Scudo Reliquia è un elemento iniziale in League of Legends.
Costruisce in
Brocchiero di TargonAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 5 potere magico = 108.75
- 30 salute = 80
- 25% di rigenerazione della salute di base = 75
- Valore totale dell'oro = 263.75
Efficienza dell'oro
- Scudo reliquia le statistiche di base sono efficienti per il 65.94% in oro.
- Senza Spoils of War, l'oggetto diventa efficiente in oro in 11 minuti e 22 secondi.
- Assumendo Scudo reliquia l'utente uccide i servitori più preziosi disponibili, Spoils of War fornisce:
- 14.28 per 10 secondi all'utente, condividendo anche lo stesso oro con il compagno di corsia.
- Tra 15 e 25 minuti, questo viene aumentato a 19.14 per 10.
- Dopo 25 minuti, questo viene ulteriormente aumentato a 25.71 per 10.
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Falce Spettrale Lama del ladro di incantesimi Spallacci Foderati d'Acciaio- La ricompensa della missione può essere ottenuta solo dopo essere stati fuori dal combattimento per 5 secondi.
- L'attivazione della passiva Bottino di guerra aggiunge +1 al punteggio di creep del campione alleato che riceve l'oro bonus.
- La passiva Spoils of War viene attivata indipendentemente dal metodo utilizzato per uccidere il servitore, ma l'aspetto dell'esecuzione dell'abilità funziona solo con gli attacchi di base.
- "Ricevi oro in diminuzione da un numero eccessivo di uccisioni di minion": coltivare più di 20 CS ogni 5 minuti riduce l'oro dei minion del 50% - 80% (in base al CS).
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido- Questo elemento è disabilitato.
Strategy
- Scudo Reliquia viene in genere acquistato da supporti che preferirebbero assistere il proprio compagno di corsia piuttosto che molestare l'opposizione.
- L'esecuzione può dare ai supporti la capacità di assistere i giocatori in corsia che non dispongono di waveclear o che intendono spingere aggressivamente la corsia.
Vecchie icone
1a versione2a versione3a versioneCultura Generale
- Da V9.23 a V10.22, la quantità di oro guadagnata con l'oggetto è stata indicata nel gioco dal Ricerca d'oro descrizione comando.
- Scudo Reliquia, Lama del ladro di incantesimi, e Le monete antiche sono un insieme di oggetti disponibili dalla quarta stagione che sono stati progettati per Supporto. Erano ispirati a luoghi di Runeterra che, per inciso, implicano tutte una forma di trascendenza fisica.
- Questa raccolta è stata modificata nella stagione dieci, che include Lama del ladro di incantesimi, Scudo Reliquia, Falce Spettrale, e Spallacci Foderati d'Acciaio.
Media
Carica effetti graficiEsegui VFXConcedi effetti grafici oroCronologia delle patch
V11.5- Correzione di bug: le uccisioni di bottino di guerra ora contano correttamente per Viktor's Gloriosa Evoluzione e Stack di abbattimento.
- Disabilitato su fuoco ultrarapido.
- Icona aggiornata.
- Icona aggiornata.
- Generazione di carica Bottino di guerra ridotta a 35 secondi da 45.
- Limitato a 1 oggetto di supporto o giungla.
- Nuovo effetto: ora garantisce il 25% di rigenerazione della salute di base.
- Icona nuovo elemento.
- Nuovi effetti:
- Costo: 400
- Statistiche: 30 salute, 5 potere magico, 2 per 10 secondi.
- Passiva unica - Bottino di guerra: conferisce una carica ogni 45 secondi, fino a 3 cariche. Gli attacchi di base possono consumare una carica per uccidere i servitori. Gli attacchi base in mischia eseguono i minion sotto 50% del loro massimo salute e attacchi base a distanza sotto 30% del loro massimo Salute. Uccidere un servitore con qualsiasi mezzo con una carica garantisce l'uccisione di te e del campione alleato più vicino oro. Questi effetti richiedono la presenza di un campione alleato nelle vicinanze. Ricevi oro in diminuzione da un numero eccessivo di uccisioni di minion.
- Missione: Guadagna 500 utilizzando questo oggetto per l'aggiornamento a Brocchiero di Targon, ottenendo l'interdizione attiva con 3 lumi in stock.
- Limitazioni: Limitato a 1 elemento di reddito giungla o oro.
- Vecchi effetti:
- Costo: 400
- Statistiche: 50 salute, 1 per 10 secondi.
- Passiva unica - Bottino di guerra: conferisce una carica ogni 40 secondi, fino a 2 cariche. Gli attacchi base in mischia possono consumare una carica per eseguire minion con meno di 200 − 285 (in base al livello) (+ 100% di salute). Uccidere un servitore con qualsiasi mezzo con una carica cura te e il campione alleato più vicino di 5 − 30 (in base a mancante salute) salute e concede loro l'uccisione oro. La guarigione è dimezzata se il proprietario è a distanza. Questi effetti richiedono la presenza di un campione alleato nelle vicinanze.
- Passiva unica - Missione: Guadagna 500 usando questo oggetto e aggiorna a Tutore di Targon. Ricompensa: aggiornamenti permanenti Tutore di Targon per Occhio Celeste e Resto dell'aspetto a Occhio dell'Aspetto, dando loro il Difensore attivo con rispettivamente 3 e 4 lumi in magazzino.
- Limitazioni: Limitato a 1 elemento di reddito giungla o oro.
- Costruisce in: Tutore di Targon.
- Guarigione Bottino di guerra cambiata in 5 - 30 (in base a mancante salute) da 15 (+ 2% di mancante Salute).
