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    Swain (Lega delle leggende)

    Swain (Lega delle leggende)pastorelloSwain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende)Swain (Lega delle leggende) Swain (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    pastorello è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Gregge famelico

    Swain (Lega delle leggende)

    Innato - Avido: pastorello può prendere di mira periodicamente un vicino Swain (Lega delle leggende) nemico immobilizzato Swain (Lega delle leggende) campione per strappargli un frammento d'anima, infliggendo 20 − 105 (in base al livello) (+ 30% PA) danni magici e Swain (Lega delle leggende) tirandole 290 unità verso di lui in un tempo di lancio di 0.25 secondi. Se l'obiettivo fosse portato oltre pastorello, sono invece Swain (Lega delle leggende) respinse la distanza in eccesso.



    pastorello non può usare Ravenous se non è in grado di lanciare abilità.

    I campioni nemici lasciano anche un frammento d'anima per 16 secondi al loro passaggio Swain (Lega delle leggende) morte, che può essere raccolta dopo 1 secondo se pastorello è vicino a loro.

    Innato - Gregge: Swain's i corvi gli portano frammenti d'anima vicini, Swain (Lega delle leggende) curandolo per il 4 / 5.5 / 7% (in base al livello) dei suoi massimo Salute. Ogni frammento d'anima raccolto aumenta il suo massimo salute di 5.

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    Informazioni
    • Gregge famelico Swain (Lega delle leggende) pull richiede che il target sia Swain (Lega delle leggende) immobilizzato da una fonte nemica.
      • Auto-applicato o alleato-applicato Swain (Lega delle leggende) immobilizza non consente a Ravenous Flock di lanciare contro il campione. Quelli applicati dalla squadra neutrale (es Swain (Lega delle leggende) respinta iniziale del drago) può essere preso di mira.
      • Il gregge famelico può essere usato contro Swain (Lega delle leggende) cc-immune o Swain (Lega delle leggende) bersagli immunitari di spostamento che sono influenzati da un Swain (Lega delle leggende) immobilizzazione. Questo applicherà il danno, ma al bersaglio sarà impedito di essere Swain (Lega delle leggende) tirato.
    • I corvi che trasportano le anime saranno visti dai nemici solo se lo hanno Swain (Lega delle leggende) visione di pastorello.
    • Il tiro si interromperà Swain (Lega delle leggende) canalizza all'inizio, ma non mantiene il bersaglio stordito per il resto del movimento.
      • Swain (Lega delle leggende) I canali possono essere avviati con successo durante il pull, a condizione che il precedente controllo della folla non li impedisca ancora.



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    la mano della morte

    Swain (Lega delle leggende)

    Attivo: pastorello scatena cinque dardi di potere mistico in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno. I nemici possono essere colpiti da più dardi, prendendo premio danno magico.

    Danno magico: 55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+ 40% AP) Danno magico bonus per fulmine: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% Danno massimo: 88 / 135 / 190 / 253 / 324 (+ 64 / 72 / 80 / 88 / 96% PA)
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    Informazioni
    • La Mano della Morte continuerà a lanciare e infliggere danni se pastorello muore durante il tempo di lancio.
    • La Mano della Morte lancerà da qualsiasi luogo pastorello è alla fine del tempo di lancio.
    • Il danno totale a un singolo bersaglio sarà diviso equamente tra ogni dardo che colpisce, il che significa che colpire con più dardi infliggerà meno danni per colpo (ma più danni complessivi).
    • Swain (Lega delle leggende) Scudo magico bloccherà tutti i bulloni.

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    Visione dell'Impero

    Swain (Lega delle leggende)

    Attivo: pastorello evoca un occhio demoniaco nella posizione di destinazione, concedendo Swain (Lega delle leggende) vista dell'area per 2 secondi ed esplodendo dopo 1.5 secondi, infliggendo danni magici a tutti i nemici all'interno, dimezzati contro Swain (Lega delle leggende) servitori, e Swain (Lega delle leggende) rallentandoli per 2.5 secondi.



    Danno magico: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70% PA) Danno ridotto: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 35% PA) Forza lenta: 25 / 35 / 45 / 55 / 65%

    Anche i campioni nemici colpiti sono Swain (Lega delle leggende) rivelati per una durata e strappati da loro un frammento d'anima.

