Esistono termini di League of Legends che vengono utilizzati all'interno e all'esterno del gioco, con alcuni termini utilizzati per semplificare e facilitare una comunicazione rapida. Questo è un elenco di questi termini e delle loro definizioni.
Si prega di contribuire alla pagina aggiungendo più termini e definizioni in ordine alfabetico.
Questi termini sono usati principalmente nella lingua inglese.
1v1
Una sfida a duello.
Una partita personalizzata tra due giocatori.
Di solito fatto su
Howling
Abyss ma occasionalmente fatto su
Landa degli evocatori nella corsia centrale.
Potrebbe anche riferirsi a
Showdown.
La capacità di un campione di vincere scambi contro un campione nemico.
Combattenti come
Jax e
Irelia ha buone capacità 1v1.
AAAAttacco automatico
Attacco base, soprannominato
Attacco automatico poiché il campione può ripetere senza nuovi ordini.
AAS Bastone dell'
Arcangelo.
ABAMAll
Blind
All
Mid: un tipo di gioco personalizzato in cui i giocatori scelgono i campioni in
Blind
Pick per combattere solo nella corsia centrale.
Ace
Quando tutti i campioni di una squadra sono morti contemporaneamente.
Per uccidere l'ultimo campione vivente della squadra avversaria.
Abilità attive possedute dai campioni e da alcuni oggetti che richiedono l'attivazione (facendo clic e/o premendo un tasto) per funzionare, al contrario di quelli "passivi".
AD Danno d'attacco.
ADAMAll
Draft
All
Mid: un tipo di gioco personalizzato in cui i giocatori scelgono un campione per combattere solo nella corsia centrale.
ADCattack
Damage
Carry: un campione che infligge grandi quantità di attacco fisico man mano che la partita procede.
Può anche fare riferimento al
ruolo di fondo assunto da a
tiratore scelto
AFKAway
From
Keyboard: un giocatore che al momento non ha il controllo del proprio campione in una partita.
Agenzia
Quanto controllo ha un giocatore su una situazione o quanto un giocatore è in grado di rispondere alle azioni di un nemico.
Ad esempio, i supporti dell'incantatore sono spesso definiti l'agenzia di rimozione dagli assassini perché i supporti dell'incantatore possono negare tutte le possibilità a un assassino di svolgere il proprio lavoro (per far scoppiare gli squishies) senza che siano in grado di fare nulla in cambio, rimuovendo efficacemente tutto il controllo che l'assassino ha sul incontro.
Aggro
La priorità (o inimicizia) di mira di un servitore, torretta, mostro, ecc. controllato dall'
IA.
Alcova
Gli angoli esterni delle corsie superiore e inferiore aggiunti a
Landa degli evocatori nella patch
V9.23.
Ali
Alistar.
Ani
Aniv
Anivia.
Ao
E Area d'effetto.
AP Potere magico.
ARTutto casuale.
Utilizzato in
ARAM e
AR URF.
ARAM All
Random
All
Mid: un tipo di gioco abbinato in cui i giocatori scelgono casualmente un campione per giocare sul
Abisso
Ululante.
Ar
PAr
Pen
Penetrazione dell'armatura.
COME Velocità di attacco.
Assassino
Un tipo di campione il cui punto di forza è tendere rapidamente imboscate e uccidere i campioni nemici.
Hanno abilità che possono includere furtività o avere un forte
abilità di trattino.
Aura
Un'abilità passiva che di solito si applica al campione ea coloro che lo circondano.
Piattaforma
Aura
Aura bot
Un campione dotato di più oggetti che producono aura per assistere i compagni di squadra.
Atmog's
Una build deprecata che utilizzava
Impalatore di
Atma e
Armatura di
Warmog.
Potrebbe anche essere indicato come di
Warma.
BBack: per ritirarsi nella direzione generale della propria base o lontano dal nemico.
Richiamo:
Per tornare alla base premendo il tasto "
B" per impostazione predefinita.
Babysitter
Per un campione che assista continuamente un altro campione per aiutarlo a diventare più potente.
Per un campione (di solito un jungler) per coprire una corsia e fare in modo che i servitori non spingano verso la torre amica, mentre il solito campione in corsia è temporaneamente altrove.
Esca
Per fingere debolezza per attirare il nemico in una trappola.
Ball
L'oggetto mobile non bersagliabile sotto
Il comando di
Oriana.
Banana
L'autoattacco di
Soraka a forma di banana.
Ispirazione per
Ordine della
Banana
Soraka.
Barone
Barone
Nashor.
Mano del
Barone. (
Alias "
Baron
Buff")
Base
L'area murata dove si trovano il negozio, il nexus e gli inibitori.
AVANTI CRISTO The
Black
Cleaver
BDBackdoor
Per attaccare il nesso del nemico mentre la maggior parte di loro è concentrata altrove.
In genere questo viene fatto intrufolandosi nella giungla e rivelandosi alla squadra avversaria solo il più tardi possibile.
Per catturare un punto di cattura, in genere quello centrale, che è vicino alla fontana nemica e circondato da altri due punti di cattura nemici.
ESSERE Orso
Essenza
Blu
volibear
Di
Annie
Evoca
Tibbers
di
Udyr
Bear
Stance
Bench
Il pool di campioni disponibile per lo scambio in
ARAM.
Per il significato di
TFT, vedi qui.
BFBFS Spada
BF.
BGBad gioco.
Uccello
Anivia.
A volte si riferisce ai corvi di
Fiddlesticks'
Vento
Oscuro.
Biscotto
Total
Biscuit of
Everlasting
Will
Blitz
Blitzcrank.
Blu
Blu
Buff:
Cresta dell'
Intuizione.
Per estensione, può riferirsi anche al
Blue
Sentinel.
Glyphs, un tipo rimosso di runa.
BMB Maleducate / cattive maniere, per eseguire azioni ridicole volte a schernire un nemico in svantaggio.
Potenziato (animale)
Descrive un giocatore con abilità inferiori che è stato immeritatamente inserito in una fascia di abilità superiore. (
Coniato da
Michael
Santana)
Bo
RKBot
RKBRK Lama del
Re rovinato.
Bot
Lane inferiore.
I punti di cattura
Cava/
Boneyard in
Dominio.
Un campione controllato dall'
IA.
Se usato insieme al nome di una meccanica o al nome o alla lettera di un'abilità, indica un campione che fa estremamente affidamento su quella particolare meccanica o abilità per funzionare in una determinata fase del gioco.
Per esempio,
Nidalee è spesso chiamata un robot guaritore, dal momento che lei
Primal
Surge è l'abilità che definisce il gioco tardivo di
Nidalee, con il resto del suo kit che cade. :
Ult bot.
Bot game
Co-op vs.
AI.
Un gioco personalizzato in cui quasi tutti i giocatori sono robot.
Scatole
Scatole
Shaco's
Jack in the
Box
BRBBe subito indietro.
Rotto
Quando qualcosa all'interno del gioco è visto come gravemente sbilanciato o malfunzionante (un campione, un oggetto, un incantesimo, ecc.).
Bruteforce
Per spingere in modo aggressivo un obiettivo senza riguardo per il contrattacco nemico.
BT Il
Sanguinario.
Buff (
Abilità)
Un effetto positivo applicato a un campione. (
Patch)
Una modifica ufficiale alle meccaniche di gioco che rende qualcosa di più potente, al contrario di un "nerf". (
Giungla)
Buff rosso o
Buff
Blu.
Bug
Un difetto nella meccanica del gioco che non è previsto.
Kha'
Zix.
Skarner.
Rek'
Sai.
Burst
Una grande quantità di danni inflitti in breve tempo, relativi in particolare al danno inflitto da un singolo campione.
Nuke è anche un termine comunemente usato.
BV Velo di
Banshee.
Cait
Caitlyn.
Camp
To gank la stessa corsia nemica più volte in un breve lasso di tempo.
Può essere efficace nel farli cadere indietro o inclinare.
Luogo di spawn di un mostro della giungla.
Cap
Il cappello della morte di
Rabadon.
