Taric è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
Modificabravata
Innato: dopo aver lanciato un'abilità, di Taric i prossimi due attacchi base entro 5 secondi guadagnano 100% totale velocità d'attacco, ognuna delle quali infligge 25 − 93 (in base al livello) (+ 15% premio armatura) premio danno magico e riducendo il tempi di recupero delle sue abilità di base di 1 secondo, oltre a rinfrescare la durata di Bravado al primo attacco.
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Informazioni
- Il danno bonus non si applica contro strutture.
- La spavalderia può essere schivato e bloccato ma non può mancare se Taric is accecato. La riduzione del tempo di recupero non può essere negata in nessun caso.
Il tocco di Starlight
Passivo: Taric memorizza periodicamente una carica di Starlight's Touch, fino a un numero massimo. Gli attacchi potenziati di Bravado garantiscono una carica.
Spese massime: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 |
Attivo: Taric cura se stesso e tutti i campioni alleati vicini di 30 (+ 20% PA) (+ 1% di Taric's massimo salute) per carica immagazzinata al momento del lancio, fino a un massimo di 150 (+ 100% PA) (+ 5% di Taric massimo salute) a 5 cariche.
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Informazioni
- La guarigione applicherà effetti curativi (come Evoca Aery) dando priorità ai bersagli in di Taric cerchio, in base alla vicinanza a lui, poi nel Cerchio dell'alleato bastione, basato sulla vicinanza a quell'alleato (incluso).
Roccaforte
Passivo: Taric utile premio armatura e forme a legame tra lui e l'alleato legato da Bastion. Mentre il legame persiste, l'alleato guadagna anche il premio armatura e di Taric le abilità vengono imitate da esse, sebbene gli effetti non si cumulano.
Armatura bonus: 10 / 11 / 12 / 13 / 14% di di Taric armatura |
Attivo: Taric protegge se stesso e il campione alleato bersaglio per 2.5 secondi, legandoli con Bastion.
Forza dello scudo: 8 / 9 / 10 / 11 / 12% del bersaglio massimo Salute |
Taric può auto-lanciarsi per proteggersi; se è svincolato, questo prenderà di mira l'alleato più vicino. È possibile vincolare un solo alleato alla volta e la selezione di un nuovo alleato annulla il vincolo precedente.
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Informazioni
- Le abilità imitate verranno comunque completate anche se Taric muore o lascia la gamma.
- Le abilità non vengono imitate dall'alleato vincolato se lo sono sparito via Colpo Alfa, allucinato, Rappel, o Corsa al Vuoto.
- Anche le abilità imitate verranno annullate se svaniscono come sopra.
Dazzle
Attivo: Taric proietta un raggio di luce stellare nella direzione del bersaglio che erutta dopo 1 secondo di ritardo, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area e stordendoli per 1.25 secondi.
Danno magico:90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 50% PA) (+ 50% premio armatura) |
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Informazioni
- Dazzle mirerà verso la direzione del bersaglio in fase di lancio quando spari sia da lui che da lui Le posizioni del Bastione.
Radianza cosmica
Attivo: Taric richiama dall'alto una stella che gli discende in 2.5 secondi. Dopo, Taric e tutti gli alleati vicini i campioni diventano invulnerabile per 2.5 secondi.
"Abbraccia il cosmo".- nascondere
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Informazioni
- Cosmic Radiance non ha effetto su alleati inattaccabili.
- Influirà sull'unità primaria (quella su cui sta cadendo la stella) anche se non sono bersagliabili.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.14- Generale
- Non documentato/Bug Fix: La prima riga vocale di spostamento ora si attiva sempre.
- Non documentato/correzione di bug: le righe di acquisto di articoli generici sono state ripristinate.
- Bug risolto/non documentato: le interazioni vocali specifiche per gli oggetti mancanti sono state riproposte.
- Il tocco di Starlight
- Costo in mana ridotto a 65 / 70 / 75 / 80 / 85 da 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Dazzle
- Costo in mana ridotto a 40 da 60.
