Tipo di inclinazione è stato un evento che ha parlato delle varie forme di "tilt" in League of Legends, fornite dall'Assistenza giocatori di Riot Games. Tutti i contenuti su Tipo di inclinazione è stato rilasciato il 6 settembre 2019.[1]
Contenuti
- 1 Introduzione
- 2 tipi di inclinazione
- 3 Quiz: Tilt Test
- 4 media
- 5
Introduzione
Qual è il tuo tipo di inclinazione?
Siamo tutti inclinati. Ma che si tratti di frustrazione o iperfocalizzazione, desiderio di giustizia o semplicemente voglia di arrendersi, lo spirito del tilt assume molte forme.
Fai il test, impara la tradizione dietro i quattro tipi di mito Tilt e scopri quale ti parla.
Tipi di inclinazione
- Il barbaro
- Il Paladino
- Signore DGAF
- Il veterano sfregiato
Appassionato – Concentrato – Esplosivo Barbari. Questo tipo di inclinazione schietto rappresenta i sentimenti, la passione e la frustrazione in egual misura. L'impulsività li spinge ad affrontare e sfidare tutte le fonti esterne di tilt, indipendentemente dal costo. Crepitante di un'energia spontanea e motivata, il Barbaro favorisce chi agisce prima e poi fa gli esercizi di respirazione profonda; giocatori che sentono il bisogno di fare qualcosa al riguardo quando sono inclinati. Che si tratti di capovolgere un tavolo o di commiserarsi con un amico, i sentimenti negativi devono essere rilasciati immediatamente. Per padroneggiare lo spirito barbaro interiore, uno sfogo salutare per sfogarsi fa molto. Prospera trovando rilasci costruttivi per la pressione sperimentata dal gioco e da altri.
- Punti di forza
- Punti di debolezza
- Momenti di ribaltamento
- Barbari notevoli
- Ventbot
- Lo spirito barbaro ha molti aspetti benefici che ci ispirano a competere e sfidare le probabilità.
- Testardo: questo tipo ci costringe a lottare per ciò che vogliamo, a correre grossi rischi e sfidare le probabilità. Con le giuste intenzioni, la voglia di impegnarsi, discutere e sfidare può essere potente e produttiva.
- Belly Full of Fire: fiducioso e motivato, il barbaro rappresenta un forte senso di sé e una convinzione incrollabile. Si fidano della loro intuizione, facendo affidamento sul loro istinto per discernere il bene dal male.
- Furiously Focused: La rabbia e la passione possono essere un'arma a doppio taglio, ma quando imbrigliate da un Barbaro che ha dominato le loro tempeste emotive, forniscono una chiarezza di intenti che li aiuta a guidare il cambiamento che vogliono vedere.
- Quando è completamente inclinato, lo spirito barbaro va in guerra, costringendoci a scatenarci o a giocare avventatamente.
- La chat è un campo di battaglia: "Non dare da mangiare ai troll". "Non combattere il fuoco con il fuoco". "Ridi e basta." Per i barbari non è così semplice spazzare via la mancanza di rispetto. Insulti, fastidi e delusioni sono sentiti profondamente e personalmente.
- Rabbia accecante: soccombere al lato oscuro del barbaro preannuncia uno spostamento dell'attenzione dal quadro generale. Piccole offese diventano mostri di frustrazione che divorano il tuo tempo.
Quando il momento si scalda, sembra che sia l'unico momento che conta. La rabbia è così difficile. - Ginocchio debole: i barbari possono spesso essere i peggiori nemici di se stessi, auto-sabotando e attaccando gli altri per vendetta o soddisfazione. La voglia di scatenarsi può soddisfare al momento, solo per portare a tensioni tra amici e compagni di squadra.
- Consigli non richiesti: sei appena stato assassinato sotto la sicurezza della tua torretta. Sentendo un flusso di sangue alla testa, stringi i denti e stringi il pugno. Volendo solo andare avanti e dimenticare, vedi un messaggio di un compagno di squadra: "Gioca più sicuro", suggeriscono, e ora sei incline all'oblio.
