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    Rumble (Lega delle leggende)

    Rumble (Lega delle leggende)RomboRumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende)Rumble (Lega delle leggende) Rumble (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Rombo è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Titano della discarica

    Rumble (Lega delle leggende)

    Innato: Rombo utile Rumble (Lega delle leggende) Scaldare ogni volta che usa un'abilità base e perde 10 Rumble (Lega delle leggende) Calore al secondo dopo non aver usato alcuna abilità di base per 4 secondi o Rumble (Lega delle leggende) L'equalizzatore per 2 secondi. Rumble's il mech entra nella Zona di pericolo quando raggiunge o supera i 50 Rumble (Lega delle leggende) Riscalda e si surriscalda mentre è a 100 Rumble (Lega delle leggende) Calore.



    Rumble (Lega delle leggende)

    Zona pericolosa: Rumble's mech entra nella Zona di pericolo, migliorando le sue abilità di base.

    Rumble (Lega delle leggende)

    Surriscaldato: Rumble's il mech si surriscalda per 5.25 secondi, disabilitando le sue abilità ma garantendogli il 20% - 80% (in base al livello) premio velocità d'attacco e potenziando i suoi attacchi base per infliggere 5 - 40 (in base al livello) (+ 25% PA) (+ 6% del bersaglio massimo Salute) premio danno magico Rumble (Lega delle leggende) sul colpo per tutta la durata. La percentuale di danno è limitata a 80 contro Rumble (Lega delle leggende) mostri. Rumble's Rumble (Lega delle leggende) Il calore decade fino a 0 nel corso della durata.

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    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • Mentre Rombo si sta surriscaldando, a Rumble (Lega delle leggende) L'icona silenziata apparirà sopra di lui per indicare che non può lanciare abilità, questo è visibile a tutte le unità.
    • Il danno bonus non si applica alle strutture.



    Differenze specifiche della mappa
    Rumble (Lega delle leggende) Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
    • Non disabilita più Rumble's abilità.
    • Nessun bonus Zona di pericolo.
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    Sputafiamme

    Rumble (Lega delle leggende)

    Attivo: Rombo attiva il suo lanciafiamme per 3 secondi, guadagnando 20 Rumble (Lega delle leggende) Riscalda e infligge danni magici ogni 0.25 secondi a tutti i nemici in un cono di fronte a lui, ridotti contro Rumble (Lega delle leggende) servitori.

    Danno magico totale: 180 / 220 / 260 / 300 / 340 (+ 110% PA) Danni per tick: 15 / 18.333 / 21.667 / 25 / 28.333 (+ 9.17% PA) Percentuale danno minion: 60 / 65 / 70 / 75 / 80% Danno Totale Minion:108 / 143 / 182 / 225 / 272 (+ 66 / 71.5 / 77 / 82.5 / 88% AP)Danno Minion per Tick:9 / 11.917 / 15.167 / 18.75 / 22.667 (+ 5.5 / 5.958 / 6.417 / 6.875 / 7.333% PA)

    Rumble (Lega delle leggende) Zona di pericolo: i danni di Sputafiamme sono aumentati del 50%.

    Danno potenziato totale: 270 / 330 / 390 / 450 / 510 (+ 165% PA) Danno potenziato per tick: 22.5 / 27.5 / 32.5 / 37.5 / 42.5 (+ 13.75% PA) Danno servitore potenziato totale: 162 / 214.5 / 273 / 337.5 / 408 (+ 99 / 107.25 / 115.5 / 123.75 / 132% PA) Danno servitore per tick: 13.5 / 17.875 / 22.75 / 28.125 / 34 (+ 8.25 / 8.9375 / 9.625 / 10.3125 / 11% PA)
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    Informazioni
    • Rombo si girerà istantaneamente verso il cursore se non si muove quando lanciafiamme.
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    Scudo di scarto

    Rumble (Lega delle leggende)

    Attivo: Rombo Rumble (Lega delle leggende) si fa scudo per 1.5 secondi, guadagnando 20 Rumble (Lega delle leggende) Calore.


    Forza scudo: 60/95/130/165/200 (+ 50% PA)
    Rumble (Lega delle leggende)

    Rombo guadagna inoltre Rumble (Lega delle leggende) premio velocità di movimento da 1 a 1.32 secondi.

    Velocità di movimento bonus: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%

    Rumble (Lega delle leggende) Zona di pericolo: la forza dello scudo di Scudo di scarto e la velocità di movimento bonus sono aumentate del 50%.