- Radianza cosmica
- Non documentato/Bug Fix: Le linee vocali sono state rese più frequenti per l'attivazione.
- Il tocco di Starlight
- Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Roccaforte
- Rimosso: gli alleati vincolati non imitano più le abilità se lo sono sparito via Colpo Alfa, allucinato, Rappel, o Corsa al Vuoto. Le abilità imitate verranno rimosse se l'alleato scompare anche tramite quelle abilità.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Generale
- Correzione bug: con Moonstone Renewer, ora cura correttamente i campioni alleati solo una volta per attacco o abilità lanciata in combattimento.
- Roccaforte
- Non documentato/Bug Fix: missile VFX periodico per indicare che il collegamento all'alleato non è più "considerato come attacco automatico"; non genera più né consuma L'Ammazza Kraken si accumula.
- Generale
- Bug Fix: Le gemme sopra la sua spalla destra non scompaiono più dopo che muore per la prima volta in un gioco.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 85 da 90.
- Roccaforte
- Armatura bonus ridotta a 10/11/12/13/14% di di Taric armatura da 10/12.5/15/17.5/20%.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Radianza cosmica
- Bug Fix: se lo lancia e muore durante la finestra di lancio, il cooldown ora rifletterà il tempo corretto e non rifletterà il suo Tempo di recupero del bastione.
- Dazzle
- Bug Fix: non colpisce più tutto sulla mappa se la lancia mentre è collegato a un Zed che sta correndo verso di lui Ombra vivente.
- Generale
- Il danno adattivo predefinito è cambiato in fisico da magico.
- Roccaforte
- Bug Fix: risolto un bug per cui forniva più armatura del previsto.
- Dazzle
- Danno base ridotto a 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 105 / 150 / 195 / 240 / 285.
- Rapporto armatura bonus aumentato al 50% premio armatura dal 30%.
- Radianza cosmica
- Tempo di recupero aumentato a 180 / 150 / 120 secondi da 160 / 130 / 100.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 40 da 45.
- Roccaforte
- Bug Fix: ora fornisce correttamente lo scudo da Evoca Aery quando viene lanciato su un alleato.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 45 a 25.
- bravata
- Danno base aumentato a 25 − 93 (in base al livello) da 22 − 90 (in base al livello).
- Dazzle
- Danno base aumentato a 105 / 150 / 195 / 240 / 285 da 100 / 145 / 190 / 235 / 280.
- Statistiche
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8.5 da 5.
- Crescita della rigenerazione del mana ridotta a 0.8 da 1.
- Il tocco di Starlight
- Cure base per carica cambiate a 30 a tutti i livelli da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Rapporto salute per carica modificato in 1% massimo salute dal 1.5% premio Salute.
- Le cariche massime sono cambiate in 1/2/3/4/5 da 3 a tutti i livelli.
- Costo in mana cambiato in 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Nuovo effetto: ora ha un tempo di recupero di 3 secondi. Tempo di ricarica invariato.
- Rimosso: Gli attacchi potenziati da Bravado riducono il timer di ricarica di Starlight's Touch.
- Nuovo effetto: Gli attacchi potenziati da spavalderia ora conferiscono 1 carica di Tocco di Luce stellare e riducono il tempo di recupero di Tocco di Luce stellare di 1 secondo.
- Dazzle
- Danno base aumentato a 100 / 145 / 190 / 235 / 280 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 17/16/15/14/13 secondi da 15 a tutti i livelli.
- La durata dello stordimento è cambiata a 1.25 secondi a tutti i livelli da 1 / 1.125 / 1.25 / 1.375 / 1.5.
- Festa in piscina Taric
- Bug Fix: non riappare più brevemente dopo essersi tuffato nel pavimento alla fine della sua animazione di richiamo.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 300 da 250.
- Crescita del mana ridotta a 60 da 75.