Witchcap di
Wooglet.
Per catturare un punto in
Dominion.
Un limite che qualcosa non può superare (ad esempio, la velocità di attacco è limitata a 2.5 attacchi al secondo).
Cura
Fare attenzione, implicando una possibile imboscata in arrivo o qualsiasi altro tipo di pericolo.
Porta un campione che generalmente inizia più debole degli altri campioni, ma diventa più potente man mano che il gioco procede.
L'azione di essere l'ultimo responsabile della vittoria di una partita.
Cass
Cassiopea.
Caster
Un campione la cui principale fonte di danno sono le sue abilità.
Il danno può essere magico o fisico e può scalare con entrambi
AP o
ANNO DOMINI.
Servitore dell'incantatore.
Gatto
Nidalee.
Rengar.
Yuumi.
CC Controllo della folla: una categoria di effetti di stato che limitano il movimento o le azioni.
CDCoolddown
Attendo che il cooldown di un'abilità finisca prima di iniziare un'azione.
CDR Riduzione del tempo di recupero.
Concatena
CCPer usare consecutivamente più incantesimi di controllo della folla su un campione nemico.
Campione
Champ
A; un personaggio particolare che l'evocatore chiama e controlla.
Char
Short per "personaggio", usato per indicare il campione.
Cheese
Una strategia, spesso orientata all'inizio del gioco, che consente a un giocatore di uccidere o comunque paralizzare in modo significativo un nemico (generalmente durante i primi due livelli), ottenere un vantaggio, quindi palla di neve.
I formaggi sono spesso insoliti e possono essere efficaci contro nemici che non se li aspettano.
Tuttavia, se queste strategie di formaggio falliscono, il nemico sarà quello con un vantaggio significativo.
Inoltre, i formaggi spesso non funzionano contro i nemici preparati, o se il giocatore non sfrutta il vantaggio e lascia che il nemico si riprenda.
Cho
Cho'
Gath.
Classica
La modalità di gioco
MOBA standard in cui i giocatori si concentrano sulla corsia, spingendo ondate di minion e distruggendo le strutture nemiche.
Landa degli evocatori e
Treeline
Contorto.
Clash
Nome del sistema di torneo utilizzato in
League of
Legends.
Clown fiesta
Un termine dispregiativo usato per riferirsi a giochi, specialmente da elos inferiori, in cui una o entrambe le squadre non hanno coordinamento o strategia adeguata, e le composizioni dei campioni sono casuali e mal pianificate.
Un combattimento a squadre dove, dal punto di vista dello spettatore, è difficile per capire bene cosa è successo esattamente.
Movimento della frizione
Per eseguire un'azione tempestiva sotto pressione.
Crollo
Quando i giocatori alleati convergono e sopraffanno la squadra nemica.
Impegnati a non ritirarti.
Rimanere in battaglia finché la battaglia non è finita, o finché il tuo campione non viene ucciso.
Contrasto imboscata
Preparare un'imboscata in risposta immediata a un'imboscata nemica con l'intenzione di negare o contrastare il vantaggio ottenuto dall'attacco del nemico.
Contrasto giungla
Per uccidere i neutrali striscianti nella parte nemica della giungla, privando la squadra nemica di buff, oro ed esperienza.
Counter pick
Per scegliere un determinato campione durante la fase di selezione per contrastare un determinato campione nemico.
Controgioco
Cose che si possono fare per contrastare o ridurre al minimo l'impatto o il dominio di un campione, un'abilità, un oggetto o una runa.
Ad esempio, contro un'abilità che è uno skillshot, la principale contromossa è schivarla.
Counterpush
Per neutralizzare uno shove o uno splitpush.
Copertura
Una richiesta del giocatore per un altro compagno di squadra di mantenere la corsia del giocatore mentre non sono presenti. (
Vedi "babysit" e "hold.")
Mucca
Alistar e più specificamente
Mucca
Alistar.
Crash
Termine che descrive quando un gioco smette di funzionare correttamente e si spegne.
Termine dispregiativo che si riferisce al sistema dei tornei di
Clash.
Creep
La percezione che una quantità di qualcosa sia gradualmente aumentata nel gioco rispetto al passato.
Ciò potrebbe essere causato da più modifiche, come buff diretti al potenziale del campione, nerf ai deterrenti, ecc.
Ad esempio,
creep riduzione cooldown è usato per riferirsi a
la riduzione del tempo di ricarica è più abbondante negli oggetti e più facile da ottenere per più campioni, rispetto al passato.
Creep
Mostri o servitori.
Corona
La corona della morte di
Rabadon.
La
Corona di
Strega di
Wooglet.
CSCreep
Score, un termine
Dot
A adattato.
La quantità di brividi killer.
Il
Cicatrice di cristallo.
di
Zilean
Cronospostamento.
Custom
Custom gioco: la modalità partita creata dal giocatore con la libertà di determinare la dimensione della squadra, la mappa, la partecipazione del campione controllata dall'
IA e installare una password per l'accesso limitato. tazza
Calice dell'
Armonia o
Athene's
Unholy
Graal.
Un altro nome per un torneo
Clash. cupcake
di
Caitlyn
Trappola a scatto
Yordle.
Caitlyn (coniato da
Noi)
L'agrodolce di
Lulu
vittime polimorfe
CV Chiaroveggenza.
Dar
Dario.
DIl primo dei due incantesimi dell'evocatore che il giocatore può assegnare, vincolato a
D per impostazione predefinita.
Def
Defend: per proteggere la torre o la base senza attaccare in modo aggressivo.
DFG Stretta del fuoco mortale.
DCDisconnected.
Drago sporco
Debuff
Mountain
Drake
Un effetto negativo applicato a un campione; l'opposto di un buff.
Deny
Denial
Per uccidere servitori o animali domestici alleati, impedendo all'avversario di guadagnare l'oro e l'esperienza di ucciderli.
Sebbene questa funzione sia comune in altri giochi
MOBA, è intenzionalmente assente da
League of
Legends e sostituita con tattiche di suddivisione in zone.
Immersione
Per inseguire un obiettivo specifico in un'area altamente pericolosa, in genere sotto una torretta nemica.
Schiva
Per sciogliere la selezione del campione senza mutuo consenso.
Una statistica del campione deprecata, che determinava la possibilità di evitare un attacco base.
In seguito alla rimozione della statistica globale di schivata, è l'effetto di stato concesso da
di
Jax
Contro sciopero.
Cane
Doge
Naso.
Dom
Dominion
Una modalità di gioco che differisce dal classico gameplay in stile
MOBA e si concentra sulla conquista dei punti di cattura. donger
Heimerdinger (coniato da
Michael
Santana.
Do
T Effetto danno nel tempo.
Dot
ADefense of the
Ancients:
Allstars: una mod di successo creata da
Warcraft 3.
Ha ispirato giochi simili come
League of
Legends. "
Dota" viene anche utilizzato per classificare i giochi di questo particolare sottogenere all'interno del genere di strategia in tempo reale.
DPSDanni al secondo.
Una misura di quanti danni un campione o una squadra può infliggere ogni secondo.
Un campione specializzato nell'infliggere danni continui e costanti.
Drag
Drake
Drago.
Effetto drenante
Effetto di drenaggio è un termine congetturale per vari effetti curativi basati sul danno inflitto, ma non lo sono
la vita ruba e
incantesimo vampiro.
Drain tank
Drein tanking
L'atto di rubare la vita (o usare magicvamp/altre forme di sustain in caso di caster) danni inflitti ai nemici per accumulare i loro danni.
I campioni che fanno questo sono difficili da uccidere, specialmente nelle situazioni 1x1, perché guariscono da tutti i danni inflitti, e anche se non infliggono molti danni, possono vincere il duello solo perché il nemico non può abbatterli abbastanza rapidamente da impedire loro di guarire.
Tuttavia, se il loro sustain viene ridotto o negato (perché sono sotto gli effetti
CC o non possono attaccare), possono diventare facili da uccidere, poiché tendono a non avere o ad avere meno tanky effettivi su cui ripiegare.
