Runes in League of Legends aggiunge o migliora le abilità e le statistiche dei campioni. I giocatori possono usarli per personalizzare i loro campioni prima dell'inizio di una partita.
Le rune sono combinate in Rune Pages. Ogni pagina delle rune include una runa chiave e cinque rune secondarie. Le rune chiave sono le più potenti. Prima di ogni partita, i giocatori scelgono la pagina delle rune che desiderano utilizzare. Le pagine delle rune possono essere modificate solo al di fuori delle partite e durante la lobby di selezione dei campioni.
Non è possibile inserire una partita senza una pagina runa attiva e valida. Se un giocatore seleziona una pagina di rune non valida, il gioco la sostituisce con una pagina predefinita.
Le rune riforgiate sono state introdotte nella pre-stagione otto. Hanno sostituito Rune e Maestrie, da cui l'aggettivo Riforgiato.[1][2][3]
Contenuti
- 1 Conoscenze
- 2 percorsi runici
- 2.1 Frammenti
- 2.2 sostituzioni
- 3 pagine di rune
- 4 curiosità
- 5 media
- 6 Cronologia delle patch
- 7
Tradizioni
Le guerre delle rune
Articolo principale: TimelineSecoli fa, sono stati scoperti artefatti magici chiamati "Rune del mondo". Nei decenni che seguirono, la conoscenza delle Rune iniziò a diffondersi man mano che ne venivano scoperte altre. Le menti più brillanti del mondo hanno studiato gli antichi glifi, cercando di determinare i poteri che possedevano. Pochi potevano anche cominciare a capire l'importanza delle loro origini o il puro potere che avevano dentro di loro. Alcuni hanno ipotizzato che le Rune fossero parte integrante della creazione di Runeterra stessa. Il primo utilizzo di questi misteriosi artefatti si è rivelato catastrofico, poiché hanno rimodellato il paesaggio di intere nazioni. La sfiducia crebbe rapidamente poiché coloro che conoscevano le Rune immaginavano che tale "Makers' Might" fosse usato come arma. I conflitti legati a questi artefatti magici erano conosciuti come le Guerre delle Rune.
La guerra aperta infuriava su Runeterra. I primi orrori delle Guerre delle Rune suscitarono paura e aggressività tra coloro che ora realizzavano il potere al loro comando. Ryze e il suo maestro, Tyrus, cercarono di bloccare ogni runa mondiale fuori dalla portata dell'uomo per la protezione di Runeterra. Alcuni acconsentirono alle loro suppliche, mentre altri li respinsero a causa dei loro nuovi poteri e influenza. Dopo un incidente con Tyrus, Ryze da solo continuò il suo viaggio nel raccogliere tutti i manufatti runici in modo da impedire che un'altra Guerra delle Rune iniziasse e possibilmente distruggesse il mondo.
percorsi runici
Le rune sono divise in cinque percorsi:
- Precisione (attacchi migliorati e danni sostenuti)
- Dominio (danno da esplosione e accesso al bersaglio)
- Stregoneria (abilità potenziate e manipolazione delle risorse)
- Resolve (durata e controllo della folla)
- Ispirazione (strumenti creativi e piegatura delle regole)
Ogni pagina delle rune contiene rune di due percorsi: uno primario e uno secondario. Il percorso principale ha una chiave di volta e tre rune minori. Il percorso secondario ha due rune minori. Ci sono anche tre slot Shard accanto ai percorsi Primario e Secondario che seguono un percorso separato dai cinque. Ogni singolo slot può essere riempito con una selezione.
