Tryndamere è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaFurore della battaglia
Innato: Tryndamere utile 5 Fury ogni volta che mette a segno un attacco base e 10 Fury on colpi critici e ogni volta che uccide un nemico. Dopo non aver inflitto o ricevuto danni per 8 secondi, Tryndamere perde 5 Furia al secondo.
Tryndamere utile 0% - 40% (basato su Furia) probabilità di colpo critico.
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Informazioni
- Attacchi contro le strutture non concederanno Furia bonus, ma azzereranno comunque il timer al decadimento della Furia.
- Attacchi contro i lumi genereranno Furia e azzereranno il timer di decadimento. Gli attacchi contro i lumi possono colpire in modo critico, generando Furia bonus.
- Gli attacchi contro le piante della giungla genereranno Furia e azzereranno il timer di decadimento. Inoltre, Le gocce di Honeyfruit ripristinano 5 Fury per ogni pod raccolto e ripristinano il timer di decadimento.
Bloodlust
Passivo: Tryndamere utile premio attacco fisico e guadagni aggiuntivi premio danno da attacco per 1% del suo mancante Salute.
AD bonus: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 AD Bonus AD per salute mancante: 0.15/0.25 / 0.35/0.45 / 0.55 AD Bonus massimo: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 AD |
Attivo: Tryndamere consuma tutto il suo Furia e si cura da solo, aumentato per ogni punto Furia consumato.
Guarigione minima: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% PA) Guarigione per furia: 0.5 / 0.95 / 1.4 / 1.85 / 2.3 (+ 1.2% PA) Guarigione massima: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 ( + 150% PA) |
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Informazioni
- Bloodlust può ancora essere attivato anche se Tryndamere non ne ha Furia.
Urlo beffardo
Attivo: Tryndamere riduce il danno da attacco di tutti i nemici vicini campioni per 4 secondi.
Riduzione AD: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 AD |
Bersagli rivolti nella direzione opposta a Tryndamere sono inoltre rallentato per la durata.
Lento: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% |
È necessario un campione nemico nelle vicinanze per lanciare questa abilità e i bersagli non devono essere visibile per essere influenzato.
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- Tips & Tricks
Informazioni
- Grido beffardo molto brevemente rivela Tryndamere se lo usa mentre è nella nebbia della guerra ai nemici.
Tips & Tricks
- L'abilità si accende quando un campione nemico è a portata, anche se invisibile, permettendogli così di rilevarli.
Taglio rotante
Attivo: Tryndamere scatta verso la posizione bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici sul suo cammino e guadagnando 2 Furia per nemico colpito.
Danno fisico: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 130% premio AD) (+ 80% PA) |
Spinning Slash's il tempo di recupero viene ridotto di 1 secondo ogni volta che Tryndamere's attacchi di base colpo critico sul colpo, aumentato a 2 secondi contro campioni.
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- Dettagli
Informazioni
- Spinning Slash non ha un intervallo di trattino minimo.
- Il flash interromperà il dash ma Spinning Slash infliggerà immediatamente danni ai nemici nella nuova posizione.
- I nemici già colpiti da Spinning Slash non possono essere danneggiati più di una volta.
- La riduzione del tempo di recupero su trigger che colpiscono in modo critico anche se l'attacco è bloccata.
- ??????? ??? ???? : Riduzione cooldown attiva interazione colpo critico con effetti di parata ( schivare, cieco).
Rabbia immortale
Attivo: Tryndamere scoppia in una rabbia travolgente, guadagnando all'istante Furia e impedendo la sua la salute scende al di sotto di una certa quantità per 5 secondi.
Furia ottenuta: 50 / 75 / 100 Salute minima: 30 / 50 / 70 |
Tutti danni superiori a Tryndamere's ordine salute sarà ignorata.
Undying Rage può essere usato mentre è affetto da controllo della folla che inibisce il cast.
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- Dettagli
Informazioni
- Effetti che garantiscono cure dai danni inflitti (ad es vampiro e rubare la vita) si applicherà al danno prima viene ignorato da Undying Rage. Pertanto, beneficeranno comunque dell'intero danno inflitto nonostante non portino Tryndamere al di sotto dell'importo minimo di salute.