Esempi di campioni progettati per essere serbatoi di scarico sono
atrox,
Warwick, e
Olaf.
Dubstep
Ignite
L'atto del casting
Accendi un bersaglio con una salute molto bassa e procedi ad andartene con noncuranza.
Duellante
Un campione che eccelle nel combattere i campioni nemici uno contro uno (ad es
fiora,
Jax).
Dunking
Un'uccisione appariscente o gratificante su un campione, descritta in termini di schiacciata.
Usare un'abilità di salto aereo per danneggiare gravemente o uccidere un campione nemico.
Esempi di abilità di schiacciamento includono
Dario'
Ghigliottina
Noxiana,
Jarvan
IV Cataclisma e
di
Jayce
Per i cieli!.
ELa terza abilità del campione che è associata al tasto "
E" per impostazione predefinita.
EC Chiamata del boia.
Salute effettiva
EHPSalute moltiplicata per le varie riduzioni del danno che la interessano (normalmente
armatura e
resistenza magica), ovvero il danno che il campione deve ricevere per essere ucciso.
Egg
Eggnivia
Anivia durante
Rebirth, ufficialmente soprannominata dalla chat del gioco.
Elo
Un sistema di valutazione matematico per il livello di abilità relativo di un giocatore.
Elo hell
Un livello
Elo percepito da cui è molto difficile o frustrante per un giocatore uscire.
Elojob
Quando un giocatore con elo basso paga un giocatore con un'abilità superiore per aumentare l'account dell'elo basso a un elo più alto.
Questa pratica è estremamente controversa ed è generalmente condannata dai giocatori e punita da
Riot a causa dei problemi che derivano dal matchmaking inappropriato.
ER Essenza
Reaver
Eve
Evelynn
Execute
Un'abilità destinata a eliminare un campione.
Esempi inclusi
di
Pyke
Morte dal basso e
Jinx's
Razzo della morte super mega!.
Expxp
Shorthand per i punti esperienza.
Ez
Ezreal
Easy
FIl secondo dei due incantesimi dell'evocatore che il giocatore può assegnare, legato a "
F" per impostazione predefinita.
Veloce.
Controllo del volto
Un campione che cammina alla cieca in un cespuglio per vedere se vi è nascosto un campione nemico.
Questa può essere un'azione molto rischiosa.
Fail flash
Quando il giocatore usa il proprio
Incantesimo flash in modo non intenzionale, o quando cercano di scappare oltre un muro ma finiscono dallo stesso lato da cui sono partiti.
Fall off
Termine usato per quando un campione smette di diventare più forte verso le fasi successive del gioco.
Questi campioni sono generalmente forti durante l'inizio e/o la metà del gioco per compensare, quindi hanno una finestra di tempo limitata per vincere la partita prima di essere surclassati dal nemico.
Esempi di campioni che si ritiene cadano a fine partita sono
Leggi senza,
Elise, e
Zed.
Farm
Per cercare e uccidere i brividi per ottenere esperienza e oro.
Corsia agricola
Quando, durante la fase di corsia, nessuno degli avversari è in grado di uccidersi a vicenda o di spingere efficacemente senza interferenze nella giungla, risultando in una fase di corsia in cui entrambi coltivano semplicemente.
FBFirst
Blood: la prima uccisione del gioco.
Fed
Un campione che diventa sproporzionatamente potente dopo aver ottenuto più uccisioni su campioni nemici.
Feed
Per morire ripetutamente alla squadra nemica, dando loro oro ed esperienza.
Un giocatore che fa questo è un
alimentatore.
FFSi riferisce a /ff o 'forfeit', un altro termine per arrendersi.
FFS“
Per l'amor del cazzo”.
Un'espressione di rabbia o frustrazione.
Fid
Fiddle
FS Fiddlesticks
Fiesta
Clown fiesta
Un gioco con molti errori commessi da entrambe le parti.
Pesce
effervescenza
Nami
Flame
Horizon
Avere 100 servitori uccide più di un avversario in corsia.
Coniato da annunciatori.
Fianco
Per cercare di aggirare la prima linea nemica e andare direttamente alla linea di fondo nemica passando da un percorso alternativo, principalmente da dietro.
Questa strategia è utile per assassini e subacquei perché non hanno abbastanza resistenza per sopravvivere a una raffica di
CC e danni diretti.
FM Frozen
Mallet
Fratma's
Una build deprecata che utilizzava
Impalatore di
Atma e
Maglio congelato.
Potrebbe anche essere indicato come
Atmallet.
Una build deprecata di
Fratmog che utilizzava
Impalatore di
Atma,
Mazzuolo congelato e
Armatura di
Warmog tutta in una volta.
Congelamento
Coltivare una corsia solo con minion che colpiscono per ultimi.
Questo spinge l'onda il più lentamente possibile per evitare un'opportunità di essere invasa.
Fog
Fo
WFog of
War
Le aree in ombra della mappa che sono fuori dal raggio visivo di campioni, servitori e strutture alleati.
Fo
N Force of
Nature
Fot
MFavor of the
Month: un campione che diventa improvvisamente molto popolare tra i giocatori.
Questo può essere dovuto a ragioni come il loro utilizzo a livello competitivo, un buff fuori controllo o la scoperta di un bug che è molto vantaggioso per il campione.
Fontana
Le piattaforme di pietra rialzate situate in ogni squadra
base, dove i campioni si rigenerano dopo la morte, rigenerano salute e mana e possono acquistare oggetti.
Fourchan4
Chan
Un soprannome per
Miss
Fortune in base alla sua capacità di dominare la corsia inferiore a inizio partita se giocata correttamente.
Omonimo dalla famigerata tavola delle immagini.
FPSGraphic
Fcanottaggio
Per
SDopo il rendering del gioco.
Franky
Vi
Frostmancy
Un tipo di build che è stato flesso sulla maggior parte dei maghi a distanza dove sarebbero andati al top
Cleptomanzia e
Spellthief's
Edge (e aggiornalo al
Zannafredda.).
Mentre erano in cima, ignorerebbero completamente l'uccisione di servitori per l'oro, optando invece di fare affidamento sulla suddetta
Maestria della
Pietra
Chiave e sul loro oggetto di partenza per il reddito.
Per questo motivo, hanno trascorso il tempo che altrimenti sarebbe stato assegnato al
CSing a fare il prepotente con il loro avversario di corsia, impedendo loro di coltivare o, in casi più estremi, impedendo loro di accumulare esperienza a distanza.
Mentre il post di
Reddit che ha portato lo stile di gioco all'attenzione del pubblico in generale è stato stilizzato in giro
Kennen, l'utente più comune di
Frostmancy sembrava essere stato
Zileno.
Danno completo
Per costruire tutti gli oggetti offensivi, contrariamente alla costruzione generalmente di alcuni oggetti difensivi per la sopravvivenza.
Di conseguenza, questi campioni tendono a infliggere danni molto elevati, ma sono molto facili da uccidere.
Serbatoio pieno
Per costruire principalmente oggetti difensivi, contrariamente alla costruzione generale di alcuni oggetti offensivi per il danno.
Di conseguenza, questi campioni tendono a fare pochissimi danni, ma sono molto difficili da uccidere.
FWot
DWot
DFirst
Win
First
Win of the
Day: una missione quotidiana che premia l'evocatore con esperienza e un po' di
Essenze blu dopo aver vinto una partita combinata.
GA Angelo
Custode
GP Gangplank
Gank
Per tendere un'imboscata a nemici ignari.
Portmanteau di 'uccisione di gruppo'.
Gap più vicino
Un'abilità o un incantesimo che accorcia la distanza tra il campione e il nemico. guanto di sfida
Iceborn
Gauntlet
GGBuon gioco
GG EZGG IZIBuon gioco, vittoria facile
GGMF Gun
Goddess
Miss
Fortune
Ghosting
In termini competitivi, per raccogliere conoscenze dal punto di vista dell'avversario al fine di ottenere un vantaggio durante la partita.