Percorsi | Chiave di volta | Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 |
---|---|---|---|---|
Modifica di precisione Diventa una leggenda |
Premi l'attacco
Tempo letale Flet footwork Conquistatore |
Guarigione
Trionfo Presenza di spirito |
Legenda: Alacrità
Leggenda: Tenacia Leggenda: Stirpe |
Colpo di grazia
Tagliare Last Stand |
Dominio Modifica Caccia ed elimina la preda |
folgorare
Predatore Raccolto Oscuro Grandine di lame |
Colpo basso
Sapore di sangue Impatto improvviso |
Reparto Zombie
Poro fantasma Collezione bulbo oculare |
Cacciatore famelico
Cacciatore geniale Cacciatore implacabile Ultimo cacciatore |
Stregoneria Modifica Scatena la distruzione |
Evoca Aery
Cometa Arcana Corsa di fase |
Sfera Nullificante
Banda di Manaflow Mantello di Nimbus |
Trascendenza
Celerità Focus assoluto |
bruciatura
Passeggiata sull'acqua Gathering Storm |
Risolvi Modifica Live Forever |
La stretta dell'immortale
Aftershock Custode |
Demolire
Fonte della vita Colpo allo scudo |
Condizionata
Second Wind Placcatura ossea |
crescita eccessiva
Rivitalizzare inflessibile |
Ispirazione Modifica Supera in astuzia i comuni mortali |
Potenziamento glaciale
Libro degli incantesimi non sigillato Prototipo: Omnistone |
Hextech Flashtraption
Calzature magiche Timing perfetto |
Mercato del futuro
Smaterializzatore Minion Consegna di biscotti |
Intuizione Cosmica
Velocità di avvicinamento Tonico della distorsione temporale Time |
Frammenti
Opzione 1 | Opzione 2 | Opzione 3 | |
---|---|---|---|
Slot 1 Reato |
5.4 premio Attacco fisico o potere magico 9 (adattivo) |
10% premio velocità di attacco |
8 abilità rapidità |
Slot 2 flettere |
5.4 premio Attacco fisico o potere magico 9 (adattivo) |
6 premio armatura |
8 premio resistenza magica |
Slot 3 Difesa |
15 − 90 (in base al livello) premio Salute |
6 premio armatura |
8 premio resistenza magica |
Sostituzioni
Ci sono modalità di gioco e campioni che non beneficiano di determinate scelte di rune, quindi, ogni volta che un giocatore durante la selezione del campione sceglie una runa che non avrà effetto sul campione bloccato, il gioco sostituisce automaticamente quella runa con un'altra.
Puoi trovare queste situazioni specifiche di seguito:
- Nei modi senza il fiume, Il waterwalking è scambiato con Brucia.
- Nelle modalità in cui i reparti sono disabilitati, Reparto Zombie e I Ghost Poro vengono scambiati con Collezione bulbo oculare.
- Nelle modalità senza servitori, Il dematerializzatore dei Minion viene scambiato con Mercato del futuro.
- Nei modi senza strutture o strutture sono impermeabili, Demolire viene scambiato con Fonte della vita.
- Per i campioni senza mana, Manaflow Band viene scambiato con Sfera che annulla.
- Per i campioni senza effetti immobilizzanti, La scossa di assestamento viene scambiata con La presa dell'immortale.
- Per qualificarti per il Cassiopea:
- Il predatore viene scambiato con fulminato.
- Le calzature magiche vengono scambiate con Tempismo perfetto.
- Per qualificarti per il Elisa, Jayce, Nidalee, Shyvana e Udyr, Ultimate Hunter viene scambiato con Cacciatore implacabile.
- In ARUR:
- Il libro degli incantesimi non sigillato viene scambiato con Prototipo: Omnistone.
- Ingenious Hunter viene scambiato con Cacciatore famelico.
- Manaflow Band viene scambiato con Sfera che annulla.
- La presenza della mente viene scambiata con Triumph.
- Questo elenco potrebbe essere incompleto.
All'avvio del gioco la chat informa di queste sostituzioni.
Rune Pages
Tutti i giocatori hanno cinque pagine rune preimpostate che non possono essere modificate. I giocatori di livello da 1 a 9 non possono creare né modificare le pagine delle rune. Dal livello 10 possono creare pagine di rune e personalizzare l'intera pagina delle rune. I nuovi account hanno tre pagine di rune vuote. I giocatori possono acquistare pagine aggiuntive nel negozio per 590 o 6300
Tutte le pagine runiche possedute dal giocatore nel sistema precedente venivano trasferite al nuovo sistema, in aggiunta al compenso ricevuto.
Ogni account può avere un massimo di 25 pagine di rune. Le pagine di rune preimpostate non vengono conteggiate per questo limite.
