- Set 5.5
- Set 5
- Set 4
- Set 3.5
- Set 3
- Set 2
Synergy
Forgotten | |
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Cavaliere | |
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Cultura Generale
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Condanna a morte.
Synergy
Forgotten | |
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Cavaliere | |
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Cultura Generale
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Condanna a morte.
Synergy
Crepuscolo | |
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Avanguardia | |
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- La posizione del lancio verrà calcolata dal momento in cui ha lanciato, quindi può ancora essere mancato se durante il lancio il suo bersaglio si allontana troppo velocemente.
- Lo scudo non avrà effetto se muore durante il lancio (in attesa di test) o quando il bersaglio è morto (le unità vicine non hanno scudo).
Cultura Generale
- Thresh appare come Spirit Blossom Thresh con la Chroma Night Blossom invece di Thresh originale perché la pelle è più adatta per il Origine del crepuscolo nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Passaggio oscuro ed è stato ribattezzato Lanterna Spettrale.
Synergy
Chrono | |
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Mana-Reaver | |
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- Le lanterne sostituiranno le unità ritirate, quindi non possono cambiare posizione in panchina o essere vendute durante il combattimento.
- ??????? ??? ???? La vendita di unità in eccesso non influirà sulle unità esistenti.
Cultura Generale
- Thresh appare come Soglia di fuoco al posto di Thresh originale perché la pelle è più adatta per il Origine Chrono nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Passaggio oscuro ed è stato ribattezzato Passaggio temporale per adattarsi meglio al suo Origine crono.
- Con la sua abilità unica, Thresh è l'unica unità che può influenzare le unità non sul campo di battaglia, vale a dire la panchina.
- Thresh è anche l'unica unità che può impedire l'acquisto di unità durante il combattimento.
Synergy
Chrono | |
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Mana-Reaver | |
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- Le lanterne sostituiranno le unità ritirate, quindi non possono cambiare posizione in panchina o essere vendute durante il combattimento.
- ??????? ??? ???? La vendita di unità in eccesso non influirà sulle unità esistenti.
Cultura Generale
- Thresh appare come Soglia di fuoco al posto di Thresh originale perché la pelle è più adatta per il Origine Chrono nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Passaggio oscuro ed è stato ribattezzato Passaggio temporale per adattarsi meglio al suo Origine crono.
- Con la sua abilità unica, Thresh è l'unica unità che può influenzare le unità non sul campo di battaglia, vale a dire la panchina.
- Thresh è anche l'unica unità che può impedire l'acquisto di unità durante il combattimento
Synergy
Ocean | |
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Direttore | |
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gameplay
Oltre a costruirlo come unità di supporto con Locket, Redemption e Zeke's Herald.
Ionic Spark e Guardian Angel fanno miracoli su di lui in termini di statistiche e gli permettono di essere un piacere.
Citazioni
All'acquisto- alttext=Pelle originale "Povere anime perdute."
- alttext=Skin originale "Vieni fuori e gioca."
- alttext=Skin originale "Nessuno scappa."
- La posizione del lancio verrà calcolata dal momento in cui ha lanciato, quindi può ancora essere mancato se durante il lancio il suo bersaglio si allontana troppo velocemente.
- Lo scudo non avrà effetto se muore durante il lancio (in attesa di test) o quando il bersaglio è morto (le unità vicine non hanno scudo).
Cultura Generale
- Thresh appare come Soglia del terrore profondo invece di Thresh originale perché la pelle è più adatta per il Elemento oceano nel suo kit.
- La sua abilità si basa sulla sua abilità di League of Legends Passaggio oscuro ed è stato ribattezzato Lanterna del Mare Profondo per adattarsi meglio al suo Elemento dell'oceano.
Cronologia delle patch
V11.19- Mana iniziale aumentato a 80 da 40.
- Mana massimo aumentato a 120 da 80.
- Danni abilità ridotti a 175/350/800 da 200/400/1000.
- Ritorno al set 5.5 senza modifiche.
- Attacco fisico base aumentato a 75 da 55.
- Bug Fix: non continua più a tirare Nemici Revenant che stanno resuscitando.
- Bug Fix: ora può iniziare a guadagnare mana immediatamente dopo che ha smesso di tirare il suo bersaglio.
- Soglia originale
- Tier 2 Forgotten Cavaliere.
- Attivo - Sentenza di morte: lancia la sua falce, incatenandosi al nemico più lontano che infligge 200/400/1000 (× AP) danno magico e tirandoli verso di sé per 2/3/4 secondi.
- Disabilitato per Set 4.5.
- Bug Fix: la casella di selezione è stata estesa verticalmente per rappresentare meglio le dimensioni dell'unità.
- Spirito Fiore Thresh
- Tier 2 Crepuscolo Avanguardia.
- Attiva - Lanterna spettrale: lancia la sua lanterna all'alleato con la salute più bassa, proteggendolo e gli alleati vicini per 250 / 450 / 750 (× PA) danni per 4 secondi.
- Bug Fix: i campioni estratti non possono più essere utilizzati per avviare altre unità.
- Mana massimo aumentato a 90 da 75.
- Armatura base aumentata da 55 a 35.
- Resistenza magica di base aumentata a 40 da 20.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale le unità evocate contribuivano al danno del giocatore.
- Ora usa Soglia di fuoco al posto di Soglia del Terrore Profondo.
- Nuovi tratti: Chrono Mana-Reaver.
- Nuova abilità: Attivo - Passaggio temporale: lancia la sua lanterna verso 1 / 1 / 9 unità casuali sulla tua panchina, trascinandole in combattimento e garantendo loro 25 / 50 / 200 premio mana. I tratti non sono influenzati.
- Livello aumentato a 5 da 2.
- Salute base aumentata a 950 da 700.
- Mana massimo ridotto a 75 da 125.
- Attacco fisico base ridotto a 50 da 55.
- Velocità di attacco base aumentata a 0.95 da 0.55.
- Armatura ridotta a 35 da 40.
- Scudo abilità aumentato a 250/400/600 da 200/300/400.
- Soglia del Terrore Profondo
- Tier 2 Ocean Guardiano.
- Attivo - Lanterna del mare profondo: dopo un ritardo di 0.25 secondi, lancia la sua lanterna all'alleato con la salute più bassa, proteggendo loro e gli alleati vicini per 200/300/400 salute per 5 secondi.
origini | |
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Classe | |
Elenco dei campioni |
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Altri set di campioni |
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