GJBuon lavoro
GLBuona fortuna
GLHFBuona fortuna;
Buon divertimento
Cannone di vetro
Un campione/build con molti danni ma senza difesa.
Questo si riferisce principalmente alla costruzione di un campione esclusivamente per l'offesa, sacrificando la sopravvivenza.
Global
Un'abilità che può colpire ovunque sulla mappa (es
Gangplank's
Sbarramento di cannoni).
Posa d'oro
Any
effetto di stasi.
Oro per 10
GP10
Oggetti che generano oro extra nel tempo.
Gli oggetti che generano oro sono spesso erroneamente indicati come
GP5.
Imbuto dell'oro
Funnel
Strategia dell'imbuto
Una strategia in cui due campioni corrono insieme (e vanno nella giungla quando possibile), in cui uno prende tutta la fattoria e l'oro per sé, mentre l'altro rimarrà indietro e cercherà di costruire oggetti più economici con l'utilità per compensare.
Quello che prende la fattoria è un campione di trasporti come
Maestro
Yi,
Twitch, o
Graves, mentre quello che non lo fa è un supporto incantatore o un campione che può essere giocato come tale, come
Kayle,
Taric, o
Lulù.
In genere viene fatto per aumentare la possibilità per il campione di carry di costruire e fare palle di neve un vantaggio.
Questa strategia è stata nerfata con le modifiche all'oro della giungla.
Grag
Gragas
Schermo grigio
Schermo grigio
Morte, in riferimento all'overlay in scala di grigi che appare sullo schermo in attesa del respawn.
Sventrato
Un campione o un oggetto che è stato reso completamente impossibile da giocare (o acquistare in caso di oggetti).
Molestare
Attaccare un nemico mentre è impegnato in un'azione.
Effetto di controllo della folla con
CCA duro che interrompe la canalizzazione delle abilità.
Guinzaglio duro
Per aiutare il jungler alleato aiutandolo a uccidere un
mostro senza l'uso di
Colpisci.
Cappello
Cappello
Divertente
Cappello
Funky
Bot di
Guarigione
Deathcap di
Rabadon
Si riferisce a
Soraka ha contribuito solo alla guarigione.
Hec
Heca
Hecarim
Heim
Heimer
Heimerdinger
Hero
Il termine equivalente per "campione" in altri giochi
MOBA.
Coniato da
Dot
A. esadecimale
Hexakill -
Raggiungere da solo
sei campioni uccisi in breve successione, lasciando il nesso nemico esposto alla distruzione.
HFDivertiti
Hold
Per impedire alla corsia di entrare nelle difese alleate.
Fatto principalmente dai campioni da giungla mentre il giocatore in corsia è assente.
Hook
Ability che impedisce il movimento e porta un nemico verso la posizione del campione.
Esempi inclusi
Thresh's
Condanna a morte o
Blitzcrank
Cavallo da presa a razzo
Hecarim
Hourglass
Zhonya
Zhonya's
Hourglass
HP Health, noto anche come "
Hit
Points"
HP5
Health
Regeneration per 5 secondi
Hybrid
Un campione con significativi ridimensionamenti delle abilità sia da
AD che da
AP.
Una build che include sia
AD che
AP.
Un campione che fa quantità significative sia di fisica che di magia danno.
Hypercarry
Un campione che ha un inizio o metà partita estremamente debole, ma scala molto bene a fine partita al punto da essere quasi inarrestabile se ben nutrito e allevato.
Questo termine descrive spesso gli
ADC che sono spesso fortemente dipendenti dall'autoattacco (ad es
Tristana,
Kog'
Maw, e
Vayne) e può essere usato per descrivere anche altri campioni in misura minore (es
Karthus,
Jax,
Azir).
IE Infinity
Edge
IBGiceborn
Iceborn
Gauntlet
Inhib
Short for
Inhibitor
Initiate
Un campione che esegue un'azione che segnala ai campioni alleati di iniziare la battaglia.
Il
iniziatore possono fungere da esca e subire gravi danni dal nemico per proteggere i loro alleati dal subire danni maggiori.
L'abilità passiva del campione
Innate
A separata dalle sue quattro abilità principali, abbreviata in
P or
I.
Insec
Un tipo di gioco in cui un campione cerca di posizionarsi dietro un nemico, quindi lo respinge in direzione della squadra alleata.
Questo li rende un bersaglio vulnerabile.
Durante l'inizio del gioco, può essere un'efficace configurazione di imboscata e, a fine partita, può essere una mossa che cambia il gioco.
Reso popolare da un giocatore professionista chiamato "in
Sec", che lo faceva con
Lee
Sin (saltando dietro un nemico, quindi usando
Dragon's
Rage per respingerli in direzione di un alleato).
Nonostante questo, è possibile insecarsi anche con altri campioni.
Il secondo esempio più popolare è
Azir, che può usare
Conquistando le sabbie e
Shifting
Sands per riposizionarsi dietro un nemico, quindi usare
L'
Emperor's
Divide per respingerli in direzione degli alleati.
Altri campioni che possono potenzialmente insect includono
Tristana,
Papavero,
Shyvana, e
Janna.
Instagib
Instakill
Frattaglie istantanee o uccisione istantanea: quando un campione/mostro con salute piena o quasi piena subisce danni letali in un tempo così breve che praticamente muoiono all'istante, senza possibilità di reagire.
Instalock
Instalocking
Blocco istantaneo: per selezionare e bloccare rapidamente un determinato campione (o uno casuale) per impedire a qualcun altro di ottenerlo, di solito senza preavviso al resto della squadra.
Questo è spesso percepito come scarsa sportività.
Int
Short per "
Alimentazione intenzionale".
Invade
Per entrare nel territorio nemico, in particolare nella giungla.
Ire
Irie
Irelia
J4
Jar
Jarv
Jarvan
IV Jack
Jit
B Shaco's
Jack in the
Box
Jay
Jayce
Jg
Jungle.
Jo
JJournal of
Justice
Juggernaut
Un termine coniato da
Riot, usato per descrivere combattenti estremamente resistenti, ma privi di mobilità.
Tendono ad essere difficili da duellare, ma allo stesso tempo facili da fare kite e infliggere
CC.
Esempi di colossi sono
Dario e
Garen.
Juke
L'atto di fintare un nemico nella direzione sbagliata, solitamente compiuto rompendo la linea di vista.
Jungling
Per uccidere i mostri nella giungla.
Kar
Karth
Karthus
Kass
Kassadin
Kat
Katarina
Kay
Kayle
Kayn
Kanye
Un grave errore di ortografia di
Kayn.
Ken
Conosci
Kha
K6
Kha'
Zix
Kill lane
Una combinazione della corsia inferiore selezionata allo scopo specifico di uccidere i due campioni avversari durante la fase in corsia.
Il set di abilità del campione di
Kit
A.
Kite
Kiting
Mantenere la distanza di sicurezza da un bersaglio che lo insegue.
I campioni a distanza possono sfruttare il vantaggio per continuare ad attaccare.
Kog
Kog'
Maw
KSKill steal: un assistente alle uccisioni che si prende il merito delle uccisioni.
KYS "
Ucciditi".
Lag
Risposta lenta durante la partita a causa dell'elevata latenza della connessione di rete.
Alcuni giocatori si riferiscono anche al rallentamento dovuto a un sistema informatico insufficiente come lag.
Lag si riferisce specificamente al tempo che intercorre tra l'invio delle informazioni e il loro ricevimento.
Ciò può essere causato da una latenza di rete, in cui i dati vengono ritardati tra il computer di un utente e il server di gioco, o da un computer lento.
Il ritardo si manifesta più spesso come "ritardo in uscita" o ritardo tra quando viene dato un comando e quando viene eseguito.
Il ritardo può anche manifestarsi come "ritardo in entrata" o un ritardo tra la registrazione di un evento sul server e la visualizzazione sul computer di un utente.
Questo provoca il "salto", ovvero l'aspetto che la posizione, la salute, il mana, ecc. di un campione sono cambiati improvvisamente.
Lag
Spike
Un periodo improvviso e spesso momentaneo di grave lag.