- La rabbia eterna non ignorerà il danno inflitto da effetti di esecuzione. Invece, sarà impostato su 1 salute quando si verifica l'esecuzione.
- Tryndamere non ignora il danno grezzo interno inflitto dal Obelisco del Nesso.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.16- Urlo beffardo
- Bug Fix: la riduzione del danno da attacco ora conta correttamente per l'accumulo La luna sempre crescente di Eclipse.
- Rabbia immortale
- Bug Fix: ora ignora correttamente il danno inflitto in eccesso rispetto alla soglia di salute da un'abilità che si applicherebbe Hypershot di Horizon Focus.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 72 da 69.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Salute base aumentata a 626 da 625.64.
- Bloodlust
- Attacco fisico bonus di base aumentato a 10 / 15 / 20 / 25 / 30 da 5 / 10 / 15 / 20 / 25.
- Attacco fisico bonus per salute mancante aumentato a 0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55 da 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35.
- Attacco fisico bonus massimo aumentato a 25 / 40 / 55 / 70 / 85 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Furore della battaglia
- Possibilità di colpo critico per Furia è cambiata a 0.4% a tutti i livelli da 0.35% - 0.5% (in base al livello).
- Taglio rotante
- Bug Fix: non è più possibile colpire lo stesso bersaglio più volte.
- Rabbia immortale
- Nuovo effetto: il corpo lampeggerà in bianco per un istante alla fine della sua suprema per mostrare quando il buff scade.
- Taglio rotante
- Bug Fix: ora ha la portata corretta.
- Taglio rotante
- Ora applica i suoi effetti ai nemici colpiti in modo più rapido e affidabile.
- Generale
- Nuovi effetti visivi.
- Nuovi effetti per gli attacchi di base e scie delle armi modificate.
- Tutte le skin sono state ripulite per adattarsi ai nuovi effetti sulla skin di base.
- Furore della battaglia
- Nuovo effetto indicatore di rabbia.
- Bloodlust
- Effetto di guarigione più visibile con rumore ridotto.
- Urlo beffardo
- Aggiunto un effetto di lancio che mostra la portata.
- Taglio rotante
- Nuovo effetto che mostra la larghezza effettiva dell'AoE.
- Rabbia immortale
- Nuovi effetti di attivazione e potenziamento.
- Lama Demoniaca Tryndamere
- Nuovi effetti di fuoco.
- Taglio rotante
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 13/12/11/10/9.
- Rapporto di PA ridotto al 80% di PA dal 100% di PA.
- Furore della battaglia
- Possibilità di colpo critico per Furia aumentata a 0.35% - 0.5% (in base al livello) da 0.35% a tutti i livelli.
- Generale
- Gli articoli consigliati non sono più consigliati Lancia di Shojin, ma invece Idra famelica.
- Rabbia immortale
- Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
- Taglio rotante
- Tempo di recupero aumentato a 13/12/11/10/9 secondi da 13/11.5/10/8.5/7.
- Taglio rotante
- Tempo di recupero ridotto a 13/11.5/10/8.5/7 secondi da 13/12/11/10/9.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8.5 da 8.512.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.7 da 3.2.
- Taglio rotante
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 130% premio d.C. dall'120%.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 69 da 61.376.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.108.
- Taglio rotante
- Danno base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 70 / 100 / 130 / 160 / 180.
- Taglio rotante
- Bug Fix: risolto un caso limite in cui Spinning Slash poteva danneggiare gli alleati che attraversava se si trovavano direttamente sopra un'unità nemica.
- Rabbia immortale
- Salute minima aumentata a 30 / 50 / 70 da 1.
- Rimosso: Guarigione Tryndamere al 3% della sua salute massima (se era al di sotto di quella) quando Rabbia immortale estremità.
- Generale
- Splash artwork per Highland Tryndamere e Re Tryndamere aggiornato all'arte cinese.
- Generale
- Risolto un bug per il quale i colpi critici di Tryndamere impiegavano più tempo per risolversi rispetto agli attacchi di base standard.
- Taglio rotante
- Risolto un bug per il quale occasionalmente infliggeva danni doppi.