    Forza scudo migliorata: 90 / 142.5 / 195 / 247.5 / 300 (+ 75% PA) Velocità di movimento bonus migliorata: 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%
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    Informazioni
    • Il potenziamento alla velocità di movimento dovrebbe durare 1 secondo, ma a causa di un bug potrebbe durare 0.264 secondi in più.
      • Come la maggior parte dei buff, il bonus delle statistiche viene già guadagnato solo al prossimo aggiornamento delle statistiche (ogni 0.264 secondi). Nonostante questo, la durata ancora incoerente.
    Modifica

    Elettro arpione

    Rumble (Lega delle leggende)

    Passivo: Rombo immagazzina periodicamente una carica di Electro Harpoon, fino a un massimo di 2.


    Rumble (Lega delle leggende)

    Attivo: Rombo spara un arpione nella direzione del bersaglio, guadagnando 10 Rumble (Lega delle leggende) Riscalda e infligge danni magici al primo nemico colpito, riducendone il Rumble (Lega delle leggende) resistenza magica del 10% per 4 secondi e Rumble (Lega delle leggende) rallentandoli per 2 secondi. Colpire lo stesso bersaglio con un altro arpione accumula il Rumble (Lega delle leggende) riduzione della resistenza lenta e magica, impilando in modo additivo.

    Danno magico: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40% PA) Danno magico totale: 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 80% PA) Rallentamento: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% totale Lento: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%

    Rumble (Lega delle leggende) Zona di pericolo: gli effetti di Electro Harpoon sono aumentati del 50%. La riduzione della resistenza magica è aumentata al 15%.


    Danno magico potenziato: 90/127.5 / 165 / 202.5 ​​/ 240 (+ 60% PA) Danno magico potenziato totale: 180 / 255 / 330 / 405 / 480 (+ 120% PA) Rallentamento potenziato: 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% Rallentamento totale potenziato: 45 / 60 / 75 / 90 / 105%

    If Rombo lancia Electro Harpoon prima che il suo mech diventi Rumble (Lega delle leggende) Surriscaldato, può comunque usare un'altra carica entro 3 secondi dal lancio iniziale.

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    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • La riduzione massima della resistenza magica è del 20%, aumentata al 30% durante il Rumble (Lega delle leggende) Zona pericolosa.
      • If Rombo fa atterrare un arpione su un bersaglio che ha già una pila di riduzione della resistenza magica del 10% mentre è dentro Rumble (Lega delle leggende) Danger Zone, aumenterà anche la riduzione da questo primo stack al 15%.
    • Ogni lancio di Electro Harpoon si innesca Rumble (Lega delle leggende) Lama magica e pile Rumble (Lega delle leggende) Impulso di forza.
    • Electro Harpoon lancerà da qualsiasi luogo Rombo è alla fine del tempo di lancio.
    • Rombo immagazzina una carica di arpione elettrico prima ancora che l'abilità venga appresa.

    Differenze specifiche della mappa
    Rumble (Lega delle leggende) Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
    • Lento non si accumula più.*
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    The Equalizer

    Rumble (Lega delle leggende)

    Attivo: Rombo dispiega una raffica di razzi lungo il percorso del bersaglio, atterrando in linea per 0.75 secondi e durando 4.5 secondi dopo l'atterraggio dell'ultimo razzo.

    I nemici colpiti dagli impatti o all'interno della linea di razzi vengono resi in fiamme per 1 secondo, rinfrescandosi continuamente mentre rimangono nell'area di effetto. I nemici in fiamme subiscono danni magici ogni 0.5 secondi e sono Rumble (Lega delle leggende) rallentato del 35%.

    Danno magico per tick: 70 / 105 / 140 (+ 17.5% PA) Danno magico massimo: 700 / 1050 / 1400 (+ 175% PA) Danno magico minimo: 140 / 210 / 280 (+ 35% PA)
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Un bersaglio statico in piedi dove il primo impatto dei missili può subire un tick in più di danno (11 tick), mentre un bersaglio statico in piedi alla fine della scia può subire uno tick in meno (9 tick).(nota)
    • L'hitbox dell'equalizzatore consiste in una fila di razzi con un hitbox di danno circolare ciascuno. Il raggio di ciascuno è di 205 unità e i razzi cadono a una distanza di 180 unità l'uno dall'altro quando viene lanciato l'equalizzatore.
      • Il missile che gestisce i razzi da dispiegare inizia 150 unità dietro l'origine del vettore bersaglio, e quindi lancia il primo razzo a 30 unità davanti all'origine del vettore lanciato dopo 0.132 secondi.
      • I razzi hanno lo scopo di non infliggere danni per i primi 0.25 secondi. A causa di un bug, questo diventa 0.25-0.5 secondi 'a caso'.
        • Se Rumble muore mentre The Equalizer è appena stato lanciato, questo buff verrà rimosso dalla morte e l'area di effetto inizierà a infliggere danni prima. (nota)