Laner
Il campione o il giocatore che occupa una determinata corsia durante l'inizio della partita.
Bullo in corsia
Un campione progettato per vincere la fase in corsia contro altri campioni.
Cercano di molestare costantemente il nemico in corsia e negare loro la fattoria, facendoli rimanere indietro.
La maggior parte dei bulli di corsia cade a fine partita per compensare la loro forza a inizio partita.
Scambio di corsia
Una strategia di cambio corsia per compensare uno svantaggio.
Questa strategia era molto comune nei giochi competitivi (e molto rara altrimenti) perché può consentire alle squadre di contrastare alcuni
le corsie superiori che non possono efficacemente corsia contro il potere di a
corsia inferiore e
sostegno.
I recenti cambiamenti rendono questa strategia molto rischiosa, la corsia dei bot ha torri meno resistenti e l'oro della prima torre è molto controverso.
Corsia
Rimanendo in corsia per spingere o coltivare.
Fase di corsia
Una fase della partita in cui i giocatori stanno coltivando i loro primi oggetti, termina quando una o due torri vengono distrutte e le corsie iniziano a ruotare su altre corsie.
Lanterna
Thresh's
Laser a passaggio oscuro
Lux's
Final
Spark
L'attacco base dell'obelisco del
Nexus.
Colpo finale
Ottenere il colpo di grazia su un servitore, un mostro o un campione nemico.
LIBBRE Le
Blanc
Lich
Bane
Leash
Una tattica in cui un assistente attira mostri aggro, o attacca con il
giungla.
Leave
Leaver
Uscire dalla partita prima che la partita sia finita, volontariamente o meno.
Questo è regolato dal sistema
Leaver
Buster.
LS Lee
Sin
Ruba la vita
Leech
Resta nel raggio d'azione delle unità nemiche per guadagnare punti esperienza senza assistere direttamente i compagni di squadra.
Leo
Leona
Liss
Lissandra
Lockdown
Applicare il controllo della folla al punto che un campione non può eseguire una determinata azione.
Blocco
Uno stato in cui un campione non è in grado di eseguire determinate azioni.
Suggerimento associato:
Blocco.
Lo
LLeague of
Legends, il titolo del gioco stesso. ridere ad alta voce".
LOMLow
On
Mana –
Out of
Mana
LW Ultimo bisbiglio
Principale
Il campione migliore o preferito di un giocatore da usare.
Il ruolo migliore o preferito di un giocatore.
Mal
Malfite,
Malzahar
Malp
Malph
Malphite
Malz
Malzahar
Man
Bear
Pig
Man
Bear
Pheonix
Man
Bear
Tiger e loro combinazioni
Udyr
Man drop
Pantheon
Grand
Starfall
Mao
Consapevolezza della mappa
Maokai
Per essere consapevoli degli eventi che accadono intorno alla mappa.
Per aumentare la consapevolezza della mappa, ci sono abilità e oggetti (ad esempio lumi e piante della giungla) che rivelano il
nebbia di guerra in aree strategiche.
Controllo mappa
Per avere visione e influenza sulle aree intorno alla mappa.
I modi per aumentare il controllo della mappa includono il posizionamento di barriere e la distruzione delle torri nemiche.
Obiettivo della mappa
Una folla o una struttura di valore la cui acquisizione serve a vincere la partita.
Questi compiti includono ottenere i buff blu e rossi, uccidere il drago e il barone, distruggere torri e inibitori, ecc.
Campione
Melee
Melee.
Servitore di mischia.
Sirena
Nami
Meta
Metagame
L'attuale stile di gioco effettivo del gioco, che consiste in aspetti come l'impostazione della corsia, la giungla e la composizione della squadra.
Metagolem
Una build incredibilmente rigida che può essere flessa su un certo tipo di, o in casi più estremi, ogni campione, che detta il meta essendo incredibilmente sopraffatto.
Il termine è un portmanteau delle parole "metagame" e "golem".
Un metagolem ormai arcaico che consisteva in
Armatura di
Warmog,
Impalatore di
Atma,
Maglio congelato,
Trinity
Force, e
Mercury's
Treads.
In misura minore, questo termine si applica anche a una tendenza all'inizio del 2016 per molti campioni che avrebbero dovuto costruire squishy, per costruire tank.
Questo perché allora articoli come
Mantello del
Sole,
Guanto di
Ghiaccio, e
Titanic
Hydra, così come il
La padronanza dell'
Immortale, un tempo era sopraffatta.
Hanno permesso a quasi tutti i campioni di lavorare con una build da tank perché quegli oggetti fornivano fonti artificiali di danno, con
Grasp of the
Undying che forniva sostenimento per la crescita della salute e anche un alto danno di base.
Molti campioni che altrimenti avrebbero dovuto costruire cannoni di vetro hanno iniziato a costruire tank.
Gli esempi più popolari includono
Maestro
Yi,
fiora,
Eco,
Fizz, e anche
Akali.
La maggior parte di questi campioni è stata nerfata dei danni di base per incoraggiarli a costruire cannoni di vetro, e anche gli oggetti di cui sopra sono stati nerfati per renderli più costosi o fare meno danni, scoraggiando il loro acquisto su campioni non tank.
MF Miss
Fortune
Mid
Mid
The
Refinery/
Drill punti di cattura in
Dominio.
Mid top
All'inizio di
Dominion, un giocatore dichiara di catturare il punto di cattura centrale più vicino e poi si precipita in cima.
MM Tiratore scelto: un campione che infligge grandi quantità di attacco fisico man mano che la partita procede, sacrificando il suo potere difensivo e l'utilità.
Un termine ufficiale sostituisce "
ADC" (attack damage carry).
MOBAMultiplayer
Online
Battle
Arena: un genere di giochi che riunisce molti degli elementi
RPG (
Role
Playing
Game) e
RTS (
Real-
Time
Strategy).
Mobi (stivali)
Stivali della mobilità
Monkey
Monkey
King
Wukong
Morde
Mordekaiser
Morg
Morgana
MP5
Rigenerazione mana per 5 secondi
MPen
Penetrazione magica
MRMRes
Resistenza magica
MS Velocità di movimento
Mundo
Dr.
Mundo, che in realtà non è un medico, quindi si chiama
Mundo. mummiamumu
Amumu
Murder bridge
Un altro nome per il
Mappa dell'
Abisso
Ululante. (
All'inizio della partita, l'annunciatore farà occasionalmente riferimento al '
Murder
Bridge' piuttosto che a '
Howling
Abyss'.)
In precedenza, la versione di gioco personalizzata della mappa
Proving
Grounds, prima che fosse sostituita da
Howling
Abyss.
N1
Nice
One
Naut
Nauti
Nautilus
Nerf
Una modifica ufficiale alle meccaniche di gioco che rende qualcosa di meno potente, al contrario di un "buff".
Coniato dai forum di
Ever
Quest che descrive le patch che riducono gli effetti alla potenza delle armi nerf.
NJNice
Job
Noc
Noct
Notturno
Nid
Nida
Nidalee
Nuke
Qualsiasi abilità che infligge enormi quantità di danni, come
Lancio del giavellotto o
Requiem.
scoppiare non significa lo stesso perché la maggior parte delle combo a raffica dei personaggi consistono in più abilità.
OCOcontenuto originale
Occulto
Spada dell'occulto
OE Orange
Essence
Off tank
Un campione che ha alcuni attributi di un
Tank (capacità di assorbire danni, abilità di iniziazione,
CC, ecc.), ma manca in una o più aree.
Off meta
Un campione viene utilizzato in un modo completamente diverso da quello che è considerato meta per loro.
Ad esempio, può riferirsi all'andare su una corsia diversa da quella prevista (ad esempio giungla
Marchio, supporto
Jarvan
IV) o una build diversa (es.
AD Ahri,
AP Tristana).
A volte i campioni stessi possono essere considerati fuori meta se sono abbastanza rari, anche se vengono giocati come previsto.
Esempi inclusi
Volibear.