- Generale
- Aggiunte nuove icone abilità.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 18.9 a 14.9.
- Taglio rotante
- Riduzione del tempo di recupero sul colpo critico ridotta a 1 secondo da 2. L'effetto ora è raddoppiato contro i campioni.
- Taglio rotante
- Tempo di recupero aumentato a 15/14/13/12/11 secondi da 13/12/11/10/9.
- Rabbia immortale
- Tempo di recupero aumentato a 120 / 110 / 100 secondi da 110 / 100 / 90.
- Bloodlust
- Rapporto potere magico modificato in (+ 30% PA + 1.2% PA per Furia consumata) (totale 150% PA alla Furia massima) da (+ 150 % PA).
- Statistiche
- Velocità di attacco base aumentata a 0.670 da 0.644.
- Il decadimento della furia ora inizia dopo 8 secondi da dopo 5.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 345 da 320.
- Generale
- Nuova grafica splash per Tryndamere originale.
- Generale
- Il decadimento della furia ora inizia dopo 5 secondi da dopo 8.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 56 da 59.2.
- Rigenerazione della salute di base per 5 secondi ridotta a 7.9 da 10.9.
- Urlo beffardo
- Riduzione del danno d'attacco ridotta a 20 / 35 / 50 / 65 / 80 da 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
- Bloodlust
- Guarigione per furia ridotta a 0.5 / 0.95 / 1.4 / 1.85 / 2.3 da 0.65 / 1.15 / 1.65 / 2.15 / 2.65.
- Urlo beffardo
- Ora concede correttamente gli assist se il rallentamento non viene applicato.
- Bloodlust
- Guarigione aumentata a 0.65 / 1.15 / 1.65 / 2.15 / 2.65 per furia da 0.5 / 0.95 / 1.4 / 1.85 / 2.3.
- Taglio rotante
- Danno base aumentato a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato a (+ 120% di attacco fisico bonus) da (+ 100% di attacco fisico bonus).
- Risolto un bug per il quale Tryndamere non guadagnava la Furia corretta usando Spinning Slash.
- Generale
- Nuovo modello e animazioni.
- Modello/hitbox aumentato di dimensioni del 20%.
- Tryndamere ora usa Fury, ottenendo 5 Fury per colpo, 10 per critico e 10 extra per uccisione.
- Fury decade a 5 Fury al secondo dopo essere stato fuori combattimento per 10 secondi.
- Furore della battaglia
- Ora garantisce fino al 35% di probabilità di colpo critico, a seconda della sua Furia.
- Bloodlust
- Aumenta passivamente l'attacco fisico di -15 / -20 / -25 / -30 / -35 a seconda della salute mancante di Tryndamere.
- Consuma tutta la Furia per curare Tryndamere di -50 / -95 / -140 / -185 / -230 a seconda di quanta Furia è stata consumata.
- Tempo di recupero aumentato a 12 secondi a tutti i livelli da 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Urlo beffardo
- Ora è libero di trasmettere
- Taglio rotante
- Ora è libero di lanciare.
- Tempo di recupero aumentato a 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondi da 9.
- Danno base aggiustato a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 40 / 90 / 140 / 190 / 240.
- Ridimensionamento regolato a (+ 100% bonus AD) da (+ 50% AD totale) (ridimensiona ancora con AP).
- Ora infligge danni fisici anziché magici.
- Rabbia immortale
- Risolto un bug in cui mostrava erroneamente "Endless Rage!" per rappresentare il danno da prevenire.
- Generale
- Tooltip rivisti.
- Generale
- Nuova grafica splash per Tryndamere originale.
- Rabbia immortale
- Ora si attiverà sempre prima Cronospostamento e Angelo custode.
- Rabbia immortale
- Risolto un bug per cui non poteva essere attivato mentre era soppresso.
- Furore della battaglia
- Probabilità di critico passivo aumentata al 10% + 0.4% per % di salute mancante +0.5% per % di salute mancante.
- Rabbia immortale
- Durata ridotta a 5 secondi da 6.
- Bloodlust
- Tempo di recupero ridotto a 12/11/10/9/8 secondi da 14/13/12/11/10.
