"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
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Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- MAI trucchi
- 5
Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Tahm Kench- La tua funzione più importante come supporto è quella di proteggere i fragili alleati. Mantenere Tieni a mente la portata e il tempo di recupero di Devour e posizionati di conseguenza!
- Considera attentamente quando usarlo La pelle spessa è attiva. A volte la schermatura precoce per evitare ulteriori danni è buona, ma a volte la guarigione è più vantaggiosa.
- Quando vedi Tahm Kench usa lo scudo di Pelle Spessa, ricorda che ha appena rinunciato a una buona dose di guarigione. Inoltre, non accumulerà nuova salute grigia fino a quando Pelle spessa esce dal cooldown. Usa questo a tuo vantaggio!
- If Tahm Kench ti molesta da sputando servitori contro di te, prova a fare uno scambio subito dopo che ha sputato. Il suo Devour sarà in cooldown e dovresti essere in grado di scambiare favorevolmente se non può mangiarti.
Trucchi
Abilità d'uso- Mentre è in corsia, Tahm dovrebbe sempre cercare opportunità con cui molestare Sferzata di lingua. Può anche molestare usando Tongue Lash su un servitore immediatamente seguito da Divora, permettendogli di ingoiare e lanciare un servitore come un proiettile. Sebbene questo dia a Tahm un po' di danno ad area, consuma anche una grande porzione del suo mana e gli impedisce di usare Divora sulla difensiva fino a quando non esce dal cooldown, rendendo la combo troppo costosa per valere la pena di essere eseguita a meno che non venga usata per cancellare un'ondata.
- I giocatori dovrebbero essere cauti nello scegliere quando usarlo Divora come supporto a causa del suo lungo cooldown all'inizio. In generale, usando Divorare in modo offensivo o su un servitore crea una finestra di opportunità per gli avversari di impegnarsi senza una fuga sicura per l'ADC, quindi usalo con parsimonia in una corsia doppia. Devour è meglio usato in attacco quando gli avversari stanno fuggendo o un jungler alleato si sta preparando a imboscare la tua corsia. Quando si usa Divora in modo difensivo, assicurati di usarlo solo quando necessario o cerca di tenere traccia dei cooldown dei nemici. Interrompendo la combo di un alleato, corri il rischio di ridurre il suo DPS complessivo o concedere agli avversari il tempo di portare la rotazione delle abilità fuori dal cooldown in tempo per impegnarsi nuovamente, perdendo effettivamente lo scambio o rinunciando a un'uccisione. Cerca di trattenerti da Divorare un alleato finché non lo vedi fuggire dal pericolo o non sai che altrimenti morirebbero per i danni in arrivo.
- I giocatori dovrebbero anche essere cauti nello scegliere quando usarlo Anche la pelle spessa. Nella maggior parte dei casi, è meglio usare la sua salute grigia come scudo piuttosto che come strumento di rigenerazione quando si tanka il fuoco della torretta o si è concentrati da campioni esplosivi. I giocatori di Tahm possono mettersi in situazioni pericolose o farsi prendere alla sprovvista scegliendo di accumulare la loro salute grigia per la rigenerazione piuttosto che per gli scudi. È meglio usare la salute grigia per la rigenerazione mentre ripulisci i campi nella giungla o segui brevi scambi; nella maggior parte delle altre circostanze, uno scudo sarebbe più vantaggioso.
- La pelle spessa rende Tahm molto efficace nelle torrette in immersione grazie ai suoi alti valori di salute e alla sua capacità di portare gli alleati in sicurezza nel raggio della torretta usando divorare o Abyssal Voyage senza sottoporli all'aggro della torretta. Quando ha poca salute, Tahm può attivarsi Pelle spessa mentre è sotto la torretta per raddoppiare efficacemente la sua barra della salute, fornendo una finestra di attacco molto più lunga del normale in cui gli alleati possono operare prima di essere costretti a uscire dalla portata della torretta. Fare attenzione a evitare di mangiare danni inutili durante l'utilizzo Aggro dalla pelle spessa alla torretta del carro armato perché una grande quantità di danni imprevisti o cc duro può portare alla morte prima che lo scudo possa essere attivato.