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • La velocità d'attacco bonus è cambiata al 20% - 80% (in base al livello) dal 50% a tutti i livelli.
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Tempo di recupero ridotto a 6 secondi a tutti i livelli da 7 / 6.75 / 6.5 / 6.25 / 6.
    V11.15
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Risoluzione del problema: Rumble (Lega delle leggende) Il calore viene ora controllato in modo più coerente:
        • Il ritardo fino al decadimento del calore ora è molto più coerente.
        • La durata del surriscaldamento ora è costantemente di 5.25 secondi dalla media di questo valore.
      • Rumble (Lega delle leggende) Il calore non viene più restituito al valore precedente quando si utilizza il Disfare funzione nel negozio, che ha permesso di generare facilmente alti valori di calore all'inizio del gioco.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Bug Fix: quando si prende di mira molto lontano, non tenta più di camminare "nel raggio d'azione", ignorando Rumble's ordini.
        • (Questo è stato già corretto nella V11.14, ma è stato invece documentato in questa patch).
    V11.14
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Non documentato/Bug Fix: ora verrà lanciato immediatamente indipendentemente dalla distanza del cursore, invece di causare Rombo avvicinarsi al cursore se lanciato a più di 10000 unità di distanza.
    V11.13
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Tempo di recupero aumentato a 7 / 6.75 / 6.5 / 6.25 / 6 secondi da 6 a tutti i livelli.
      • Velocità di movimento bonus ridotta a 10 / 15 / 20 / 25 / 30% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.
        • Velocità di movimento bonus Zona di pericolo ridotta a 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45% da 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5%.
    V11.11 V11.9
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Surriscaldamento del danno base sul colpo ridotto a 5 - 40 (in base al livello) da 10 - 50 (in base al livello).
      • Rapporto di AP sul colpo di surriscaldamento ridotto al 25% di AP dal 30% di AP.
    V11.8
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 28 da 32.
      • Crescita della resistenza magica ridotta a 0.75 da 1.25.
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Surriscaldamento del danno base sul colpo ridotto a 10 - 50 (in base al livello) da 25 - 110 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: ora infligge il 6% dei bersagli massimo danno magico alla salute sul colpo quando surriscaldato, limitato a 120 contro i mostri.
      • Nuovo effetto: ora guadagna il 50% premio velocità di attacco mentre è surriscaldato.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Nuovo effetto: ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 10% per 4 secondi, aumentata al 15% in Zona pericolosa.
    V11.7
    • Rumble (Lega delle leggende) Super Galaxy Rumble
      • Risoluzione del problema: Rumble (Lega delle leggende) Gli effetti visivi del cratere dell'equalizzatore non vengono più visualizzati tutti in un unico punto.
    V11.1
    • Statistiche
      • Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
    V10.18
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danno base aumentato a 180 / 220 / 260 / 300 / 340 da 175 / 210 / 245 / 280 / 315.
    V10.6
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    V10.3
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 31 a 30.88.
      • Attacco fisico base ridotto a 61 da 61.036.
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Velocità di movimento bonus ridotta a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
        • Velocità di movimento bonus migliorata ridotta a 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5% da 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%.
      • Forza dello scudo di base ridotta a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
        • Forza dello scudo di base migliorata ridotta a 90 / 142.5 / 195 / 247.5 / 300 da 120 / 165 / 210 / 255 / 300.
    V9.15
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Forza dello scudo di base ridotta a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 100 / 130 / 160 / 190 / 220.
    V9.7
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Velocità di movimento bonus aumentata a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Tempo di recupero ridotto a 100 / 85 / 70 secondi da 110 / 100 / 90.
    V9.6
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati ​​dalle abilità DoT AoE.
    V8.12
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Forza dello scudo di base aumentata a 100/130/160/190/220 da 80/110/140/170/200.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 50% di potere magico al 40%.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Danni base aumentati a 140/210/280 da 130/185/240.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 30%.
    V8.7
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danno base totale aumentato a 175 / 210 / 245 / 280 / 315 da 135 / 180 / 225 / 270 / 315.