- Danni per carica aumentati a 5 da 3.
- Taglio rotante
- Tempo di recupero ridotto a 8 secondi da 9.
- Area d'effetto aumentata a 225 da 185.
- Taglio rotante
- Non può più essere lanciato mentre è radicato.
- Bloodlust
- Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 18/16/14/12/10.
- Rabbia immortale
- Ora può essere lanciato mentre è stordito o disattivato.
- Furore della battaglia
- Probabilità di colpo critico aumentata a +0.5% per % di salute mancante da +0.45%.
- Taglio rotante
- La velocità è stata normalizzata per essere più reattiva.
- Furore della battaglia
- Probabilità di colpo critico aumentata a +0.45% per % di salute mancante da +0.25%.
- Risolto un bug che riduceva la quantità di probabilità di colpo critico bonus.
- Bloodlust
- Tempo di recupero ridotto a 18/16/14/12/10 secondi da 20/18/16/14/12.
- Taglio rotante
- Non può più essere lanciato mentre è immobilizzato.
- Rabbia immortale
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 100 / 90 secondi da 130 / 115 / 100.
- Bloodlust
- Risolto un bug del tooltip.
- Taglio rotante
- Il primo attacco fisico dopo il lancio ora si animerà correttamente.
- Furore della battaglia
- Probabilità di colpo critico ridotta a +0.25% per % di salute mancante a tutti i livelli da +0.3 / 0.4 / 0.5 (in base al livello)%.
- Bloodlust
- Tempo di recupero aumentato a 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondi da 12 a tutti i livelli.
- Urlo beffardo
- Durata del debuff ridotta a 4 secondi da 5.
- Taglio rotante
- Danno base ridotto a 40 / 90 / 140 / 185 / 240 da 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
- Rabbia immortale
- Tempo di recupero aumentato a 130 / 115 / 100 secondi da 120 / 100 / 80.
- Furore della battaglia
- Ora aumenta la probabilità di colpo critico dello 0.3 / 0.4 / 0.5 (in base al livello)% per % della salute mancante di Tryndamere.
- Bloodlust
- Ora si attiva sui colpi critici e sulle uccisioni.
- Ora fornisce 4 attacco fisico e 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5% di danno critico per pila.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 12 secondi da 30 / 25 / 20 / 15 / 10.
- Guarigione ridotta a 10/20/30/40/50 per carica da 90 + 30/45/60/75/90 per carica.
- Ogni volta che guadagni Bloodlust per la prima volta, guadagni 2 stack invece di 1.
- Rapporto potere magico di cura aumentato a (+ 150 % PA) da (+ 100% PA).
- Urlo beffardo
- Costo in salute cambiato a 25 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Risolto un bug per il quale il tooltip non mostrava alcun costo in salute.
- Taglio rotante
- Portata ridotta a 660 da 1150.
- Danno modificato in 60/105/150/195/240 + (+ 50% dell'AD totale) da 110/165/220/275/330.
- Costo in salute ridotto a 40 / 50 / 60 / 70 / 80 da 30 / 60 / 90 / 120 / 150.
- Il tempo di recupero ora viene ridotto di 2 secondi ogni volta che colpisci in modo critico.
- Sparerà in direzione anche se prende di mira un punto al di fuori del raggio di lancio.
- Rabbia immortale
- Durata ridotta a 6 secondi da 7.
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 160 / 120 / 80.
- Numero ridotto di Stack Bloodlust guadagnati all'attivazione a 4/6/8 da 3/6/9.
- Se Tryndamere ha meno del 5% di salute quando Undying Rage termina, lo curerà al 5%.
- Bloodlust
- Pile applicate dal casting Undying Rage dovrebbe aumentare correttamente le statistiche di Tryndamere.
- Urlo beffardo
- Rallentamento aumentato a 30 / 37 / 45 / 52 / 60% da 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.
- Taglio rotante
- Risolto il problema che non funzionava quando era fuori portata.
- Furore della battaglia
- Risolto un problema per cui la probabilità di colpo critico bonus era a metà potenza.