Tecnica di coping: PREMATURO/MUTE TUTTO. Poche cose causano inclinazione come far notare gli errori in modo ovvio e inutile. Un trucco per far fronte è disattivare l'audio dopo la tua prima stupida morte o un errore accidentale. Questo aiuta a ridurre al minimo lo stress e l'imbarazzo e ti impedisce di vedere commenti che peggiorano una situazione frustrante. - Sentimenti di umiliazione: sei indietro in CS e il jungler nemico sta piantando una tenda nella tua corsia. Non stai giocando male, ma sei ancora indietro e ogni imboscata brutale ti rende sempre più inclinato. Vuoi fermare l'emorragia, ma sembra un'impossibile perdita di tempo.
Tecnica di coping: PERDERE CORSIA CON GRAZIA. Saper giocare da dietro, a volte davvero da dietro, è una delle abilità più sottovalutate del gioco. Invece di arrenderti o cercare di forzare il problema, impara l'arte del gioco difensivo. Se fatto bene, questo aggiustamento calcolato potrebbe anche far inclinare il tuo avversario peggio di te. - Altri giocano male: Momento: tutti abbiamo avuto partite in cui sembrava che non potessimo essere fermati, solo per vedere i nostri compagni di squadra trascinarci giù. Questo sembra quasi ingiusto, come se nulla fosse sotto il nostro controllo e non importa quanto bene giochiamo.
Tecnica di coping: LA REGOLA 40/40/20. La regola 40/40/20 è l'idea che, in generale, perderemo il 40% delle nostre partite a prescindere, vinceremo il 40% a prescindere, con l'altro 20% direttamente sotto il nostro controllo. Potrebbe sembrare fatalistico, ma accettare di non avere alcun controllo su determinate vittorie o sconfitte è liberatorio e aiuta a mantenere in prospettiva le perdite più dolorose e ingiuste.
- Atilla l'Unno: Il famigerato conquistatore e noto barbaro Atilla l'Unno si guadagnò il nome di "flagello di Dio" dopo aver guidato i suoi eserciti tribali nel bel mezzo dell'impero romano.
- Thomas Edison: Concentrato, appassionato e intenso, il famoso inventore Thomas Edison è diventato così inclinato da Nikola Tesla che ha intrapreso una crociata per tutta la vita per distruggerlo.
- Michele Giordano: Il secondo più grande giocatore di basket che sia mai vissuto ha avuto una striscia competitiva notoriamente spietata, spesso sparring con i compagni di squadra se inclinato.
- Boudica, regina celtica: Un temibile guerriero e sovrano della tribù dei Celti Iceni, il momento di inclinazione di Boudica arrivò quando i romani annetterono il regno del suo defunto marito dopo la sua morte. Giurando di "Vincere la battaglia o perire", ha guidato una brutale ribellione contro l'Impero Romano, sfidandoli a 1v1 su di lei dall'alto di un temibile carro.
- Giocatore anonimo, 2014: "Sì, mi piace molto infiammare. Penso che il fuoco aiuti perché è meglio scatenare la mia rabbia nel gioco invece di lasciarla accumulare dentro di me. Se ci pensi, cosa c'è di male se qualcuno ti sta incendiando nel gioco? "
- Rivoltoso anonimo: "Ehi, non sono un barbaro!" Narratore: lo erano.
Senti il bisogno di scrivere qualcosa... non particolarmente positivo? Hai bisogno di sfogarti dopo una partita frustrante? Sconfiggilo invece su Vent Bot!
Vent Bot accetta il tuo sale a braccia aperte e non giudica. Ottieni la catarsi urlando nel proverbiale vuoto!
Il sito Web presenta un Ventbot integrato alimentato da Dialogflow.Responsabilità – Giustizia – Eccesso di zelo Contro ogni previsione, il tipo di paladino tilt crede che la ragione, l'ordine e la logica dovrebbero vincere la giornata online. Onorevole e con valori radicati nell'equità e nella responsabilità, un Paladino inclinato vede gli errori o l'ignoranza intenzionale come un male supremo, e il male deve essere giudicato. Questo può portare una squadra alla vittoria... o alienarla attraverso critiche e minacce di report di massa. Non tutti sono allineati con gli ideali a volte troppo zelanti di questo tipo e, quando completamente inclini, i suoi discepoli sono alimentati da sentimenti di risentimento, esasperazione e bisogno di esercitare il controllo. Coloro che padroneggiano lo spirito del Paladino imparano ad accettare e trarre il meglio da una situazione caotica, usando forti capacità strategiche e di leadership per guidare una nave che affonda verso la vittoria.