- Abyssal Voyage è uno strumento di riposizionamento molto potente grazie alla sua capacità di portare con te campioni alleati. Una suprema al momento giusto può trasformare le situazioni 1v1 o 2v1 in incontri vantaggiosi sulla mappa, fornendo elevate quantità di pressione globale mentre Tahm è in roaming o non è visibile sulla mappa. Sebbene Tahm non sia in grado di trasportare più campioni nemici attraverso Abyssal Voyage da solo, è in grado di trasportare più di un alleato se usato insieme a Kalista's Chiamata del destino. Prova a viaggiare da e verso luoghi nella nebbia di guerra durante l'utilizzo Viaggio abissale per impedire ai nemici di prevedere l'imboscata o interrompere il canale. Ricorda che l'indicatore di abilità è più grande della maggior parte delle toppe del pennello e sarà quindi ancora visibile alla squadra avversaria quando viene lanciato da o verso un pennello. L'abilità emette anche un suono forte durante il viaggio che può essere ascoltato dalla squadra avversaria; quindi, è meglio colpire rapidamente dopo una suprema se stai cercando di sorprendere la squadra nemica.
- chiavi di volta
- Potenziamento glaciale
- Il Potenziamento Glaciale dà Tahm Kench molta pressione extra per uccidere in corsia inferiore, specialmente in combinazione con Velocità di avvicinamento. Se atterri il tuo Sferzata di lingua sul nemico ottieni il Velocità di movimento da Velocità di avvicinamento che ti consente di entrare nel raggio dell'attacco base. Quando attacchi base il nemico viene rallentato da Avvicinati a Velocity rendendo più facile entrare in un secondo attacco base, dandoti il massimo di stack di Un gusto acquisito che ti consente di catturare il nemico con il tuo Divorare.
- Libro degli incantesimi non sigillato
- Il libro degli incantesimi non sigillato ti offre più opzioni difensive più avanti nel gioco, pur mantenendo parte del tuo potenziale di uccisione con accendi. Il libro degli incantesimi non sigillato viene comunemente preso quando il nemico ha molto controllo della folla in modo da poter cambiare il tuo accendi per Pulisci più avanti nel gioco. Privo di Pulisci o Quicksilver Sash finirai spesso per morire tu stesso quando provi a farlo Divora un alleato se il nemico ha molto controllo della folla. Il libro degli incantesimi non sigillato ti consente anche di passare a Teletrasportati a metà partita dandoti molta presenza sulla mappa.
- Custode
- Guardian è un'altra opzione difensiva che dà più potere passivo senza che il giocatore debba giocarci intorno in un modo specifico come Libro degli incantesimi non sigillato. Guardian può funzionare meglio in scenari in cui il nemico non ha molto Crowd Control, ma una squadra con più danni.
- La stretta dell'immortale
- La stretta dell'immortale di solito non viene presa come supporto, ma può essere ottima per la corsia superiore quando si affronta un altro campione in mischia. Grasp of the Undying offre molto potere commerciale extra dandoti danni e cure extra durante la fase in corsia.
- Potenziamento glaciale
- Alberi
- Risolvere
- Come la maggior parte dei carri armati che vuoi sempre prendere Risolvi su Tahm Kench. Questo albero ti dà in più Salute e un numero di rune che ti permettono di non morire facilmente. Tratto: La Risolutezza viene presa come albero secondario quando si prende Potenziamento glaciale o Libro degli incantesimi non sigillato.
- Bone Plating è la prima runa difensiva in Risolvi l'albero e quindi viene preso ogni volta.
- Second Wind viene utilizzato nella maggior parte dei casi per la sua capacità di aiutarti a sostenere la fase in corsia.
- Il condizionamento può essere preso al posto di Second Wind se non ti aspetti di subire troppi danni in corsia e preferisci l'extra Armatura e resistenza magica più avanti nel gioco.
