"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- MAI trucchi
- 5
Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Trebbiare- La comunicazione è fondamentale quando si utilizza Thresh's lanterna. Fai sapere ai tuoi compagni di squadra come ti piace usarlo.
- Condanna a morte e Flay può essere combinato in entrambi gli ordini di lancio per potenti combinazioni.
- Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità da solo. Pianificare la posizione della mappa per essere vicino al maggior numero di morti ti aiuterà a massimizzare collezione dell'anima.
- Thresh's La sentenza di morte ha un lungo periodo di cast. Osserva che il cast inizi a compiere azioni evasive.
- Rompere intenzionalmente un muro di La Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire illeso.
- Thresh punta sulla raccolta anime per una parte della sua difesa e del suo danno. Prova a punirlo quando si muove per raccoglierli.
Trucchi
Abilità d'uso- La forza di Thresh come supporto deriva dalla sua incredibile quantità di utilità, controllo della folla e AoE, derivante dalla sua capacità di spostare e disabilitare i nemici con il suo Condanna a morte, Flay, e La scatola. Il suo Dark Passage può essere usato come una via di fuga affidabile o un modo per gli alleati di seguirlo facilmente. Il suo passivo, La dannazione gli permette di guadagnare continuamente potere man mano che il gioco procede per renderlo ingannevolmente forte e durevole. Tuttavia, i campioni con forti disimpegni possono impedirgli di utilizzare il suo potere al massimo delle sue potenzialità.
- Mentre La dannazione permette Thresh per guadagnare continuamente potere, inizia debole. Sii cauto all'inizio della partita.
- Lancio Il Passaggio Oscuro sulle anime vicine ti consente di raccoglierle senza avvicinarti.
- Questa tattica può essere utile se ti trovi in una corsia contro campioni che possono essere più aggressivi di te in precedenza, avere una discreta quantità di abilità di poke o modi per contrastare il tuo CC (ad es. Lulù, Ezreal, Morgana, e Braum.
- Evita di usare troppo questo metodo in quanto Dark Passage ha un lungo cooldown e può lasciarti senza mana per usare le tue altre abilità.
- La passiva di Flay è abbastanza forte da rendere utile il danno da attacco dell'edificio.
- Sebbene il danno del passivo si riduca al danno di attacco, è ancora un danno magico e trarrà beneficio dalla penetrazione magica.
- Al grado 5, senza bonus alla velocità d'attacco, aggiunge circa il 24% del tuo attacco fisico per attacco. Che è ~ 20.5 al livello 18, senza bonus ai danni. (In attesa di test)
- Vale la pena dire che l'effetto passivo non incoraggia l'attacco continuo, poiché non otterrai alcun danno bonus se non lasci che l'abilità si "carichi".
- La sentenza di morte è un ottimo strumento di iniziazione. Considera i meriti di tirarli contro di te stesso. Tieni presente che può anche essere lanciato su mostri neutrali. Questo può essere usato per scappare, impostare imboscate nella giungla o semplicemente per aumentare la mobilità.
- Durante l'atterraggio a La condanna a morte è spesso un modo decente per impegnarsi, potrebbe non essere sempre l'opzione più affidabile; semplicemente camminando verso il nemico e usando Scorticare verso te stesso può rendere sostanzialmente più facile atterrare con un gancio o almeno far saltare un nemico Flash.
- Dark Passage è un ottimo modo per salvare un alleato. Non solo li proteggi, ma puoi consentire loro di scappare se fanno clic sulla lanterna.
- Prendi in considerazione la possibilità di collaborare con campioni da mischia dotati di trattini, come ad esempio Xin Zhao o Jax. Possono saltare sul nemico, essere protetti dai contrattacchi e tornare in salvo.
- Se un alleato sta arrivando per imboscare la tua corsia, puoi posizionare la lanterna sul suo percorso e iniziare, il jungler/alleato può usare la lanterna per saltare verso di te e aiutare a garantire rapidamente l'uccisione.
- Dark Passage può essere un buon strumento di esplorazione, in particolare quando si controlla il barone e Pozzi del drago. Tuttavia, fai attenzione al lungo tempo di recupero dell'abilità.
- Flay è un buon strumento di fuga e inseguimento, a seconda della direzione del lancio.
- Se catturi un nemico in fuga con La condanna a morte usa immediatamente il tuo Scortica per spingerli ulteriormente verso i tuoi alleati o la torretta, assicurando il loro destino.