    Durata rivelazione: 4/5/6/7/8
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    Informazioni
    • Swain (Lega delle leggende) Scudo incantesimo non impedisce pastorello strappando un frammento d'anima.
    • Vision of Empire garantirà anche frammenti d'anima dal colpire Swain (Lega delle leggende) cloni.
    • pastorello non riceverà i frammenti dell'anima se Vision of Empire colpisce i campioni nemici mentre è morto.
    • Vision of Empire è visibile e udibile dai nemici attraverso la nebbia della guerra.
    • Colpire un campione nemico con Vision of Empire raccoglie frammenti d'anima nelle vicinanze.

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    non ti muovere mai

    Swain (Lega delle leggende)

    Attivo: pastorello lancia un'onda demoniaca nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici che attraversa.

    Danno magico: 35 / 70 / 105 / 140 / 175 (+ 25% PA)

    Raggiunta la sua massima distanza, l'onda ritorna a pastorello, esplodendo al primo nemico colpito, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini e Swain (Lega delle leggende) radicandoli per 1.5 secondi.



    Danno detonazione: 35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 25% PA) Danno massimo: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% PA)
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    Informazioni
    • Swain (Lega delle leggende) Gli scudi magici bloccano il passaggio o la detonazione, non entrambi.
    • Nevermove sparerà da qualsiasi luogo pastorello era all'inizio del tempo di lancio.

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    Ascensione Demoniaca

    Swain (Lega delle leggende)

    Attivo: pastorello libera il demone all'interno per 12 secondi, diventando Swain (Lega delle leggende) fantasma, guadagnando Swain (Lega delle leggende) premio salute e raddoppiando la salute ottenuta dai frammenti dell'anima.

    Salute bonus: 125/200/275

    Mentre l'Ascensione Demoniaca è attiva, pastorello drena la forza vitale di tutti i nemici vicini, infliggendo loro danni magici ogni secondo e Swain (Lega delle leggende) curandosi ogni secondo per bersaglio colpito. La guarigione è ridotta del 90% contro Swain (Lega delle leggende) servitori e Swain (Lega delle leggende) mostri.

    Danno per Tick: 35 / 50 / 65 (+ 14.167% PA) Danno massimo: 420 / 600 / 780 (+ 170% PA) Guarigione per Tick: 20 / 35 / 50 (+ 16% PA) Guarigione ridotta: 2 / 3.5 / 5 (+ 1.6% PA) Massima cura per singolo campione: 240 / 420 / 600 (+ 192% PA) Massima cura per singolo non campione: 24 / 42 / 60 (+ 19.2% PA)

    Dopo un ritardo di 0.5 secondi, pastorello può terminare gli effetti dell'Ascensione Demoniaca prima del lancio Swain (Lega delle leggende) Demonflare, e lo fa automaticamente alla fine della sua durata.

    Gli obiettivi non devono essere Swain (Lega delle leggende) visibile per essere influenzato da questa capacità.

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    Demonflare

    Swain (Lega delle leggende)

    Attivo: pastorello rilascia una nova di energia, infliggendo una quantità base di danni magici a tutti i nemici vicini più il 37.5% della salute prosciugata durante Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca, con il totale danno Swain (Lega delle leggende) tappato.

    Danno minimo:100 / 150 / 200 (+ 50% AP) Danno massimo: 200 / 300 / 400 (+ 100% AP)

    • pastorello può ancora muoversi durante il tempo di lancio di Demonic Ascension.
    Swain (Lega delle leggende)

    • Demon Flare lanciato manualmente conta come un'attivazione di abilità ai fini degli effetti al lancio come Swain (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Swain (Lega delle leggende) Impulso di forza.
      • Se Demon Flare si innesca automaticamente, eseguirà i suoi effetti senza essere considerato un'attivazione di abilità.
    • Demon Flare passa attraverso i campioni. Effetti come Swain (Lega delle leggende) Yasuo's Swain (Lega delle leggende) Wind Wall e Swain (Lega delle leggende) di Braum Swain (Lega delle leggende) Unbreakable bloccherà la porzione della nova che intercettano.
    • Demonflare verrà lanciato da qualsiasi luogo pastorello è alla fine del tempo di lancio.

