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    senza uomo

    Articolo principale: Casting Resource

    Contenuti

    Un campione senza mana non utilizza né beneficia del mana o della rigenerazione del mana. Ad oggi, ci sono 25 campioni che non usano mana.



    Dei campioni che non usano mana, alcuni utilizzano an risorsa alternativa per lanciare le proprie capacità.

    I seguenti campioni non usano mana:

    • senza uomo Aatrox
    • senza uomo Akali
    • senza uomo Dr. World
    • senza uomo Filato
    • senza uomo Gnar
    • senza uomo Katarina
    • senza uomo Kennan
    • senza uomo Kled
    • senza uomo Lee Sin
    • senza uomo Mordekaiser
    • senza uomo Rek'Sai
    • senza uomo Renekton
    • senza uomo Rengar
    • senza uomo riven
    • senza uomo Rombo
    • senza uomo sett
    • senza uomo Shen
    • senza uomo Shyvana
    • senza uomo Tryndamere
    • senza uomo Viego
    • senza uomo Vladimir
    • senza uomo Yasuo
    • senza uomo Yone
    • senza uomo Zac
    • senza uomo Zeta

    Meccanica di gate alternativa

    Al posto di o in qualità di a risorsa, ci sono un certo numero di meccanica alternativa quel cancello la disponibilità delle abilità di un campione. Per i dettagli specifici sulla barra delle risorse secondaria, vedere la pagina del campione.



    senza uomo Energia

    Articolo principale: Energia

    Modificasenza uomo Energia è una risorsa progettata per inibire la colata di basic capacità di pochi campioni al posto di senza uomo mana. È rappresentato da una barra gialla anziché blu.

    L'energia ha un massimo di 200 (eccetto per senza uomo Shen, con 400) e si rigenera rapidamente, a una velocità di 10 energia al secondo. Ciò significa che i campioni di energia non corrono il rischio di esaurire le loro risorse per un lungo periodo di tempo, tuttavia la piccola capacità limita il rapido utilizzo di più incantesimi.

    Campioni che usano l'energia:

    • senza uomo Akali
    • senza uomo Kennan
    • senza uomo Lee Sin
    • senza uomo Shen
    • senza uomo Zeta

    senza uomo ferocia

    Per l'albero della maestria 2016-2017, vedere Albero della maestria Ferocity (2016).

    Modificaferocia è una risorsa specifica per senza uomo di Rengar senza uomo Predatore invisibile. La ferocia agisce in modo simile a senza uomo Furia.

    La ferocia è generata dal lancio di abilità e garantisce l'accesso a senza uomo senza uomo senza uomo Versioni potenziate delle sue abilità quando sono piene.

    • Mentre Rengar ha tra 1 e 3 Ferocità, le sezioni sono colorate bianca. Al raggiungimento di 4 Ferocità, le sezioni sono colorate arancione.

    senza uomo Furia


    ModificaFuria è un termine generico per molte risorse denominate che devono essere generate prima di essere utilizzabili, rispetto a senza uomo mana o senza uomo Energia che esiste in una certa quantità in anticipo. Per la maggior parte degli utenti, questa risorsa è richiesta solo da una singola abilità o effetto passivo.
    Rappresenta lo slancio e incoraggia l'aggressione sostenuta da parte degli utenti, spesso bloccando un picco di potere o un potenziamento.
    Furia la generazione varia tra gli utenti, ma è sempre generata durante il combattimento (ad es. sul colpo, lanci di abilità o subisce danni) e spesso decade quando si esce dal combattimento.


    Conosciuto come
      • senza uomo Rabbia
      • senza uomosenza uomo Furia
      • senza uomo Furore della battaglia
      • senza uomo Furia del drago
      • senza uomo Sete di sangue
      • senza uomo Coraggio
      • senza uomo Grana

    È rappresentato da una barra sotto la barra della salute che varia tra gli utenti dall'essere rosso in ogni momento, per progredire da bianca or giallo a rosso mentre la barra è piena.

    Tipi di Furia

    Ogni risorsa "Fury" tecnicamente rientra in uno dei quattro tipi, alcuni possono avere interazioni uniche con alcune meccaniche.

    Battle Fury Articolo principale: Tryndamere/Abilità

    Furore della battaglia è una risorsa utilizzata esclusivamente da senza uomo Tryndamere, si ottiene attraverso alcune delle sue abilità e tramite attacchi di base; gli dà senza uomo Critical Strike Chance​​​​​​ e gli permette di senza uomo guarire se stesso. Ha un massimo di 100.


    • Il nome interno per questo è "battlefury" e nel gioco viene visualizzato come "Fury"


    Dragon Fury Articolo principale: Shyvana/Abilità

    Furia del drago è una risorsa utilizzata esclusivamente da senza uomo di Shyvana senza uomo Discesa del drago. Quando l'abilità è sbloccata, viene acquisita passivamente e sul colpo, e si riempie istantaneamente quando l'abilità viene sbloccata. Si consuma gradualmente mentre Shyvana la usa senza uomo Dragon's Descent, finché non si esaurisce e l'abilità termina. Ha un massimo di 100.

    • Il nome interno per questo è "dragonfury" e nel gioco viene visualizzato come "Fury"
    • senza uomo La grazia di Cloudbringer aumenta la velocità con cui questo viene generato, per entrambi riflettere di Shyvana L'eredità del drago e la riduzione del tempo di recupero finale garantisce ai campioni un tempo di recupero normale.



    Furia Articolo principale: Renekton/Abilità

    Questa barra è utilizzata esclusivamente da senza uomo Renekton. È costruito dagli attacchi di base e da alcune delle sue abilità in vari modi, e quando è al di sopra di una soglia, potenzia le sue abilità di base. Si perde gradualmente fuori dal combattimento e ha un massimo di 100.

    • Il nome interno di questo è "rage" e nel gioco viene visualizzato come "Fury"


    Rabbia

    Questa barra è utilizzata da una varietà di campioni. Ogni suo utilizzo è diverso, viene utilizzato per portare trasformazioni, potenziamenti di abilità e/o guarigione.

    • Il nome interno di questo è "gnarfury" e il suo nome di gioco predefinito è "Rage"

    Corsa cremisi

    Articolo principale: Vladimir/Abilità

    Corsa cremisi è usato da senza uomo Vladimir senza uomo Trasfusione. Vladimir può lanciare Trasfusione per ottenere cariche temporanee di Sete di sangue. Al raggiungimento degli stack massimi, la trasfusione è senza uomo Potenziato.

    • Nel gioco, viene visualizzato come "Crimson Rush". Questa barra ha un massimo di 2 cariche.


    Coraggio

    Articolo principale: Kled/Abilità

    Coraggio è usato da senza uomo Kled's senza uomo Skaarl la lucertola codarda. Si può guadagnare coraggio quando Kled viene smontato da Skaarl con vari mezzi aggressivi o tornando alla Fontana. Si ripristina a 0 quando Kled monta. Questa barra ha un massimo di 100.

    • Nel gioco, viene visualizzato come "Coraggio"


    Grana

    Articolo principale: Sett / Abilità

    Grana è usato da senza uomo Sett's senza uomo Haymaker. Grana può essere ottenuto subendo danni e viene speso aspettando o lanciando la capacità di infliggere danni e ottenere uno scudo proporzionale alla quantità di esso rimasto.

    • Questa barra è colorata bianca da una carica in su, fino a raggiungere il 100%, dove gira giallo . Questa barra ha un massimo variabile.
    • Sebbene sia descritto come "Grit" nei suggerimenti e simili, in realtà utilizza il nome visualizzato predefinito.


    Gnar

    Articolo principale: Gnar/Abilità

    senza uomo Gnar usa Rabbia per chiudere la sua trasformazione in senza uomo MegaGnar. Lo ottiene passivamente e attraverso vari mezzi aggressivi.


    Rek'Sai

    Articolo principale: Rek'Sai/Abilità

    senza uomo Rek'Sai usa Rabbia potenziare senza uomo Furious Bite e lo consuma per guarire mentre senza uomo scavato. Lo ottiene infliggendo danni con alcune abilità e attaccando di base.

    senza uomo calore

    Modificacalore è un meccanico di gating unico per senza uomo Rumble's senza uomo Junkyard Titan che ha lo scopo di limitare i tempi di attività ma, come senza uomo Energy, non ha tempi morti indefiniti. calore non è richiesto per lanciare abilità ed è invece generato su abilità-cast, con Surriscaldamento che impedisce agli utenti di eseguire determinate azioni per un determinato periodo di tempo.



    senza uomo Salute

    Articolo principale: Salute

    Alcuni campioni usano senza uomo Salute come risorsa per lanciare abilità. È fondamentale notare che i campioni possono non si uccidono mai a causa del casting di abilità. Questo perché saranno lasciati a 1 salute se loro corrente la salute è al di sotto del costo.
    Le abilità che costano salute possono essere usate anche se il campione non ha abbastanza salute per pagare il costo. Con le eccezioni di senza uomo di Ivern senza uomo Friend of the Forest, che non può essere usato se non ha abbastanza mana o salute per il costo, e senza uomo Soraka's senza uomo Infusione astrale, che non può essere lanciata se manca il mana per il costo o se ha meno del 5% di salute.

    Sebbene questi campioni possano lanciare le loro abilità più liberamente della maggior parte, il loro svantaggio è che l'uso frequente delle abilità li avvicinerà alla presa senza uomo danno mortale.
    Costi sanitari ignorare senza uomo invulnerabilità nonché effetti che impediscono di scendere al di sotto di un certo valore di salute.

    Campioni che usano la propria salute come risorsa di lancio:

    • senza uomo Dr. World
    • senza uomo Vladimir
    • senza uomo Zac

    Campioni di mana che usano anche la salute come risorsa di lancio:

    • senza uomo Ivern, usando senza uomo Amico della foresta
    • senza uomo Olaf, usando senza uomo Altalena spericolata
    • senza uomo Sion, mentre è dentro senza uomo Gloria nella morte
    • senza uomo Soraka, usando senza uomo Infuso Astrale

    Oltre a senza uomo Ivern e senza uomo Sion, ognuno di questi campioni ha almeno un'abilità in grado di ristabilire la loro salute:

    • senza uomo Il dottor Mundo senza uomo va dove vuole, senza uomo Segaossa infetto, senza uomo Cuore Zapper, e senza uomo Dosaggio massimo
    • senza uomo di Olaf senza uomo Colpi viziosi e senza uomo Altalena spericolata
    • senza uomo Soraka's senza uomo Starcall e senza uomo Desiderio
    • senza uomo Vladimir senza uomo trasfusione e senza uomo Emopiaga
    • senza uomo Zac's senza uomo Divisione cellulare
    Note:
    • Costi sanitari non verrà pagato mentre è al di sotto della soglia di senza uomo Kindred's senza uomo Tregua dell'agnello.


    Altri usi della barra secondaria

    Alcuni campioni usano la barra secondaria per mostrare alcuni effetti di abilità per seguirli meglio, al posto di una risorsa.


    senza uomo Flusso

    ModificaFlusso è una risorsa che deve essere generata prima di essere utilizzabile, rispetto a senza uomo Mana che esiste in una certa quantità in anticipo. È rappresentato sotto la barra della salute che è blu fino al riempimento, e poi bianca. a differenza di senza uomo Fury e le sue varianti, invece, Flusso non è influenzato dallo stato di combattimento dell'unità. Con un solo esempio di Flusso, la validità di tale eccezione potrebbe essere messa in discussione in futuro.

    • Questa barra è colorata blu durante la ricarica, e bianca una volta pieno per indicare che è uno scudo.
      • senza uomo Yasuo's senza uomo Via del Viandante


    • Durata del World Ender (colorato bianca)
      • senza uomo di Aatrox senza uomo Sterminatore di mondi
    • Scudo (colorato bianca)
      • senza uomo di Mordekaiser senza uomo indistruttibile
    • Durata Soul Unbound (colorato arancione)
      • senza uomo Yone's senza uomo Anima libera

    Campioni con abilità senza costi

    I seguenti campioni non hanno costi relativi alle loro abilità:

    • senza uomo Aatrox
    • senza uomo Filato
    • senza uomo Gnar
    • senza uomo Katarina
    • senza uomo Kled
    • senza uomo Rek'Sai
    • senza uomo riven
    • senza uomo Rombo
    • senza uomo Shyvana
    • senza uomo Viego
    • senza uomo Yasuo
    • senza uomo Yone

    Campioni senza barra secondaria

    Questa è la lista di tutti i campioni senza una barra delle risorse secondaria:

    • senza uomo Dr. Mundo (usa la salute)
    • senza uomo Garen (ha abilità senza costi)
    • senza uomo Katarina (ha abilità senza costi)
    • senza uomo Riven (ha abilità senza costi)
    • senza uomo Viego (ha abilità senza costi)
    • senza uomo Zac (usa la salute)

    Cultura Generale

    • Una volta si pensava che avesse senza uomo di Riven senza uomo Le cariche di Runic Blade vengono visualizzate nella barra delle risorse, in modo visivamente simile a Ferocity di Rengar.[1]
    • Quando la meccanica era esclusiva di Renekton, Fury era conosciuta come "Rage".
      • Quando le animazioni HUD sono state rivelate per la prima volta sul PBE, senza uomo provando, senza uomo Shyvana e senza uomo Le risorse di Renekton sono state descritte rispettivamente come Battle Fury, Dragon Fury e Rage.[2]
      • Gnar's Fury è elencato nei file di gioco come "Tantrum".
    • quando senza uomo Riven è stata rilasciata per la prima volta, non era tecnicamente classificata come senza mana: aveva semplicemente 0 (+0) mana di base e 0 (+0) rigenerazione di mana di base. Poteva acquistare mana e sarebbe rappresentato nella sua barra delle risorse, consentendole di utilizzare e beneficiare di oggetti come senza uomo Manamune e senza uomo Bastone dell'Arcangelo. Questo è stato corretto poco dopo.

    1. ↑ RicklessAbandon commenta la lama runica di Riven
    2. ↑ Battle Fury, Dragon Fury e Rage.
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