Scimitarra Mercuriale è un oggetto leggendario in
League of Legends.
Scimitarra Mercuriale 3000 ( 225) |
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Fascia d'argento vivo 1300 ( 850) |
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Mantello nullo-magico 450 |
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Mantello dell'Agilità 600 |
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Piccone 875 |
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Valore dell'oro
- 40 attacco fisico = 1400
- 20% di probabilità di colpo critico = 800
- 30 resistenza magica = 540
- Valore totale dell'oro = 2740
Efficienza dell'oro
- Scimitarra Mercuriale le statistiche di base sono efficienti per il 91.33% in oro.
Fauci di Malmortius
Silvermere Dawn
- I premio velocità di movimento si accumula in modo moltiplicativo con altre fonti di aumento della velocità di movimento.
- Quicksilver è un effetto auto-mirato.
- Il cast di Quicksilver non si rompe invisibile.
- Quicksilver non ha tempo di lancio.
- Quicksilver's il tempo di recupero non si trasferisce tra gli oggetti che hanno il suo effetto attivo.
- Quicksilver è disabilitato durante Effetti dispersi nell'aria.
- La sospensione sarà completamente rimossa da Quicksilver.
- Quicksilver ha un effetto molto simile a Pulisci, ma ci sono alcune differenze:
- Quicksilver rimuove soppressione (incluso Regno della Morte) e miopia mentre Cleanse no.
- Pulisci rimuove incantesimo dell'evocatore debuff mentre Quicksilver no.
- Cleanse concede a Appassionato di tenacia mentre Quicksilver no (solo La variazione dell'effetto attivo di Silvermere Dawn sì).
- Quicksilver non rimuove gli effetti collaterali e persistenti che si verificano con controllo della folla da un'abilità nemica, se non diversamente specificato. Alcuni esempi includono il legare da Malzahar Nether Grasp, il attacchi sul colpo da di Warwick Infinite Duress e la riduzione del danno da Scarico.
- Quicksilver non può rimuovere stasi.
- Nonostante il fatto che non possa essere pulito, Quicksilver viene messo su una statica di 3 secondi cooldown mentre è influenzato da Bard's Tempered Fate e attiva un cooldown di 0.5 secondi per Clessidra di Zhonya o Cronometro.
- Quicksilver non rimuoverà se stesso rallenta. L'unica eccezione è Blitzcrank Overdrive e Quinn's Dietro le linee nemiche.
- Scimitarra Mercuriale funziona meglio come aggiornamento di fine gioco per AD carry da Fascia d'argento vivo.
- Scimitarra Mercuriale è un ottimo strumento di fuga, ma per utilizzare il potenziamento della velocità di movimento e la rimozione del CC, l'attivo è meglio combinato con incantesimi di movimento rapido come Flash.
1a versione
2a versione
- L'effetto oggetto denominato Quicksilver deriva dall'elemento chimico mercurio, noto anche come quicksilver.
Effetti grafici dell'oggetto
V10.25
- Costo totale aumentato a 3000 da 2900
- Costo combinato aumentato a 225 da 125
- Attacco fisico aumentato a 40 da 30.
V10.23
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Ricetta: Fascia d'argento vivo + Mantello dell'Agilità + Piccone + 125 = 2900
- Statistiche: 30 attacco fisico, 30 resistenza magica, 20% di probabilità di colpo critico.
- Attivo unico - Quicksilver: Rimuove tutto debuff di controllo della folla (tranne Airborne) dal tuo campione e garantisce +50% di velocità di movimento e ghosting per 1 secondo (90 secondi di cooldown).
- Limitato a 1 oggetto Quicksilver.
- Vecchio:
- Ricetta: Fascia d'argento vivo + Piccone + Scettro vampirico + 325 = 3400
- Statistiche: 50 attacco fisico, 35 resistenza magica, 10% rubavita.
- Attivo unico - Quicksilver: Rimuove tutto il controllo della folla indebolisce il tuo campione e garantisce +50% di velocità di movimento e ghosting per 1 secondo (90 secondi di cooldown).
V8.15
- Costo totale ridotto a 3400 da 3600
- Costo combinato ridotto a 325 da 525
- Attacco fisico ridotto a 50 da 65.
V6.14
- Aggiunto alla Treeline Contorta.
V6.9
- Attivo unico - Quicksilver ora ripulisce solo i debuff di controllo della folla.
V6.8
- dC ridotto a 65 da 75.
- Costo combinato ridotto a 525 da 625
- Costo totale ridotto a 3600 da 3700
V5.22
- Nuova ricetta: Fascia d'argento vivo + Piccone + Scettro vampirico + 625 = 3700
- Conferisce +75 attacco fisico, +35 resistenza magica e +10% rubavita.
- Nessuna modifica a Unique Active - Quicksilver.
V4.20
- Costo combinato aumentato a 900 da 700
- Costo totale ridotto a 3700 da 3800
- Resistenza magica ridotta a 35 da 45.
V4.10
- Costo combinato aumentato a 700 da 600
- Costo totale aumentato a 3800 da 3700
- AD aumentata da 80 a 60.
- La velocità di movimento attiva ora si applica anche ai campioni a distanza.
V4.3
- Oggetto rimosso da Crystal Scar e Twisted Treeline.
V3.02
- Costo dell'articolo ridotto a 3700 da 3810
V1.0.0.152 Aggiunto
- Ricetta: Fascia d'argento vivo + Spada BF + 600 = 3810
- +60 attacco fisico
- +45 resistenza magica
- Attivo unico – Quicksilver: rimuove tutti i debuff dal tuo campione. Se il tuo campione è in mischia, questo oggetto garantisce anche il 50% di velocità di movimento bonus per 1 secondo - 90 secondi di cooldown.
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Elementi rimossi
Valore dell'oro
- 40 attacco fisico = 1400
- 20% di probabilità di colpo critico = 800
- 30 resistenza magica = 540
- Valore totale dell'oro = 2740
Efficienza dell'oro
- Scimitarra Mercuriale le statistiche di base sono efficienti per il 91.33% in oro.
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