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.11
    • Swain (Lega delle leggende) Tiranno Swain
      • Bug Fix: Colpendolo si attivano più suoni metallici.
    • Swain (Lega delle leggende) Swain di cristallo rosa
      • Swain (Lega delle leggende) Demonflare
        • Bug Fix: Risolto un bug SFX per cui se lo usava e iniziava a drenare l'anima di un bersaglio, il bersaglio non sentiva l'SFX del sussurro stereo o l'SFX di inizio del drenaggio dell'anima.
    V11.1
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 23 a 22.72.
    V10.15
    • Statistiche
      • Velocità di movimento base ridotta a 325 da 335.
    • Swain (Lega delle leggende) Gregge famelico
      • Il tempo di recupero è cambiato a 10 secondi a tutti i livelli da 12 / 9 / 6 (in base al livello).
      • Nuovo effetto: il tempo di recupero è ora influenzato dalla riduzione del tempo di recupero.
      • Rimosso: non ripristina più 4 / 5.5 / 7% (in base al livello) massimo mana.
      • Bug Fix: ora richiede che il target sia Swain (Lega delle leggende) immobilizzato da una fonte nemica.
        • Non può più trascinare i nemici lanciati da Swain (Lega delle leggende) Coni esplosivi attivati ​​da loro stessi o dai loro compagni di squadra.
        • Non documentato: non possono più allontanare altri nemici affetti da auto-CC o CC dai loro alleati.
    • Swain (Lega delle leggende) la mano della morte
      • Tempo di recupero ridotto a 9/7.5/6/4.5/3 secondi da 10/8.5/7/5.5/4.
      • Angolo tra i bulloni ridotto a 8 da 10.
      • Nuovo effetto: i bulloni ora possono perforare i campioni.
    • Swain (Lega delle leggende) Visione dell'Impero
      • Gamma aumentata a 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500 unità da 3500 a tutti i livelli.
      • Danno base ridotto a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 100 / 150 / 200 / 250 / 300.
      • Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
    • Swain (Lega delle leggende) non ti muovere mai
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 10 secondi a tutti i livelli da 13/12/11/10/9.
      • Costo in mana ridotto a 50 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
    V10.12
    • Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca
      • Correzione di bug: la descrizione comandi nella scheda della raccolta è stata aggiornata per riflettere accuratamente il suo stato più recente.
    V10.8
    • Swain (Lega delle leggende) Demonflare
      • Indicatore aggiunto per mostrare il timer dell'abilità di rilancio.
    V10.6
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    V10.3
    • Swain (Lega delle leggende) Demonflare
      • Bug Fix: Tooltip ora mostra la corretta quantità di salute consumata.
    V9.15 V9.14
    • Statistiche
      • Crescita della salute ridotta a 85 da 90.
      • Portata dell'attacco base ridotta a 525 da 550.
    • Swain (Lega delle leggende) Gregge famelico
      • Rimosso: non memorizza più fino a 5 frammenti d'anima per potenziare Swain (Lega delle leggende) Demonflare.
      • Nuovo effetto: ora immagazzina permanentemente i frammenti dell'anima, aumentandone i suoi massimo salute di 5 per ogni frammento d'anima raccolto.
      • Nuovo effetto: la raccolta di un frammento d'anima ora ripristina il 4 / 5.5 / 7% (in base al livello) dei suoi massimo mana.
    • Swain (Lega delle leggende) la mano della morte
      • Rimosso: non ripristina più il 3% massimo mana dopo aver ucciso un'unità.
      • Nuovo effetto: i dardi ora perforano sempre i minion e si fermano all'impatto con i campioni.
      • Tempo di recupero aumentato a 10/8.5/7/5.5/4 secondi da 7.5/6.25/5/3.75/2.5.
      • Raggio dell'effetto ridotto a 625 unità da 725.
      • Angolo tra i bulloni aumentato a 10 da 8.
    • Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca
      • Nuovo effetto: ora ha un costo di mana di 100.
      • Salute bonus ridotta a 125 / 200 / 275 da 150 / 275 / 400.
      • Nuovo effetto: ora raddoppia la salute ottenuta dai frammenti dell'anima per la durata.
      • Riduzione della cura di servitori e mostri aumentata dall'90% al 80%.
      • Nuovo effetto: ora risucchia tutti i bersagli nel raggio, comprese le unità furtive.
      • Rimosso: non ha più una soglia di guarigione di 125/300/450 (in base al livello) salute da lanciare Swain (Lega delle leggende) Demonflare.
