Scudo di Doran è un elemento iniziale in League of Legends.
Analisi dei costi
Valore dell'oro- 80 salute = 213.33
- 6 rigenerazione della salute = 216
- Valore totale dell'oro = 429.33
Valore dell'oro per la rigenerazione della salute
- 25 rigenerazione salute = 900
- Valore totale dell'oro = 1329.33
Valore in oro per la rigenerazione della salute ridotto/a distanza
- 16.5 rigenerazione salute = 594
- Valore totale dell'oro = 1023.33
Efficienza dell'oro
- Scudo di Doran le statistiche di base sono efficienti per il 95.41% in oro.
- Scudo di Doran è efficiente fino al 227.41% (a distanza) / 295.41% in oro quando ha poca salute e viene colpito dai campioni nemici, senza la sua passiva sul colpo.
Articoli simili
cogliere Lama di Doran L'anello di Doran Corno del Guardiano Cristallo rubino- La statistica di 6 salute per 5 secondi è elencata sotto un passivo chiamato Recupero nel tooltip in-game.
- La rigenerazione della salute bonus di Endure si adatta in base a corrente salute mancante per tutta la sua durata, causando rendimenti leggermente decrescenti.
- Il danno bonus ai minion si applica agli incantesimi che attivano effetti sul colpo come Gangplank's Parrley, di Shyvana Twin Bite e I bulloni dell'uragano di Runaan, ma non su Il colpo fantasma di Guinsoo's Rageblade.
Vecchie icone
1a versione2a versionesfondo
"Abbiamo già finito in questa realtà? Pronto? Ciaooo?" Questa storia non è più considerata il canone principale della tradizione, ma esiste qui per scopi storici. |
Dicono che Effrem E. Doran sia nato con un martello in mano e una fucina nel cuore. Ogni oggetto che toccava trovava modi per migliorare e sapeva di essere destinato a essere un brillante artefice. All'età di 15 anni, è stato invitato alla Lega con un'offerta per assumere il ruolo di Maestro Artefice, un sogno che si avvera e un onore senza precedenti per un così giovane. Tuttavia, il destino aveva altri piani. Durante il viaggio, la sua carrozza ha rotto un asse. Quando si chinò per ispezionarlo, fu preso a calci in testa dal suo asino, un colpo severo. Inciampò di nuovo sul carro, ma quando arrivò all'Istituto di Guerra era un ragazzo diverso. Il calcio aveva reso la sua mente morbida, ma non lo aveva derubato della sua passione. Non voleva ancora altro che creare, ma dove una volta poteva aver creato capolavori singolari, ora creava... oggetti un po' più semplici, e molti di loro. È un'anima gentile, goffa e di buon cuore, ed è orgoglioso del lavoro che svolge. I suoi oggetti vengono selezionati quotidianamente dai campioni dei Fields of Justice e ha una sede permanente presso l'Institute of War.
Lama di Doran, Idolo di Doran, Scudo di Doran, L'anello di Doran e Wukong's personale sono alcuni dei mestieri più famosi.
Cultura Generale
- Scudo di Doran La controparte di Howling Abyss è Corno del Guardiano.
- Scudo di Doran è l'unico articolo di Doran disponibile su Dominio; Lama di Doran e L'anello di Doran è stato sostituito dal Lama del cercatore e il rispettivamente l'anello del cercatore.
- Sejuani Dawnchaser ha due scudi legati alla sua cavalcatura.
Cronologia delle patch
V11.5- Risoluzione del problema: I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni a bersaglio singolo).
- Non documentato/correzione di bug: mischia e I campioni a distanza ora beneficiano correttamente della passiva Resistenza (dopo aver subito danni ad area o danni nel tempo).
- Abilitato su Nexus Blitz.
- Icona aggiornata.
- Bug Fix: i danni bonus ai minion non vengono più persi alla morte.
- Icona aggiornata.
- Novità:
- Costo: 450
- Statistiche: 80 salute.