- Punti di forza
- Punti di debolezza
- Momenti di ribaltamento
- Paladini notevoli
- Playlist: musica mentale
- Il Paladino rappresenta la responsabilità, l'ordine e la responsabilità per tutti.
- Aiutare gli altri: anche se molte persone su Internet non prendono bene i consigli e i feedback non richiesti del Paladino, spesso sono ben intenzionati e preziosi (e di solito corretti, ovviamente).
- Try-hard: Lo spirito del Paladino abbraccia il titolo di "try-hard" che gli altri gli conferiscono e scuote la testa a coloro che non mostrano sforzi per migliorare o correggere gli errori.
- Responsabilità: che si tratti di giudicare un nuovo compagno di squadra o dell'efficacia del sistema di report di una partita, il Paladino tiene gli altri a standard elevati e si aspetta che le cose funzionino come previsto.
- Nella loro forma più inclinata, il Paladino può ricorrere alla condiscendenza, alle conferenze o alle minacce per punire gli altri.
- Troppo zelante: a volte i Paladini possono elevarsi al di sopra dei tentativi degli altri di farli deragliare. E poi a volte sentono il bisogno di ripulire i campi sottostanti con le fiamme di 10,000 denunce di giocatori offensivi in nome della giustizia. Purtroppo, la punizione non impedirà il tilt.
- "Lo farò da solo!": Quando i Paladini decidono che una partita è persa e i loro alleati sono irrecuperabili, possono intraprendere la propria strada, giurando di portare avanti il gioco da soli e intraprendendo una nobile e condannata spinta spaccata.
- Conferenze: Criticare l'ordine di costruzione di qualcuno, indovinare la decisione di un compagno di squadra, rifiutarsi di lasciar perdere gli errori: questi sono sintomi di inclinazione ed esasperazione in un Paladino, e alla fine sono diplomaticamente improduttivi. Avere standard realistici per i compagni di squadra è vitale per una mentalità sana.
- Altri giocano male: hai fatto la chiamata per prendere Baron, solo per vedere i tuoi compagni di squadra vagare invece verso il draco di nuvole. Sconcertato e furioso, ti chiedi perché insistono a sbagliare così tanto. La disorganizzazione e l'egoismo che vediamo in molte partite ci aggravano e ci fanno risentire e mettere in discussione i nostri compagni di squadra.
Tecnica di coping: IMPARA A LASCIAR ANDARE. È frustrante vedere una situazione precipitare in uno stupido caos. Ma più cerchiamo di forzare le cose, più sfuggono alla nostra presa.
Esercitati regolarmente a lasciar andare le frustrazioni e le ansie legate alle altre persone e restringi la tua attenzione a te stesso e a ciò che puoi controllare (potresti dover combattere il tuo cervello su questo). Consapevolezza, esercizi di respirazione deliberati e trovare un po' di umorismo oscuro nella tua situazione attuale sono tutti di aiuto. - Giocatori impuniti: di recente hai segnalato diversi giocatori che lo meritavano chiaramente e un giorno decidi di controllare la cronologia delle partite per vedere se sono state comminate punizioni. Quando vedi che sono ancora attivi, ti senti frustrato dal sistema e dalla comunità.
Tecnica di coping: FOCALIZZARE A LUNGO TERMINE. Sebbene le segnalazioni siano il modo più efficace per ritenere responsabili i giocatori antisportivi, non è un sistema perfetto e, per infrazioni minori, funziona meglio nel tempo (che non è esattamente soddisfacente al momento). Prova a mettere in pratica una visione più a lungo termine della giustizia e considera i tuoi rapporti come elementi di prova cruciali in un caso più ampio piuttosto che una pistola fumante. - Piccole lotte per il potere: uno dei tuoi compagni di squadra sembra pensare di essere al comando: comandare a tutti, inviare ping, insistere su strategie che sai non funzioneranno. Sentendo che questa persona ha bisogno di essere chiamata, ti impegni in un dibattito "animato" con loro che ti lascia completamente inclinato.
Tecnica di coping: SPORTIVA TATTICA. Quando una squadra sta per autoimplodere a causa di un battibecco, prova lo strumento più calcolato e astuto nella cassetta degli attrezzi: la positività.