- Bug Fix: non riporta più il doppio della quantità di oro generata da Spoils of War nella schermata post-gioco.
- Costo aumentato a 400 da 350
- Ora limitato a (1 oggetto Giungla o Guadagno d'oro) da (1 oggetto Guadagno d'oro).
- Oro passivo per 10 secondi ridotto a 1 da 2.
- Bug Fix: il ping dell'oggetto ora mostra la corretta quantità di oro necessaria per completare la sua missione.
- Rimosso: Concessione Bandito.
- Salute ridotta a 50 da 75.
- Valore dell'oro della missione ridotto a 500 da 750. Richiede ancora l'aggiornamento a Tutore di Targon.
- Nuovo effetto: le cure per il bottino di guerra sono ridotte del 50% se il possessore dell'oggetto è un campione a distanza.
- Rimosso il premio della missione: Scudo della batteria, uno scudo permanente per 255 − 340 (in base al livello) salute. Lo scudo si rigenera lentamente quando fuori combattimento. L'esecuzione di servitori con Bottino di guerra rigenera il valore dello scudo di 64 − 85 (in base al livello).
- Nuovo effetto: la ricompensa della missione ora garantisce l'interdizione attiva con 3 lumi in stock.
- Attivo unico - Interdizione: consuma una carica per piazzare a Stealth Ward nella posizione bersaglio (600 range), che rivela l'area circostante per 150 secondi. Contiene fino a 3 cariche che si ricaricano visitando il negozio.
- Rimosso da Twisted Treeline.
- Correzione di bug: il La passiva Bandit non conferisce più erroneamente oro per la morte di minion nelle vicinanze mentre sei morto.
- Nuovo effetto: sovvenzioni Bandito.
- Nuovo effetto: Il bandito conta per l'obiettivo della missione.
- L'oro della missione richiesto per l'aggiornamento è aumentato a 750 da 650
- Nuovo effetto: le cure di Bottino di guerra ora scalano con il 2% di mancante Salute.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non concedeva il suo oro passivo per 10.
- Nuovo effetto: gli effetti grafici della sfera dell'indicatore di carica del bottino di guerra sono stati aggiornati per essere più runici e meno distratti.
- Nuovo effetto: gli effetti grafici dello scudo della ricompensa della missione sono stati aggiornati per essere più Targoniani.
- L'effetto grafico della progressione della missione viene visualizzato ogni terzo del percorso da ogni quinto del percorso verso il completamento.
- Nuovo effetto: missione.
- Missione: Guadagna 650 usando questo oggetto e aggiorna a Tutore di Targon.
- Ricompensa: Scudo della batteria, uno scudo permanente che si rigenera lentamente al di fuori del combattimento.
- Batteria scudo: fornisce uno scudo permanente per 255 - 340 (in base al livello). Lo scudo si rigenera lentamente quando fuori combattimento. L'esecuzione di servitori con Bottino di guerra rigenera il valore dello scudo di 64 − 85 (in base al livello).
- Rimosso da Howling Abyss.
- Guarigione Bottino di guerra ridotta a 15 da 20.
- L'esecuzione dei minion è aumentata a 200 − 285 (in base al livello) salute da 200 salute.
- Tempo di ricarica della carica ridotto a 40 secondi da 60 secondi
- Guarigione per carica ridotta a 20 salute da 40 salute
- Bug Fix: Spoils of War potrebbe eseguire cloni di campioni.
- Costo ridotto a 350 da 365
- Ora garantisce 2 generazione d'oro.
- Salute aumentata a 75 da 50.
- Rimossa la rigenerazione della salute.
- Passiva – Bottino di guerra:
- Guarigione modificata a 50 salute dal 2% della tua salute massima.
- Guarigione ora ha effetto sia sul possessore che sul campione alleato più vicino.
- L'attivazione della passiva conferisce oro pari all'uccisione anziché oro pari all'uccisione più 5.
- L'attivazione della passiva conferisce +1 al punteggio di creep del campione alleato che riceve l'oro bonus.
- Tempo di ricarica aumentato a 60 secondi da 30.
- Esegui danno ora si attiva solo con gli attacchi base in mischia.
- Bugfix: risolto un bug in cui Zac's I bloblet di divisione cellulare potrebbero essere eseguiti.
- Ricetta: 365
- + 50 salute
- +6 rigenerazione della salute
- Passiva unica - Bottino di guerra: gli attacchi di base eseguono servitori con meno di 200 punti salute. Uccidere un servitore cura il campione alleato più vicino del 2% della tua salute massima e gli conferisce oro pari all'uccisione più 5. Questo effetto richiede l'attivazione di un campione alleato vicino. Si ricarica ogni 60 secondi, fino a un massimo di 2 ricariche.
- Passiva unica - Reddito in oro: puoi essere in possesso di 1 solo oggetto Reddito in oro.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 5 potere magico = 108.75
- 30 salute = 80
- 25% di rigenerazione della salute di base = 75
- Valore totale dell'oro = 263.75
Efficienza dell'oro
- Scudo reliquia le statistiche di base sono efficienti per il 65.94% in oro.
- Senza Spoils of War, l'oggetto diventa efficiente in oro in 11 minuti e 22 secondi.
- Assumendo Scudo reliquia l'utente uccide i servitori più preziosi disponibili, Spoils of War fornisce:
- 14.28 per 10 secondi all'utente, condividendo anche lo stesso oro con il compagno di corsia.
- Tra 15 e 25 minuti, questo viene aumentato a 19.14 per 10.
- Dopo 25 minuti, questo viene ulteriormente aumentato a 25.71 per 10.