"Fai parte di un museo!"
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Sciabola dello Schermagliatore era un oggetto epico in League of Legends. Era un'esclusiva della Landa degli evocatori.
Ricetta
Sciabola dello Schermagliatore 1000 ( 300) | |||||
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Costruisce in
rasoio di sangueCenerentola
Echi runici
Guerriero
Analisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di ruba vita = 375
- 40 danni sul colpo = 1000
- Valore totale dell'oro = 1375
- 40 rigenerazione mana fissa = 2400
- Valore totale dell'oro = 2400
Efficienza dell'oro
- Sciabola dello Schermagliatore era efficiente dello 0% in oro quando non si trovava nella giungla o nel fiume, ma fino al 240% in oro quando si trovava nella giungla o nel fiume. Era anche del 137.5% contro i mostri, senza i suoi passivi.
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Lama dell'inseguitore
- Sciabola di schermagliatore Challenging Smite infligge 48 - 125 (in base al livello) danni puri in 2.5 secondi se il bersaglio viene attaccato di base una volta e può infliggere fino a 124.8 - 325 (in base al livello) danni puri se il bersaglio viene attaccato più volte durante la durata.
icone
rasoio di sangueEchi runiciCenerentolaGuerrieroCronologia delle patch
V10.23 - Rimosso- Rimosso dal gioco.
- Sostituito da Emberknife e Lama di grandine.
- Nuovo effetto: le cure fornite da questo oggetto aumentano del 50% quando sono inferiori al 30% massimo Salute.
- Soglia di penalità per l'oro dei minion ridotta dal 40% al 50%.
- Timer penalità aumentato a 20 minuti da 14.
- Nuovo effetto: ora riceve un'esperienza ridotta del 50% dai minion se il tuo oro dalle uccisioni dei minion è maggiore della metà del tuo oro dai mostri. Questa penalità viene rimossa a 14 minuti.
- Esperienza bonus mostro grande o epico aumentata a 60 da 50.
- L'esperienza bonus del primo mostro grande è stata ridotta a 150 da 165.
- Penalità per l'allevamento di minion aumentata a 13 oro ridotto da 10.
- La penalità per l'allevamento dei minion ora viene rimossa dopo 14 minuti, anziché al completamento di un incantesimo su Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Rimosso: uccidere mostri grandi o epici non conferisce più 50 premio esperienza per ogni livello il mostro è più alto di te. I mostri epici hanno ancora un'esperienza innata di recupero.
- L'esperienza bonus del primo campo è aumentata a 165 da 120.
- Nuovo effetto: l'effetto di bruciatura passiva ora si applica agli attacchi dei pet.
- Danno totale di Punizione sfidante ridotto a 48 − 125 (in base al livello) da 60 − 162 (in base al livello).
- Il danno nel tempo di Punizione sfidante è stato ridotto a 2.5 secondi da 3.
- Rimosso: Punizione sfidante non conferisce più visione per la durata del marchio.
- Nuovo effetto: se il tuo oro dei minion è maggiore della metà dell'oro dei mostri, le uccisioni dei minion in corsia garantiranno 10 oro in meno. Questa penalità viene rimossa al completamento di un incantesimo su a Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Effetto rimosso - Cacciatore di mostri: se hai il punteggio di minion più alto nella tua squadra, le uccisioni di minion in corsia garantiranno 10 oro in meno. Questa penalità viene rimossa al completamento di un incantesimo su a Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Effetto rimosso: se hai il maggior numero di oro totale nella tua squadra, le uccisioni dei minion in corsia garantiranno 10 oro in meno. Questa penalità viene rimossa al completamento di un incantesimo su a Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Nuovo effetto - Cacciatore di mostri: se hai il punteggio di minion più alto nella tua squadra, le uccisioni di minion in corsia garantiranno 10 oro in meno. Questa penalità viene rimossa al completamento di un incantesimo su a Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Nuovo effetto: la penalità in oro di Monster Hunter si applica anche a Twisted Treeline.
- Nuovo effetto: se hai il maggior numero di oro totale nella tua squadra, le uccisioni dei minion in corsia garantiranno 10 oro in meno. Questa penalità viene rimossa al completamento di un incantesimo su a Sciabola dello Schermagliatore or Lama dello stalker.