Anche se non provi altro che disgusto, di' "ottimo lavoro!" comunque per influenzare sottilmente lo stato mentale dei tuoi compagni di squadra, specialmente quelli che sembrano sul punto di inclinarsi. Può sembrare forzato o falso, ma la positività deliberata è una strategia che disarma e interrompe quei cicli viziosi e polemici.
- Maximilien Robespierre: Una delle figure più influenti della Rivoluzione francese, l'interpretazione troppo zelante della giustizia di Robespierre ha portato alla ghigliottina migliaia di presunti troll, interisti e alimentatori.
- Imperatrice Wu Zetian: Wu Zetian era un'imperatrice della dinastia Tang che spesso e spietatamente congedava, esiliava o giustiziava coloro che si opponevano alle sue chiamate in gioco (la segnalazione non esisteva allora).
- Martin Lutero: Nel 1517, Lutero, inclinato da un sistema che credeva rotto, inchiodò le sue famose 95 tesi alla porta di una chiesa, innescando la Riforma protestante. I suoi obiettivi includevano il clero, che sosteneva non facesse abbastanza per punire i cattivi comportamenti nel gioco.
- Atena, Dea: Anche Atena, la dea della saggezza e della guerra, si dilettava in alcuni giochi competitivi. In uno di questi concorsi, ha sfidato un altro che ha vinto, ma non in un modo ritenuto accettabile o appropriato da Atena, che ha trasformato il suo avversario in un ragno.
- Giocatore anonimo, 2016: "Quando le persone ignorano deliberatamente i miei segnali e poi mi incolpano per la loro morte, mi sento frustrato e questo può portare a inclinare la mia parte".
- Rivoltoso anonimo: "Oh no. È vero. È troppo vero. Soprattutto la sensazione di alienazione. A volte premo esc per impedirmi di chattare eccessivamente nel gioco. Affronto la mia inclinazione cercando di capire che so solo le cose dal mio punto di vista . Voglio dire bene, ma questo non significa molto quando non conosco il contesto più ampio."
Tilt ha un modo di risucchiarci, monopolizzando la nostra attenzione e stressandoci. La musica può essere un ottimo modo per lenire inconsciamente i sentimenti frustranti, amplificando quelli positivi. Metti una playlist come questa in sottofondo la prossima volta che giochi o creane una dalla musica che susciti buone vibrazioni in te.
Alla mano – volubile – distaccato Lord DGAF rappresenta sentimenti di distacco, lungimiranza e non prendere nulla troppo sul serio. Seguendo il confine tra "freddo" e "nichilista", questo spirito non vuole perdere tempo e non esiterà a chiudere emotivamente una partita o un altro giocatore, il tutto prima dei cinque minuti. Questa intuizione può essere una benedizione o una maledizione ingannevole. Coloro i cui spiriti si allineano con l'inclinato Lord DGAF possono trovarsi mentalmente fuori dai giochi vincibili, lasciando che la loro mentalità sia influenzata da sentimenti di noia e disgusto per il proprio gioco e quello degli altri. I maestri di questo spirito trovano il modo di divertirsi anche nelle situazioni più difficili. Mantenersi impegnati in obiettivi oltre alla semplice vittoria è la chiave per padroneggiare il pessimismo di Lord DGAF e godersi di più il gioco.
- Punti di forza
- Punti di debolezza
- Momenti di ribaltamento
- Notevoli Lord DGAFs
- Generatore di obiettivi casuali in-game
- Una volta padroneggiate, le persone che cadono sotto lo spirito di Lord DGAF sono accomodanti, disponibili ed emotivamente radicate.
- Un esperto consigliere: hai visto i molti modi in cui questo gioco può andare e sei equilibrato e pronto ad aiutare gli altri. Hai percorso il sentiero contorto e inclinato e sei disposto ad aiutare i neofiti a imparare le basi.
- Una prospettiva sana: "È solo un gioco", ti ricorda con fermezza Lord DGAF. "Puoi sempre riprovare con una strategia diversa! Giocare significa migliorare e divertirsi." A seconda della tua prospettiva, questo è un rifiuto esasperante di ammettere i propri errori o un promemoria saggio e prezioso.