      • Danni ai minion modificati da 60% a 65 / 70 / 75 / 80 / 75%.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 8 da 8.008.
    Aggiornamento rapido del 7.22 novembre V9
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Bug Fix: non ottiene più lo scudo bonus due volte per l'utilizzo di Scrap Shield mentre è attivo Rumble (Lega delle leggende) Zona pericolosa.
    V7.22
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 31 a 25.88.
      • Salute base aumentata a 589 da 584.4.
      • Crescita della salute aumentata a 85 da 80.
    V7.19
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Bug Fix: ora può essere lanciato correttamente se surriscaldato.
    V7.18
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Nuovo effetto: la barra del calore ora diventa arancione quando è pari o superiore a 80 di calore.
    V7.12
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Inizio del decadimento del calore aumentato a 4 secondi da 3.
      • La velocità di decadimento del calore è cambiata a 10 per tick ogni secondo da 5 per 5 tick, quindi 10 per tick ogni 0.5 secondi.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danni ai minion ridotti al 75% dal 100%.
      • Tempo di recupero aumentato a 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondi da 6 a tutti i livelli.
      • Danno base aumentato a 135 / 180 / 225 / 270 / 315 da 75 / 135 / 195 / 255 / 315.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 110% di potere magico al 100%.
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Durata ridotta a 1.5 secondi da 2.
      • Forza dello scudo aumentata a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Danno base aumentato a 60 / 85 / 110 / 135 / 160 da 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
    V7.7 V6.11
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Area del danno aggiornata per affrontare i nemici proprio quando a Rumble viene impartito un comando di attacco da quando al suo bersaglio viene inflitto il danno di attacco base.
    V6.8
    • Generale
      • Splash artwork per Rumble (Lega delle leggende) Rumble nella giungla e Rumble (Lega delle leggende) Bilgerat Rumble aggiornato all'arte cinese.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Rimosso: danni ridotti del 50% ai minion.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Tempo di recupero ridotto a 110 / 100 / 90 secondi da 120 / 110 / 100.
    V6.5
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Risoluzione del problema: Rumble (Lega delle leggende) Il calore continua a decadere rapidamente dopo Rumble (Lega delle leggende) il surriscaldamento termina se Rumble raggiunge 100 Heat usando la prima carica e poi usa la seconda mentre Rumble (Lega delle leggende) surriscaldato.
    V6.4
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Nuovo effetto: Rumble accumula una carica ogni 5 secondi (fino a 2 contemporaneamente)
      • Tempo di recupero ridotto a 0 secondi da 10.
      • Rumble (Lega delle leggende) Guadagno di calore ridotto a 10 da 20.
      • Durata del rallentamento ridotta a 2 secondi da 3.
      • Nuovo effetto: la seconda carica può essere utilizzata mentre Rumble (Lega delle leggende) surriscaldato se Rumble raggiunge 100 Heat utilizzando il primo (non è possibile utilizzare le cariche immagazzinate durante Rumble (Lega delle leggende) surriscaldamento)
    V6.1
    • Generale
      • Raggio di collisione del modello ridotto a 35 da 50.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Portata aumentata a 600 da 550.
      • Tick ​​rate aumentato a ogni 0.25 secondi da 0.5 (danno massimo invariato)
    V5.16
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Tempo di recupero aumentato a 120 / 110 / 100 da 105 / 90 / 75.
      • Il punto di partenza della zona di danno è cambiato a 150 unità più vicino alla posizione iniziale.
    V5.14
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Bug Fix: danneggiamento di nemici non bersagliabili.
      • Bug Fix: intervallo incoerente.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Bug Fix: danneggiamento di nemici non bersagliabili.
    V5.1
    • Rumble (Lega delle leggende) Super Galaxy Rumble
      • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
        • Bug Fix: il tempo di recupero tra i lanci è più breve del previsto.
    V4.19
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Rumble (Lega delle leggende) Rombo originale.
    V4.15
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Bug Fix: gli attacchi di base vengono annullati se Rumble sta per colpire un nemico proprio quando Rumble (Lega delle leggende) termina il surriscaldamento.
      • Bug Fix: il primo attacco base di Rumble su Rumble (Lega delle leggende) surriscaldamento occasionalmente senza infliggere danni bonus.
      • Bug Fix: il rombo non svanisce entrando nel pennello mentre Rumble (Lega delle leggende) surriscaldato.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Bug Fix: Mancanza di reattività durante l'interazione con Rumble (Lega delle leggende) Bonus di Danger Zone se lanciato subito prima/dopo che Rumble ottiene 50 Heat.
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Bug Fix: Mancanza di reattività durante l'interazione con Rumble (Lega delle leggende) Bonus di Danger Zone se lanciato subito prima/dopo che Rumble ottiene 50 Heat.
    V4.9
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Bug Fix: infliggendo meno danni del previsto quando si colpiscono bersagli per lunghi periodi di tempo.
      • Bug Fix: Infliggi meno danni del previsto quando Rumble è nella squadra viola.
    V4.6
    • Rumble (Lega delle leggende) Scudo di scarto
      • Rumble (Lega delle leggende) La forza dello scudo extra della Zona di pericolo è aumentata dal 50% al ​​25%.
      • Rumble (Lega delle leggende) Velocità di movimento extra Zona di pericolo aumentata dal 50% al ​​25%.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Rumble (Lega delle leggende) Danni extra di Zona di pericolo aumentati dal 50% al ​​25%.
      • Rumble (Lega delle leggende) La forza extra lenta della Zona di pericolo è aumentata dal 50% al ​​25%.
      • Bug Fix: errore di impilamento lento.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 20 a 16.
    V4.2 V3.7
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danno base ridotto a 75 / 135 / 195 / 255 / 315 da 90 / 160 / 230 / 300 / 370.
      • Rapporto di PA ridotto al 100% di PA dal 135% di PA.
      • Rumble (Lega delle leggende) Danni extra di Zona di pericolo aumentati dal 50% al ​​25%.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Danno base ridotto a 45 / 70 / 95 / 120 / 145 da 55 / 85 / 115 / 145 / 175.
      • Rapporto di PA ridotto al 40% di PA dal 50% di PA.
    V3.6
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Rimosso: impedisce a Rumble di acquisire automaticamente bersagli di attacco base.
    V3.5
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Bug Fix: l'effetto visivo scompare prima che il proiettile finisca di viaggiare.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Rimosso: danno iniziale.
      • Rimosso: 0.5 secondi di ritardo prima del primo segno di danno.
      • Nuovo effetto: il primo segno di danno si applica al lancio.
      • Danni al secondo aumentati a 130 / 185 / 240 (+ 30% PA) da 100 / 140 / 180 (+ 20% PA) (danno totale invariato)
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
    V1.0.0.144
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Rumble (Lega delle leggende) Bonus di attacco base surriscaldato Rapporto PA ridotto al 25% dai PA 30%.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danno base ridotto a 90 / 160 / 230 / 300 / 370 da 90 / 180 / 270 / 360 / 450.
      • Bug Fix: durata leggermente più lunga del previsto.
    V1.0.0.141
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Nuovo effetto: la barra delle risorse di Rumble diventa gialla quando si trova nel Rumble (Lega delle leggende) Danger Zone
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Aggiornato per essere più reattivo (soprattutto durante gli spostamenti e le svolte)
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Nuovo effetto: grafica dell'icona HUD per la seconda carica.
    V1.0.0.136
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    V1.0.0.129
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Nuovo effetto: può essere lanciato rapidamente tenendo premuto il tasto di scelta rapida intelligente per contrassegnare il punto iniziale dell'area del danno, premendo R e quindi rilasciando il tasto di scelta rapida.
    V1.0.0.123
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Bug Fix: a volte terminava prima se Rumble muore mentre è attivo.
    V1.0.0.121
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Danno base cambiato in 30 / 60 / 90 / 120 / 150 da 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
      • Rapporto di PA ridotto al 45% di PA dal 50% di PA.
    V1.0.0.120
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Danni base al secondo ridotti a 100/140/180 da 120/160/200.
      • Rapporto AP al secondo ridotto al 20% AP dal 25% AP.
      • Tempo di recupero aumentato a 105 / 90 / 75 secondi da 90 / 75 / 60.
    V1.0.0.118b
    • Rumble (Lega delle leggende) Titano della discarica
      • Rimosso: Rumble (Lega delle leggende) Bonus di attacco base surriscaldato che applica effetti magici e Spell Vamp.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Tempo di recupero aumentato a 6 secondi da 5.
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Correzione di bug: a volte viene visualizzato un indicatore di squadra errato quando le impostazioni visive sono "basse".
    V1.0.0.118
    • Generale
      • Dimensioni del percorso ridotte.
    • Rumble (Lega delle leggende) Sputafiamme
      • Bug Fix: particella che dura più a lungo del previsto.
    • Rumble (Lega delle leggende) Elettro arpione
      • Bug Fix: Particelle che viaggiano più lontano del proiettile.
    Aggiornamento rapido del 29 aprile
    • Rumble (Lega delle leggende) The Equalizer
      • Bug Fix: errori di visualizzazione nebbia di guerra.
      • Bug Fix: Errori di visualizzazione del colore della squadra.
    V1.0.0.116
    • aggiunto

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