- Flay può anche contrastare i trattini nemici, come Di Leona Lama Zenit.
- Come L'attivo di Flay è utile, così come il passivo. Attendi che si carichi, quindi attacca di base un campione nemico per un discreto danno da molestia. Questo metodo è particolarmente utile all'inizio del gioco.
- Se un nemico si accampa all'interno The Box e si rifiuta di toccare una delle pareti, considera l'utilizzo Flay per spingerli in uno. Il lento e il danno ne varranno la pena soprattutto se tu Scorticali verso una torretta o degli alleati.
- La sentenza di morte può effettivamente essere accelerata dal casting Scorticare nella stessa direzione subito dopo, causando la capacità di imitare più da vicino la velocità di Blitzcrank Afferrare il razzo. Questo può essere particolarmente utile contro campioni con un alto potenziale di elusione (come Ahri)
chiavi di volta
- La scossa di assestamento si attiva su entrambi Condanna a morte e scortica. Fornisce Thresh con una grande spinta difensiva, aiutandolo a iniziare e rimanere più a lungo nel raggio del nemico. Il danno extra è utile e può fare la differenza per un pick and kill riuscito, specialmente nella fase in corsia.
- Guardian fornisce scudi coerenti e assorbimento dei danni durante il gioco. Dark Passage può preparare la maestria su un campione alleato da una distanza di sicurezza.
Percorsi
- Risolvere
- Bone Plating è una potente runa per mitigare i danni, specialmente negli scambi in corsia. Il carattere della vita può essere applicato da tutti Le abilità offensive di Thresh, fornendo supporto minore agli alleati.
- crisalide e Second Wind sono entrambe opzioni per sopravvivere a difficili matchup in corsia, ingranando rispettivamente contro i danni burst o poke. Se nessuno dei due è richiesto, Condizionamento sovvenzioni Elimina le difese extra da metà partita in poi.
- Rivitalizza benefici gli effetti schermanti e curativi Thresh è incline all'acquisto in un ruolo di supporto. Inflessibile riduce l'effetto del controllo della folla, il che può aiutare La posizione della treccia è migliore.
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- Hextech Flashtraption o Timing perfetto
- Consegna di biscotti
- Intuizione Cosmica o Tonico della distorsione temporale Time
- Con abilità che scalano potere magico e attacco fisico, oltre ad avere un pesante controllo della folla, Thresh può fare uso di molte statistiche, permettendogli di adattarsi alle mutevoli situazioni e agli abbinamenti, ma è spesso giocato come supporto off-tank.
- Thresh ha molte opzioni di partenza come supporto a seconda di come ha giocato.
- La moneta antica è un'opzione per mantenerti quando non hai esperienza con trebbia, e L'attivo di Talisman of Ascension può aiutarti a interagire con la tua squadra.
- Targon's Brace può anche essere un'opzione decente per sostenere sia te stesso che il tuo compagno di corsia.
- Per chiarire, il componente di esecuzione da Targon's Brace funziona solo con attacchi in mischia e I Thresh sono sempre a distanza; tuttavia, il danno si accumula da Flay gli permette di colpire l'ultimo molto più facilmente di altri supporti a distanza e di attivare la cura.
- I rapporti di potere magico di Thresh sono piuttosto bassi, ma ottiene danni magici extra sul colpo, facendo penetrare la magia da oggetti come Abyssal Mask è una statistica preziosa.
- Deathcap di Rabadon (o Wooglet's Witchcap) può comunque essere utile a fine partita, poiché moltiplicherà i suoi guadagni di potenza abilità passiva; funziona solo se hai molte anime.
- A Il Tormento di Liandry è principalmente un'opzione offensiva che può sinergizzare con Flay e La scatola.
- La componente passiva di Flay ha un grande potenziale di danno e può essere combinata con molti altri effetti per risultati devastanti.
- Poiché il moltiplicatore passivo cresce tra gli attacchi, non otterrai un effetto completamente moltiplicato che crea sia il danno che la velocità d'attacco.
- Con molte anime (almeno 100), Dente di Nashor, Wit's End, e L'uragano di Runaan, Thresh può gestire DPS decenti.
- Anche il danno di Nashor's Tooth sarà aumentato dal bonus AP di Dannazione.