- Laugh it Off: Lord DGAF ci insegna a ridere di noi stessi, comprendendo che il modo migliore per superare il lampeggiamento accidentale contro un muro è riconoscere quanto sia esilarante.
- Quando sono inclinati, molti che percorrono il sentiero di Lord DGAF si ritrovano stanchi, ridendo della miseria che può permeare un gioco condannato.
- Esistenzialismo nichilista: Lord DGAF non ha tempo per esperienze noiose, stressanti o condannate sulla Landa (anche esperienze che in realtà NON sono condannate). Che piacere c'è in una partita in cui la tua corsia di alimentazione dei bot ci ha già dannati tutti? Questa mentalità è contagiosa e fa sì che i giocatori smettano di preoccuparsi del gioco e inizino a preoccuparsi solo della propria gratificazione.
- Arrendersi-felice: "Perché dovrei provare? Dovremmo FF. So che questa è una perdita", si lamenta Lord DGAF. Coloro che hanno l'intuizione di vedere una partita persa potrebbero avere problemi a sfuggire alla spirale di inclinazione e di pensiero negativo che causa la discutibile previsione di questo spirito.
- "Mad?": I figli di Lord DGAF sanno che il modo migliore per infastidire un nemico già infuriato è chiedere se sono matti. Ma mentre questo spirito inclinato può darti il coraggio di non preoccuparti di fronte alla frustrazione, crea un'esperienza in definitiva insoddisfacente.
- Tempo sprecato: hai giocato abbastanza per sapere quando una partita è finita prima ancora che inizi. Che si tratti di un'invasione di giungla fallita o di una scelta di supporto "avant-garde" di un compagno di squadra, niente ti inclinerà di più che avere il tuo tempo sprecato.
Tecnica di coping: GIOCARE CON GLI AMICI. Razionalmente, puoi provare a ricordare che ogni ritorno inizia da qualche parte e che nessuno è preciso al 100% quando si tratta di prevedere le perdite, specialmente quando è inclinato.
Ma il miglior antidoto per la sensazione di tempo perso è giocare con gli amici. La loro presenza può aiutare ad alleviare i sentimenti di noia e impazienza, e se le cose stanno andando davvero male come temevi, è un ottimo modo per trasformare la sofferenza in allegria. - Consiglio non richiesto: sei appena stato assassinato sotto la sicurezza della tua torretta. Stufo del gioco, sospiri e cerchi di evitare l'alt-tabbing. Volendo solo andare avanti e dimenticare, vedi un messaggio di un compagno di squadra: "Gioca più sicuro", suggeriscono, e ora sei incline all'oblio.
Tecnica di coping: PREMATURO/MUTE TUTTO. Poche cose causano inclinazione come far notare gli errori in modo ovvio e inutile. Un trucco per far fronte è disattivare l'audio dopo la tua prima stupida morte o un errore accidentale. Questo aiuta a ridurre al minimo lo stress e l'imbarazzo e ti impedisce di vedere commenti che peggiorano una situazione frustrante. - Perdere corsia: manchi l'ultimo colpo a un servitore cannone. Sussultando per la vergogna e la frustrazione, prometti di ottenere il prossimo, ma sei così teso e concentrato che non ti accorgi dell'imboscata in arrivo finché non è troppo tardi. "Da qui in poi andrà solo peggio", pensi tra te e te.
Tecnica di coping: BABY STEPS: Lord DGAF ci fa impazzire mostrandoci le orribili implicazioni di ogni piccolo errore. Per prevenire l'inclinazione, è importante spostare la tua attenzione dall'estrapolazione a lungo termine ai passi più piccoli che puoi fare per tornare indietro.
Dimentica di vincere o perdere e stabilisci alcuni obiettivi incrementali per i prossimi minuti. Non preoccuparti della corsia vincente: concentrati sul pareggio in CS. Ignora il caos nella corsia inferiore per ora: concentrati prima sul portare avanti il tuo giocatore in corsia superiore.
- Franz Kafka: Il brillante e scoraggiato Kafka era spesso inclinato. La sua scrittura surrealista criticava l'alienazione e la disperazione intrinseche della vita, e spesso chiedeva voti di resa anticipata.
- Regina Isabella II: Sebbene potesse aver pensato che Cristoforo Colombo stesse trollando, questo monarca spagnolo ha detto "qualunque cosa" e ha finanziato comunque la sua strategia fuori meta per scoprire il Nuovo Mondo.
