Tenacia (o Riduzione del controllo della folla) è una statistica che riduce la durata di tutte le entrate effetti di stato di controllo della folla tranne in volo, sonnolento, cinematica, miopia, stasi, e soppressione. La statistica è la percentuale di cui si riduce la durata. La durata non può essere ridotta al di sotto di 0.3 − 0.625 secondi (in base a quando il gioco aggiunge/rimuove il buff). La durata del crowd control è calcolata al momento dell'applicazione e non cambia se il tenacia modifiche.
Contenuti
- 1 Aumentare la tenacia
- 1.1 Articoli
- 1.2 Elisir
- 1.3 Abilità dei campioni
- 1.4 Rune
- 1.5 Incantesimi dell'evocatore
- 1.6 modalità di gioco
- 2 Ridurre la tenacia
- 2.1 Abilità dei campioni
- 2.2 Articoli
- 2.3 Monsters
- 3 impilamento
- 4 curiosità
Tenacia crescente
La tenacia può essere aumentata con le abilità dei campioni, gli oggetti, le rune e gli incantesimi dell'evocatore, impilabili entrambi moltiplicativo o additivamente a seconda della combinazione degli effetti.
articoli">articoli
- I passi di Mercurio
- Silvermere Dawn
- Egida del Sole ( Stemma Forgiafuoco)
elisir
- Elisir di ferro
Abilità del campione
- filati Coraggio
Runes
- Leggenda: Tenacia
- inflessibile
Incantesimi dell'Evocatore
- Pulire
Modalità di gioco
- Fuoco ultrarapido
- Libro degli incantesimi definitivo
Ridurre la tenacia
La tenacia può essere ridotta a valori negativi, facendo durare più a lungo il controllo della folla.
Abilità del campione
- Ornn's Soffietto e Richiamo della Forgia Dio si applica Fragile, che è un effetto di stato unico che riduce la tenacia del 30%.
articoli">articoli
- Anathema's Chains riduce la tenacia di Nemesis del 20% mentre è al massimo degli stack di Vendetta. Questo si accumula moltiplicativamente con Fragile per un totale di -56% di tenacia.
Monsters
- Rift Scuttler ha -100% di tenacia, raddoppiando la durata degli effetti di controllo della folla applicati a lei. Questo si accumula in modo additivo con Fragile per un totale di -130% di tenacia.
impilabile
I tenacia stat è costituito da sotto-statistiche che internamente vengono chiamate "modificatori". Per la mancanza di uno schema di denominazione, il di LoL si riferisce semplicemente a questi come tipi, dalla A alla E. La combinazione di effetti nello stesso tipo si accumulerà additivo, mentre la combinazione di più tipi si accumulerà moltiplicativamente.
La matematica per il totale tenacia Somiglia a questo:
1 - (1 - (LA1 + LA2 + ...)) × (1 - (LA1 + LA2 + ...)) × (1 - (LA1 + LA2 + ...)) × (1 - (re1 + D2 + ...)) × (1 - (E1 + E2 + ...))
Fonte | |
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Tipo A |
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Tipo B |
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Tipo C |
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Tipo D |
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Tipo E |
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Calcolo (esempio)
Dì, il tuo personaggio ha I gradini di Mercurio nel loro inventario e completamente impilati Leggenda: tenacia nelle loro rune. Un nemico vicino riduce la tua tenacia tramite Le catene di anatema. allora il tuo Tenacia si somma così:
- Tipo A Modificatori di tenacia = % 30 + -20%
- Tipo E modificatore di tenacia = 30%
- Tenacia Finale = 1 - (1 - Tipo A modificatore di tenacia) × (1 - Tipo E modificatore di tenacia)
- = 1 - (1 - ( 0.3 + -0.2)) × (1 - 0.3)
- = 1 - (0.9) × (0.7)
- = 1 - 0.63 = 0.37 = 37%
Cultura Generale
- Fino alla patch V1.0.0.118, Tenacia era un effetto senza nome unico per I passi di Mercurio. Quella patch ha promosso l'effetto a una statistica di campione e ha aggiunto tre nuovi elementi: Cappa e spada, Il miracolo di Eleisa e Moonflair Spellblade (tutti rimossi in seguito). Tenacia da più fonti non si sommano, come per il Movimento Potenziato. Nella terza stagione c'è stata una revisione degli oggetti, sono stati introdotti gli effetti degli oggetti con nome e Tenacia è stato ripristinato a un effetto oggetto. Nella V3.01, tutte le fonti di riduzione del controllo della folla sono state modificate per dire "Tenacia" e Tenacia è stata reintrodotta come statistica campione.
- Fino alla terza stagione, tenacia l'icona di gioco era la stessa dell'icona utilizzata per Cho'Gath's Vorpal Spikes e Il barone Nashor è passivo. Tra l'introduzione dei cambiamenti della stagione 3 e la V3.01, condivideva la stessa icona del Tenace maestria. A partire dalla V3.01, non ha più un'icona nella barra dei buff.
- Prima della preseason del 2021, è stato pubblicato un post di notizie sul sito Web che ha annunciato che Tenacity avrebbe ridotto la durata di colpi di scena. Tuttavia, è stato confermato che la modifica è stata annullata.[1]
- Prima dell'annuncio, nella patch V4.01 del pesce d'aprile, il seguente cambiamento relativo alla tenacia era scherzosamente elencato:
- I colpi sono ora ridotti dalla Tenacia e da altre forme di riduzione del controllo della folla.
- Prima dell'annuncio, nella patch V4.01 del pesce d'aprile, il seguente cambiamento relativo alla tenacia era scherzosamente elencato:
- Prima della sua VGU nella patch V11.12, Il dottor Mundo Burning Agony si è concesso il 30% Tenacia che era additivo con altri appassionati di "Campione tenacia" come Fragile.
- Prima della V3.04, Singed's Pozione della follia si è concesso il 10 / 15 / 20% Tenacia.
Ultimo aggiornamento: 24 giugno 2021, patch V11.13
- La più grande quantità di Tenacia che puoi ottenere è 99.265% a Noi siamo.
- Coraggio
- I passi di Mercurio
- Silvermere Dawn
- Egida del Sole
- Elisir di ferro
- inflessibile
- Pulire
- Leggenda: Tenacia
- Con questa tenacia, Naso' Wither (il più lungo controllo della folla nel gioco) durerebbe solo 0.03675 secondi. La durata minima del controllo della folla lo impedisce.
- In confronto, Naso' L'avvizzimento durerebbe 7.8 secondi se il bersaglio non ha tenacia ed è Fragile e colpita da Le catene di anatema.
- Nota che questa quantità di tenacia può essere raggiunta solo brevemente con Il coraggio svanisce quasi subito, e con Detergere e Silvermere Dawn che garantisce un buff temporaneo.
Offensivo | Potere magico · Attacco fisico · Velocità d'attacco · Possibilità di colpo critico · Danno da colpo critico · Penetrazione dell'armatura · Penetrazione magica · La vita ruba · Omnivamp vampiro fisico · Vero danno |
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Difensiva | Potere di cura e scudo · Salute · Rigenerazione della salute Armatura · Resistenza magica · Tenacia · Resistenza lenta |
Utilità | Abilità rapidità Energia · Rigenerazione energetica · In cui si · Rigenerazione del mana |
Altro | Esperienza · Generazione d'oro Velocità di movimento · Range |
- ↑ Post su Twitter di Mark Yetter sul cambiamento di Tenacia
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