C'è un'opzione per nascondere le pagine preimpostate.
Preset ed esempio
Cultura Generale
- Durante lo sviluppo, Precisione e Stregoneria dovevano essere originariamente solo il percorso primario.[4]
- Le rune sono chiamate internamente "vantaggi".[5]
- Le rune e le aree circostanti hanno aspetti visivi distinti che presentano somiglianze con alcune fazioni runeterranee. Questo potrebbe essere intenzionale per riflettere la posizione delle Rune del mondo:
- Precisione - Paesaggio urbano dorato di Demacia
- Dominazione - fortificazione noxiana
- Stregoneria - Montagne di Icathia
- Risolvi - Terre dei Fiumi del Sud Freljord
- Ispirazione - Sotto il cielo in cima Monte Targon
- Le seguenti affermazioni generalizzano le modifiche apportate per compensare la perdita di AD da Marchi e Salute/Armatura da Sigilli, che sono stati utilizzati quasi all'unanimità a causa della mancanza di opzioni (e quindi il gioco è stato bilanciato, ad esempio, attorno alla maggior parte dei campioni che hanno +9 Armatura dai Sigilli). I valori esatti possono variare per casi specifici, in quanto Riot ha anche colto l'occasione per distinguere meglio le classi (ad esempio, i carri armati dai non carri armati; a distanza dal corpo a corpo), così come i campioni specifici per buff/nerf.
- I campioni AD hanno aumentato il danno base delle loro abilità di 5.
- Anche i campioni AD a distanza avevano il loro attacco fisico base aumentato di 8.
- La maggior parte dei campioni aveva il suo armatura base aumentata di 9.
- La maggior parte dei maghi aveva il suo salute base aumentata invece di 12 (+12). Principalmente ad eccezione dei campioni da giungla.
- I supporti in mischia avevano il loro armatura base aumentata invece di 20.
- I campioni AD hanno aumentato il danno base delle loro abilità di 5.
- Ogni runa che fornisce AD Adaptive o AP bonus, garantirà sempre circa il 60% dell'ammontare di AP come AD, o circa il 166.6% dell'ammontare di AD come AP.
- In Year in Review 2017 è stata aggiunta una frase scherzosa a ciascun campione. Un elenco con tutte le frasi può essere trovato qui.
- Il numero di tutte le combinazioni di rune può essere visto di seguito.
Calcolo delle combinazioni di rune | |||||
---|---|---|---|---|---|
Contare | Percorsi | Calcolo | |||
percorso primario | percorso secondario | percorso primario | percorso secondario | Combinazioni totali | |
1 | Precisione | Dominio | 4*3*3*3=108 | 3*3+3*4+4*3=33 | 108 * 33 = 3564 |
1 | Precisione | Stregoneria | 4*3*3*3=108 | 3*3+3*3+3*3=27 | 108 * 27 = 2916 |
1 | Precisione | Risolvere | 4*3*3*3=108 | 3*3+3*3+3*3=27 | 108 * 27 = 2916 |
1 | Precisione | 4*3*3*3=108 | 3*3+3*3+3*3=27 | 108 * 27 = 2916 | |
1 | Dominio | Stregoneria | 4*3*3*4=144 | 3*3+3*3+3*3=27 | 144 * 27 = 3888 |
1 | Dominio | Risolvere | 4*3*3*4=144 | 3*3+3*3+3*3=27 | 144 * 27 = 3888 |
1 | Dominio | 4*3*3*4=144 | 3*3+3*3+3*3=27 | 144 * 27 = 3888 | |
1 | Stregoneria | Risolvere | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 |
1 | Stregoneria | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 | |
1 | Risolvere | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 | |
1 | Dominio | Precisione | 4*3*3*4=144 | 3*3+3*3+3*3=27 | 144 * 27 = 3888 |
1 | Stregoneria | Precisione | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 |
1 | Risolvere | Precisione | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 |
1 | Precisione | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 | |
1 | Stregoneria | Dominio | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*4+4*3=33 | 81 * 33 = 2673 |
1 | Risolvere | Dominio | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*4+4*3=33 | 81 * 33 = 2673 |
1 | Dominio | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*4+4*3=33 | 81 * 33 = 2673 | |
1 | Risolvere | Stregoneria | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 |