- Rivitalizzare può essere preso se Resolve è il tuo albero principale, generalmente non è migliore di Placcatura ossea o Secondo vento, ma Revitalize ha una buona sinergia con di Tahm Kench Pelle spessa che aumenta sia lo scudo dall'attivo, sia la guarigione se scegli di non usare l'attivo.
- Come la maggior parte dei carri armati che vuoi sempre prendere Risolvi su Tahm Kench. Questo albero ti dà in più Salute e un numero di rune che ti permettono di non morire facilmente. Tratto: La Risolutezza viene presa come albero secondario quando si prende Potenziamento glaciale o Libro degli incantesimi non sigillato.
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- L'ispirazione viene spesso presa perché diventa il tuo albero principale quando prendi entrambi Potenziamento glaciale o Libro degli incantesimi non sigillato, ma può anche essere preso come albero secondario altrimenti.
- Magical Footwear è generalmente una buona runa che ti permette di risparmiare 300 non dovendo comprare Boots of Speed e dando anche una maggiore velocità di movimento, ma sacrificando la possibilità di ottenere Boots all'inizio del gioco.
- La consegna dei biscotti può essere presa quando si gioca contro una corsia difficile in cui è necessario il sostegno extra per sopravvivere.
- Minion Dematerializer ha uno scopo simile a quello di Consegna di biscotti facendoti usare il tuo Relic Shield si accumula senza dover rischiare di essere abbattuti, questa runa è solitamente più importante a livelli di gioco più alti in cui il nemico ti punirà più duramente per aver camminato.
- La velocità di avvicinamento è utile per salvare gli alleati controllati dalla folla con Divora, ma viene preso principalmente per l'aumento della pressione di uccisione che guadagni sul tuo nemico. Ciò significa che la runa di solito viene presa quando giochi contro nemici che hai il potere di uccidere in anticipo se riesci a raggiungere il raggio d'azione Divorarli.
- Time Warp Tonic è un'alternativa decente a Avvicinati a Velocity se stai affrontando un matchup in cui hai bisogno del sostegno extra e non hai molta pressione per uccidere. Time Warp Tonic è solitamente preso insieme a Biscuit Delivery a causa della loro sinergia con l'altro.
- Cosmic Insight è solo una runa complessivamente buona e può essere presa se non lo vuoi neanche tu Velocità di avvicinamento o Tonico della distorsione temporale.
- L'ispirazione viene spesso presa perché diventa il tuo albero principale quando prendi entrambi Potenziamento glaciale o Libro degli incantesimi non sigillato, ma può anche essere preso come albero secondario altrimenti.
- Precisione
- La precisione di solito viene presa solo come albero secondario quando si gioca a Top Lane. In Top Lane è più probabile che affronti un altro Melee Champion che ti consente di prendere rune che non sono solo orientate alla corsia sopravvissuta.
- Leggenda: L'Alacrità è una grande runa per Tahm Kench grazie alla sua sinergia con Velocità d'attacco, permettendogli di impilare la sua Un gusto acquisito più veloce e infliggi più danni sul colpo.
- Colpo di grazia e Last Stand entrambi hanno lo stesso scopo di darti più danni e quello che scegli per lo più dipende dalle preferenze.
- Il trionfo può anche essere preso più un po' di sostegno aggiuntivo nei combattimenti a squadre.
- La precisione di solito viene presa solo come albero secondario quando si gioca a Top Lane. In Top Lane è più probabile che affronti un altro Melee Champion che ti consente di prendere rune che non sono solo orientate alla corsia sopravvissuta.
- Risolvere
- Tahm Kench si combina al meglio con gli oggetti che forniscono salute e resistenze, come Mantello del Sole, Il presagio di Randuin e Velo di Banshee. Spirit Visage è particolarmente utile a Tahm grazie alla sua sinergia con Pelle spessa, e L'armatura di Warmog dovrebbe essere presa in considerazione a causa dell'elevato ridimensionamento della salute bonus di Tahm e dell'utilità generale. Catalyst the Protector è uno strumento utile durante la fase di gioco iniziale che può in seguito fornire una grande quantità di danni o utilità quando integrato Bastone delle Ere o Maschera Abissale.