- Con un sacco di AD e tempo per concludere, Thresh può infliggere una quantità molto elevata di danni in un singolo colpo (fino al 450% AD se si utilizza un Infinity Edge e senza contare le anime raccolte).
- Il danno bonus è magico e quindi quel componente non sarà critico.
- Il divario di Thresh si avvicina, il controllo della folla e la possibilità per gli alleati di avvicinarsi a lui Dark Passage gli permette di essere un grande iniziatore. Prendi in considerazione la costruzione di oggetti per carri armati e aura come Cuore ghiacciato, Maschera abissale, o Medaglione dei Solari di Ferro.
- Il Medaglione dei Solari di Ferro è probabilmente l'oggetto migliore quando si gioca di supporto, anche se non può proteggere l'intera squadra con Più Dark Passage, fa ancora un grande uso delle sue statistiche come supporto da tank mentre garantisce ai suoi compagni di squadra una resistenza magica e uno scudo.
- L'efficacia di Thresh in diversi ruoli dipende molto dal numero di anime che ha raccolto.
- Sotto le 100 anime, la tua armatura è inferiore a quella del maggior numero di campioni. Pertanto, dovresti prendere in considerazione l'acquisto di oggetti con valori di armatura elevati o giocare sulla difensiva.
- Tra 100 e 200 anime, puoi considerare di costruire qualcosa di più offensivo o concentrarti sulla resistenza magica o sulla salute se stai costruendo come tank. Hai abbinato l'armatura di molti campioni e con 115 anime superi Maokai, con l'armatura base più alta al livello 18 (abilità passive escluse)
- Oltre 200 anime, puoi costruire Deathcap di Rabadon e L'uragano di Runaan per iniziare a diventare un campione offensivo, con 162 armatura di base (superando anche Taric) e 150 AP, solo dalle anime raccolte. Puoi anche aggiungere un Wit's End per una potente riduzione della resistenza magica, o a Dente di Nashor a questa build per aggiungere danni magici sul colpo basati sui poteri magici. In questo caso, dovresti prendere della resistenza magica e un oggetto per la salute, come Velo di Banshee o Volto dello Spirito.
- Costruzione Thornmail può essere molto efficace, dal momento che l'armatura di La dannazione, che sostituisce la sua statistica di crescita dell'armatura, è considerata un'armatura bonus e quindi aumenta il suo danno per ogni anima.
- Dal Thresh riceve molto del suo potere attraverso Dannazione, escluderlo dalla raccolta di anime è particolarmente efficace. Prendi in considerazione le posizioni dei tuoi servitori poiché è qui che possono generarsi le anime.
- Thresh userà comunemente Passaggio oscuro per raccogliere le anime. Può essere una buona idea aspettare fino a quando Dark Passage va in cooldown prima di passare all'offensiva.
- Ricorda che ogni morte se ne va Thresh con tempi di inattività in cui non può raccogliere anime. Il suo passivo può essere la sua rovina se utilizzato con successo contro di lui.
- Thresh ha elevate capacità offensive, ma solo a distanza relativamente ravvicinata.
- Thresh's La sentenza di morte è la sua principale abilità di iniziazione e, proprio come giocare contro altri supporti aggressivi, evitarla limiterà la sua capacità di salire sopra di te e scaricare la sua combo.
- Usare servitori alleati per proteggersi può essere efficace, ma tieni presente che Thresh può comunque scegliere di tirarsi comunque per entrare nel raggio degli altri suoi incantesimi.
- Thresh non è molto resistente all'inizio e molestarlo gli renderà rischioso usare i suoi incantesimi in modo efficace. Usa queste opportunità e i suoi alti tempi di recupero all'inizio per forzare i combattimenti.
- Fai attenzione a Dark Passage può essere utilizzato per portare rapidamente uno di Gli alleati di Thresh in una battaglia. Cerca di avere una visione delle aree dietro Thresh da dove potevano avvicinarsi i suoi rinforzi.
- Il Passaggio Oscuro, quando viene utilizzato per aiutare i suoi alleati a fuggire, può essere fermato o impedito posizionando ostacoli (come lumi o animali domestici) o spostandosi sulla lanterna e bloccandola con la propria hitbox.
- Puoi Pulire Stordisce la sentenza di morte e spezza la catena per prevenire trebbia da Salto mortale nella tua squadra usando Il Crogiolo di Mikael su un alleato uncinato. Può anche essere auto-cast.