Per la specie, vedere Sentinel.
I Sentinella blu è un neutro mostro su Landa degli evocatori.
Uccidere la Sentinella Blu garantisce il Crest of Insight, un buff che garantisce una maggiore rigenerazione del mana (o rigenerazione dell'energia) e rapidità delle abilità.
- Senza rallenta, il Sentinella blu ha una velocità di movimento di 275. Quando è la pazienza si esaurisce la sua velocità di movimento è aumentata del 20%, a 330.
Cultura Generale
- In termini di statistiche, è quasi identico al Antico Golem.
- La vecchia icona per Crest of Insight è stato riciclato da di tabù Tatuaggio.
- La Sentinella Blu si unirà La popstar Ahri se balla davanti a lui.
- I suoi riferimenti alla danza Open the Door di Im Chang-jung.
- Un confronto fianco a fianco può essere visto qui.
- Condivide questo ballo con Margherita.
- Dalla patch V5.22 alla patch V7.9, ha anche condiviso questo ballo con il Araldo della spaccatura.
- I suoi riferimenti alla danza Open the Door di Im Chang-jung.
- Le sue animazioni sono state riciclate per varie risorse di gioco. Questi includono:
- I Rift Herald dalla patch V5.22 alla patch V7.9.
- Margherita.
- I Rissa Ironback da Black Market Brawlers, una modalità di gioco in primo piano.
- I Terraburster e Mostri Alphacyte di Odyssey: Extraction, una modalità di gioco in primo piano.
- L'unità Walking Nexus e Guardiano della giungla da Nexus Blitz, una modalità di gioco in primo piano.
Cronologia delle patch
V11.16- Bug Fix: ora garantisce correttamente il Crest of Insight buff al suo killer anche se sono in a stato di zombi.
- Attacco fisico ridotto a 78 − 234 (in base al livello) da 82 − 303 (in base al livello).
- Salute aumentata a 1850 - 3238 (in base al livello) da 1800 - 3150 (in base al livello).
- Armatura base aumentata a 20 a tutti i livelli da 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (in base al livello).
- Resistenza magica di base aumentata a 20 a tutti i livelli da -15 / -22 / -26 / -28 / -30 (in base al livello).
- Salute base ridotta a 1800 − 3150 (in base al livello) da 2100 − 3675 (in base al livello).
- Velocità di movimento base aumentata a 275 da 180.
- Rimosso: non ha più 20 premio velocità di movimento.
- Esperienza aumentata a 170 - 229.5 (in base al livello del mostro) da 110 - 148.5 (in base al livello del mostro)
- Esperienza ridotta a 110 − 137.5 (in base al livello del mostro) da 115 − 143.75 (in base al livello del mostro).
- Esperienza ridotta a 115 − 143.75 (in base al livello del mostro) da 115 − 180 (in base al livello del mostro).
- Esperienza ridotta a 115 − 180 (in base al livello del mostro) da 180 a tutti i livelli.
- Esperienza ridotta a 180 da 200.
- Timer di spawn iniziale ridotto a 1:30 da 1:40.
- Esperienza ridotta a 200 da 210.
- Rimosso: entrambi sentinelle.
- Rimosso: ripristino del 25% massimo del mana dopo Colpire.
- Statistiche leggermente in aumento per compensare.
- Ora ha resistenza magica negativa.
- Crescita della salute base dei mostri per livello :: 100% - 200% >> 100% - 170%
- Crescita armatura base mostro per livello :: 100% - 100% >> 100% - 300%
- Resistenza magica :: -10 >> -15
- Velocità di movimento :: 180 >> 150
- Il tempo di generazione dei mostri è cambiato a 15 secondi prima (non Dragon o Baron)
- Blu e Rosso si spingono intorno ai piccoli mostri nel loro accampamento se quei mostri intralciano il loro cammino verso il loro campione preso di mira.
- Armatura ridotta da 20 a 10
- Gli attacchi di Blue Sentinel non possono più colpire in modo critico
- Ricompensa dell'esperienza ridotta da 100 a 90
- Ricompensa in oro da 51 a 58
- Dimensioni del percorso dei mostri blu e rossi moderatamente grandi >>> più piccole
- La portata del guinzaglio è stata ridotta a 700 da 750
- Guinzagli massimi consentiti aumentati a 6 da 5
- Perdere l'aggro del mostro a causa dell'essere fuori portata ora aumenta anche il suo contatore al guinzaglio di 1.
- XP guadagnati aumentati
- Livelli 1-4 invariati
- Livelli 5-7 3% in più di Exp base
- Livelli 8-10 6% in più di Exp base
- Livello 11-18 10% in più di Exp base
- Limite del guinzaglio morbido a 5 da 10.
- I campioni ricevono meno esperienza se il campo dei mostri eliminato è di tre livelli inferiore al proprio
- Posizionamento leggermente modificato dei campi di buff Blu/Rosso.
- Oro per campo ridotto di 10
- Oro per accampamento grande aggiunto agli oggetti della giungla
Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) | |||||||||||||
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Large |
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Monsters | Minore |
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Large |
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Epico |
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Modalità di gioco in primo piano |
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Contenuto rimosso |
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Campione · Unità evocate dai campioni · Piccola leggenda · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Prezzo |
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Large |
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Monsters | Minore |
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Large |
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Epico |
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Modalità di gioco in primo piano |
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Contenuto rimosso |
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Brawlers del mercato nero |
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Invasione |
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Nexus vittorie |
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Odissea: Estrazione |
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Altro |
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Minions |
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Monsters | Summoner's Rift |
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Linea degli alberi contorta |
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