Strumento di pratica è una modalità di gioco per giocatore singolo in League of Legends. Rilasciata nella V7.3, la modalità di gioco è stata specificamente progettata per consentire ai giocatori di interagire con i manichini di allenamento e abilitare i trucchi Landa degli evocatori.
Contenuti
- Generale 1
- 2 Bot
- 3 manichino
- 4 comandi
- 5 particolari
- 6 curiosità
- 7 media
- 8 Cronologia delle patch
- 9
Generale
- Carta geografica: Summoner's Rift
- Bozza: scelta alla cieca.
Un ambiente semplice, diretto e per giocatore singolo che ti consente di testare cose come controllare il muro Punti infiammabili o se puoi da solo Drago con una determinata build di oggetti, senza dover passare manualmente il tempo a sperimentare nei giochi personalizzati.
" | Man mano che League acquisisce sempre più somiglianze con uno sport, ha senso che ci sia un posto dove puoi andare a tirare a canestro! |
— Giochi antisommossa[1] | |
Motori di ricerca
È disponibile un solo bot per partecipare alla sessione pratica per scopi di formazione. È totalmente facoltativo e può essere scelto solo come nemico. La sua intelligenza può essere classificata solo da Principiante o Intermedio.
Manichino
Dummy è un tipo di unità che può essere evocato direttamente in Practice Tool, si pone come un campione a tutti gli effetti.
Dopo aver subito danni da un campione, il manichino tiene traccia del danno totale, del danno al secondo e dell'ultimo tick del valore del danno. La salute del manichino può essere vista cadere, ma non possono morire (simile a buff di Rabbia Immortale). Dopo 3 secondi di non subire danni (tempo rimanente visualizzato visivamente dalla barra delle risorse del manichino), il rilevamento dei danni viene ripristinato e la salute del manichino viene ripristinata al massimo.
Usando i comandi dello strumento di pratica, il giocatore può modificare la salute e le resistenze massime solo di un manichino nemico. I manichini guadagnano fino a +100% di dimensioni aumentate in base a premio salute, con la dimensione massima limitata a 10,000 salute (130 raggio di gioco). I manichini alleati hanno sempre 1000 salute massima e 0 resistenze.
Un manichino può subire un massimo di 900 danni da qualsiasi istanza di danno.(Nota)
Comandi
I comandi, o cheat, sono funzioni che aiutano i giocatori nei test. Può essere un incantesimo di aggiornamento istantaneo senza risorse in modo che tu possa esercitarti ad atterrarli. Oppure puoi evocare ripetutamente i campi della giungla per testare il miglior percorso nella giungla.
Comando | Dettagli | scorciatoia | |
---|---|---|---|
Cooldown di aggiornamento automatico | Attiva/disattiva per aggiornare periodicamente i tempi di recupero degli incantesimi e degli oggetti attivi. Questo pulsante può occasionalmente produrre interazioni interrotte che sono uniche per lo Strumento di esercitazione e questo pulsante. Esercitati con cura. | [Maiusc][x] | |
Aggiornamento automatico HP | Attiva/disattiva per aggiornare periodicamente la tua salute. | [Maiuscole][z] | |
Mana/energia di aggiornamento automatico | Attiva/disattiva per aggiornare periodicamente il tuo mana o energia. | [Maiusc][c] | |
Aggiungi oro | Ti dà 10,000 oro. | [Maiusc][t] | |
Level Up | Aumenta il tuo livello di 1. | [Maiusc][y] | |
Blocca livello XP | Attiva/disattiva per interrompere l'acquisizione di ulteriore esperienza. | [Maiusc][u] | |
Teletrasporto al cursore | Sposta istantaneamente il tuo campione nella posizione di destinazione. | [Turni] | |
ravvivare | Ti rigenera istantaneamente alla tua fontana, se il tuo campione è morto. | [Maiusc][v] | |
Uccidi il campione del giocatore | Uccide istantaneamente il tuo campione. | [Ctrl][Maiusc][v] | |
Toggle Torri Invincibili | Attiva/disattiva per rendere invincibili tutte le torrette. | [Maiuscole][h] | |
Attiva/disattiva il fuoco della torre | Attiva/disattiva per impedire a tutte le torrette di attaccare. | [Maiuscole][g] | |
Attiva/disattiva la generazione dei minion | Attiva/disattiva per impedire la generazione di servitori per entrambe le squadre. | [Ctrl][Maiusc][i] | |