Strategie insolite che si vedono molto raramente nella maggior parte dei giochi.
Ad esempio, andare in doppia cima invece di andare con una cima e un giungla, o giocare un campione da mischia come tuo
ADC.
OMWOn
My
Way
One point wonder
Un'abilità che ha pochissime variazioni nel ridimensionamento del livello, quindi è quasi piena potenza al rango 1.
One-
Trick
One-
Trick
Pony
Giocatore
OTPA che può giocare efficacemente solo un campione.
OOMOut
Of
Mana –
Low
On
Mana
OPOoverpowered
Open mid
Dopo essere rimasti indietro in anticipo, una squadra può consentire alla squadra nemica di spingersi a metà corsia per una vittoria anticipata.
Oracle
Oracle's
Estratto di
Oracle o
Estratto dell'oracolo saccheggiato, utilizzato per rilevare l'invisibilità. arancia
Gangplank's
Rimuovere lo scorbuto
Ori
Orianna
OTWOn
The
Way
Overextending
Un campione che si muove troppo lontano in corsia/territorio nemico, che può aprirlo a improvvisi ingaggi.
Overloaded
Un campione che ha troppi strumenti o il proprio kit, che gli consente di fare molte cose diverse contemporaneamente; o perché le loro abilità hanno una quantità eccessiva di effetti, o perché le loro abilità sono semplicemente troppo versatili.
Campioni come questo possono essere considerati difficili da bilanciare per questo motivo, poiché i semplici cambi di numero di solito non sono sufficienti per allinearli con altri campioni.
Questo può essere applicato anche agli oggetti; se un oggetto è troppo versatile (perché ha molte statistiche diverse, o effetti, o entrambi), può essere considerato sovraccarico.
Overkill
L'atto di infliggere (sostanzialmente) più danni a un nemico di quelli necessari per ucciderlo.
Overtuned
Un campione che ha numeri eccessivamente alti sulle sue abilità (danno base, ridimensionamento, portata, velocità del missile, ecc.) o sulle sue statistiche (
HP base,
HP per livello,
AD base, ecc.). oppure i numeri sui loro effetti passivi o attivi sono troppo alti.
Pantalone
Pantheon
Pass
Battle
Pass
Pass per eventi che si collegano a token dell'evento e premi esclusivi.
Path
Pathing
Il percorso che verrà intrapreso verso una destinazione.
PBEPublic
Beta
Environment, un regno di prova per i contenuti in arrivo.
PD Peeling della
Danzatrice
Fantasma
Da usare
abilità di controllo della folla per impedire ai campioni nemici di attaccare un campione alleato.
Penta
Pentakill -
Raggiungere da solo
cinque campioni uccidono in breve successione, lasciando il nesso nemico esposto alla distruzione.
PFE Pulsefire
Ezreal
Philo
Pietra
Filosofale
Rosa
Il rimosso
Vision
Ward colorato di rosa, a cui succede
Reparto di controllo.
I lumi di controllo a volte vengono ancora chiamati lumi rosa.
Bracconiere
Dirk del bracconiere
Poacher's
Knife
Poke
Una forma di molestia che utilizza attacchi a lungo raggio per causare danni da piccoli a moderati al fine di indebolire un nemico, mantenendo una posizione sicura.
Pony
Hecarim, generalmente usato in modo dispregiativo.
Posizione
Posizione
La posizione di un campione durante un combattimento.
Bene
posizionamento è determinato dal giocatore che conosce la posizione ottimale in cui dovrebbe trovarsi il suo campione.
Pot
Potion(s), di solito
Pozione di salute.
Premade
Più giocatori, che si conoscono, formano una squadra insieme prima di entrare nella fase di selezione del campione.
Pro
Un atto di chiamare qualcuno che ha molto talento quando suona, abbreviazione di professionista.
Proc
L'attivazione di un effetto.
Proc danno.
Proiettile
La particella visiva che rappresenta alcuni attacchi e abilità di base.
Possono essere bloccati da
Yasuo's
Wind
Wall, intercettato da
di
Braum
Indistruttibile e schivato da abilità non bersagliabili come
Fizz's
Giocoso/
Trickster, anche se sono point-click (e quindi colpirebbero sempre il bersaglio).
Proxy
Una strategia ad alto rischio e alta ricompensa (generalmente eseguita nella corsia superiore o inferiore a causa della lunghezza delle corsie) che prevede l'allevamento di servitori nemici tra le torrette nemiche per impedire che la corsia avversaria spinga o coltiva efficacemente.
Pubstomp
Quando una squadra organizzata di buoni giocatori sconfigge completamente giocatori pubblici casuali in una partita.
Pull
Una tattica utilizzata per attirare l'aggro dei mostri, a beneficio del jungler.
Uguale al guinzaglio.
Un'abilità che avvicina il nemico a te (ad es
Blitzcrank
Razzo
Grab).
Purple
Purple team: il gruppo di giocatori che inizia nella parte in alto a destra della mappa, una volta chiamato
Team
Chaos.
Mano del
Barone. (
Alias "
Baron
Buff" o "
Purple
Buff")
Push
Per continuare ad avanzare in una corsia, liberandola da servitori e torri.
Pv
PPlayer versus
Player: modalità di gioco che non includono campioni controllati da bot.
QLa prima abilità del campione che è associata al tasto "
Q" per impostazione predefinita.
QQ Raffigura un paio di occhi che piangono, il che implica che l'altro giocatore si sta lamentando.
QSS Quicksilver
Sash
Quadra kill
Uccidi quattro campioni nemici entro un certo periodo di tempo.
Quint
Quintessence, il tipo di runa più costoso/potente rimosso.
RLa quarta abilità del campione (di solito la suprema) che è associata al tasto "
R" per impostazione predefinita.
Rage
Per mostrare la frustrazione nel gioco.
Ragequit
Un incidente in cui un giocatore abbandona (lascia) il gioco a causa di frustrazioni nel gioco.
Raka
Soraka
Rakan
Rambo
Immergersi in una rissa da solo, di solito una tattica suicida.
Ratto
Rasoi
Twitch
rasoio di sangue,
Stormrazor
Rdy
Ready
Re
Short per riapparire, il che significa che un campione nemico non è più
MIA.
Utilizzato quando qualcuno non è più
AFK.
Consigliato
Una categoria di campioni la cui difficoltà di controllo è relativamente bassa e adatta ai nuovi giocatori di
League of
Legends.
Gli articoli consigliati elencati nel negozio per l'acquisto rapido.
Il giocatore può modificare manualmente gli elementi consigliati. rosso
Cresta di cenere.
Conosciuto anche come "cuore rosso".
Per estensione, può riferirsi al
Red
Brambleback.
Marks, un tipo rimosso di runa. reparto rosso
Reparto di controllo
Ren
Rene
Renek
Renekton
Ren
Rengo
Rengar
Rep
Report:
Un'azione dopo ogni partita per segnalare un giocatore all'arbitro per un comportamento inappropriato come abuso verbale o nutrire intenzionalmente l'avversario.
Richiedi
Richiedi
Richiedi
Karthus'
Requiem
Revolver
Hextech
Revolver
Rina
Soprannome per
Katarina
Riot
La società di sviluppo che ha creato
League of
Legends.
Rito
Un errore di ortografia di
Riot
Games, la società che sviluppa
League of
Legends.
Questa parola viene solitamente usata in modo semi-ironico quando i giocatori individuano problemi umoristicamente palesi nel gioco, che in genere rispondono con "
Rito pls".
River
La mappa che divide il fiume che si trova in territorio neutrale su
Landa degli evocatori.
RNGRGenerazione di numeri casuali, meccaniche di gioco che utilizzano la casualità.
Vedi
RNG in
Wo
W.
Ro
A Rod of
Ages
Roam
Movimento di un campione in corsia lontano dalla propria corsia in un'altra area della mappa per imboscare o applicare in altro modo la pressione sulla mappa.
ROFL Rotolando per terra ridendo.
