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    Scudo magico

    Nota: da non confondere con lo scudo magico. Per il Scudo magico Meccanica di Legends of Runeterra, vedi Scudo magico Incantesimo Scudo.

    Contenuti

    Generale

    Scudo magico Scudo magico

    Scudo magico Sivir si protegge con Scudo magico Scudo magico.



    Scudo magico Scudo magico

    La barra della salute di solito ha questa cornice viola per indicare il Scudo magico stato.

    A scudo magico si riferisce a uno dei numerosi effetti che hanno la capacità di negare l'applicazione di abilità ostili al destinatario.

    • Scudo magico nega gli effetti provenienti dalle abilità dei campioni, dai mostri, dalle unità evocate dai campioni, dagli oggetti e da alcune rune selezionate ma non Scudo magico incantesimi dell'evocatore ed effetti persistenti da Scudo magico AoE DoT e passivo Scudo magico Effetti DoT se non diversamente indicato.
    • La schermatura può variare a seconda del caso con altri meccanismi inclusi come Scudo magico effetti sul colpo e successivo targeting (Scudo magico Rimbalzare).
    • Abilità che applicano più istanze di danno (ad es Scudo magico Lama boomerang, Scudo magico Scoppio in fiore, Scudo magico Unleashed Power) avrà una singola istanza del loro danno prevenuto.
    • Alcune abilità che sono già state applicate al bersaglio (es Scudo magico Marchio della Morte, Scudo magico Bolla dei guai assonnati, Scudo magico Umbral Trespass) non vengono bloccati.
    • Si attiveranno anche alcuni attacchi base potenziati scudo magico (per esempio Scudo magico masticare, Scudo magico Pugno Potente, Scudo magico Predatore spietato) ma il danno che viene bloccato, totale, bonus o nessuno, è caso per caso.




    Abilità singola

    Quanto segue bloccherà una singola abilità o incantesimo nemico:

    Abilità del campione

    • Scudo magico Sivir's Scudo magico Scudo magico
    • Scudo magico Notturni Scudo magico Velo dell'Oscurità

    articoli

    • Scudo magico Velo di Banshee
    • Scudo magico Confine della notte

    • I seguenti elementi verranno bloccati da scudo magico:
      • Scudo magico Everfrost
      • Scudo magico galeforce
      • Scudo magico Goredrinker
      • Scudo magico Frusta a punta di ferro
      • Scudo magico Tempesta di Luden
      • Scudo magico Artiglio del Predatore
      • Scudo magico Riscatto
      • Scudo magico Stridebreaker
    • I seguenti incantesimi dell'evocatore verranno bloccati da scudo magico:
      • Scudo magico Colpire Sfidare
      • Scudo magico Punizione agghiacciante
    • Scudo magico Arcane Comet è l'unica runa bloccata da scudo magico.
    • Scudi magici concesso dalle abilità hanno la priorità su scudi magici concesso da oggetti.
    • Multiplo attivo scudi magici su una singola unità si romperà contemporaneamente se l'abilità ostile che l'ha innescata non si applica a Scudo magico effetto di controllo della folla.
    • Scudo magico ha la priorità su Scudo magico danni agli scudi, Scudo magico immunità al controllo della folla, Scudo magico immunità allo spostamento, e Scudo magico immunità lenta.
    • Terreno Scudo magico capacità di spostamento (ad es Scudo magico Cristallizzare, Scudo magico Colonna di Ghiaccio, Scudo magico Weaver's Wall) non può essere bloccato.
    • Scudo magico Gli attacchi dei draghi possono essere bloccati, ma i loro Scudo magico respingere non può.
    • Scudo magico Le abilità di Rift Herald possono essere bloccate, ma non i suoi attacchi di base.
    • Scudo magico Le abilità del barone Nashor possono essere bloccate, ma non i suoi passivi e gli attacchi base.

    Cronologia delle patch

    Patch sconosciuta
    • Scudo magico non blocca più più abilità ostili se colpiscono contemporaneamente lo scudo si rompe. Tuttavia, tutti i colpi verranno comunque bloccati se provengono dalla stessa abilità (cioè multipli Scudo magico di Azir Scudo magico Colpi del soldato; Scudo magico Illaoi Scudo magico colpi di tentacolo).
    Alfa Settimana 2
    • Aggiunto con il rilascio di Scudo magico Sivir.
    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
    Tipi di unità Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus)
    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo
    Tipi di abilità Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Ward
    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
    Tipi di unità Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus)
    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo
    Tipi di abilità Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Ward
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