- Taglio rotante
- Mirare fuori dal raggio farà sì che Spinning Slash lanci immediatamente in quella direzione invece di spostarsi prima nel raggio (funzionalità flash).
- Ora ha una velocità di movimento minima indipendentemente dai rallentamenti.
- Rabbia immortale
- Ora rende liberi di lanciare Urlo beffardo e Squarcio rotante.
- Urlo beffardo
- Rallentamento ridotto a 20 / 30 / 40 / 50 / 60% da 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
- Statistiche:
- Danno base aumentato a 60 da 57.
- Danni per livello aumentati a 3.2 da 3.1.
- Salute base aumentata a 559 da 539.
- Urlo beffardo
- La riduzione del danno d'attacco ora si applica indipendentemente dalla direzione affrontata.
- Bloodlust
- La cura base ora cura di 130 (+65 per pila).
- Taglio rotante
- Tempo di recupero ridotto a 9 secondi da 10.
- Danni aumentati a 110 / 160 / 210 / 270 / 330 da 90 / 150 / 210 / 270 / 330.
- Ora ha una velocità minima.
- Statistiche:
- Velocità di movimento aumentata a 320 da 310.
- Rigenerazione salute base aumentata a 2 da 1.62.
- Rigenerazione salute per livello ridotta a 0.18 da 0.2.
- Bloodlust
- Durata aumentata a 15 secondi da 10.
- Sete di sangue:
- Tempo di recupero ridotto a 30 / 26 / 22 / 18 / 14 secondi da 30 a tutti i livelli.
- Velocità d'attacco per carica aumentata dal 8% al 7%.
- Taglio rotante
- Rinominato da Slash.
- Barra
- Danno cambiato in 90 / 150 / 210 / 270 / 330 da 75 / 140 / 205 / 270 / 335.
- Bloodlust
- Guarigione aumentata a 65 per carica da 50 per carica.
- Rapporto potere magico aumentato a (+ 20% PA) da (+ 15% PA).
- Tempo di recupero ridotto a 30 secondi da 35.
- Bloodlust
- Durata ridotta a 10 secondi da 12.
- Durata dello stack ridotta a 4 secondi da 5.
- Velocità d'attacco per carica ridotta a 7 da 8.
- Furore della battaglia
- Bonus massimo del danno critico ridotto al 50% dal 70%.
- Barra
- Gittata di lancio ridotta a 1000 da 1150.
- Risolto un bug con l'animazione di Slash che non passava correttamente, causando la rotazione di Tryndamere dopo che lo slash era stato completato.
- Urlo beffardo: il tempo di recupero è aumentato a 14 secondi da 12.
- Rabbia immortale
- Durata ridotta a 7 secondi da 8.
- Furore della battaglia
- Modificato il potenziale modificatore del colpo critico a 7 a tutti i livelli da 0.5 / 0.7 / 0.9 / 1 (raggiunge 7 solo quando ha l'1% di vita).
- Generale
- Modificata l'animazione dell'attacco di Tryndamere.
- Dimensioni della selezione e raggio di individuazione del percorso aggiornati.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 585 da 550.
- Guadagno di salute per livello aumentato a 95 da 80.
- Risolto un bug per il quale Tryndamere non aumentava la rigenerazione della salute per livello. Ora la sua rigenerazione della salute aumenta di 0.2 per livello.
- Furore della battaglia
- Risolto un problema di prestazioni.
- Sete di sangue:
- Ora si accumula correttamente 2 / 4 / 6 / 8 / 10 volte.
- Ora cast istantaneo.
- Particella colpita modificata.
- Barra
- Il tempo di recupero è stato modificato in 10 secondi a tutti i livelli da 8/10/12/14/16.
- La velocità ora aumenta con la velocità di movimento di Tryndamere.
- Grido beffardo:
- Portata aumentata per compensare problemi di lancio.
- Tempo di recupero aumentato a 14 secondi da 11.
- Raggio di lancio aumentato.
- Risolto un problema per il quale l'incantesimo usava il fronte di Tryndamere invece dei bersagli.
- Rabbia immortale
- Risolto un bug che causava 1 stack di troppo di Bloodlust.
- Aggiunto.
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