      • Nuovo effetto: ora può essere lanciato Swain (Lega delle leggende) Esplosione demoniaca dopo aver drenato qualsiasi quantità di salute.
    • Swain (Lega delle leggende) Demonflare
      • Rimosso: non infligge più 45 / 60 / 75 (+ 21% PA) danni magici per Frammento d'anima fino a un massimo di 225 / 300 / 375 (+ 105% PA).
      • Nuovo effetto: ora infligge 100/150/200 (+ 50% PA) danni magici più il 37.5% della quantità di salute assorbita durante Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca, fino a un limite di 200/300/400 (+ 100% di PA).
    V8.24
    • Swain (Lega delle leggende) Swain, il maestro dei draghi
      • Bug Fix: VO specifico per skin è stato ripristinato.
    V8.14
    • Swain (Lega delle leggende) Demonflare
      • Rapporto AP per frammento ridotto al 21% AP dal 27% AP.
        • Rapporto massimo di PA ridotto al 105% di PA dal 135% di PA.
    V8.10 V8.9
    • Statistiche
      • Mana di base aumentato a 468 da 374.
      • Crescita del mana ridotta a 28.5 da 57.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
    V8.8 V8.7
    • Swain (Lega delle leggende) Gregge famelico
      • Ora è possibile eseguire il ping dell'icona per mostrare agli alleati il ​​tempo di recupero rimanente per l'attrazione.
    • Swain (Lega delle leggende) la mano della morte
      • Tempo di recupero aumentato a 7.5/6.25/5/3.75/2.5 secondi da 5.5/4.75/4/3.25/2.5.
      • Danno base ridotto a 55 / 75 / 95 / 115 / 135 da 65 / 85 / 105 / 125 / 145.
    V8.6
    • Swain (Lega delle leggende) Tiranno Swain
      • Bug Fix: Non riproduce più le sue linee VO di base dopo aver ucciso un obiettivo.
    V8.5
    • Swain (Lega delle leggende) la mano della morte
      • Tempo di recupero ridotto a 5.5/4.75/4/3.25/2.5 secondi da 7.5/6.25/5/3.75/2.5.
    • Swain (Lega delle leggende) Visione dell'Impero
      • Raggio dell'effetto aumentato a 325 da 265.
    • Swain (Lega delle leggende) non ti muovere mai
      • Raggio aumentato a 100 da 70.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale Nevermove iniziava a restituire un frame troppo lentamente.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale Nevermove a volte non radicava il bersaglio primario colpito dalla porzione di ritorno.
    • Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca
      • Nuovo effetto: Demon Flare ora passa attraverso i campioni. Effetti come Swain (Lega delle leggende) Yasuo's Swain (Lega delle leggende) Wind Wall e Swain (Lega delle leggende) di Braum Swain (Lega delle leggende) Gli Indistruttibili bloccano ancora la porzione di nova che intercettano.
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale il suo indicatore di cooldown finale veniva visualizzato come sempre disponibile per i suoi alleati.
    V8.4
    • Swain (Lega delle leggende) Visione dell'Impero
      • Costo in mana ridotto a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 da 90 / 100 / 110 / 120 / 130.
    • Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca
      • Guarigione al secondo aumentata a 20/35/50 da 15/30/45.
      • Nuovo effetto: i frammenti di cooldown e soul sono completamente rimborsati se pastorello muore durante il periodo di canalizzazione dell'Ascensione Demoniaca.
      • Risoluzione del problema: Swain (Lega delle leggende) L'Ultimate Hat ora riduce correttamente il cooldown di Demonic Ascension.
      • La salute ripristinata richiede di lanciare Swain (Lega delle leggende) Demonflare ridotto a 125 / 300 / 450 (in base al livello) da 150 / 300 / 450 (in base al livello).
      • L'area d'effetto inizia leggermente più in direzione di Swain's movimento ad alte velocità di movimento.
      • Bug Fix: risolto un bug per cui poteva rimanere in Demonic Ascension se colpito da Swain (Lega delle leggende) di Lulu Swain (Lega delle leggende) Stravagante.
    V8.3 - Rilancio
    • Generale
      • Titolo cambiato in Gran Generale Noxiano dal Maestro Tattico.
      • Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
      • Nuova grafica splash per Swain (Lega delle leggende) Swain originale, Swain (Lega delle leggende) Swain del fronte settentrionale, Swain (Lega delle leggende) Bilgewater Swain, e Swain (Lega delle leggende) Tiranno Swain.
