Stivaletti è un articolo di stivali in League of Legends.
Costruisce in
Schinieri del BerserkerStivali della rapidità
Stivali ionici della lucidità
I passi di Mercurio
Stivali per la mobilità
Steelcaps placcati
Scarpe da stregone
Analisi dei costi
Valore dell'oro- 25 velocità di movimento = 300
- Valore totale dell'oro = 300
Efficienza dell'oro
- Stivaletti è l'oggetto base da cui viene deviato il valore in oro per la velocità di movimento delle statistiche (circa 12 per punto di velocità di movimento).
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Stivali leggermente magici
Strategy
- Stivaletti può essere usato come oggetto di partenza (insieme a Pozioni di salute) su ogni campione, specialmente su quelli che richiedono un'elevata mobilità. Tuttavia, poiché l'oggetto non fornisce statistiche difensive o offensive, devi prestare particolare attenzione ai campioni nemici.
- Stivaletti e i suoi aggiornamenti sono una fonte particolarmente economica di velocità di movimento, e sono quindi la chiave per schivare più facilmente i colpi di abilità e per tenere il passo con il nemico se il tuo campione ha pochi strumenti per attaccare un avversario.
Cultura Generale
- Stivaletti (insieme a Stivali leggermente magici) sono gli unici oggetti di base che aumentano la velocità di movimento.
- Durante l'era di PVP.net, Nami può tirare su Stivaletti nel negozio cercando "Cappello".
- Cassiopea è l'unico campione che non può comprare gli stivali.
Cronologia delle patch
V10.23 - Aggiunto- Sostituisce Stivali della velocità.
- Costo: 300
- Statistiche: 25 velocità di movimento.
- Costruisce in: Schinieri del Berserker, Stivali per la mobilità, Stivali della rapidità, Stivali Ionici della Lucidità, I passi di Mercurio, Steelcaps placcati, e Scarpe da stregone.
- Limitato a 1 oggetto Stivali.
Elenco degli articoli
Articoli per principiantiAnalisi dei costi
Valore dell'oro- 25 velocità di movimento = 300
- Valore totale dell'oro = 300
Efficienza dell'oro
- Stivaletti è l'oggetto base da cui viene deviato il valore in oro per la velocità di movimento delle statistiche (circa 12 per punto di velocità di movimento).