RP Riot
Points
RQRagequit
Run it down mid
Run it down
Una frase coniata dallo streamer
Tyler1 che significa nutrire il giocatore avversario della corsia centrale correndo ripetutamente oltre la loro torretta centrale
Rylai
Rylai's
Scettro di cristallo di
Rylai
Sarah
Soprannome per
Miss
Fortuna.
Satan
Un soprannome dispregiativo per
temo.
Scala
Quanto aumenta l'efficienza di un campione man mano che il gioco continua e guadagna livelli e oggetti.
I campioni che scalano bene sono normalmente chiamati carry.
Scrim
Scrimmage: due squadre che competono l'una contro l'altra per divertirsi in un gioco non da torneo.
Scrub
Un insulto che indica che il giocatore ha un basso livello di abilità per il gioco.
Campione
OPA segreto/dormiente che è potenzialmente abbastanza potente da diventare meta, ma è ancora impopolare e la maggior parte delle persone non si rende conto di quanto sia forte quel campione.
Sej
Seju
Negozio
Sejuani
Il luogo in cui vengono acquistati gli oggetti.
Per tornare alla base e acquistare gli oggetti.
Intercambiabile con "b" o "brb".
Fungo
Teemo's
Ginocchia
Fucile
Trappola
Nociva
Urgot's
Fiamme
Echeggianti, a volte usate in modo ironico.
Shyv
Shyvana
Bersaglio singolo
Una caratteristica di targeting che descrive attacchi o incantesimi che influenzano un solo bersaglio.
Il targeting singolo viene spesso utilizzato in
effetti a base di proiettili.
Siv
Sivir
Skara
Skarner
Piccola azienda indipendente
Un termine dispregiativo usato per deridere
Riot per cose come funzionalità piccole ma utili che devono ancora essere implementate, bug strani, cose che si suppone siano facili da risolvere o che necessitano di una correzione urgente o per decisioni scadenti/controverse.
Coniato dal fatto che
Riot era in realtà una piccola azienda indipendente.
Smurf
Un account secondario di livello o rango inferiore rispetto all'account principale di un giocatore.
Coniato dal secondo account di
Schlongor "
Papa
Puffo".
Serpente
Cassiopeia
Snare
Un debuff che impedisce a un campione di muoversi.
Può anche essere indicato come a
root o un 'immobilizzare'.
Situazione a valanga che si verifica quando un campione o una squadra ottiene un vantaggio che gli consente di diventare progressivamente più forte.
Oggetto
Mark /
Dash
Snowball
Un oggetto che aumenta di potenza man mano che ottieni uccisioni/assist, ad es
Ladro di anime di
Mejai.
CCA . morbido
Effetto di controllo della folla che ti consente comunque di muoverti liberamente e non interrompe i canali di abilità.
Guinzaglio morbido
Per attirare brevemente l'aggro di un mostro prima di allontanarsi.
Campione
Solo
A (di solito i corridori in corsia superiore e centrale) che protegge un'intera corsia da solo.
Sora
Soraka
Sot
O Spada dell'
AIDS spaziale occulto
Malzahar
Visioni malefiche.
Incantesimo dell'evocatore: le abilità di battaglia che non sono fornite dal campione, ma piuttosto designate dall'evocatore al suo campione prima di entrare in partita.
Spinta divisa
Per avanzare continuamente in una corsia mentre i compagni di squadra sono concentrati altrove.
Squishy
Un campione che può essere ucciso facilmente a causa della bassa salute/difese di base.
SR Landa degli evocatori
SSEcampione nemico mancante, forma abbreviata di "miss". "
SS" (insieme a "miss") è più comune di "
MIA" sui server europei.
Controllo delle statistiche
Controllo delle statistiche
Un campione che vince gli scambi solo perché ha statistiche superiori, invece che perché ha battuto il nemico o perché ha usato una determinata combo.
Qualsiasi campione può potenzialmente essere un controllo delle statistiche, ma alcuni campioni sono considerati controlli delle statistiche perché, a causa del funzionamento del loro kit, si basano principalmente o esclusivamente sul controllo delle statistiche per affrontare i campioni nemici.
Un campione può essere un controllo delle statistiche perché ha semplicemente di meglio statistiche (es: avere più
HP massimi del nemico), perché ha molte statistiche che contrastano direttamente il nemico (es: avere molte armature contro un nemico che fa completamente danni fisici), perché può curare più di il nemico può danneggiare, o perché può ridurre le statistiche di un nemico (es: ridurre la velocità di attacco del nemico).
Stat stick
Un oggetto che non ha un unico passivo o attivo, o ne ha uno che è molto debole.
In entrambi i casi, l'oggetto è considerato utile principalmente per le sue statistiche; infatti, la maggior parte degli oggetti che sono considerati bastoncini delle statistiche tendono ad avere statistiche superiori rispetto agli oggetti che hanno passivi e/o attivi utili.
Un esempio è vecchio
Phantom
Dancer, che non aveva una passiva di riduzione del danno del 12%, ed era utile soprattutto perché offriva il 50% di velocità d'attacco e il 35% di probabilità di colpo critico, che era superiore al vecchio
Il 40% di velocità d'attacco di
Statikk
Shiv e il 20% di probabilità di colpo critico, consentendo a
Phantom
Dancer di competere con
Statikk anche se quest'ultimo aveva una passiva di illuminazione che infliggeva danni scoppiati e cancellava le onde.
Phantom
Dancer è stato persino accatastato, perché le statistiche erano proprio così alte.
Steroide
Un'abilità temporanea, autoapplicata e diretta che aumenta le proprie prestazioni senza alterarle tangenzialmente.
Più specificamente: un'abilità che fornisce un aumento delle statistiche di base di un campione, o la parte dell'abilità che lo fa.
Stonewall
Quando un campione è effettivamente in grado di trasformare la corsia in una corsia agricola, negando tutta la pressione di uccisione del nemico e contrastando il loro potenziale di spinta, anche se altrimenti avrebbe entrambi.
Lo fanno senza doversi uccidere.
Store
Riot
Store: il "negozio" accessibile nell'interfaccia client dove il giocatore può acquistare
Punti
Riot, campioni, aspetti, pagine rune, potenziamenti esperienza, ecc.
Il termine "negozio" si riferisce prevalentemente al negozio nel campo di giustizia in cui si gioca la partita vera e propria.
Stronk
Un errore di battitura della parola "forte", usato principalmente con sarcasmo a causa di un errore di ortografia.
Stunlock
Una frase usata per esprimere l'essere continuamente colpiti da un duro controllo della folla, quindi non essere in grado di non fare nulla.
Super
Super servitore: un servitore più forte che viene generato distruggendo un inibitore nemico nella modalità di gioco classica.
Super
Hard
CCHard controllo della folla che è anche in grado di annullare bruscamente lo scatto del campione nemico piuttosto che terminarlo a metà stordimento.
L'hard crowd control include ma non è limitato a
di
Veigar
Event
Horizon, knockback e tutti i knockup.
Super
Soaker
Hextech
GLP-800, spesso usato insieme alla runa
Glacial
Augment.
Susan
Il nome di
Nasus scritto al contrario, spesso come termine dispregiativo per la maggior parte
Giocatori di
Nasus.
Sostenibilità
Sostenibilità
La capacità di un campione di rimanere in una corsia o in una giungla senza dover tornare alla base.
Danno prolungato
Una grande quantità di danni che si verificano in un lungo periodo di tempo.
Essenzialmente l'opposto di burst.
Nonostante il nome, il danno subito non viene sempre accompagnato da un vero sustain (ma la maggior parte delle volte lo farà).
Il danno prolungato è considerato migliore per affrontare i bersagli tank, mentre il burst è più efficace contro i bersagli morbidi.
SV Spirit
Visage
Synergy
Quanto bene lavorano insieme due o più campioni/giocatori.
Un oggetto che avvantaggia un particolare campione senza potenziamenti delle statistiche sprecati o abilità inefficienti. (
Le sezioni "
Sinergia" sono state rimosse dalle pagine degli articoli a causa della definizione piuttosto soggettiva e ingombrante.)