- Rimosso: gli attacchi base contro i mostri danno il 15% premio velocità di attacco per 2 secondi.
- Danni fisici sul colpo aumentati da 40 a 30.
- Rimosso: +225% alla rigenerazione del mana di base nella giungla.
- Nuovo effetto: nella giungla o nel fiume, rigenera 0 − 8 (in base a mancante mana) mana al secondo.
- Nuovo effetto: il primo mostro grande ucciso conferisce +120 esperienza bonus.
- Ora limitato a (1 oggetto Jungle o Gold Income) da (1 oggetto Jungle).
- Dente
- Danni nel tempo aumentati a 80 da 30.
- La salute ripristinata nel tempo rimane 30.
- Chiodo
- Danni bonus aumentati da 30 a 25.
- Nuovo effetto: ora conferisce il 15% premio velocità di attacco per 2 secondi.
- Esperienza bonus speciale
- Rimosso: Esperienza bonus da mostri di taglia inferiore e media.
- Esperienza bonus per differenza di livello aumentata a 50 da 30.
- Rigenerazione base del mana nella giungla aumentata dal 225% al 180%.
- Danni fisici sul colpo contro i mostri aumentati a 25 da 20.
- Esperienza bonus dopo aver ucciso mostri grandi aumentata a 50 da 30.
- Nuovo effetto: +30 bonus di esperienza sull'uccisione di mostri per ogni livello più alto del mostro rispetto a te.
- Rigenerazione del mana aumentata dal 180% al 150%.
- Costo totale ridotto a 1000 da 1050
- Costo combinato ridotto a 300 da 350
- rielaborato:
- Nuova ricetta: Machete del cacciatore + Talismano del cacciatore + 350 = 1050
- Conferisce +10% di furto di vita contro i mostri e +150% di rigenerazione del mana nella giungla.
- Conferisce una passiva unica - Denti e unghie: gli attacchi base contro i mostri infliggono 20 premio danno fisico e danneggiare un mostro con qualsiasi mezzo applica Risucchio di salute, che infligge 30 danni magici in 5 secondi ripristinando tanto quanto la salute. Uccidere mostri grandi conferisce 30 premio esperienza.
- Sovvenzioni Sfidare Smite.
- Limitazione: limitato a 1 oggetto della giungla.
- Durata del debuff Punizione ridotta a 4 secondi da 6.
- Costo combinato aumentato a 450 da 350
- Costo di tutti gli incantesimi ridotto di 100
- L'oro sulle uccisioni di mostri grandi è aumentato a 30 da 20
- Nuovo effetto: ora concede 20 bonus sulle uccisioni di mostri di grandi dimensioni.
- Il danno vero sul colpo di Challenging Smite viene modificato in 60 − 162 (in base al livello) danni in 3 secondi da 17 − 51 (in base al livello) danni veri per colpo, la durata si aggiorna ai colpi successivi.
- Ricetta: Machete del cacciatore + 350 = 750
- Passiva - Punizione sfidante: potenziamento Colpisci Sfidare Smite. Punizione sfidante può prendere di mira i campioni nemici, marchiandoli per 6 secondi. I nemici marchiati vengono rivelati, subisci 17 − 51 (in base al livello) danni reali bonus sul colpo da te e ti infliggono il 20% di danni ridotti.
- Passiva - Jungler: gli attacchi di base contro i mostri infliggono 45 danni magici bonus in 2 secondi. Mentre combatti con i mostri, ripristinerai 10 salute e 5 mana ogni secondo.
- Limitato a 1 oggetto della giungla.
- Può essere incantato con divoratore, Travolgente, Magus, o Guerriero.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 10% di ruba vita = 375
- 40 danni sul colpo = 1000
- Valore totale dell'oro = 1375
- 40 rigenerazione mana fissa = 2400
- Valore totale dell'oro = 2400
Efficienza dell'oro
- Sciabola dello Schermagliatore era efficiente dello 0% in oro quando non si trovava nella giungla o nel fiume, ma fino al 240% in oro quando si trovava nella giungla o nel fiume. Era anche del 137.5% contro i mostri, senza i suoi passivi.