1 | Stregoneria | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 | |
1 | Risolvere | 3*3*3*3=81 | 3*3+3*3+3*3=27 | 81 * 27 = 2187 | |
Totale | |||||
20 | 55566 |
- Prima dell'introduzione dei frammenti, i giocatori ricevevano un bonus in base alla combinazione dei loro set (es. Stregoneria + Precisione). Queste combinazioni avevano titoli specifici, che sono condivisi con i preset corrispondenti. Quanto segue è elencato per scopi di archiviazione:
Secondario ► | Precisione | Dominio | Stregoneria | Risolvere | |
---|---|---|---|---|---|
Primario | |||||
Precisione | - | L'élite spietata | Il prefetto di bronzo | L'eterno campione | il sapiente |
Dominio | Il chirurgo contorto | - | La lama eterea | Il macellaio immortale | Il maestro malvagio |
Stregoneria | L'incontestabile Spellslinger | La calamità | - | L'Antico | il criptico |
Risolvere | Il colosso imperioso | Il Leviatano | Il Colosso Arcano | - | Il Titano Illuminato |
Il Duellante Elegante | Il visionario spietato | L'osservatore di stelle | L'intramontabile | - |
- Il preset "The Perfect" era originariamente chiamato "The Prefect", come per il titolo del set. Non si sa perché questo è stato cambiato.
Media
- Musica
- Video
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Promo stagione 2018Immagine dell'annuncioCresta del dominio ConceptRisolvi il concetto di crestaConcetto di creste di dominazione, precisione e determinazioneConcetto di dominio, precisione, risolutezza e ispirazioneSorcery splash artSorcery splash art 2Risolvi gli schizzi d'arteRisolvi splash art 2Splash art di precisioneSplash art di precisione 2Dominazione splash artDominazione splash art 2Ispirazione splash artIspirazione splash art 2Runes Reforged Icon Concept 2017 (di Riot Artist Steve Zheng)
Cronologia delle patch
V10.23- Il frammento di riduzione del tempo di recupero dello slot 1 ora garantisce 8 rapidità di abilità a tutti i livelli, invece di una riduzione del tempo di recupero dell'1% - 10% (in base al livello).
- Novità: Prototipo: Omnistone.
- Rimosso: Cleptomanzia.
- Frammento adattivo slot 1 e 2 ridotto a (5.4 premio AD o 9 AP) da (6 premio dC o 10 PA).
- Frammento armatura slot 2 e 3 aumentato a 6 premio armatura da 5.
- Frammento di resistenza magica slot 2 e 3 aumentato a 8 premio resistenza magica da 6.
- Frammento della velocità di attacco offensivo aumentato al 10% premio velocità di attacco dal 9%.
- Novità: Colpo allo scudo
- Novità: frammenti di rune
- Rimosso: Caratteristica: dominazione.
- Rimosso: Tratto: Ispirazione.
- Rimosso: Caratteristica: Precisione.
- Rimosso: Tratto: Risolvi.
- Rimosso: Caratteristica: stregoneria.
- Rimosso: Crisalide.
- Novità: Grandine di Lame.
- Novità: Mantello di Nimbus.
- Novità: Ultimo cacciatore.
- Rimosso: Il cappello definitivo.
- Novità: Crisalide.
- Novità: Conquistatore.
- Rimosso: Pelle di ferro.
- Rimosso: Specchio Shell.
- Novità: Placcatura ossea.
- Novità: Tonico della distorsione temporale.
- Rimosso: Corpo celestiale.
- Aggiunta un'opzione per nascondere le pagine preimpostate.
- Aggiunto ai server live.
- I cambiamenti delle singole rune sono documentati nella pagina della rispettiva runa.
- ↑Aggiornamento pre-stagione
- ↑ Note sulla patch 7.22
- ↑ Dai un'occhiata alla mia build
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- CommunityDragon
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
---|---|
Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
|
Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
|
Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
| |
rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
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Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
|
Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
|
Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
| |
rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |