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    Shen/LoL/Storia

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    Abilità precedenti

    Ki Strike

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    Shen's gli attacchi base infliggono periodicamente 8 − 76 (in base al livello) (+ 10% premio Salute) premio danno magico e ripristina 10/20/30 (in base al livello) di energia.



    Ogni attacco base riduce il tempo di recupero di Ki Strike di 1 secondo (raddoppiato mentre Shen/LoL/Storia finta tiene)

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    Lama di Vorpal

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    Attivo: Shen lancia una lama contro il nemico bersaglio, infliggendogli danni magici e marchiandolo per 5 secondi.

    Danno magico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% PA)

    Shen e i campioni alleati vengono curati in 3 secondi dopo aver danneggiato un nemico marchiato, con la durata che si rinnova con il danno successivo.


    Guarigione al secondo: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 (+ 0.5% massimo salute) Guarigione totale: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 (+ 1.5% massimo Salute)

    Se Vorpal Blade uccide il suo bersaglio, Shen beneficia istantaneamente di un secondo di guarigione.


    Guarigione massima: 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+ 4% massimo Salute)
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    Finta

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    Attivo: Shen si protegge per un massimo di 3 secondi.

    Forza scudo: 60/100/140/180/220 (+ 60% PA)
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    Corsa d'Ombra

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    Attivo: Shen scatta nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i campioni nemici colpiti, Shen/LoL/Storia provocandoli per 1.5 secondi e ripristinando 40 energia per bersaglio colpito.


    Danno magico: 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 50% PA)

    Shen subisce il 50% di danni ridotti dagli attacchi base di Shen/LoL/Storia avversari scherniti.

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    Resta unito

    Shen/LoL/Storia

    Attivo: Shen canali per 3 secondi, Shen/LoL/Storia proteggendo il campione alleato bersaglio per un massimo di 5 secondi.

    Scudo:250 / 550 / 850 (+135% PA)

    Dopo aver completato il canale, Shen lampeggia fino alla posizione dell'alleato bersaglio, mettendosi tra loro e il campione nemico visibile più vicino.

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