League of LegendsReintroduzione del diario degli sviluppatori di Demacia - League of LegendsCostruire il diario degli sviluppatori di Runeterra - League of LegendsGioco dal vivoFavole inclinate La storia e la tradizione dei quattro tipi di inclinazioneTipi di inclinazione Il barbaroTipi di inclinazione Il PaladinoTipi di tilt Il veterano sfregiatoTipi di inclinazione Lord DGAFNuovo logo RiotUn messaggio da Joe e dal team di sviluppo della lega - League of LegendsAnnuncio della raccolta fondi di beneficenza per il COVID-19 - League of Legends
Vecchio logo di Riot Games, prima del 16 aprile 2019Concept per il nuovo logo di Riot GamesLogo Riot Games 1Logo Riot Games 2Logo Riot Games 3Logo Riot Games 4Bastone antisommossa 1Bastone antisommossa 2Riot Staff & Joe (Fondazione Esprimi un Desiderio)Posizioni degli uffici di Riot GamesMarc Merril (a sinistra) e il presidente della Croce Rossa americana (a destra). Vedi qui per i dettagli.Memoriale di Gangplank, quartier generale antisommossaRedbull LCS Promo 1 (dell'artista a contratto Riot Melissa 'ffSade' Yabumoto)Redbull LCS Promo 2 (dell'artista a contratto Riot Melissa 'ffSade' Yabumoto)Redbull LCS Promo 3 (dell'artista a contratto Riot Melissa 'ffSade' Yabumoto)Redbull LCS Promo 4 (dell'artista a contratto Riot Melissa 'ffSade' Yabumoto)
Vedere anche
- Thunderdome
- ↑ Valori di Riot Games
- ↑ Riot Games collegato al sito
- ↑ Kindlejack nell'ufficio di Los Angeles di Riot
Leadership |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Azienda |
| ||||
Produzione | Produttore |
| |||
Assistente produttore |
| ||||
Produttore associato |
| ||||
Produttore vario |
| ||||
operazioni |
| ||||
Ingegneria |
| ||||
Arte |
| ||||
narrazione |
| ||||
Design | game design |
| |||
Disegno tecnico |
| ||||
Comunità |
| ||||
Garanzia di qualità |
| ||||
Servizio clienti |
| ||||
Interfaccia utente |
| ||||
Marketing |
| ||||
Business Development |
| ||||
Elenco di persone senza articolo |
">
| |
---|---|
giochi per cellulari |
|
Giochi da tavolo |
|
Giochi per browser |
|
Giochi di Riot Forge |
|
Giochi di Thunderdome |
|
Applicazioni di gioco |
|
Leadership |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Azienda |
| ||||
Produzione | Produttore |
| |||
Assistente produttore |
| ||||
Produttore associato |
| ||||
Produttore vario |
| ||||
operazioni |
| ||||
Ingegneria |
| ||||
Arte |
| ||||
narrazione |
| ||||
Design | game design |
| |||
Disegno tecnico |
| ||||
Comunità |
| ||||
Garanzia di qualità |
| ||||
Servizio clienti |
| ||||
Interfaccia utente |
| ||||
Marketing |
| ||||
Business Development |
| ||||
Elenco di persone senza articolo |
- Adam 'AdamUnicorn' Kupratis
- Albert carranza
- Aleksandr Nikonov
- Aleksey Bayura
- Alex Flores
- Alex Konstad
- Alvin Lee
- Amanda "Bioluminescenza" Jeffrey
- Andrew 'Argento' Argento
- Andrew Theophilopoulos
- Anna 'Newmilky' Nikonova
- Anthony 'PastaBomb' Possobon
- Anton 'Manton' Kolyuk
- Luna Acquatica
- Atey Ghailan
- Augie Pagan
- Avery Coleman
- Axis Studios
- Blur Studio
- Bo Chen
- Bo Lu
- Brandon'Madspartan' Liao
- Brian King
- Brian Vinton
- Celine 'Jinny' Pak
- Charles'Yideth' Liu
- Christian Fell
- Christopher 'Skeeziks' Campbell
- Cody 'Sstrikerr' Bunt
- Dio corvo
- Daniel 'Danky' Kim
- Daniel 'Skekses' Orive
- coltello in le
- David kegg
- David 'Sharpcut93' Ko
- David rapoza
- DragonFly Studio
- Duy Khanh Nguyen
- Edgar Monteon
- Immagine segnaposto Eduardo Gonzalez
- Edmundo 'odnumde' Sanchez
- Efflam 'Du Couteau' Mercier
- Elena 'Hellstern' Bespalova
- Eoin Colgan
- Esben Lash Rasmussen
- Evan 'Somnicidal' Monteiro
- Produzioni Fortiche
- Francesca 'ARTeapot' Farinelli
- Francesco Tneh
- Gem 'Lonewingy' Lim
- Studio di grafite
- Gronoc
- Ettore Morano
- Hing'Hdot' Chui
- Orazio 'Hozure' Hsu
- Cacciatore Gage
- IDEOMOTOR Studio
- Isaac 'iZac' Wood
- Izzy Medrano
- James Paick
- Jason Chan
- Jason 'Albero Allampanato' Chisolm
- Jean "Cura" Go
- fiori di gemma
- Jennifer Wuestling
- Jeremy Anninos
- Jeremy 'Jestercapp' Putnam
- Jesse 'Liyart' Li
- Jessica 'OwleyCat' Oyhenart
- Jojo So.
- Jon Buran
- Jonathan Lee
- Joon 'Boogergames' Hyung Ahn
- Giordano Ewing
- Josh 'Scimmia scontroso' Singh
- Joshua "HUGEnFAST" Brian Smith
- JiHun Lee
- Jin Ho 'Jino' Yang
- Julian del Rey Aparicio
- Justin 'Earp' Albers
- Kan Liu
- Katie "TeaTime" di Sousa
- Katherine 'Suqling' Su
- Kelly Aleshire
- Kelvin Huynh
- Kevin Jones
- Kyle 'Prisma Prime' Valentin
- Kylie Jayne Gage
- Kienan 'Knockwurst' Lafferty
- Kirsten Zirngibl
- Kristina Ness
- Larry 'TheBravoRay' Ray
- Leroy Strauss
- Lindsay 'muahahahah' Ruiz
- Lisa 'Saiyaka' Thorn
- Luis 'Bloois' Waters
- Maddy 'MissMaddy' Taylor Kenyon
- Maisie Yang
- MAR Studio
- Marvin Clifford
- Maokai Xiao
- Max Grecke
- Max 'Esaguidato' Zhang
- Megan 'ZeOcelot' O'Rourke
- Michael Berry
- Michael 'IronStylus' Maurino
- Michal Ivan
- Michelle Hoefener
- Mike Azevedo
- Minoh Kim
- Nebbia XG
- Mitchell Malloy
- Mooncoloy Studio
- Nancy 'Sojyoo' Kim
- Neal 'Nailock' Wojahn
- Oliver "Riccioli d'erba" McDonald
- Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon
- Oscar vega
- Oussama Agazzoum
- Pan Chengwei
- Patrick Faulwetter
- Paul 'Zeronis' Kwon
- Motore polare
- Qinghao'Dente Wu' Wu
- Rachel J. Corey
- Rafael Zanchetin
- Richard 'Chuthulu' Chu
- Rita 'RitaLux' Lichtwardt
- Rudy Siswanto
- Samuel Thompson
- Sangsoo Jeong
- Sean 'Raiko' Tay
- Shannon 'Phoenix' McSheehan
- Shawn Ignatius 'Mujumonster' Tan
- Shilin Huang
- Simon Dubuc
- Sirhaian
- Sixmorevodka Studio
- Sperasoft Studio
- Stanley 'Artgerm' Lau
- Steve Zheng
- Suke'enormespada' Su
- Sunny 'Kindlejack' Pandita
- Taylor 'Medaforcer' Jansen
- Terence Cantal
- Thomas 'Hylia' Randby
- Tom Barton
- Trevor 'Temcampy' McTavish
- Tyson Murphy
- Victor '3°Colosso' Maury
- Viktor Titov
- Vivian 'Risu' Truong
- Vlad Bacescu
- Walker 'Star Weaver' Paulsen
- Wesley Keil
- Studio Ovest
- Willem 'Tokkelossie' van der Schyf
- Xi Zhang
- Yan Li
- Yanmo Zhang
- Yekaterina Bourykina
- Aaron Dembski-Bowden
- Amanda "Bioluminescenza" Jeffrey
- Anthony Burch
- Anthony "La formica in Oz" Reynolds Lenné
- Ariel "Thermal Kitten" Lawrence
- Brooke Jaffe
- Gatto Manning
- Dana Luery Shaw
- Daniel Couts
- David 'Interlocutore' Slagle
- Devon 'Runaan' Giehl
- Elan 'Qulani' Stimmel
- George 'Glorft' Krstić
- Graham 'Dinopawz' McNeill
- Ian St. Martin
- Iain 'Harrow' Hendry
- Joe 'ManWolfAxeBoss' Lansford
- Jared 'Cavalieri del Carnevale' Rosen
- John 'JohnODyin' O'Bryan
- Laura Michet
- Laurie 'Scathlocke' Goulding
- Leslee 'Opeli' Sullivant Heintz
- Mary 'un bandito' Gumport
- Matthew 'FauxSchizzle' Dunn
- Melissa 'Melell' Li
- Michael 'CoolRadius' McCarthy
- Michael'Pls' Yichao
- Michael'SkiptomyLuo' Luo
- Odino 'WAAARGHbobo' Austin Shafer
- Phillip 'KneecapPhilly' Vargas
- Erica di Rayla "Jellbug"
- Robert 'Riscatto' Lo
- Ryan "Loping Cinder" Verniere
- Scott 'Jaredan' Hawkes
- Airship Syndicate
- Alexander'Wav3break' Huang
- Alexander 'Xelnath' Brazie
- Amanda "Bioluminescenza" Jeffrey
- Andrei 'Meddler' van Roon
- Andrew 'Umbrage' Yip
- Andy 'fantasyworld' Ho
- Agosto 'August' Browning
- Blake 'Squad5' Smith
- Bradford 'Certamente T' Wenban
- Bryan 'CatchesAxes' Salvatore
- Brian 'FeralPony' Feeney
- Christina'kitae' Norman
- Colt 'Ezreal' Hallam
- Daniel 'Maxw3ll' Emmons
- Daniel 'ZenonTheStoic' Klein
- David 'Repertorio' Capurro
- David 'Volty' Abecassis
- Giochi Double Stallion
- Ed 'SapMagic' Altorfer
- Glenn 'Twin Enso' Anderson
- Ian 'subninja' Holowka
- James 'Statikk' Bach
- Jeevun 'Jag' Sidhu
- Jimmy 'Beat PunchBeef' Steorts
- Jo 'Fearless' Graylock
- John 'Sotere' Frank
- Joe 'Efestofele' Ziegler
- Jonathan 'EndlessPillows' Fuller
- Jonathan '20thCenturyFaux' Herlache
- Jordan 'Wrekz' Anton
- Jordan 'BarackProbama' Checkman
- Justin 'Xenogenic' Hanson
- Katie 'Averonne' Chironis
- Kevin "Capitan Gameplay" Huang
- Kevin 'Geeves' O'Brien
- Leandro'Shin Kazuo' Igawa Ribeiro
- Luke "Rabid Llama" Rinard
- Mark 'Sol maggiore' Sassenrath
- Mark 'Scruffy' Yetter
- Miles 'Vesh' Miller
- Miyuki'Shurelia' Mitsuhashi
- Naomi "NeuroCat" McArthur
- Nathan 'Lutzburg' Lutz
- Paul 'Yegg' Sottosanti
- Spettacolo radiante
- Richard 'Nome' Liu
- Rick 'ricklessabandon' Maher
- Forgia antisommossa
- Rowan 'L4T3NCY' Parker
- Ryan 'Morello' Scott
- Shaun 'Unconkable' Rivera
- Siyang 'Issfire'
- Sol 'SolCrushed' Kim
- Stash 'Stashu' Chelluck
- Stephen 'Mortdog' Mortimer
- Steve 'Guinsoo' Feak
- Steven 'Coronach' DeRose
- Tom 'Zileas' Cadwell
- Trevor 'Classick' Romleski