- Passiva unica - Focus: gli attacchi base infliggono 5 premio danni fisici sul colpo contro i minion.
- Passiva unica - Recupero: ripristina 6 salute ogni 5 secondi.
- Passiva unica - Resistenza: dopo aver subito danni da un campione, un mostro grande o un mostro epico, ottieni rigenerazione della salute pari a 0 - 40 (in base a corrente mancante salute) salute in 8 secondi. Efficacia ridotta al 66% su campioni a distanza o quando attivato da effetti AoE, DoT o proc.
- Vecchio:
- Costo: 450
- Statistiche: 80 salute, 6 salute ogni 5 secondi.
- Passiva: gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion sul colpo.
- Passiva unica: dopo aver subito danni da un campione nemico, ottieni rigenerazione della salute pari a 0 − 40 (in base a corrente mancante salute) in 8 secondi. La rigenerazione è ridotta al 66% di efficacia su campioni a distanza o quando attivato da effetti AoE, DoT o proc.
- Rigenerazione salute bonus aumentata a 0 − 40 (in base a corrente mancante salute) da 0 - 30 (basato su corrente mancante Salute).
- Durata della rigenerazione ridotta a 8 secondi da 10.
- Nuovo effetto: la rigenerazione è ora efficace al 66% per campioni a distanza o quando attivato da effetti AoE, DoT o proc.
- Rigenerazione salute bonus in 10 secondi modificata in 0 - 30 (in base a mancante salute) da 20.
- Costo aumentato a 450 da 400
- Costo ridotto a 400 da 450
- Passiva unica rimossa: blocca 8 danni da attacchi a bersaglio singolo e incantesimi dei campioni.
- Nuovo effetto: gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion quando vengono colpiti.
- Nuova passiva unica: ripristina 20 salute in 10 secondi dopo aver subito danni da un campione nemico.
- Rimosso da Howling Abyss.
- Costo aumentato a 450 da 440
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non bloccava alcun danno dagli incantesimi.
- Nuovo effetto: ora riduce ulteriormente i danni degli incantesimi a bersaglio singolo di 8.
- Salute ridotta a 80 da 100.
- Rigenerazione della salute ridotta a 6 da 10.
- Costo ridotto a 440 da 475
- Rigenerazione della salute aumentata da 10 a 8.
- Rimosso: +5 armatura.
- Passiva modificata per bloccare 8 danni dagli attacchi base dei campioni da 6.
- Rigenerazione salute aumentata a 8 da 5.
- Salute ridotta a 100 da 120.
- Armatura ridotta a 5 da 10.
- Rigenerazione della salute ridotta a 5 da 8.
- Nuova passiva unica: blocca 6 danni dagli attacchi base dei campioni.
- Armatura aumentata a 10 da 8.
- Rigenerazione della salute ridotta a 8 da 10.
- Costo aumentato a 475 da 435
- Rigenerazione della salute aumentata da 10 a 8.
- Rigenerazione della salute ridotta a 8 da 10.
- Ora rivende al 50% dal 70%.
- Armatura ridotta a 8 da 10.
- Costo ridotto a 435 da 475
- Salute ridotta a 130 da 150.
- Livello: articolo di base.
- Costo: 475
- Statistiche: +150 salute, +10 armatura, +10 rigenerazione salute ogni 5 secondi.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 80 salute = 213.33
- 6 rigenerazione della salute = 216
- Valore totale dell'oro = 429.33
Valore dell'oro per la rigenerazione della salute
- 25 rigenerazione salute = 900
- Valore totale dell'oro = 1329.33
Valore in oro per la rigenerazione della salute ridotto/a distanza
- 16.5 rigenerazione salute = 594
- Valore totale dell'oro = 1023.33
Efficienza dell'oro
- Scudo di Doran le statistiche di base sono efficienti per il 95.41% in oro.
- Scudo di Doran è efficiente fino al 227.41% (a distanza) / 295.41% in oro quando ha poca salute e viene colpito dai campioni nemici, senza la sua passiva sul colpo.