- Un elemento offensivo da considerare sarebbe Frozen Mallet, che gli dà il potere di attaccare che gli manca mentre aumenta la sua riserva di salute. Anche Iceborn Gauntlet dovrebbe essere considerato come un'alternativa perché Tahm Kench può attivarlo spesso in seguito Tongue Lash e cerca naturalmente di attaccare automaticamente nel tentativo di proc Un gusto acquisito più rapidamente. Creazione di CDR aggiuntivi con Iceborn Gauntlet dà anche a Tahm il potenziale permaslow, aiutandolo ad avvicinarsi ai nemici prima di usarlo Divorare. Mentre Iceborn Gauntlet non fornisce alcuna salute, aumenta notevolmente la sua spammability e fornisce una discreta quantità di armatura per il gioco in corsia solista. I giocatori non dovrebbero costruire entrambi Mazzuolo congelato e Iceborn Gauntlet in una singola partita, perché i rallentamenti passivi di ogni oggetto non si accumulano.
- Il Tormento di Liandry è un oggetto molto potente su Tahm a causa del basso tempo di recupero e del rallentamento Tongue Lash, che gli consente di bruciare un enorme 12% della salute di un avversario ogni 6 secondi, oltre alle maggiori capacità offensive concessegli attraverso la sua salute bonus aggiuntiva e Danno base elevato di Sferza lingua.
- Mentre Tahm può utilizzare efficacemente qualsiasi oggetto di supporto mentre è in quel ruolo, lo utilizza al meglio Face of the Mountain a causa dei suoi alti guadagni di salute e della sua capacità di coltivare in sicurezza i servi d'assedio usando Sferzata di lingua e Divorare. Poiché Tahm probabilmente possiede anche una grande quantità di salute, il 10% di detta salute che viene convertito in uno scudo per un alleato morbido sarà enorme in proporzione alla loro salute. Supportare Tahm dovrebbe anche cercare di investire in Targon's Brace presto per aumentare la sua corazza e il controllo visivo.
- Tahm può fare un uso efficace di a Crogiolo di Mikael, soprattutto come supporto. L'aumento di cure e scudi aumenta sia la salute ripristinata che lo scudo massimo da Pelle spessa e l'oggetto forniscono anche una piccola spinta alla resistenza magica e alla riduzione del tempo di recupero. L'attivo può essere utilizzato normalmente, pulendo CC da un trasporto, oppure può essere utilizzato in combinazione con Divora per fornire immunità al rallentamento automatico quando mangia i campioni nemici, consentendo a Tahm di trasportare un nemico a una distanza molto più lunga, specialmente se combinato con un Piatto del morto o a Giusta gloria.
- Mentre Tahm ha una grande mobilità delle mappe con Abyssal Voyage, gli manca un modo semplice per entrare in combattimenti di squadra al di fuori di esso, ed è ampiamente telegrafato. Un primo investimento in a Piatto del morto o a Righteous Glory può consentire a Tahm di ingaggiare la squadra nemica mentre rallenta un bersaglio cruciale per diversi colpi, permettendogli di accumulare pile di Un gusto acquisito e metti fuori combattimento un nemico con Divorare.
- La Piastra dell'Uomo Morto in particolare è preziosa per Tahm perché la sua velocità di movimento è passiva, permettendogli di allontanarsi dai nemici che non può affrontare da solo e attirarli in una trappola dai suoi compagni di squadra. Tieni presente che perdi quantità di slancio mentre sei rallentato, stordito o altrimenti inabile, quindi usa la tua velocità migliorata per schivare il controllo della folla in arrivo anche se ciò significa che potresti subire qualche danno.