Avanti veloce 30 sec | Avanza velocemente il gioco di 30 secondi. | [Ctrl][Maiusc][o] | |
Avanti veloce 10 minuti | Avanzamento veloce del gioco di 10 minuti. | [Ctrl][Maiusc][l] |
Comando | Dettagli | scorciatoia | |
---|---|---|---|
Genera manichino nemico | Genera un bersaglio fittizio nemico nella posizione scelta. Massimo di 4. | [Maiuscole][b] | |
Genera manichino alleato | Genera un bersaglio fittizio alleato nella posizione scelta. Massimo di 4. | [Maiuscole][b] | |
Cancella manichini bersaglio | Cancella tutti i manichini bersaglio | [Spostamento][m] | |
Aggiungi 100 HP massimi | Aggiunge 100 salute massima al nemico bersaglio. Lanci automatici sui bersagli che stai attaccando. | [Ctrl][Maiusc][t] | |
Rimuovi 100 HP massimi | Rimuove 100 salute massima al nemico bersaglio. Lanci automatici sui bersagli che stai attaccando. | [Ctrl][Maiusc][y] | |
Aggiungi 10 resistenze | Aggiunge 10 armatura e resistenza magica al nemico bersaglio. Lanci automatici sui bersagli che stai attaccando. | [Ctrl][Maiusc][g] | |
Rimuovi 10 resistenze | Rimuove 10 armature e resistenza magica al nemico bersaglio. Lanci automatici sui bersagli che stai attaccando. | [Ctrl][Maiusc][h] |
Comando | Dettagli | scorciatoia | |
---|---|---|---|
Spawn Jungle Camps e Rift Herald | Rigenera tutti i mostri neutrali e Araldo della spaccatura. | [Ctrl][Maiusc][j] | |
Spawn Jungle Camps e Baron | Rigenera tutti i mostri neutrali e Barone Nashor. | ||
Genera piante della giungla | Attiva/disattiva per rigenerare tutte le piante della giungla e farle ricrescere costantemente. | [Alt] [Maiusc] [j] | |
Spawn Cloud Drake | Rigenera tutti i mostri neutrali, generando un Drake nuvola. | [Maiusc][j] | |
Genera Draco di Montagna | Rigenera tutti i mostri neutrali, generando un Draco di montagna. | [Maiuscole][k] | |
Genera Draco Infernale | Rigenera tutti i mostri neutrali, generando e Draco Infernale. | [Maiusc][l] | |
Spawn Ocean Drake | Rigenera tutti i mostri neutrali, generando e Drago dell'Oceano. | [Spostare][;] | |
Genera drago anziano | Rigenera tutti i mostri neutrali, generando e Drago Anziano. | [Spostare]['] | |
Reimposta il gioco | Riavvia lo stato del gioco, mantenendo la scelta del campione. Questo non ripristina il Varco Elementale. | [Ctrl][Maiusc][p] | |
Vincere il gioco | Distrugge il Nexus nemico. | [Ctrl][Maiusc][.] | |
Stack strappo | Stack completo (750/750) Oggetti da strappare. | [Maiuscole][a] | |
Impila completamente le rune | Impila completamente la legenda ( ), Manaflow Band e Domination Vision ( ) e Cacciatore ( ) rune. |
Particolari
I risultati nello strumento pratica non riflettono sempre le stesse circostanze in altre modalità di gioco. In particolare, il manichino ha interazioni speciali con determinate abilità.
- di Fiora Grand Challenge - Riapplicare su una sfida in corso comporterà un cooldown di 1 secondo e informerà Fiora che l'abilità non può essere accumulata.
- di Kayn Trasformazione - L'uso del pulsante Kill Player Champion durante la trasformazione non concederà a Kayn le sue nuove abilità né aggiornerà le animazioni di conseguenza per la forma che ha scelto. Gli verrà comunque dato il modello campione per Arrosto / Assassino nell'ombra.
- Kindred's Mounting Dread - Dice che non può essere impilato.
- di Irelia Vanguard's Edge - Può esistere solo una per tutte le lame a terra. La creazione di un altro sovrascriverà il precedente.
- di Twitch Spray and Pray - Se l'abilità viene lanciata di nuovo prima che l'effetto sia terminato, aggiornerà il buff delle statistiche (bonus AD e bonus range) ma Contrazione lancerà attacchi standard invece dei dardi.
- di Mordekaiser Regno della morte - Portare un manichino (senza salute bonus) nel regno e infliggere più danni della sua salute massima (possibile Cancellare con un potere magico molto alto) lo ucciderà.
- Urgot's Fear Beyond Death può uccidere un manichino.
- Se il manichino è in corso soppresso da Urgot's Misericordia, Aspetto del Drago può uccidere il manichino. L'Aspetto del Drago da solo può anche uccidere un manichino in rare occasioni.
