Per l'oggetto in League of Legends, vedi
Statikk Shiv. Per l'equivalente Shadow dell'oggetto, vedi
Statikk Stiletto. Per l'equivalente radiante dell'oggetto, vedere
Favore statico.
V11.11
- Distruggere resistenza magica ridotta al 50% dal 70%.
V11.9
- Velocità d'attacco ridotta dal 10% al 15%.
- Riduzione della resistenza magica aumentata dal 70% al 60%.
- Durata della riduzione della resistenza magica ridotta a 5 secondi da 6.
- Danno principale aumentato a 70 da 65.
- Rimosso: il danno non può più essere critico.
V11.5
- Danno principale aumentato a 65 da 60.
V11.4
- Danno principale ridotto a 60 da 80.
- Numero di bersagli colpiti ridotto a 4 a tutti i livelli stella da 4 / 5 / 6 (in base al livello stella).
- Rimosso: non tratta più 240 premio vero danno ai nemici schermati.
- Nuovo effetto: il danno ora può colpire in modo critico.
- Nuovo effetto: ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 60% per 6 secondi.
V11.2
- Numero di bersagli colpiti cambiato in 4/5/6 (in base al livello Stella) da 3/4/5 / 9 (in base al livello Stella).
V10.22
- Danno principale aumentato a 80 da 75.
- Danni bonus ai bersagli schermati aumentati da 240 a 175.
- Bug Fix: risolto un bug per cui il danno poteva colpire campioni non validi come Sett mentre sta facendo sit-up o rianimare i campioni con Angelo custode.
V10.21 - Hotfix del 20 ottobre
- Rimosso: il danno bonus non si applica più ai bersagli controllati dalla folla.
V10.21
- Danno principale ridotto a 75 da 85.
- Danni bonus ai bersagli schermati o controllati dalla folla aumentati da 175 a 85.
- Bug Fix: Risolto un bug per cui la catena di fulmini poteva rompersi se incontrava un'unità non bersagliabile (Stealth).
V10.20
- Danni aumentati da 85 a 80.
V10.19
- Danni ridotti a 80 da 85.
- Numero di bersagli colpiti aumentato a 3/4/5/9 (in base al livello Stella) da 3/4/5 (in base al livello Stella).
V10.13
- Danni ridotti a 85 da 90.
- Nuovo effetto: ora infligge 85 danni veri aggiuntivi ai nemici schermati o controllati dalla folla.
V10.13
- Danni aumentati da 90 a 80.
V10.8
- Mana iniziale ridotto a 15 da 20.
V10.7
- Danni aumentati da 80 a 75.
V10.6
- Danni ridotti a 75 da 85.
V10.3
- Danni aumentati da 85 a 80.
V10.1
- Danni ridotti a 80 da 100.
- Numero di bersagli colpiti aumentato a 3 / 4 / 5 (in base al livello stella) da 3 a tutti i livelli stella.
V9.22
- Velocità d'attacco ridotta dal 15% al 20%.
V9.16
- Danni per rimbalzo aumentati da 100 a 90.
- Numero di rimbalzi ridotto a 3 da 4.
V9.15b
- Bug Fix: risolto un problema per cui infliggeva più danni del previsto quando erano disponibili meno di quattro bersagli.
V9.15
- Danni per rimbalzo ridotti a 90 da 100.
V9.14
- Nuovo effetto: ora colpisce sempre 3 bersagli aggiuntivi, anziché tutti i campioni in un cono frontale.
- Nuovo effetto: ora si attiva solo un massimo di una volta per attacco di lancio.
- Velocità d'attacco aumentata dal 20% al 15%.
V9.13 - Aggiornamento rapido del 30 giugno
- Non si attiva più Morellonomicon.
V9.13 - Aggiunto
- Statikk Shiv
- Statistiche: 15% di velocità d'attacco e 20 mana iniziale.
- Passiva: ogni terzo attacco base infligge 100 danni magici al bersaglio e a tutti i nemici adiacenti.
- Ricetta: Arco ricurvo + Lacrima della Dea.
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