- Il meccanico Grey Health attivo Thick Skin significa che, a differenza di altri supporti per carri armati, Tahm Kench è molto resistente ai colpi. Tuttavia, a causa del fatto che gli manca un mezzo per curare i suoi compagni di squadra, oltre al passivo su Relic Shield e i suoi aggiornamenti, si consiglia di molestare il suo ADC durante la fase di corsia anziché lo stesso Tahm Kench.
- Grey Health non è uno scudo. Applica uno scudo solo quando Tahm Kench lo attiva. Puoi trarne vantaggio usando il CC duro su Tahm Kench, in modo che non sia in grado di attivare questa abilità e sopravvivere più a lungo. Questo e il suo potenziale di danno rendono Tahm Kench più vulnerabile al CC duro, rispetto ad altri carri armati.
- Tahm Kench eccelle nel contrastare attacchi e tuffi duri, grazie a Divorare. Evita di sprecare le tue abilità a bersaglio singolo più preziose come Marchio della morte o Assalto e batteria prima di convincere Tahm Kench a usare questa abilità. D'altra parte, è un'abilità a bersaglio singolo che può essere utilizzata solo per salvare un alleato, quindi, ad esempio, se Tahm Kench sta proteggendo l'ADC, concentrati sulla corsia centrale.
- Questo può anche essere contrastato usando campioni con molte abilità AoE, come Xerath, Karthus e AP Kog'Maw.
- Tieni presente che Divorare non può evitare un danno ritardato. Quindi, se Zed ha già inflitto abbastanza danni per uccidere un nemico, Tahm Kench non può salvarlo nemmeno con Divorare. Ciò significa anche che altre abilità di danno ritardato come L'emopiaga può ancora infliggere danni agli alleati divorati di Tahm.
- Perché Devour ha un raggio d'azione corto, i giocatori possono anche provare a isolare Tahm da bersagli di alto valore prima di ingaggiarli con abilità a bersaglio singolo. CC difficile con lunghe durate o abilità che spostano i nemici, come di Skarner Impala o Gragas' Barile Esplosivo.
- A Tahm Kench manca un impegno tutto suo. Questo può essere sfruttato molestando costantemente la sua squadra con il poke. Tahm Kench, come spiegato sopra, è difficile da sopravvivere con il poke, ma è comunque un modo praticabile per logorarlo poiché la Grey Health non rigenererà la sua intera salute.
- Influenzare Tahm con Accendere o un'abilità che infligge Ferite gravi (ad esempio, Varo' Hail of Arrows) può ostacolare gravemente la sua capacità di rigenerarsi con Grey Health, ritardando la sua rigenerazione o riducendo l'importo che riceve in compensazione. Tuttavia, ciò non ostacolerà la sua capacità di schermare, quindi i giocatori dovrebbero tentare di applicare CC difficile o fornire ampio spazio per inseguire se tentano di utilizzare una tattica dilatoria.
- Tra i danni bonus di Abyssal Voyage, l'alto potere dello scudo di Pelle spessa e il rispettabile blocco dell'obiettivo singolo di Tahm con Sferzata di lingua e Devour, Tahm ha la particolarità di essere probabilmente il miglior duellante di carri armati del gioco. Cercare di giocare a Tahm 1v1 a fine partita è un esercizio di futilità, poiché anche se non ha potenziale di uccisione su di te, può ritardare il combattimento potenzialmente di minuti interi, permettendo alla sua squadra di invertire le sorti. Fai del tuo meglio per combattere Tahm con un vantaggio numerico, poiché non ha alcun danno AoE reale o controllo della folla e, sebbene resistente, può subire solo così tante punizioni.
- Tahm Kench non è solo un supporto. È anche un giocatore in corsia superiore e un buon contrattacco a molti altri giocatori in corsia superiore comuni. È davvero difficile sconfiggerlo come campione da mischia, ma in realtà è piuttosto vulnerabile durante l'inizio del gioco, soprattutto perché è affamato di mana. Un bullo di corsia come Dario o Renekton può reggere il confronto con Tahm Kench, soprattutto perché ha sustain. Ma tieni presente che non saranno in grado di combattere Tahm per molto tempo, e alla fine li supererà in termini di utilità.