- Roccaforte
- Gittata di lancio ridotta a 800 da 1100.
- Portata del cavo ridotta a 1300 da 1600.
- Dazzle
- Portata ridotta a 575 da 650.
- Larghezza ridotta a 140 da 150.
- Generale
- Rilancio completo
- Titolo cambiato in Scudo di Valoran dal Cavaliere delle Gemme.
- Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
- Nuova grafica splash per Tarico originale, Smeraldo Taric, Armatura della Quinta Era Taric e Taric di Pietra del Sangue.
- Nuova voce fuori campo.
- Nuova tradizione.
- Rilancio completo
- Statistiche
- Portata aumentata a 150 da 125.
- Salute base ridotta a 575 da 619.2.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6 da 7.94.
- Mana base ridotto a 250 da 349.08.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 5 da 8.5.
- Armatura base ridotta a 25 da 25.876.
- Attacco fisico base ridotto a 55 da 57.88.
- Crescita del mana aumentata da 75 a 56.
- Crescita della rigenerazione del mana aumentata a 1 da 0.8.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3.4 da 3.7.
- Bravado - Nuova I
- Rinominato da Gemma.
- Attacchi potenziati aumentati a 2 da 1.
- Danno aggiustato a 22 − 90 (in base al livello) (+ 15% premio armatura) dal 20% totale armatura.
- Riduzione della ricarica sul colpo ridotta a 1 − 0.55 secondi (in base alla riduzione della ricarica) da 2.
- Rimosso: riduzione della ricarica sul colpo che riduce le R.
- Nuovo effetto: concede il 100% totale velocità d'attacco per i 2 successivi attacchi potenziati.
- Tocco di Starlight - Nuova Q
- Taric spende tutte le sue attuali cariche per curare se stesso e i campioni alleati circostanti, così come quelli che circondano il suo Campione protetto dal bastione, per 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% PA) (+ 1.5% premio salute) a pagamento. Taric può immagazzinare fino a 3 cariche, per una cura massima di 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% AP) (+ 4.5% premio Salute). La riduzione del tempo di recupero sul colpo di Bravado è aumentata a 6 - 3.3 (in base alla riduzione del tempo di recupero) per il tempo di recupero di Tocco di Starlight.
- Costo: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 mana
- Tempo di ricarica: 15 secondi
- Bastione - Nuovo W
- Nuova passiva: Entrambi Taric della scuola e il L'armatura del campione protetto dal bastione è aumentata del 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% di di Taric armatura.
- Nuovo attivo: Taric protegge se stesso e il campione alleato bersaglio per l'8/9/10/11/12% massimo salute per 2.5 secondi, garantendoli Bastione e duratura finché rimangono nel raggio d'azione o Taric mira a un nuovo campione. di Taric le abilità verranno lanciate anche dagli alleati vicini protetti da Bastione ma gli effetti non si sommano.
- Taric può prendere di mira se stesso per ottenere uno scudo, che rimuoverà la sua corrente Bastione.
- Costo: 60 mana
- Recupero: 15 secondi
- Dazzle - Mi
- Nuovo attivo: Taric e la sua Il campione protetto dal bastione proietta raggi di luce stellare verso la posizione bersaglio, che persiste nella direzione data per il successivo 1 secondo. Dopo quel tempo, i raggi eruttano infliggendo 60/105/150/195/240 (+50% AP) (+30% premio armatura) danni magici ai nemici colpiti e storditi per 1/1.125/1.25/1.375/1.5 secondi.
- Costo: 60 mana
- Recupero: 15 secondi
- Radianza cosmica - Nuova R
- Dopo un ritardo di 2.5 secondi, l'energia cosmica si irradia verso l'esterno da Taric e la sua Bastione, che garantisce invulnerabilità a tutti i campioni alleati colpiti per 2.5 secondi.
- Costo: 100 mana
- Tempo di recupero: 160/130/100 secondi
Campioni cancellati |
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Campioni cancellati |
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