- tu sei Assalto e batteria - Lanciare l'abilità su due diversi bersagli in rapida successione influenzerà entrambi contemporaneamente se si trovano a una certa distanza l'uno dall'altro.
- Un manichino ucciso si sarebbe rigenerato nella sua fontana.
- A Torretta in an lo stato non bersagliabile subirà comunque danni da alcuni effetti anti-torretta.
Cultura Generale
- Strumento di pratica le partite terminate vengono registrate come partite personalizzate nella cronologia delle partite.
- Il design del manichino da addestramento si basa su temo; il rosso rappresenta un bersaglio fittizio nemico mentre il blu un bersaglio fittizio alleato.
- Dopo aver utilizzato lo strumento di esercitazione per 59:14, verrà visualizzato un avviso che informa che lo strumento di esercitazione si chiuderà entro 1 minuto. Questo rende il tempo più lungo che chiunque può utilizzare lo strumento di pratica in una seduta di 60 minuti e 14 secondi.
- I manichini vengono evocati al livello 1 e possono acquisire esperienza come i normali campioni. Possono anche salire di livello, ma non ne ottengono alcun beneficio.
- Quando usi l'opzione 'Vinci la partita', sul tuo personaggio appare un messaggio: "Il mio unico modo per vedere quella schermata della vittoria.".
- In Tattiche di combattimento di squadra, l'oggetto Target Dummy riutilizza il modello e le animazioni del Training Dummy.
Media
Teemo Target Dummy Concept 1 (di Riot Artist Grace Liu)Teemo Target Dummy Concept 2 (di Riot Artist Grace Liu)
Cronologia delle patch
V10.8- Manichini bersaglio:
- Salute ridotta a 1,000 da 10,000.
- Armatura e resistenza magica a 0 da 100.
- Nuovo pulsante "Aggiungi 100 HP massimi".
- Nuovo pulsante "Rimuovi 100 HP massimi".
- Il manichino bersaglio guadagna dimensioni maggiori quanto più massimo salute che ha, con la dimensione massima limitata a 10,000 salute.
- Nuovo pulsante "Aggiungi 10 resistenze".
- Nuovo pulsante "Rimuovi 10 resistenze".
- Nuovo pulsante "Avanti veloce 10 minuti".
- Gli Spawn Jungle Camp sono ora suddivisi in:
- "Spawn Jungle Camps e Araldo della spaccatura"
- "Spawn Jungle Camps e Barone Nashor"
- Nuovo pulsante "Uccidi il campione del giocatore".
- Nuovo pulsante "Fully Stack Runes", che impila completamente:
- Rune leggendarie di precisione ( Leggenda: Alacrità, Leggenda: Stirpe, Leggenda: Tenacia)
- Banda di Manaflow
- Rune della visione del dominio ( Collezione bulbo oculare, Poro fantasma, reparto zombi)
- Rune del cacciatore del dominio ( Cacciatore geniale, Cacciatore famelico, Cacciatore implacabile, Ultimo cacciatore).
- Pulsante Vinci il gioco aggiunto
- Aggiunto il pulsante di strappo dello stack.
- Rilasciata la modalità Strumento di pratica.
- Rilasciate unità fittizie.
- Scopo della pratica
PvP abbinato |
|
---|---|
Grafica |
|
Co-op contro AI |
|
Training |
|
Modalità di gioco a rotazione |
|
Tipi di bozza |
|
Ritirato/Annullato |
|
PvP abbinato |
|
---|---|
Grafica |
|
Co-op contro AI |
|
Training |
|
Modalità di gioco a rotazione |
|
Tipi di bozza |
|
Ritirato/Annullato |
|
- Ascensione ()
- Sicuramente non Dominio ()
- Stella Oscura: Singolarità ()
- Robot del destino ()
- Hexakill ()
- Caccia alla luna di sangue ()
- Invasione ()
- Leggenda del Re Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Nexus vittorie ()
- Odissea: Estrazione ()
- Uno per tutti (/)
- SOVRACCARICO ()
- Battaglia di neve ARURF ()
- Resa dei conti contro la neve ()
- Fuoco ultrarapido ()
- Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
- Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
- Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
- Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
- Cieco con divieti ()
- Voto di maggioranza ()
- Voto alla roulette ()
- Bozza senza bando (PBE)
- Landa degli evocatori casuali ()
- Addestramento alla battaglia ()
- Combattenti del mercato nero ()
- Ponte del Macellaio ()
- 3v3 classico ()
- 5v5 classico ()
- Dominio ()
- Hexakill ()
- Progetto Nemesi ()
- Nexus Blitz ()
- Resa dei conti ()
- Legami spirituali
- Team Builder ()