- Cassandra, maledetta principessa di Troia: Una sacerdotessa di Apollo, le è stato dato il dono della profezia... ma ha avuto un prezzo. Capace di vedere le tragedie future della sua squadra, ma incapace di convincerla a crederle, ha visto i fallimenti dei suoi giochi più e più volte fino a quando non è impazzita.
- Friedrich Nietzsche: "Se guardi troppo a lungo nell'abisso, anche l'abisso guarderà dentro di te." Così scriveva Nietzsche, il filosofo nichilista e futuro destinatario di zero onori "a prova di ribaltamento". Sorprendentemente, Nietzsche ha sviluppato la sua squallida visione del mondo senza mai visitare Internet, il che sicuramente non avrebbe aiutato.
- Giocatore anonimo, 2014: "Quando voglio arrendermi, quella partita è già persa, perché non mi interessa più nemmeno provarci dopo aver alzato il mio voto di resa".
- Rivoltoso anonimo: "Sono un Lord DGAF totale. Mi inclino facilmente e sento di conoscere l'esito di una partita entro i primi 10 minuti. Ma ho imparato a incanalare la mia inclinazione per migliorare attivamente gioco su gioco. Mi concentro su piccoli vittorie che mi dimostrano che, anche se il gioco potrebbe essere una causa persa, sto ancora migliorando".
La partita sembra finita prima dei tre minuti? Tutte le speranze di vittoria sono svanite? Usa questi obiettivi per spostare la tua attenzione dal destino imminente e verso l'auto-miglioramento e mantenere la testa nel gioco.
Il sito Web dispone di un generatore di obiettivi incorporato che visualizza i messaggi in ordine casuale:
- Migliorare il tuo gioco: Ottieni 30 CS in più nei prossimi 5 minuti.
- Migliorare il giudizio personale: Se la maggior parte della mia squadra mi chiede di smettere di fare qualcosa, li ascolto.
- Migliorare la mentalità: Non mi importa se perdo o no, purché migliori.
- Migliorare la mentalità: Capisco che per migliorare veramente devo fare del mio meglio, onestamente.
- Migliorare la consapevolezza: Controllo la mappa ogni 5-10 secondi.
- Migliorare la comunicazione: Capisco che il silenziamento è sempre un'opzione e non esiterò a silenziare chiunque i cui messaggi stiano causando un impatto negativo sulla mia performance.
- Migliorare la comunicazione: Anche se non sono d'accordo con una decisione, se la maggior parte della mia squadra si impegna a prendere una decisione importante, non esito a impegnarmi anch'io.
- Migliorare la mentalità: Non mi lascio sopraffare da casi come la perdita di serie o alimentatori.
- Migliorare la comunicazione: Non spammarò la chat.
- Migliorare la comunicazione: Effettua il ping di qualsiasi decisione che prendi per il resto del gioco.
- Migliorare la consapevolezza: Mi assicurerò di avere sempre due barriere in meno per il resto della partita.
- Miglioramento delle abilità personali: Se sto perdendo la corsia, mi concentrerò sul non nutrirmi.
- Miglioramento delle abilità personali: Se non ho un reparto che mi difende, non estenderò troppo.
Focalizzato – Resiliente – Ossessivo Mentre alcuni canalizzano le loro frustrazioni verso gli altri, lo Scarred Veteran si spinge in avanti e verso l'interno, soffrendo le fionde e le frecce della coda da solista con cupa determinazione. Questo spirito sussurra che l'unico modo per non inclinarsi è ignorarlo. Per giocare a un altro gioco. Per fermarsi su una buona nota. Per ottenere compagni di squadra migliori. Lo Scarred Veteran del tilt si ritrova solo alle 3:00 AM, nella zona e cercando disperatamente di interrompere una serie di sconfitte. Chi ha bisogno di dormire quando c'è una vittoria appena oltre l'orizzonte. Questo spirito desidera ardentemente equilibrio e routine salutari. Imparare a gestire uno stato di iperfocalizzazione è la chiave per evitare le abitudini che peggiorano una situazione già precaria.
- Punti di forza
- Punti di debolezza
- Momenti di ribaltamento
- Veterani sfregiati notevoli
- Diagramma di flusso
- The Scarred Veteran possiede molte qualità ammirevoli, inclusa un'iperconcentrazione sui propri obiettivi che può bloccare qualsiasi distrazione.
- Stato di flusso: un senso di leggerezza, di controllo completo, quando il tempo vola mentre sei immerso in qualcosa che ti piace. Questi sentimenti possono aiutarti a padroneggiare il momento e raggiungere uno stato di flusso.
- Equilibrato: i veterani sfregiati sono guidati dagli obiettivi. Pensando a lungo termine e rimanendo concentrati sul quadro più ampio, è più facile dividersi in compartimenti e passare rapidamente da piccoli fastidi e passi falsi.
- Maestria: alcune persone passano da un interesse all'altro. I veterani sfregiati sono più selettivi e preferiscono investimenti più profondi con un percorso chiaro per dominarli.
- Quando completamente inclinati, Scarred Veterans può iniziare a scivolare senza interruzioni e reset mentali.
- Inclinazione simile alla trance: concentrazione, determinazione d'acciaio e iperfocus possono essere un'arma a doppio taglio per questo tipo. Se l'oggetto della tua attenzione ti sta stressando, è meglio allontanarsi e concentrarsi su qualcos'altro.
- Sofferenza repressa: l'inclinazione è come le sabbie mobili: più la combatti, più affondi. Lo stesso impulso di andare avanti attraverso la perdita e la frustrazione potrebbe anche consentire a Scarred Veterans di ignorare i suoi sintomi lenti e auto-sabotanti fino a quando non sarà troppo tardi.
- Cattive routine: The Scarred Veteran è il santo patrono delle cattive abitudini del sonno e delle maratone delle 4:00, dove i canti di "solo un altro gioco" echeggiano per tutta la notte. Attenzione al burnout!
- Serie di sconfitte: poche cose diffondono l'inclinazione come un'orribile serie di sconfitte. Più cerchiamo di forzare le cose e spezzare la maledizione, peggio giochiamo. I favoriti dello Scarred Verteran conoscono bene le profondità di questa sensazione disperata e sprofondante.
Tecnica di coping: MIN-MAX LE TUE PAUSE. Lo slancio conta, e proprio come i numeri mostrano che è vantaggioso mettersi in coda subito dopo una vittoria, fare lo stesso dopo una sconfitta ci fa giocare peggio la partita successiva. La struttura si rompe dopo le perdite, dandoti la possibilità di schiarirti le idee e migliorare le probabilità. - Miserable Momentum: i tuoi occhi sono affaticati dopo aver messo a fuoco lo schermo per ore. Emettendo un sospiro teso, ti rendi conto che probabilmente dovresti cenare dopo la prossima partita. Non ti stai divertendo esattamente, ma fai di nuovo la fila.
Tecnica di coping: Allarmi! Imposta una sveglia sul telefono che si attiva una volta ogni ora, ricordandoti di fare un rapido controllo di mentalità con te stesso. Come ti senti? Cos'è successo dall'ultima volta che è suonato l'allarme? Meccaniche di interruzione come questa possono aiutarci a resettare e rivalutare. - Perdere corsia: manchi l'ultimo colpo a un servitore cannone. Sussultando per la vergogna e la frustrazione, prometti di ottenere il prossimo, ma sei così teso e concentrato che non ti accorgi dell'imboscata in arrivo finché non è troppo tardi. "Da qui in poi andrà solo peggio", pensi tra te e te.
Tecnica di coping: PICCOLI PASSI. I veterani sfregiati sono creature di slancio e quando qualcosa va storto sembra che sia iniziata una reazione a catena.
Dimentica di vincere o perdere e stabilisci alcuni obiettivi incrementali per i prossimi minuti. Non preoccuparti della corsia vincente: concentrati sul pareggio in CS. Ignora il caos nella corsia inferiore per ora: concentrati prima sul portare avanti il tuo giocatore in corsia superiore.
- Giovanna d'Arco: La Francia aveva combattuto contro l'Inghilterra per molto tempo e tutti erano contrariati. Dopo 100 anni di guerra, i francesi si stavano preparando a prendersi una pausa quando Giovanna d'Arco, contro ogni previsione, ispirò la sua squadra a giocare solo un'altra partita.
- Abraham Lincoln: "Honest Abe" ha attraversato molto durante la guerra civile americana e, sebbene stoico e risoluto all'esterno, ha spesso lottato con il tumulto interiore.
- Atlante: Atlante, un titano punito da Zeus, è tenuto a tenere i cieli sulle sue spalle. Solo una volta che il suo amico di gioco Hercules gli ha concesso una pausa, Atlas è stato indotto a premere di nuovo il pulsante "gioca di più", continuando la sua lotta senza fine.
- Nikola Tesla: Costantemente sfidato dall'inclinato Thomas Edison, il venerato scienziato e inventore Nikola Tesla si è sempre sentito come se fosse solo un'invenzione lontano dalla vittoria, continuando a fare il gioco dell'ingegno con il suo rivale fino a quando non ha avuto un esaurimento nervoso.
- Giocatore anonimo, 2011: "È così tardi e mi sento come se stessi per morire, ma non posso andare a letto senza una vittoria quando ho giocato tutto il giorno, non posso".
- Rivoltoso anonimo: "Quattro sconfitte di fila. Sono stato retrocesso. Ma cosa faccio? Di nuovo in coda... posso ribaltare la situazione. Sono a due gradi di distanza, ma in qualche modo mi sembra ancora più vicino."
Fare delle pause può essere un buon modo per rimettersi in sesto dopo una dura perdita o schiarirsi le idee. Per incoraggiare questa abitudine, prova a impostare sveglie, promemoria o a consultare un diagramma di flusso complesso come quello qui sotto!
Quiz: Tilt Test
Era disponibile un test per determinare che tipo di inclinazione è il giocatore. Ci sono 16 domande e ogni domanda deve essere risolta da una di cinque opzioni: "Fortemente in disaccordo", "Non sono d'accordo", "Neutro", "D'accordo" o "Fortemente d'accordo". L'ordine delle 16 domande è casuale.
- Devo ammettere che ridere degli altri giocatori in League può essere divertente quanto vincere.
- Se sei inclinato, è meglio tenerlo per te piuttosto che ammetterlo alla tua squadra.
- Le sconfitte frustranti rimangono con me per un po' dopo che il gioco è finito.
- Se un compagno di squadra sta andando male, è bene dargli qualche consiglio su cosa fare diversamente.
- Se la mia squadra rimane indietro all'inizio, mi impegnerò molto per forzare grandi giocate e innescare una rimonta.
- Sento il bisogno di concludere ogni sessione di gioco con una vittoria o sono di cattivo umore per ore.
- Preferisco concentrarmi su molte partite in una volta piuttosto che distribuirle nel tempo.
- Le battute, il trash-talk e il dibattito sono una parte importante dei giochi multiplayer.
- È difficile rimanere in silenzio se qualcuno mi chiama nel gioco.
- Quando sono infastidito da una partita, spesso chiedo o sostengo un voto di resa.
- Non uso quasi mai la chat nei giochi multiplayer.
- Se le cose si fanno piccanti in chat, non esiterò a /mute tutto.
- Quando gli altri giocatori non sono qualificati o si comportano da cretini, è bello metterli al loro posto.
- Fare delle pause è importante per me godermi il gioco.
- È difficile concentrarsi sulla partita se sento che è una causa persa.
- Incolpo me stesso più di quanto incolpo i miei compagni di squadra.
Media
- Video
Il barbaroIl PaladinoSignore DGAFIl veterano sfregiatoIl Barbaro Promo 1Il Barbaro Promo 2Il Barbaro Promo 3Il Paladino Promo 1Il Paladino Promo 2Il Paladino Promo 3Il Paladino Promo 4Signore GDAF Promo 1Signore GDAF Promo 2Signore GDAF Promo 3Signore GDAF Promo 4Il veterano sfregiato Promo 1Il veterano sfregiato Promo 2Il veterano sfregiato Promo 3Il veterano sfregiato Promo 4
- ↑ Tipi di inclinazione - Assistenza giocatori Riot Games
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Alcuni racconti casuali:
Tutti i 233 racconti... Alcuni video di tradizioni casuali:
Tutti i 82 video della tradizione... Alcuni fumetti, narrazioni o rivelazioni casuali:
Tutti i 37 fumetti, 10 narrazioni e 10 rivelazioni. | |
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