Tankiness
La qualità di essere in grado di subire grandi quantità di danni, principalmente attraverso oggetti che forniscono statistiche difensive.
Tanking
Per subire grandi quantità di danni.
Di solito si riferisce al danno fatto a carri armati e combattenti, che hanno la durevolezza per sopravvivere a tale danno.
Tanky
DPSUn termine alternativo per un campione di tipo "
Fighter".
Anche se il termine può essere usato per descrivere qualsiasi campione che ha ottenuto un'elevata sopravvivenza e danni attraverso livelli e oggetti.
Team comp
Team
Composition: una configurazione specifica del campione per una squadra in cui lavorano insieme per raggiungere una strategia globale.
Gli esempi includono
Poke comp,
Heal comp,
Push comp,
Ao
E comp,
CC comp, ecc.
Combattimento di squadra
Quando più campioni, da ogni lato avversario, si riuniscono in un'area per combattere.
Teeto
Soprannome per
Teemo reso popolare da
Phantom
L0rd con questo video
TF Destino intrecciato
Trinity
Force
Teamfight, quando più campioni, di ogni fazione avversaria, si riuniscono in un'area per combattere.
TFT Nome breve per la modalità di gioco
Tattiche di squadra.
Decreto del
Signore del
Tuono
TLD Decreto del
Signore del
Tuono
Tilt
Frustrazione mentale che influisce negativamente sulla capacità di un giocatore di prendere decisioni equilibrate durante una partita.
Per ulteriori letture, vedere
Tilt
Type e l'articolo di pedia sul concetto di
Tilt (poker).
Torre
Un termine alternativo comunemente usato per la torretta.
Abbraccio della torre
Per stare vicino alla torre per dissuadere i campioni nemici dall'attaccarli.
Tossico
Usato per descrivere una persona il cui atteggiamento influenza negativamente il gioco.
TP Teleport
Twisted
Fate's
Scambia di scambio
Scambia campioni: per scambiare i campioni con un altro giocatore durante la selezione dei campioni per le partite
Draft o
Classificate dopo che tutti i giocatori di entrambe le squadre hanno finito di selezionare i campioni. : quando i giocatori di ciascuna fazione subiscono un numero equivalente di morti dopo uno scontro.
Albero
Maokai
Tri-brush
Un particolare pennello a forma di "
Y" che copre tre direzioni, come quelle che si trovano su
Landa degli evocatori vicino all'uscita superiore della giungla del lato della mappa della squadra viola e vicino all'uscita inferiore della giungla del lato della squadra blu.
Trinity
Triforce
Trinity
Force
Tris
Trist
Tristana
Troll
Una persona che causa atti di disturbo ad altri giocatori e alla comunità.
Questi atti possono includere la scrittura di messaggi offensivi o l'alimentazione intenzionale del nemico.
I troll sono anche chiamati griefer.
Vedi
Troll su pedia per maggiori informazioni.
Esseri mitici originari della mitologia norrena.
In
League of
Legends,
Trundle appartiene a questa razza.
Palo da troll
Fizz's
Giocoso, che tormenta i nemici che cercano di eliminarlo.
Piscina di troll
Vladimir
Sanguine
Pool, che tormenta i nemici che cercano di eliminarlo.
TT Treeline
Contorta
Tryn
Trynd
Trynda
Tryndamere
Turtle
Turtling
Una strategia difensiva che prevede la protezione delle torrette, il gioco sicuro ed evitare di morire il più possibile fino a quando non arriva la fine della partita.
Viene spesso utilizzato insieme a campioni con un alto potenziale di eliminazione delle onde e campioni hypercarry.
Ult
Ulti
Ultimate abilità
Per dire a un giocatore di usare l'ultima abilità del proprio campione.
Ult bot
Un campione la cui ultima è molto potente o molto più impattante rispetto al resto del kit.
A volte quei campioni hanno il resto delle loro divise o le loro statistiche di base nerfate per compensare, ma vale comunque la pena sceglierle solo per la loro suprema.
Esempi di campioni che sono o sono stati considerati ult bot sono
signorina fortuna,
Malzahar,
Malphite, e
Shen.
Unica
Un'aura o un'abilità che non si accumula, comune agli effetti degli oggetti.
UPUunderpowered
URF Fuoco ultrarapido
Urf, il lamantino.
Riferendosi al giorno innocente come celebracón
Utility
Incantesimi o abilità che hanno la qualità di essere utili per la squadra.
i campioni di supporto sono noti per avere molta utilità.
Var
Varus
Vel
Vel'
Koz
Vision hack
Un'abilità che permette a un giocatore di vedere attraverso il
nebbia di guerra, come
Twisted
Fate's
Destino. vedo
Veigar
Vent
Ventrilo: un software di chat vocale di terze parti.
Vertical
Jungling
Uno stile di jungling visto principalmente nel gioco più alto e competitivo in cui il confine della giungla di fatto tra le giungle di entrambe le squadre è la corsia centrale piuttosto che il fiume.
Invece del lato rosso che possiede il primo e il secondo quadrante con il lato blu che possiede il terzo e il quarto, una squadra possiederà il primo e il quarto quadrante così come il fiume sud-est (
Dragon), e l'altra possiederà il secondo e il terzo quadrante più il fiume nord-ovest (
Baron).
Vik
Viktor
Vlad
Vladimir
Voli
volibear
WLa seconda abilità del campione che è associata al tasto "
W" per impostazione predefinita.
Ward hop
Usando un'abilità trattino (es
Lee
Sin's
Salvaguardia e
di
Jax
Leap
Strike) per prendere di mira un lume.
Questo è utile per sfuggire agli attacchi nemici o per intercettare un nemico che ha usato i muri per allontanarsi.
Esca di protezione
Per piazzare una protezione per tendere un'imboscata.
Quando un campione nemico tenta di distruggere il reparto, di solito a causa di un
Oracle, il giocatore inizia il suo attacco a sorpresa.
Warma's
Una build deprecata che utilizzava
Impalatore di
Atma e
Armatura di
Warmog.
Potrebbe anche essere indicato come
Atmogs.
Wet
Noodle
Fight
Descrive un combattimento tra due campioni che stanno causando pochissimi danni, di solito carri armati.
Questo avviene spesso nella corsia superiore durante il gioco competitivo.
Weedwick
Warwick durante la patch 4.20.
Warwick è stato notevole in questa patch a causa della combinazione di
Sciabola da schermagliatore e
Divoratore (che è stato introdotto in questa patch) che lo ha reso significativamente più potente e gli ha permesso di sparare ai nemici potenzialmente con un solo colpo quando combinato con la sua suprema (dal momento che attiva gli effetti sul colpo, e in quella patch, l'attivo di
Skirmisher
Sabre era considerato un su- effetto colpo).
Il nome è un gioco di parole con 420 che è un numero associato alla cannabis.
Pulsante
Win
Un termine generalmente usato in modo ironico o frustrato per esprimere che un campione potrebbe aver bisogno solo di usare quella che di solito è solo la sua capacità finale per vincere un combattimento.
Winions
Minion, specialmente quando travolgono obiettivi come torri o nexus.
Inoltre, quando contribuiscono a molti danni contro un campione.
Combo
Wombo
Quando i compagni di squadra concatenano in modo efficace e consecutivo le loro abilità sui campioni nemici.
Coniato da un match di
Smash
Brothers
Melee.
Wot
A Volontà degli antichi
WPWell giocato
Wu
Wuk
Wukong
WW Warwick
Xin
XZ Xin
Zhao
Yas
Yasou
YS Yasuo
Yellow
Seals, un tipo rimosso di runa.
Yi
Mangia
Maestro
Yorick
Zeke
Zeke's
Convergenza di
Zeke
Zerg
Rush
Costruire unità più piccole in un'onda gigante per assalire un nemico.
Può essere ottenuto trattenendo i servitori,
Portale
Zz'
Rot, e giocando
Yorick.
Coniato da
Starcraft.
Zil
Zilean
Zone
Zoning
Tactics utilizzata per impedire ai campioni nemici di guadagnare oro/esperienza.