      • Nuova voce fuori campo.
      • Nuova tradizione.
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 58 da 52.04.
      • Salute base ridotta a 525 da 528.
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 7.842.
      • Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.7 da 3.
      • Crescita della salute ridotta a 90 da 102.
      • Crescita del mana aumentata da 57 a 47.
      • Portata dell'attacco base aumentata a 550 da 500..
    • Swain (Lega delle leggende) Stormo Famelico (Innato)
      • famelico: pastorello può prendere di mira periodicamente un vicino Swain (Lega delle leggende) campione nemico immobilizzato per strappargli un frammento d'anima, infliggendo 20 − 105 (in base al livello) (+ 30% PA) danni magici e Swain (Lega delle leggende) tirando le unità X verso di lui.
      • Gregge: campione nemico Swain (Lega delle leggende) le eliminazioni lasciano dietro di sé un frammento d'anima. pastorello ripristina il 4% / 5.5% / 7% (in base al livello) massimo salute ogni volta che raccoglie un frammento d'anima e può immagazzinarne fino a 5 alla volta.
      • Cooldown statico: 12 / 9 / 6 (in base al livello) secondi.
    • Swain (Lega delle leggende) Mano della Morte (Q)
      • Attivo: pastorello scatena cinque dardi di potere mistico nella direzione del bersaglio, infliggendo 65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+ 40% AP) danni magici ai primi nemici che colpiscono. I nemici possono intercettare più dardi, prendendo il 15 / 20 / 25 / 30 / 35% premio danno per bullone aggiuntivo.
      • I dardi che uccidono i loro bersagli continuano e ripristinano il 3% massimo mana. Questo può ripetersi indefinitamente fino a quando i bulloni raggiungono la loro distanza massima.
      • Costo in mana: 65/70/75/80/85.
      • Tempo di recupero: 7.5 / 6.25 / 5 / 3.75 / 2.5 secondi.
    • Swain (Lega delle leggende) Visione dell'Impero (W)
      • Attivo: pastorello evoca un occhio demoniaco nell'area bersaglio che Swain (Lega delle leggende) lo rivela per 2 secondi prima di esplodere, infliggendo 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 70% AP) danni magici a tutti i nemici colpiti, dimezzati contro i non campioni e Swain (Lega delle leggende) rallentandoli del 25 / 35 / 45 / 55 / 65% per 2.5 secondi.
      • I campioni nemici sono Swain (Lega delle leggende) rivelata per 4/5/6/7/8 secondi e ogni concessione pastorello un frammento d'anima
      • Costo in mana: 90/100/110/120/130.
      • Tempo di recupero: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 secondi.
    • Swain (Lega delle leggende) Non muoverti (E)
      • Attivo: pastorello lancia un'onda demoniaca nella direzione del bersaglio, infliggendo 35 / 70 / 105 / 140 / 175 (+ 25% AP) danni magici ai nemici che attraversa.
      • Raggiunta la sua massima distanza, l'onda ritorna a pastorello, esplodendo al primo nemico colpito, infliggendo 35/45/55/65/75 (+ 25% AP) danni magici a tutti i nemici vicini e Swain (Lega delle leggende) radicandoli per 1.5 secondi.
      • Costo in mana: 60/65/70/75/80.
      • Tempo di recupero: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondi.
    • Swain (Lega delle leggende) Ascensione Demoniaca (R)
      • Attivo: pastorello libera il demone all'interno per 12 secondi, guadagnando 150 / 275 / 400 premio Salute.
      • Mentre l'Ascensione Demoniaca è attiva, pastorello drena i 3 nemici più vicini a lui, dando priorità ai campioni, infliggendo loro 35 / 50 / 65 (+ 14.167% AP) danni magici ogni secondo e Swain (Lega delle leggende) curandosi di 15 / 30 / 45 (+ 16% PA) di salute per ogni nemico colpito, ridotta dell'80% contro servitori e mostri.
      • Dopo aver ripristinato 150 / 300 / 450 (in base al livello) salute con Demonic Ascension, pastorello può terminare i suoi effetti in anticipo per lanciare Demonflare, e lo fa automaticamente alla fine della sua durata.
      • Esplosione Demoniaca: pastorello consuma tutti i suoi frammenti d'anima, infliggendo 45 / 60 / 75 (+ 27% AP) danni magici per frammento a tutti i nemici vicini in base al loro numero.
      • Costo del secondo lancio: tutti i frammenti dell'anima.
      • Tempo di recupero: 120 secondi.

    Swain (Lega delle leggende) League of Legends | Campioni
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